曙光英雄是竞技世界所推出的5V5公平竞技moba游戏,游戏的画面制作非常精良,角色造型方面采用了Q版的风格,玩法上跟王者荣耀和英雄联盟比较类似,短短几分钟就能快节奏玩上一局,快来试试吧!
1.免费配对挑战,流畅的游戏操作,经典的MOBA游戏玩法,让您感受到团队竞争的魅力;
2.随时都有战斗经验,PK与不同的玩家打架,轻松的社交互动,触手可及的战略战斗;
3.曙光英雄是一款神奇的5v5公平战斗游戏,拥有丰富的个性英雄。
4.炫酷而独特的技能动作,完善的控制系统,无缝连接,玩爆炸性伤害,摧毁对手
5.从多种模式中进行选择,体验非凡的比赛乐趣,完成任务并获得皮肤。
1.独创英雄,精妙搭配默契作战
仙风道骨的吕洞宾、英姿飒爽的穆桂英、力拔山兮的鲁智深……几十名曙光英雄惊艳来袭,六大职业衍变出无穷无尽的搭配组合,尽享超酷团战体验。
2.终结之战永不言弃逆风翻盘
战斗到25分钟后,双方水晶处会出现水晶巨人,移动至地图中心,消灭对方水晶巨人即可获胜。既避免了耗时过长的鏖战,也为战局增加了变数,只要不放弃,就有机会逆风翻盘。
3.冠军联赛热血澎湃赢得畅快
冠军联赛模式——多样化全民赛事体系,包括新人赛、福利赛、挑战赛、争霸赛、大师赛等多种赛事,玩家可选择适合自己的电竞赛事,凭实力赢取电竞冠军。
4.随时开团,多种模式快速匹配
5v5匹配、5v5乱斗,排位赛和冠军联赛等多种对战模式,充分满足玩家对玩法多样化的需求。同时,深度优化匹配规则,让水平接近的玩家优先匹配在一起战斗。
《曙光英雄》
这是一款5V5的MOBA游戏,虽然现在大部分的市场都已经被腾讯的《王者荣耀》给吃了,但曙光英雄还是依然靠他独特的游戏机制在市场上有一席之地。随着王者的内存逐渐增大,我也开始寻找其他的MOBA游戏,试了这么多款,只有曙光英雄这款游戏的机制是最吸引我的。
【游戏介绍】
游戏目前总共有84位英雄与171款皮肤,游戏内容上与其他MOBA游戏差不多,但是娱乐模式与其他同行游戏相比就少了一些。比较良心的事,新手上线累积三天就能领30龙晶,与王者的点卷一样,都是1:10的比例。而且老玩家回归以后也会再送30龙晶,有总比没有好,蚊子腿再小也是肉。游戏到了后期,在20分钟的时候敌我双方的水晶就会化作巨人,在中路进行决战。除此之外还有英雄养成系统,通过送礼物来培养英雄的好感度,以此来解锁英雄专属的头像框、语音等。
【游戏画面】
游戏的整体画面与一些游戏不同,没有,非人学院的那种卡通风格,但也没有英雄联盟的那种暗黑欧美系风格,和王者差不多。皮肤特效还可以,但是有些天工皮肤特效就显得不是那么尽人意。至于野怪的设计,我就有点难理解,真不知道策划怎么想的把野怪做那么丑。同行的野怪是丑中带美,而曙光英雄的野怪就只剩下丑了。
【游戏优缺点】
优点:
1、在这类游戏中,曙光英雄所占的整体内存相对较小,没有像王者那样那么夸张。现在王者的内存日益增大,许多人玩曙光英雄都是被迫的,不过曙光英雄确实是一个可行的代替品。
2、游戏创新也有不少,就比如说20分钟后的巨人之战,这是一个很好的创新,别的游戏都没有。这样做可以大大减少玩家们打完一把的时间,不至于拖到半个小时甚至是更久。不过这个机制也有可能让人感到恼火,都已经推上高地了,结果水晶变成了巨人,还得再重新打一遍,甚至还有可能被敌人翻盘。除此之外,商城的祈福系统,我觉得做的也还行,主要是龙晶祈福居然可以隔一段时间就抽一次,白嫖党直接狂喜。
3、游戏的音乐和画质都很不错,至少对于我来说还是欣赏的来,英雄的养成系统让我感到互动性也很强,玩的时候背景音乐让人有一种代入感,游戏体验也会让人感觉好一点。
缺点:
1、匹配机制简直离谱,我一个在打排位赛的结果匹配到打日常匹配的队友,两个人完全是以不同的心态去打游戏,难以配合。虽然说玩曙光,人是少了点,但也不至于把玩两个不同模式的人安排在一起吧。
2、游戏的氛围不是很好,低树脂玩家随处可见,打不过就开骂,这也是许多多人联机游戏的通病了。这样带给人的游戏体验就不是很好,大厅也到处都是拿了个区标就在那吹的。
3、装备看似多其实有用的就几件,别看商店见面琳琅满目,其实有用的也就那几件,其他的放在商店就是个摆设,数值也不行。部分野怪的设计也是,刷完一个蓝buff给的buff居然不是回蓝而是减少蓝耗,这是怎么想的?搞了半天,我想刷个蓝buff回复蓝量,结果只能减少蓝耗,没蓝还是得死。打个人机模式,如果自己不选打野的话,打野英雄绝对不带天罚,反而是带一个闪现或者是疾跑。作为一名打野英雄,不带惩戒打野反而带闪现跟上路走,策划你是怎么想的?
建议:优化某些大聪明人机的行为,打野至少得带惩戒吧!增加一个自定义游戏按键的功能,有的时候玩起来太难受了,按键都不适合自己。优化部分皮肤的特效,质量得和价格成正比才行。匹配机制改还是得改,不改评分永远上不去。
这里给刚入门的萌新们一些建议:刚开局一定要攒钱,因为这里的福利活动其实挺少的,金币有点难攒够,得慢慢来。玩射手的话,我推荐玩黄忠,前中后期都很强,伤害属于爆表的那种,其他射手不是刮痧就是机制不行。法师的话,推荐玩黄泉,这个英雄是属于用平a都能a死一个刺客的那种,又或者是玩图坦卡蒙的献祭流,也挺强的,不仅难打死伤害还高。上单的话,我推荐玩肉盾类英雄,现在都可以称为肉盾英雄了。一个六神装的射手打不过一个六神装的肉,一套技能加十几波平a扔到他身上,顶多掉个半血,射手机制是真的不行,装备还被削过。人家肉盾打射手一套技能上去射手就大残了。辅助的话推荐玩硬辅,这个游戏的射手大部分都是刮痧,生存能力还不行。刺客的话,不推荐玩残影,一套技能打到肉身上,你可能连三分之一都没打掉。甚至开大的时候,本来想打敌方射手却打到了残血小兵身上,血压一下子上来。玩打野的时候千万不要学人机,带个疾跑或闪现,这样会被骂死的。
【总结】
曙光英雄作为一款相对于其他同行内存较低的游戏,拿来当做王者代替品还是可以的,但是如果长期玩下去的话,血压估计会爆表。这里的低龄化严重,英雄机制不平衡。还是希望官方以后多多改进,给我们一丝希望的曙光。
2023-12-08
亲爱的曙光守护者:
为了给您带来更好的游戏体验,我们将进行不停服版本更新,更新结束后请启动游戏即可体验新内容。
【更新时间】12月08日02:00(具体更新结束时间以实际为准)
【更新范围】全服
【更新内容】
一、新活动上线
1. 限时兑换·热血狂飙赛
开启时间:12月08日05:00 至 12月15日05:00
开启条件:等级≥8级
完成任务,即可获得兑换物奖杯及寻宝签,奖杯可用于兑换皮肤妇好·机动风潮、桑榆·甜心方程式等
2. 英雄试炼·夏尔美
开启时间:12月08日05:00 至 12月15日05:00
开启条件:等级≥8级
活动期间,完成夏尔美试炼任务,同时解锁礼包折扣,超值购买夏尔美、夏尔美·海洋奇缘等
3. 对局星计划
开启时间:12月11日05:00 至 12月18日05:00
开启条件:等级≥8级
活动期间,完成对局任务可获得金币、英雄碎片等好礼,付费12元解锁金星可直接领取120龙晶,同时解锁皮肤碎片、龙晶、龙晶祈福卡等高阶奖励
更多精彩活动在游戏内等你探索~
二、夏尔美重做上线
1. 被动技能“寒冰魔剑”
夏尔美的普通攻击额外造成30(每英雄等级提升3)(+18%法攻)点法术伤害
当夏尔美的普通攻击和技能对敌方英雄或野怪造成伤害时,会对其施加冰寒效果,降低10%移动速度,持续2秒
冰寒效果叠加三层时,目标会被冰冻1秒
该效果对每个目标有6秒冷却时间
2.一技能“冰花绽放”(8-6.5秒)
夏尔美向前方挥出三朵冰花,对路径上的目标造成260(每级提升30)(+55%法攻)点法术伤害
冰花到达最远距离后停留旋转2秒,向夏尔美折返飞回,对路径上的目标造成260(每级提升30)(+55%法攻)点法术伤害
若夏尔美周围10米范围内有被其冰冻的敌方单位,旋转的冰花会直接飞向目标,每朵冰花造成50%法术伤害
3. 二技能“寒冰魅影”(10-8.5秒)
夏尔美向前冲刺,在原地留下一道寒冰魅影
延迟1秒后,寒冰魅影飞往夏尔美的位置,对路径上的敌方目标造成200(每级提升45)(+45%法攻)点法术伤害
寒冰魅影每命中一个敌方单位,都会为夏尔美回复200(每级提升25)(+50%法攻)点生命值,命中非英雄单位只能回复50%的生命值
4. 三技能“冰霜新星”(11-8秒)
夏尔美获得335(每级提升175)(+50%法攻)点冰霜护盾并向周围释放冰霜新星,对范围内的敌方目标造成280(每级提升45)(+35%法攻)点法术伤害和30%减速效果,持续2秒
5. 四技能“冰霜波动”(30-25秒)
夏尔美向前方投掷一团冰霜波动能量,冰霜波动命中敌人后造成400(每级提升200)(+55%法攻)点法术伤害,命中敌方英雄后销毁并展开一个冰霜法阵,持续6秒;若未命中敌方英雄,将返还40%冷却时间
冰霜法阵持续期间,可以再次释放该技能来到冰霜法阵的中心,飞行过程中夏尔美处于霸体状态
当夏尔美处于冰霜法阵范围内时,伤害、护盾以及生命回复效果均提升20%,若在法阵内击杀被冰霜波动命中的敌方英雄,将返还70%冷却时间
三、英雄调整
1. 胖达(增强)——技能消耗调整,大招增强
1)1技能:每次造成的伤害由150(每级提升60)(+55%物攻)下调至120(每级提升65)(+55%物攻)
2)1技能:法力消耗由55->155下调至45->120
3)2技能:法力消耗由50->125下调至40->90
4)3技能:觉醒状态获得的攻击力提升由40(每级提升25)上调至50(每级提升25)
5)3技能:【新增机制】大招会压制被选择的目标
四、局内调整与优化
1. 战斗显示优化
1)新增“禁锢”效果头顶控制条
2)优化“眩晕”效果头顶控制条
2. 音效调整
1)优化5v5模式及苍穹圣殿模式下水晶爆炸、战斗胜利、战斗失败的音效
2)新增莱因哈特·玫瑰骑士皮肤1技能语音
3)优化蔡文姬、李清照、关羽、妇好、吕洞宾、残影、王昭君·弓道巫女、精卫·跳跳郡主、白浩·青龙之魂、妇好·交响乐之夜、李清照·风荷月影、望舒·华灯入梦的局内音效
五、功能调整与优化
1. 聊天与好友功能整合
1)聊天功能与好友功能进行整合,并优化界面
2. 新增个人信息展示设置
1)个人信息-信息设置处新增【展示设置】
2)可以选择个人信息页是否展示总览及陈列室,支持同时展示
3. 优化高级星砂兑换功能
1)新增批量兑换高级星砂功能
2)高级星砂兑换价格调整为固定价格,不再随兑换次数上涨
4. 好友组队开黑功能优化
1)新增快速添加好友功能,组队开黑更加方便,详情请查看游戏内功能优化说明
六、问题修复
1. 修复【黄忠】受到攻击时,特效显示错误的bug
2. 修复【积分大作战】模式下,英雄临死时释放炸弹,复活后无法移动的bug
3. 修复【苍穹圣殿】模式下,【美杜莎·玄机偃甲】皮肤开启2技能时,地图显示异常的bug
4. 修复在使用【暗夜斗篷】后,【飞廉】的被动印记能被驱散的bug
5. 修复【飞廉·云梦之歌】皮肤回城动作丢失的bug
6. 修复【李清照】被动回血效果丢失的bug
7. 修复【李清照】3技能伤害叠加错误的bug
8. 修复【亚历山大】3技能第二段无法给范围内较远队友加护盾的bug
9. 修复偶现【排行榜】定位不准确的bug
10. 修复战斗结束后,返回大厅或赛事界面时显示异常的bug
皮肤建模也是很可以的,毕竟游戏制作商是小厂房,还在发展吗,是吧,不用着急无论什么游戏他想要变得更好都需要时间的磨练,某王为什么之前成为国民游戏,是因为策划可以听从玩家的意见,然后做出改进的,为什么后来会玩的人大大减少,就是因为不改机制,过于氪金,把游戏变得乌烟瘴气,适当的出些氪金活动是没有问题的,,而不是什么都需要氪金,不应该反思一个问题吗?游戏不是为人类带来快乐的吗?那如果正是那所谓的氪金产生的优越感,那是真正的快乐吗? 正所谓:水能载舟,亦能覆舟,
补偿发自选传说皮肤在整个游戏界都是格外的炸裂的,相当于e宝免费送给他爱5,真的炸裂
也不多说什么了,希望可以快点进游戏吧
(勿骂,自己观点)
上面是8月20多号评价的
以我打了11个小时的观点吧
队友太菜,没有意识,送皮肤是优点,皮肤质量也就那样,队友开演举报不成功,自己骂人扣4分
没意识***,玩个法师二级吃野,最后举报不成功
这游戏热度也只是暂时的,有太多缺点,游戏角色不够平衡低,可以到36%高可以到60%多,地图看久累,不能改布局,不做过多解释,感兴趣就自己体验,不感兴趣就像我样删了,记住游戏是用来放松的
给个忠告:游戏是用来开心的,不是每天和上班一样天天上线