曙光英雄最新版1.1.6.0.30安卓版

曙光英雄最新版

大小:1.86G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:京ICP备09016390号-55A
简介 相关 评论(59)
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曙光英雄是竞技世界所推出的5V5公平竞技moba游戏,游戏的画面制作非常精良,角色造型方面采用了Q版的风格,玩法上跟王者荣耀和英雄联盟比较类似,短短几分钟就能快节奏玩上一局,快来试试吧!

曙光英雄最新版

曙光英雄最新版亮点

1.免费配对挑战,流畅的游戏操作,经典的MOBA游戏玩法,让您感受到团队竞争的魅力;

2.随时都有战斗经验,PK与不同的玩家打架,轻松的社交互动,触手可及的战略战斗;

3.曙光英雄是一款神奇的5v5公平战斗游戏,拥有丰富的个性英雄。

4.炫酷而独特的技能动作,完善的控制系统,无缝连接,玩爆炸性伤害,摧毁对手

5.从多种模式中进行选择,体验非凡的比赛乐趣,完成任务并获得皮肤。

曙光英雄最新版特色

1.独创英雄,精妙搭配默契作战

仙风道骨的吕洞宾、英姿飒爽的穆桂英、力拔山兮的鲁智深……几十名曙光英雄惊艳来袭,六大职业衍变出无穷无尽的搭配组合,尽享超酷团战体验。

2.终结之战永不言弃逆风翻盘

战斗到25分钟后,双方水晶处会出现水晶巨人,移动至地图中心,消灭对方水晶巨人即可获胜。既避免了耗时过长的鏖战,也为战局增加了变数,只要不放弃,就有机会逆风翻盘。

3.冠军联赛热血澎湃赢得畅快

冠军联赛模式——多样化全民赛事体系,包括新人赛、福利赛、挑战赛、争霸赛、大师赛等多种赛事,玩家可选择适合自己的电竞赛事,凭实力赢取电竞冠军。

4.随时开团,多种模式快速匹配

5v5匹配、5v5乱斗,排位赛和冠军联赛等多种对战模式,充分满足玩家对玩法多样化的需求。同时,深度优化匹配规则,让水平接近的玩家优先匹配在一起战斗。

曙光英雄t0英雄排行榜

一、法师最强英雄

1、TO:诸葛亮

2、T0.5:忘川、白泽[极高熟练度]岚尤妮卡

3、T1:梅林、特斯拉、蔡文姬

4、T1.5: 祝融、嫦娥、陆逊、西王母

5、T2:羲和、李清照、夏尔美、望舒、图坦、卡蒙、吕洞宾、伏羲、梅朵、火莲、姜子牙、爱丽丝、黄泉、王羲之

6、T3:艾璐尼、孙武、张角、乌雅、黛西

二、射手最强英雄

1、TO:北斗[需要一定熟练度 ]T0.5:花荣、飞廉

2、T1:祝融、精卫、王昭君

3、T1.5:美杜莎、奇奇、青木、黄忠

4、T2:法修、阿尔忒弥斯、黄月英、西王母

5、T3:帕提多、托尔、布斯、乌雅

三、刺客最强英雄

1、TO:北斗[需要一定熟练度]

2、T0.5:奥黛丽、露西亚、刘备

3、T1:梅林、雷震子、特斯拉

4、T1.5:貂蝉、嫦娥、荆、西施、花木兰

5、T2:赵云、残影、杨、穆桂英、吕洞宾

6、T3:瑞恩

四、辅助最强英雄

1、T: 孙悟空[纯粹的强大,全是强度必玩]

2、T0.5:弗兰肯斯坦、亚历山大、尉迟炎

3、T1:张飞、艾璐尼

4、T1.5:鲁班、白玉堂、贞德、马可波罗

5、T2:桑榆、姜子牙、望舒、铁扇公主、王羲之

五、战士最强英雄

1、TO: 张出尘[有一定熟练度 ]

2、T0.5:孙悟空、刘备、雅典娜 李靖 莱因哈特

3、T1:曹操、洛克、班

4、T1.5:妇好、穆桂英、展昭关羽、花木兰、奥黛丽、弗兰肯斯坦

5、T2:哪吒、白浩、阿尔弗雷德、亚历山大、杨戳、欧冶子、胖达、猪八戒、牛魔王、杨玉环、拉姆

6、T3:鲁智深

7、T3:华佗、南丁格尔

六、坦克最强英雄

1、TO:弗兰肯斯坦

2、T0.5:岚

3、T1:伏羲、洛克、尉迟炎

4、T1.5: 张飞、白玉堂

5、T2:黛西、白浩、鲁班、牛魔王、贞德

6、T3:鲁智深、许褚

更新日志

2025-01-13

【1月10日】新赛季启动!全新皮肤免费获取,地图焕新,英雄平衡调整

各位守护者大大,小曙来报——

 曙光大陆将于【1月10日01:00-06:00】进行停机版本更新(停机期间无法进入游戏,开服时间可能提前或延长,请以游戏内实际开服时间为准)。下面奉上本次更新内容~

★英雄上新:范蠡(定位:法师/游侠【收割·爆发】)

★皮肤上新:李清照·眠梦星河、花荣·弩越连城、雅典娜·千机破阵

★活动预告:联赛商店、对局buff、幸运转盘等

★英雄平衡:刘备增强;青木、班、雷震子、爱丽丝、敖璃削弱

★局内调整:新增龙巢异变、前摇保护等机制、评分系统优化、5v5地图翻新、精确索敌优化等

★功能调整:金分及1V1战力系统移除、分路系统优化、赛事系统调整、珍藏邮册上新(黄月英·火花骑士开放获取)、5V5战力规则调整、大师系统重构、大厅功能入口调整、新增手机小组件、大厅动画更换

一、新赛季开启

1.赛季更新时间

2025·S1赛季将于1月10日更新完成后开启,上赛季段位、战力、大师分按照继承规则变化

(1)新赛季段位继承表

(2)英雄战力继承

新赛季起,单个英雄战力按照一定比例衰减继承,最高继承1500分。上赛季分数较高的守护者,在新赛季积极使用该英雄后可快速回升战力。

(3)大师分继承

新赛季初始大师分由新赛季继承后的排名前8位英雄的战力加权相加获得。

2.新英雄及皮肤来袭

(1)英雄:范蠡·金帛商圣,商城直购

(2)皮肤:范蠡·海之诗,大师13阶288龙晶特惠购 

(3)李清照·眠梦星河,大师9阶免费领取

   3.全新绘卷主题:羽林篇 羽林卫守,令奉皇天!雅典娜·千机破阵(传说)、花荣·弩越连城(史诗)前来拜会! 

二、新活动上线

1.联赛商店

开启时间:1月10日-24日05:00

开启条件:拥有联赛币

消耗联赛币可兑换集邮币和精致手信礼包

Ps:1月10号凌晨5点后将不能获取联赛币

2.季初狂欢

开启时间:1月10日 - 17日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

5V5排位赛结算时勇者积分额外+10,对局结算金币+50%,对局结算经验+50%。完成任务,可获得金币、直接冲烂表情、排位加星卡、排位守护卡等奖励

3.绘卷好礼

开启时间:1月10日 - 17日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

绘卷上新,完成任务即可获得花荣·弩越连城3日体验卡、雅典娜·千机破阵3日体验卡、略略略表情、卷灵*4000等奖励

4.卷灵礼包

开启时间:1月10日 - 17日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

卷灵礼包限时直售,绘卷经验包、绘卷福袋、残卷、龙魂祈福卡等你来拿!

5.幸运转盘

开启时间:1月13日 - 20日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5天

使用龙晶购买获得幸运币,进行抽奖。北斗·寰宇之尊、李靖·饮魂之刃、幸运星英雄自选箱、龙魂祈福卡、皮肤碎片、排位加星卡等奖励等你来抽!最多6抽获得一款皮肤,最多9抽可获得全部奖励,前3抽抽到皮肤的守护者将获得欧皇称号

6.头像礼盒

开启时间:1月10日 - 24日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

头像礼盒限时直售,使用礼券抽取全新头像朋克绅士·刘备、浓意之馨、钻石祈福卡等奖励,最多20抽可获得朋克绅士·刘备头像

7.萌宠福袋

开启时间:1月10日 - 17日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

萌宠福袋限时直售,每抽必得皮肤碎片,更有稀有奖励鳗鳗·暴走萝卜、失落传说挂件、缤纷童话挂件、我错啦表情等你来抽!最多60抽可获得全部稀有奖励

三、英雄调整

1.青木(削弱)——1技能伤害下调

1)1技能:“中毒”造成的伤害由250(每级提升110)(+150%物攻)点法术伤害下调至200(每级提升110)(+150%物攻)点法术伤害

2.班(削弱)——2技能效果减弱,3技能伤害调整

2)2技能·蓄力盾防:对自身的减速效果由30%上调至40%

3)3技能:造成的伤害由250(每级提升125)(+75%物攻)点真实伤害调整为200(每级提升100)(+85%物攻)点真实伤害

3.刘备(增强)——基础属性上调,技能冷却下调,技能蓝耗下调

1)基础属性:基础生命值由2183上调至2250

2)基础属性:生命成长由305下调至300

3)2技能:技能冷却时间由9·>7秒下调至9·>6秒

4)2技能:消耗的蓝量由45·>95下调至35·>85

5)3技能:技能冷却时间由40·>35秒下调至40·>30秒

4.雷震子(削弱)——1技能伤害下调

1)1技能:捡起黄金棍后接下来的三次普攻造成的伤害由310(每级提升75)(+75%法攻)点法术伤害下调至280(每级提升75)(+70%法攻)点法术伤害

5.爱丽丝(削弱)——基础属性下调,2技能效果减弱

1)基础属性:基础生命值由2318下调至2228

2)基础属性:生命成长由265下调至259

3)基础属性:基础移动速度由360下调至357

4)2技能:对敌人造成的减速效果由40%下调至30%

6.敖璃(削弱)——基础属性下调,3技能蓝耗上调

1)基础属性:基础移动速度由357下调至355

2)基础属性:法力成长由112下调至101

3)基础属性:每5秒法力回复成长由3.4下调至2.7

4)3技能:消耗的蓝量由75·>115上调至90·>140

四、局内优化

1.5V5模式优化

1)5V5模式新增龙巢异变玩法

①局内刷新寒冰支配者或凛冬支配者时,有一定概率替换为龙九子(1月10日起,随机出现的龙九子为霸下)

②击败龙九子会在基地附近掉落可拾取的龙魄,拾取后可化身龙九子,获得全新的技能和属性

*后续将陆续推出更多的龙九子,敬请期待

2)5V5模式地图、防御塔、水晶翻新优化

2.新增前摇保护机制

1)英雄在释放技能前摇期间不会被压制效果外的控制打断

3.评分系统优化

1)对局评分系统重构调优,新增局内评分特效表现

本次更新后,评价等级调整为C~SSS;此外在局内达成特定行为后,将会实时显示评级变化;达到特定等级且大师等级达到一定时,还会额外触发翅膀和皇冠特效

4.局内动作优化

1)优化了阿尔忒弥斯/花荣/王昭君/杨戬/布伦希尔德/嫦娥/杨玉环/亚历山大/黄忠/尉迟炎/伏羲·奇迹大师/伏羲·锦鲤仙缘/伏羲·漫画少年的局内动作

5.局内特效优化

1)优化了铁扇公主/关羽/尉迟炎/托尔/曹操/杨玉环/杨戬/张出尘/鲁智深/展昭/猪八戒/穆桂英/嫦娥/刘备/貂蝉/拉姆/亚历山大/奥黛丽/班/北斗/梅林/齐格飞/祝融的局内刀光特效节奏

2)小地图防御塔被攻击特效优化

6.新增击杀播报

1)新增终结击杀播报

7.精确索敌优化

1)普攻精确索敌揭示优化

8.视角移动灵敏度优化

1)死亡视角移动灵敏度优化

9.音效优化

1)音乐音效游戏默认设置修改到最大,局内战场音效表现平衡调整

2)优化西施/尉迟炎/白玉堂/尉迟炎·幸运转轮/阿尔忒弥斯/伏羲·锦鲤仙缘/梅林/飞廉的局内音效

五、功能优化与调整

1.金分系统移除

1)金分系统将被删除,同时排行榜中的金分榜也将关闭

2.1v1英雄战力和1v1称号移除

1)落梅剑魂战力删除,1v1排位不再获取英雄落梅剑魂战力

2)1v1称号删除,本次更新前玩家佩戴了1v1称号在更新后将被自动卸掉

3)排行榜中的论剑榜关闭

3.分路系统优化

1)各分路等级上限由5段上调至20段,分路经验会继承,已领取过的分路等阶奖励无法再次领取

4.赛事系统调整

1)原赛事中的定时赛、挑战赛、圆桌赛将关闭,保留1V1天梯和自建赛,联赛币无法再获得,同时将陆续通过活动回收现有联赛币

5.珍藏邮册上新并优化

1)上新两本邮册茶话趣谈和对弈之间,奖励黄月英·火花骑士皮肤碎片和丰厚的礼券

2)邮册格子布局美化,增添镂空图案。布局修改会导致已贴邮票自动拆卸,该页已领奖励不会受到影响,若要领取新奖励,需重新粘贴被拆卸的邮票。

3)新增一键拆卸快捷功能

6.5v5战力规则调整

1)获取途径:参与5v5排位、曙光裂谷、苍穹圣殿等模式均可获得战力。但不同模式可获取战力上限不同,获取上限:排位>匹配/乱斗

2)活跃规则:“每周活跃”改为“每赛季活跃”。即每周不活跃将不会再掉战力,但每赛季战力会进行重置

3)赛季重置规则:新赛季起,单个英雄战力按照一定比例继承,最高继承1500分。上赛季达到过1200分的英雄,赛季重后将不会低于1200分,不再影响BP模式的使用。上赛季分数较高的守护者,在新赛季积极使用该英雄后可快速回升战力

7.特权卡优化

1)新增大师皮肤特权,完成曙光之路后解锁

2)每周免费使用30款皮肤,免费次数随大师等阶提升

3)成为尊享1后,每周可额外自选一款高品质皮肤免费使用

8.大师生涯优化

1)大师分获取方式修改

大师分不再通过对局直接获取,改为由最高英雄战力加权获得,具体权重如下:

最高英雄战力×5;

2~3名英雄战力×2;

4~8名英雄战力×1;

开启的栏位数由大师等阶决定,提升大师等阶可解锁更多的战力英雄栏位,即大师等阶越高可参与大师分计算的英雄战力数越多,大师分等于各开启的栏位算出的分数相加

2)自建赛获取大师分调整

自建赛仍可获得大师分,可用来提升大师等阶,但通过自建赛获得的大师分无法被计算到大师排行榜中

3)强化大师特权

新增皮肤特权/局内外显特效

4)新增大师赛季任务,达成可获得大量英雄碎片/钻石/金币奖励

5)新增赛季英雄战力变动详情,记录每一次荣耀和付出

9.个人信息总览界面重新排版

1)新增分路等级、成就、收藏家、主宰印记显示

2)增强段位图标显示

10.新增系统小组件功能

1)可在手机屏幕中添加小组件

2)通过每日获得一场5V5对局的胜利进行打卡

11.勇气钥匙获取优化

1)未开启勇气宝箱时,钥匙可继续积累

12.大厅入口优化

1)大厅功能入口位置调整

个人信息、排行榜、社区、邮件、精彩镜头、成就等功能移至点击头像触发的快捷入口面板内

2)全员圈入口名称更改为社区

13.战斗结算界面优化

1)个人结算界面重构,新增本局英雄战力变化情况,新增本局评级展示

2)光印界面优化,突出本局的最佳选手荣誉

3)统计界面优化,展示所有玩家结算后的最终评级

14.多宝阁上新

1)收徒表情进入多宝阁碎片兑换商店,兑换价格5000灵宝碎片

2)这波不亏表情兑换价格下调为3500灵宝碎片

15.抽奖动画优化

1)优化了皮肤碎片抽奖动画表现

16.背景音乐及大厅动画优化

1)大厅动画及背景音乐更换

六、问题修复

1.修复星石凛霜·席卷提升的物防数值百分比显示错误bug

2.修复残影1技能特效位置与碰撞位置不符bug

3.修复变身英雄进度条倒计时期间游戏断线重连后,进度条显示错误bug

4.修复紫buff有概率不返回出生点bug

5.修复猪八戒释放大招后技能和普攻均被禁止无法释放bug

6.修复精卫·绒狼之森皮肤多次连续释放大招后特效位置不正确bug

7. 修复鲁班·圣诞惊喜皮肤展示背景遮罩bug

8.修复铁扇公主原皮局内移动语音播到一半停止bug

9.修复墨翟购买装备耀光臂甲和弧光之戒,大招取消使用也会触发装备强化普攻bug

10.修复班从攻击形态切回防御形态举盾触发回旋斩击没有动作bug

11.修复祝融大招变身后普攻刀光异常bug

12.修复鳗鳗2、3技能前摇期间被打断技能不进入冷却bug

13.修复雅典娜被动刺击回血有概率会导致崩溃bug

14.修复伏羲原皮、奇迹大师皮肤1技能末端特效残留bug

15.修复艾璐妮选择神器蛮牛冲锋,附身队友后使用神器后只能原地冲刺bug

16.修复张出尘被动可以无视基地水晶护盾bug

17.修复班无法格挡艾露妮普攻和1技能子弹bug

18.修复偶现刘备无法释放被动印记普攻bug

19.修复花荣释放完2技能或大招后点击回城,回城会被中断bug

20.修复新手教学第一关开局时人物血量未满bug

21.修复偶现敖璃死亡后周身小球显示不全bug

22.修复岚2技能实际释放距离小于施法指示器范围bug

23.修复珍藏邮册面值类型任务表现上未算入(实际已算入)该页贴满邮票时所给与加成面值bug

24.修复勇气钥匙达到上限时还显示界面及获取bug

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热门评论

最新评论

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/5 17:09:25
很好的游戏,但是服务器是真的不行啊,就今天凌晨玩了几把,然后就一直进不去
皮肤建模也是很可以的,毕竟游戏制作商是小厂房,还在发展吗,是吧,不用着急无论什么游戏他想要变得更好都需要时间的磨练,某王为什么之前成为国民游戏,是因为策划可以听从玩家的意见,然后做出改进的,为什么后来会玩的人大大减少,就是因为不改机制,过于氪金,把游戏变得乌烟瘴气,适当的出些氪金活动是没有问题的,,而不是什么都需要氪金,不应该反思一个问题吗?游戏不是为人类带来快乐的吗?那如果正是那所谓的氪金产生的优越感,那是真正的快乐吗? 正所谓:水能载舟,亦能覆舟,
补偿发自选传说皮肤在整个游戏界都是格外的炸裂的,相当于e宝免费送给他爱5,真的炸裂
也不多说什么了,希望可以快点进游戏吧
(勿骂,自己观点)
上面是8月20多号评价的
以我打了11个小时的观点吧
队友太菜,没有意识,送皮肤是优点,皮肤质量也就那样,队友开演举报不成功,自己骂人扣4分
没意识***,玩个法师二级吃野,最后举报不成功
这游戏热度也只是暂时的,有太多缺点,游戏角色不够平衡低,可以到36%高可以到60%多,地图看久累,不能改布局,不做过多解释,感兴趣就自己体验,不感兴趣就像我样删了,记住游戏是用来放松的
给个忠告:游戏是用来开心的,不是每天和上班一样天天上线

Windows 10支持( 8 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友发表于: 2023/9/5 17:09:18
三颗星只是因为皮肤很良心,英雄也很有特色,但缺点太多了,基本的体验都不够完善。重点就是举报功能现在看来就是个摆设,玩家心中这口恶气出不了,形成恶循环,久而久之大家都摆烂反正举报没用,只要有一个人说了一些搞心态的话,其他人一点就着。
黄月英的技能就像机器生锈卡壳了一样,一点都不丝滑,好几次点二技能没反应…… 平a也很难受 ,隔壁鲁班玩起来多丝滑。
举报功能还不如删掉,玩了200多把只有挂机玩家才能举报成功,其他的只要有几个助攻都不可能举报成功,所以玩家基本不怕被举报甚至搞其他队友心态。
屏蔽词太多了 正常聊天都会碰到***这样的符号,建议把屏蔽词优化。
世界聊天或者和朋友聊天不能发语音消息,世界聊天没有屏蔽拉黑别人的功能,很多小号在**很烦。
给队友标点发信号这个音效太小声了,很多次队友根本不会注意到这个声音,被抓死。
单排的时候大多时候大家的位置都会重叠,能不能开局之前设置一个位置预选功能,这样大家位置都各司其职,不会存在一把两个法师两个射手等,有些队友没抢到想玩的位置直接心态崩了,还怎么赢呢?
英雄语音太少了,有些英雄就一两句台词,能不能多录制一些呢?像情侣皮之间碰到一起会有隐藏彩蛋对话,没语音太无趣了,就感觉没有灵魂一样。
没有自定义界面,回城位置老是点成表情发送,聊天框也在下面不好看消息。
防御塔血量显示也没有,有时候想去偷塔看着防御塔很残了,但是打不碎。
商报几乎很难抢到,秒点才能抢到一些,厉害的英雄大多数都在商报里面。
超标英雄挺多的但这也是一种平衡吧。
这些基本问题可能会石沉大海,但真的会影响体验,也许明年也还是这样,但玩家只会越来越少罢了。(′・_・`)

Windows 7支持( 10 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/4 13:49:50
《曙光英雄》
这款游戏说实话,在从上线开始就不温不火,当时在玩王者荣耀,也没有对这款游戏进行一个深度了解,但直到王者做出的这些事情,确实是我人生气,也就尝试性的入坑了这款游戏,整体玩下来,感觉让人耳目一新,虽然游戏也存在不少问题,但无论是环境还是福利,都比隔壁强了不少
首先,游戏的玩法很经典,5v5,凡是从隔壁过来的,基本可以无缝衔接,很快上手,对于各种英雄和皮肤来说,制作略微有些简陋,但是还能看的过去,主要夸赞的就是游戏对新手玩家十分友好,给的英雄和皮肤还是蛮多的,可以说,曙光现在算是早期的王者吧,在手感和画面表现方面都没隔壁做的好,但可以看出来也在一直改进了,游戏难度不是很高,也有段位划分,战力高也可以拿标,除了经典的排位模式之外,还有其他娱乐模式供你选择,度过前期还是蛮不错的,整体来说,抛开游戏外物不谈算是一款比较精品了吧,就单论福利和官方处理事情的态度,就不是隔壁能比了的
但游戏也存在一定问题,英雄强度没法平衡,有些a dc十分抽象,有些则十分的鸡肋,这一点是不好的,希望可以及时改进,其次就是提升一下一些肉盾英雄的坦度,让其发挥一些应有的作用,虽然存在些不合理性,但是整体游戏发展前景还是蛮不错的,无论是事情的处理态度还是给玩家的福利补偿都做到位了,也还是希望官方能解决一下匹配机制问题,无论皮肤送的再多,福利再好,游戏终归是个moba游戏,游戏体验是一号位的,bug等问题目前碰见的还是比较多的,其次就是由于大量玩家转坑,隔壁玩家涌入,一些低素质的人也是变多了 ,也是希望完善一下举报系统,还这个互联网一片净土吧
总结:游戏整体来说比较中肯,问题也比较多,但态度还是很好的,对于玩家的建议也在采纳,但是还是希望可以将游戏内容创新和平衡性调整,不然游戏真的没法好好体验,其次就是游戏操作手感方面,打击感很僵硬,还是比较影响游戏体验的,希望可以改进一下吧

Windows 10支持( 11 ) 盖楼(回复)

湖南岳阳电信 网友发表于: 2023/9/4 13:49:29
这是一款非常优秀的mode游戏 ,这个游戏也是非常的良心 ,上线就送两个传说皮,现在说优点吧
1.官方会听玩家的反映
2.举报系统是很多玩家非常重点关注的一个系统,曙光英雄在这方面上就做的非常的好
3.玩法多且内容精彩丰富 ,游戏角色多重多样
4.玩家素质很好 ,在这方面上 其实许多moba游戏是做的不够优秀的,而曙光英雄在这个方面上是属于较为超前的
5.操作下限低 ,对许多手残玩家非常的友好
再来说缺点
1.我们刚说过他的玩家素质好 ,但毕竟人红是非多 ,曙光英雄的玩家素质也在日渐下降
2.游戏角色之间的强度差距较为拉开 ,但这也是一款Moba的游戏避免不了的问题 ,这个问题也是可以由切换角色 ,切换铭文来避免
3.我玩了十几个小时吧 ,个人感觉手感还较为欠佳,若在这方面上再加以改进 ,说实话这款游戏会发展的更好
当然了,在这几个方面,市面上的许多mobo的游戏也都是相同的问题,也不必因为这几个问题而去认为这款游戏不好,每个人都有自己的体会,这么多mobo游戏,总有一个是喜欢的,至少在我这十几一个小时的体会下来,我觉得这款游戏还是值得安利

Windows 7支持( 11 ) 盖楼(回复)

山东青岛联通 网友发表于: 2023/9/4 13:49:15
要说目前手机游戏圈最有热度的事情,我觉得最近的一些圈外事情还是很值得关注的,在没关注这些事情之前,我只是认为这只是一个小小的事件,但了解事情的来龙去脉,发现后面牵扯到的玩家群体和利益的时候,我就意识到不简单,以及联想到后续的事情结果,我还是感觉到挺意外的,意外是因为沉寂许久的MOBA游戏市场,居然有了一些热度,而且还是因为一个游戏而掀起的热度,虽然这个热度它是建立在另一个游戏之上的,但不可否认,这个新人似乎要掀起新的风浪了。故事的主角是一个名为《曙光英雄》的年轻人,而故事的反派是一个代号为“农”的神秘人,故事的其中还有一位名为“扒鸡”的神秘女子,那不妨让我们猜猜这个故事的走向究竟是怎么一回事吧。
上述的内容,也不过是我自己杜撰出来的,不过事情确实是有这些事情,大致就是《王者荣耀》因为运营问题导致玩家们积怨已久的情绪在此刻爆发,热度和口碑都受到了空前绝后的打击,让很多游戏玩家出走寻找新的MOBA游戏,以求代替原作(但是王者的口碑本来就挺拉跨的),然后不知名MOBA游戏《曙光英雄》和日式二次元MOBA游戏《决战平安京》,通过搞活动送皮肤(不过曙光英雄可能是之前就有在送,不过是农的事件让它装在枪口上罢了),来瓜分其分裂出的玩家和市场,这样的做法以商业产品的角度来看的话,是没有任何问题的,当然我个人在意的点肯定不是农的问题,而是在于这个突然冒出的MOBA游戏究竟是什么,是一个潜在小众精品,还是一个喜欢混吃等死,然后“偶然”出现的残次品呢?不过与其在这浪费形容词,还不如进入游戏体验一番再做定夺。
那么我也是在这款游戏里体验了一段时间,怎么说,整个游戏的过程算是特别的煎熬的,主要原因还是自己没有玩过这款游戏,对于其中的设定以及角色都还不熟悉,感觉就是特别的陌生,再加上之前经常玩农,就喜欢拿前者的思想来玩本作,多多少少会有一些别扭,当然我觉得这种靠思考才能体现的问题,对于整个游戏来说它都不是问题,因为只要你后续坚持玩下去这款游戏,肯定就会接受并熟悉的,但是唯独一点是很难改变的,那就是人类的习惯,这里说的并不是使用习惯,而是视觉习惯,当人眼习惯了看高清的事物时突然看相对模糊的画面时,会觉得特别的别扭,这就和看手机刷新率一样,而在游戏里也有这样的,尽管本作在一些方面上确实是让玩家们觉得很新奇吧,但这种在游戏质量上的硬性差别,也注定了,游戏从质量到可玩性方面都远远不及农,当然我还是很愿意相信本作它会在几年的发展后会和农做出差不多的效果,毕竟就目前这个一眼就落后农几个大版本的画质,真的是很难让人去接受的,我个人虽然并不是这样特别挑画质,但游戏连前者几年前的水平都达不到,那拿什么来做前者的替代品呢?这里并不是捧农,而是说本作如果真的想要达到替代品水平的情况下,那就得下定决心对游戏进行优化的深耕。
当然,如果不和目前顶流MOBA进行比较的话,《曙光英雄》究竟是什么水平呢?能不能跟现在的二流MOBA掰手腕呢?我觉得还是很难,因为本作真的很粗糙,粗糙的就像是一个半成品,甚至在某些方面还不如之前的《英魂之刃》手游,它的很多内容都没有进行细致打磨,这其中最让人印象深刻的还是攻击手感的问题,我觉得一个MOBA游戏,画质差,题材少,这些都不是问题,玩家们也不会因为你某个东西做好就玩这个游戏,而是当自身基础或者说是根本做好了以后,才会积累玩家,游戏手感,对于一个需要操作的游戏来说,是非常重要,它关乎着玩家们能不能流畅游玩这款游戏,能不能让玩家觉得有意思的玩得下去的方面,我觉得抛开画质和质量来说,本作它依然还是很普通,甚至是有些问题,农虽然口碑崩塌了,但是它八年运营积累下来的技术和产品力是完全不可忽视,更何况农背后的企鹅,它也是不断的进化更生,光是这样,我都想到本作究竟拿什么来做顶替者,我觉得你说AOV说扒鸡我还能理解,毕竟这些游戏它还是有一些底蕴和内容的,但宣传让玩家玩这款游戏的,我都怀疑它是不是企鹅派来打压游戏的水军了。当然我这样说肯定还是不对的,毕竟企鹅它在恶毒,也不会直接干扰游戏市场吧(尤其是这种跳脸输出的环节)。可以说,曙光英雄这款游戏,它的火热是莫名其妙的,因为送皮肤,送角色,一些玩家就可以抛弃游戏质量,而通过“价值”来向玩家们灌输一个作品的好坏,说实话,一个游戏的价值,不是厂商定义的,而是玩家们定义的,当一个游戏都没有价值,自己贱卖自己的时候,你们认为它还有价值吗?或许我说的话并不足以让游戏认清自己,但我还是想说,曙光英雄在全面跳脸之前,还是得优化游戏内容吧,毕竟以这种粗糙的方式出场,真的很容易让真正玩这款游戏的玩家感觉到尴尬,看到满大厅的玩家都在交流农的时候,真的很容易让人觉得本作已经被收编了......一句话,不断打磨游戏吧,尤其是在外观质量这一硬伤方面吧。
总的来说吧,《曙光英雄》这款游戏,它确实是一个积极向上的游戏,相对于农现在这种全员摆烂的情况下,它要好不少,但缺陷就是,它可能好的就只有游戏环境了,它的质量它的可玩性都是极为普通的,如果只是偶然间见到这款游戏,可能还会表示理解,但是像我这种被人推荐进游戏里的玩家,我们只会感觉到失望,尤其是这种质量普通然后强行叫板上层的游戏,感觉它太过于“嚣张”了,当然游戏产品抢占用户是很正常的事情,但问题在于,本作究竟能不能把抢过来的用户保留下来了呢?现在农已经一手联动、送英雄、送皮肤,画大饼的方式,本作究竟还能不能继续叫板了呢?我还是说未来可期吧。

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