小森灵最新版1.1.15安卓版

小森灵最新版

大小:570.6M 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

简介 相关 评论(3)
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小森灵手游是一款玩法简单的消除类手游,游戏融合了休闲.消除.养成等三种玩法于一身,并且画风非常治愈,在这里你需要收集三个相同的物件就能合成更高级的物件,让你闯关休闲两不误。

小森灵最新版

小森灵最新版亮点

2.温馨的森林生活,邂逅不同类型的萌动宠物,建造属于自己的秘密森林。

2.奇幻的未知异次元世界,集结萌宠的战队,解锁主线故事。

3.探索神秘的森林世界,和萌动的小动物体验闲暇的森林时光。

小森灵最新版特色

温暖人心的森林驿站,等你来停。

全新竖版休闲养成类手游,集模拟经营,动物收集于一身。

清新治愈系画风,让你随时能放松自己。

经典三合一玩法,只要收集三个相同的物件就能合成更高级的物件。

在森林里收集合成花草植物,植物生长,果实采集有这自己的自然变化规律。

超过性格各异的小动物等你来邀请,时而卖萌.时而调皮,陪你一起玩,一起建设森林。

融合休闲的卡模式以及森林模拟经营,闯关休闲两不误。

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最新评论

上海东方有线 网友发表于: 2023/8/10 17:36:40
小心灵在它刚刚开服的那段时间里,我还有玩过一些日子,虽然说如今游戏的风格和玩法都没有什么太多的改变,但比较无法否认的就是整个作品它的体验和内容发生了翻天覆地的变化,只能说很多改变都是玩家可以理解的地方,但也有一些确确实实的影响到了整个作品的体验感,只能说需要多多注意平衡这些问题。
个人感觉这款游戏它最大的优点就在于自身的氛围十分的治愈,无论是它的题材的设定还是画面的表示,都能够透露出一种十分治愈的感觉,这样的氛围能够在短时间内给玩家眼前一新的感觉,毕竟它确实是十分吸引人的存在,不过时间一长之后,不禁会让我思考一个事情,毕竟现在这个市场上那种可爱画风的游戏,真的有很多很多,而这款游戏是如何脱颖而出来吸引玩家目光的呢?个人感觉除了画面上的优秀以外,更多的也和整个作品的题材设定有一定的关系。
画面方面虽然说大部分都是以简单的内容为主,但实际上会发现它对于不同动植物的还原都是很好的,毕竟这是一款以森林和精灵为主题的游戏,而最能够体现这点的地方肯定就是画面了,虽然简约,但确实能够还原出一个森灵该有的特点,在颜色方面虽然说饱和度是比较高的,但是明度始终不会忽高忽低,所以说让画面拥有了更可爱的感觉,但也不会破坏和影响视觉体验,这样的设计可以说能够看出它的基本功确实是比较好的。
至于题材方面个人感觉是比较有童心的那种作品,可能我每个人小时候都曾想象过心中的那一片净土,在这片净土里,我们拥有着很多很多的精灵朋友们,这是我小时候的幻想,而这款游戏确实是把这种幻想给表达了出来,所以我个人比较直观的判断,这就是一款具有童心感作品,毕竟它的题材设定非常的可爱,又有着小精灵的元素。
反观游戏玩法这方面在我个人看来它会出现一种没有创意的感觉,毕竟这是一款非常经典的合成类作品,不过虽然说没有创意,但它确实是很适合这部游戏的,甚至能够与画面和玩法等地方形成一种相互配合的感觉,说不上来到底是谁成就了对方,但它们相互结合确实能够给人带来更为温馨的感觉和体验,比如说题材方面温馨的家园被破坏了,我们需要通过合成来净化自己的土地,这是题材与玩法进行相互配合的地方,也是提高体验的点。
但比较无法否认的就是这样的作品,它的内容依旧会呈现出一种非常单一的感觉,主要还是因为玩法没有创意所导致的,而且最近一段时间游戏也添加了一些类似于广告一样的东西,可以理解,但也确实很容易影响到玩家的游戏体验,所以这就是需要去平衡和优化的地方,不过无法否认整个作品的创作,依旧是非常有内容有质量的。

vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/8/10 17:34:59
十分上头的一款小游戏,它的玩法并不算创新和罕见,曾经在另一款游戏中我也有见过的一模一样的玩法,只不过小森灵这款游戏它各方面质量综合来说都还是很高的。
首先描边采用了那种和本体颜色相接近的色彩,只是将颜色加深而随着内里的色彩变化,描边也会逐渐变淡,让整个画风看起来都非常QQ萌萌,增添了许多果冻感。另外游戏中场景设计也十分精致,在画风上这款游戏是没有什么不足的。
这款游戏它的玩法采用了三消合成,感觉玩法的源头应该是2048,在玩法的初期玩起来会比较难受,因为厂地太小了很容易就造成放不下物品,当然越到后期反而会更加缺材料,到处都空空旷旷,因此只要把前期撑过去就没问题了。他的整个玩法其实还是挺上头的,可玩性很不错,但同时也有一些小问题存在,下面我就整理一下合集。
游戏当中的一些小问题我认为有以下几条
其一,操作繁琐。首先在游戏中,存在着那种需要玩家重复去点击的步骤,并且这种步骤是毫无意义的,比如说需要点击两三次才能获得的奖励,但大可直接设置为点一下就获得全部奖励,这种无意义并且占时间的步骤我认为很影响游戏体验感。
其二,游戏性,其实这款有些在刚毅接触的时候,他的玩法会非常上头,但是直到玩到后面就会逐渐开始产生倦怠性了,这个游戏的过程从头到尾就是不断合成,并且一直没有变化,只有物品的更替,这个玩法硬伤太大了,最初接触的时候肯定会很新鲜,但到中后期尤其这款游戏它还挺肝的,就像2048一样,越到后面想要再合成就得重复很久前面的步骤,过程太长了。
其三,生成栏
这是一个以后可以尝试优化的一个点,那就是在游戏中可以更新一个点击一个物品就可以看到该如何合成它的这样一个生成链子。有时候莫名其妙场景中就多了一个物品,但是也不知道该怎么才能合成的那个程度,这就十分难受了。
现在许许多多的模拟经营游戏都有采用这种三相形式的玩法机制,本质上是一种机制降低了很大一部分的等待成本,毕竟现在大多数游戏都变的节奏越来越快,传统形式需要玩家等待较长的游戏就逐渐不太吃香了,不过这也得玩法,被用的多了也有些烂大街的逐渐,如果说能够找到本身自己这种玩法类型的受众,那么会更好。
总得来说,我认为小森灵这款游戏它的优点和缺点都十分明显,也有一些有待改进的地方,不过这也是这款游戏上线的第一天,能到现在这个地步也算很不错了,期待后续的更新。

Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

广东江门移动 网友发表于: 2022/5/16 17:26:53
求破解

Android Redmi K30支持( 5 ) 盖楼(回复)