曙光英雄最新版1.1.1.0.24安卓版

曙光英雄最新版

大小:1.40G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

简介 相关 评论(59)
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曙光英雄是竞技世界所推出的5V5公平竞技moba游戏,游戏的画面制作非常精良,角色造型方面采用了Q版的风格,玩法上跟王者荣耀和英雄联盟比较类似,短短几分钟就能快节奏玩上一局,快来试试吧!

曙光英雄最新版

曙光英雄最新版亮点

1.免费配对挑战,流畅的游戏操作,经典的MOBA游戏玩法,让您感受到团队竞争的魅力;

2.随时都有战斗经验,PK与不同的玩家打架,轻松的社交互动,触手可及的战略战斗;

3.曙光英雄是一款神奇的5v5公平战斗游戏,拥有丰富的个性英雄。

4.炫酷而独特的技能动作,完善的控制系统,无缝连接,玩爆炸性伤害,摧毁对手

5.从多种模式中进行选择,体验非凡的比赛乐趣,完成任务并获得皮肤。

曙光英雄最新版特色

1.独创英雄,精妙搭配默契作战

仙风道骨的吕洞宾、英姿飒爽的穆桂英、力拔山兮的鲁智深……几十名曙光英雄惊艳来袭,六大职业衍变出无穷无尽的搭配组合,尽享超酷团战体验。

2.终结之战永不言弃逆风翻盘

战斗到25分钟后,双方水晶处会出现水晶巨人,移动至地图中心,消灭对方水晶巨人即可获胜。既避免了耗时过长的鏖战,也为战局增加了变数,只要不放弃,就有机会逆风翻盘。

3.冠军联赛热血澎湃赢得畅快

冠军联赛模式——多样化全民赛事体系,包括新人赛、福利赛、挑战赛、争霸赛、大师赛等多种赛事,玩家可选择适合自己的电竞赛事,凭实力赢取电竞冠军。

4.随时开团,多种模式快速匹配

5v5匹配、5v5乱斗,排位赛和冠军联赛等多种对战模式,充分满足玩家对玩法多样化的需求。同时,深度优化匹配规则,让水平接近的玩家优先匹配在一起战斗。

编辑点评

《曙光英雄》

这是一款5V5的MOBA游戏,虽然现在大部分的市场都已经被腾讯的《王者荣耀》给吃了,但曙光英雄还是依然靠他独特的游戏机制在市场上有一席之地。随着王者的内存逐渐增大,我也开始寻找其他的MOBA游戏,试了这么多款,只有曙光英雄这款游戏的机制是最吸引我的。

【游戏介绍】

游戏目前总共有84位英雄与171款皮肤,游戏内容上与其他MOBA游戏差不多,但是娱乐模式与其他同行游戏相比就少了一些。比较良心的事,新手上线累积三天就能领30龙晶,与王者的点卷一样,都是1:10的比例。而且老玩家回归以后也会再送30龙晶,有总比没有好,蚊子腿再小也是肉。游戏到了后期,在20分钟的时候敌我双方的水晶就会化作巨人,在中路进行决战。除此之外还有英雄养成系统,通过送礼物来培养英雄的好感度,以此来解锁英雄专属的头像框、语音等。

【游戏画面】

游戏的整体画面与一些游戏不同,没有,非人学院的那种卡通风格,但也没有英雄联盟的那种暗黑欧美系风格,和王者差不多。皮肤特效还可以,但是有些天工皮肤特效就显得不是那么尽人意。至于野怪的设计,我就有点难理解,真不知道策划怎么想的把野怪做那么丑。同行的野怪是丑中带美,而曙光英雄的野怪就只剩下丑了。

【游戏优缺点】

优点:

1、在这类游戏中,曙光英雄所占的整体内存相对较小,没有像王者那样那么夸张。现在王者的内存日益增大,许多人玩曙光英雄都是被迫的,不过曙光英雄确实是一个可行的代替品。

2、游戏创新也有不少,就比如说20分钟后的巨人之战,这是一个很好的创新,别的游戏都没有。这样做可以大大减少玩家们打完一把的时间,不至于拖到半个小时甚至是更久。不过这个机制也有可能让人感到恼火,都已经推上高地了,结果水晶变成了巨人,还得再重新打一遍,甚至还有可能被敌人翻盘。除此之外,商城的祈福系统,我觉得做的也还行,主要是龙晶祈福居然可以隔一段时间就抽一次,白嫖党直接狂喜。

3、游戏的音乐和画质都很不错,至少对于我来说还是欣赏的来,英雄的养成系统让我感到互动性也很强,玩的时候背景音乐让人有一种代入感,游戏体验也会让人感觉好一点。

缺点:

1、匹配机制简直离谱,我一个在打排位赛的结果匹配到打日常匹配的队友,两个人完全是以不同的心态去打游戏,难以配合。虽然说玩曙光,人是少了点,但也不至于把玩两个不同模式的人安排在一起吧。

2、游戏的氛围不是很好,低树脂玩家随处可见,打不过就开骂,这也是许多多人联机游戏的通病了。这样带给人的游戏体验就不是很好,大厅也到处都是拿了个区标就在那吹的。

3、装备看似多其实有用的就几件,别看商店见面琳琅满目,其实有用的也就那几件,其他的放在商店就是个摆设,数值也不行。部分野怪的设计也是,刷完一个蓝buff给的buff居然不是回蓝而是减少蓝耗,这是怎么想的?搞了半天,我想刷个蓝buff回复蓝量,结果只能减少蓝耗,没蓝还是得死。打个人机模式,如果自己不选打野的话,打野英雄绝对不带天罚,反而是带一个闪现或者是疾跑。作为一名打野英雄,不带惩戒打野反而带闪现跟上路走,策划你是怎么想的?

建议:优化某些大聪明人机的行为,打野至少得带惩戒吧!增加一个自定义游戏按键的功能,有的时候玩起来太难受了,按键都不适合自己。优化部分皮肤的特效,质量得和价格成正比才行。匹配机制改还是得改,不改评分永远上不去。

这里给刚入门的萌新们一些建议:刚开局一定要攒钱,因为这里的福利活动其实挺少的,金币有点难攒够,得慢慢来。玩射手的话,我推荐玩黄忠,前中后期都很强,伤害属于爆表的那种,其他射手不是刮痧就是机制不行。法师的话,推荐玩黄泉,这个英雄是属于用平a都能a死一个刺客的那种,又或者是玩图坦卡蒙的献祭流,也挺强的,不仅难打死伤害还高。上单的话,我推荐玩肉盾类英雄,现在都可以称为肉盾英雄了。一个六神装的射手打不过一个六神装的肉,一套技能加十几波平a扔到他身上,顶多掉个半血,射手机制是真的不行,装备还被削过。人家肉盾打射手一套技能上去射手就大残了。辅助的话推荐玩硬辅,这个游戏的射手大部分都是刮痧,生存能力还不行。刺客的话,不推荐玩残影,一套技能打到肉身上,你可能连三分之一都没打掉。甚至开大的时候,本来想打敌方射手却打到了残血小兵身上,血压一下子上来。玩打野的时候千万不要学人机,带个疾跑或闪现,这样会被骂死的。

【总结】

曙光英雄作为一款相对于其他同行内存较低的游戏,拿来当做王者代替品还是可以的,但是如果长期玩下去的话,血压估计会爆表。这里的低龄化严重,英雄机制不平衡。还是希望官方以后多多改进,给我们一丝希望的曙光。

更新日志

2023-12-08

《曙光英雄》12月08日更新公告

亲爱的曙光守护者:

为了给您带来更好的游戏体验,我们将进行不停服版本更新,更新结束后请启动游戏即可体验新内容。

【更新时间】12月08日02:00(具体更新结束时间以实际为准)

【更新范围】全服         

【更新内容】  

一、新活动上线

1. 限时兑换·热血狂飙赛

 开启时间:12月08日05:00 至 12月15日05:00

 开启条件:等级≥8级

 完成任务,即可获得兑换物奖杯及寻宝签,奖杯可用于兑换皮肤妇好·机动风潮、桑榆·甜心方程式等

2. 英雄试炼·夏尔美

 开启时间:12月08日05:00 至 12月15日05:00

 开启条件:等级≥8级

 活动期间,完成夏尔美试炼任务,同时解锁礼包折扣,超值购买夏尔美、夏尔美·海洋奇缘等

3. 对局星计划

 开启时间:12月11日05:00 至 12月18日05:00

 开启条件:等级≥8级

 活动期间,完成对局任务可获得金币、英雄碎片等好礼,付费12元解锁金星可直接领取120龙晶,同时解锁皮肤碎片、龙晶、龙晶祈福卡等高阶奖励

更多精彩活动在游戏内等你探索~

二、夏尔美重做上线

1. 被动技能“寒冰魔剑”

 夏尔美的普通攻击额外造成30(每英雄等级提升3)(+18%法攻)点法术伤害

 当夏尔美的普通攻击和技能对敌方英雄或野怪造成伤害时,会对其施加冰寒效果,降低10%移动速度,持续2秒

 冰寒效果叠加三层时,目标会被冰冻1秒

 该效果对每个目标有6秒冷却时间

2.一技能“冰花绽放”(8-6.5秒)

 夏尔美向前方挥出三朵冰花,对路径上的目标造成260(每级提升30)(+55%法攻)点法术伤害

 冰花到达最远距离后停留旋转2秒,向夏尔美折返飞回,对路径上的目标造成260(每级提升30)(+55%法攻)点法术伤害

 若夏尔美周围10米范围内有被其冰冻的敌方单位,旋转的冰花会直接飞向目标,每朵冰花造成50%法术伤害

3. 二技能“寒冰魅影”(10-8.5秒)

 夏尔美向前冲刺,在原地留下一道寒冰魅影

 延迟1秒后,寒冰魅影飞往夏尔美的位置,对路径上的敌方目标造成200(每级提升45)(+45%法攻)点法术伤害

 寒冰魅影每命中一个敌方单位,都会为夏尔美回复200(每级提升25)(+50%法攻)点生命值,命中非英雄单位只能回复50%的生命值

4. 三技能“冰霜新星”(11-8秒)

 夏尔美获得335(每级提升175)(+50%法攻)点冰霜护盾并向周围释放冰霜新星,对范围内的敌方目标造成280(每级提升45)(+35%法攻)点法术伤害和30%减速效果,持续2秒

5. 四技能“冰霜波动”(30-25秒)

 夏尔美向前方投掷一团冰霜波动能量,冰霜波动命中敌人后造成400(每级提升200)(+55%法攻)点法术伤害,命中敌方英雄后销毁并展开一个冰霜法阵,持续6秒;若未命中敌方英雄,将返还40%冷却时间

 冰霜法阵持续期间,可以再次释放该技能来到冰霜法阵的中心,飞行过程中夏尔美处于霸体状态

 当夏尔美处于冰霜法阵范围内时,伤害、护盾以及生命回复效果均提升20%,若在法阵内击杀被冰霜波动命中的敌方英雄,将返还70%冷却时间

三、英雄调整

1. 胖达(增强)——技能消耗调整,大招增强

 1)1技能:每次造成的伤害由150(每级提升60)(+55%物攻)下调至120(每级提升65)(+55%物攻)

 2)1技能:法力消耗由55->155下调至45->120

 3)2技能:法力消耗由50->125下调至40->90

 4)3技能:觉醒状态获得的攻击力提升由40(每级提升25)上调至50(每级提升25)

 5)3技能:【新增机制】大招会压制被选择的目标

四、局内调整与优化

1. 战斗显示优化

 1)新增“禁锢”效果头顶控制条

 2)优化“眩晕”效果头顶控制条

2. 音效调整

 1)优化5v5模式及苍穹圣殿模式下水晶爆炸、战斗胜利、战斗失败的音效

 2)新增莱因哈特·玫瑰骑士皮肤1技能语音

 3)优化蔡文姬、李清照、关羽、妇好、吕洞宾、残影、王昭君·弓道巫女、精卫·跳跳郡主、白浩·青龙之魂、妇好·交响乐之夜、李清照·风荷月影、望舒·华灯入梦的局内音效

五、功能调整与优化

1. 聊天与好友功能整合

 1)聊天功能与好友功能进行整合,并优化界面

2. 新增个人信息展示设置

 1)个人信息-信息设置处新增【展示设置】

 2)可以选择个人信息页是否展示总览及陈列室,支持同时展示

3. 优化高级星砂兑换功能

 1)新增批量兑换高级星砂功能

 2)高级星砂兑换价格调整为固定价格,不再随兑换次数上涨

4. 好友组队开黑功能优化

 1)新增快速添加好友功能,组队开黑更加方便,详情请查看游戏内功能优化说明

六、问题修复

1. 修复【黄忠】受到攻击时,特效显示错误的bug

2. 修复【积分大作战】模式下,英雄临死时释放炸弹,复活后无法移动的bug

3. 修复【苍穹圣殿】模式下,【美杜莎·玄机偃甲】皮肤开启2技能时,地图显示异常的bug

4. 修复在使用【暗夜斗篷】后,【飞廉】的被动印记能被驱散的bug

5. 修复【飞廉·云梦之歌】皮肤回城动作丢失的bug

6. 修复【李清照】被动回血效果丢失的bug

7. 修复【李清照】3技能伤害叠加错误的bug

8. 修复【亚历山大】3技能第二段无法给范围内较远队友加护盾的bug

9. 修复偶现【排行榜】定位不准确的bug

10. 修复战斗结束后,返回大厅或赛事界面时显示异常的bug

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热门评论

最新评论

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/5 17:09:25
很好的游戏,但是服务器是真的不行啊,就今天凌晨玩了几把,然后就一直进不去
皮肤建模也是很可以的,毕竟游戏制作商是小厂房,还在发展吗,是吧,不用着急无论什么游戏他想要变得更好都需要时间的磨练,某王为什么之前成为国民游戏,是因为策划可以听从玩家的意见,然后做出改进的,为什么后来会玩的人大大减少,就是因为不改机制,过于氪金,把游戏变得乌烟瘴气,适当的出些氪金活动是没有问题的,,而不是什么都需要氪金,不应该反思一个问题吗?游戏不是为人类带来快乐的吗?那如果正是那所谓的氪金产生的优越感,那是真正的快乐吗? 正所谓:水能载舟,亦能覆舟,
补偿发自选传说皮肤在整个游戏界都是格外的炸裂的,相当于e宝免费送给他爱5,真的炸裂
也不多说什么了,希望可以快点进游戏吧
(勿骂,自己观点)
上面是8月20多号评价的
以我打了11个小时的观点吧
队友太菜,没有意识,送皮肤是优点,皮肤质量也就那样,队友开演举报不成功,自己骂人扣4分
没意识***,玩个法师二级吃野,最后举报不成功
这游戏热度也只是暂时的,有太多缺点,游戏角色不够平衡低,可以到36%高可以到60%多,地图看久累,不能改布局,不做过多解释,感兴趣就自己体验,不感兴趣就像我样删了,记住游戏是用来放松的
给个忠告:游戏是用来开心的,不是每天和上班一样天天上线

Windows 10支持( 4 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友发表于: 2023/9/5 17:09:18
三颗星只是因为皮肤很良心,英雄也很有特色,但缺点太多了,基本的体验都不够完善。重点就是举报功能现在看来就是个摆设,玩家心中这口恶气出不了,形成恶循环,久而久之大家都摆烂反正举报没用,只要有一个人说了一些搞心态的话,其他人一点就着。
黄月英的技能就像机器生锈卡壳了一样,一点都不丝滑,好几次点二技能没反应…… 平a也很难受 ,隔壁鲁班玩起来多丝滑。
举报功能还不如删掉,玩了200多把只有挂机玩家才能举报成功,其他的只要有几个助攻都不可能举报成功,所以玩家基本不怕被举报甚至搞其他队友心态。
屏蔽词太多了 正常聊天都会碰到***这样的符号,建议把屏蔽词优化。
世界聊天或者和朋友聊天不能发语音消息,世界聊天没有屏蔽拉黑别人的功能,很多小号在**很烦。
给队友标点发信号这个音效太小声了,很多次队友根本不会注意到这个声音,被抓死。
单排的时候大多时候大家的位置都会重叠,能不能开局之前设置一个位置预选功能,这样大家位置都各司其职,不会存在一把两个法师两个射手等,有些队友没抢到想玩的位置直接心态崩了,还怎么赢呢?
英雄语音太少了,有些英雄就一两句台词,能不能多录制一些呢?像情侣皮之间碰到一起会有隐藏彩蛋对话,没语音太无趣了,就感觉没有灵魂一样。
没有自定义界面,回城位置老是点成表情发送,聊天框也在下面不好看消息。
防御塔血量显示也没有,有时候想去偷塔看着防御塔很残了,但是打不碎。
商报几乎很难抢到,秒点才能抢到一些,厉害的英雄大多数都在商报里面。
超标英雄挺多的但这也是一种平衡吧。
这些基本问题可能会石沉大海,但真的会影响体验,也许明年也还是这样,但玩家只会越来越少罢了。(′・_・`)

Windows 7支持( 4 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/4 13:49:50
《曙光英雄》
这款游戏说实话,在从上线开始就不温不火,当时在玩王者荣耀,也没有对这款游戏进行一个深度了解,但直到王者做出的这些事情,确实是我人生气,也就尝试性的入坑了这款游戏,整体玩下来,感觉让人耳目一新,虽然游戏也存在不少问题,但无论是环境还是福利,都比隔壁强了不少
首先,游戏的玩法很经典,5v5,凡是从隔壁过来的,基本可以无缝衔接,很快上手,对于各种英雄和皮肤来说,制作略微有些简陋,但是还能看的过去,主要夸赞的就是游戏对新手玩家十分友好,给的英雄和皮肤还是蛮多的,可以说,曙光现在算是早期的王者吧,在手感和画面表现方面都没隔壁做的好,但可以看出来也在一直改进了,游戏难度不是很高,也有段位划分,战力高也可以拿标,除了经典的排位模式之外,还有其他娱乐模式供你选择,度过前期还是蛮不错的,整体来说,抛开游戏外物不谈算是一款比较精品了吧,就单论福利和官方处理事情的态度,就不是隔壁能比了的
但游戏也存在一定问题,英雄强度没法平衡,有些a dc十分抽象,有些则十分的鸡肋,这一点是不好的,希望可以及时改进,其次就是提升一下一些肉盾英雄的坦度,让其发挥一些应有的作用,虽然存在些不合理性,但是整体游戏发展前景还是蛮不错的,无论是事情的处理态度还是给玩家的福利补偿都做到位了,也还是希望官方能解决一下匹配机制问题,无论皮肤送的再多,福利再好,游戏终归是个moba游戏,游戏体验是一号位的,bug等问题目前碰见的还是比较多的,其次就是由于大量玩家转坑,隔壁玩家涌入,一些低素质的人也是变多了 ,也是希望完善一下举报系统,还这个互联网一片净土吧
总结:游戏整体来说比较中肯,问题也比较多,但态度还是很好的,对于玩家的建议也在采纳,但是还是希望可以将游戏内容创新和平衡性调整,不然游戏真的没法好好体验,其次就是游戏操作手感方面,打击感很僵硬,还是比较影响游戏体验的,希望可以改进一下吧

Windows 10支持( 4 ) 盖楼(回复)

湖南岳阳电信 网友发表于: 2023/9/4 13:49:29
这是一款非常优秀的mode游戏 ,这个游戏也是非常的良心 ,上线就送两个传说皮,现在说优点吧
1.官方会听玩家的反映
2.举报系统是很多玩家非常重点关注的一个系统,曙光英雄在这方面上就做的非常的好
3.玩法多且内容精彩丰富 ,游戏角色多重多样
4.玩家素质很好 ,在这方面上 其实许多moba游戏是做的不够优秀的,而曙光英雄在这个方面上是属于较为超前的
5.操作下限低 ,对许多手残玩家非常的友好
再来说缺点
1.我们刚说过他的玩家素质好 ,但毕竟人红是非多 ,曙光英雄的玩家素质也在日渐下降
2.游戏角色之间的强度差距较为拉开 ,但这也是一款Moba的游戏避免不了的问题 ,这个问题也是可以由切换角色 ,切换铭文来避免
3.我玩了十几个小时吧 ,个人感觉手感还较为欠佳,若在这方面上再加以改进 ,说实话这款游戏会发展的更好
当然了,在这几个方面,市面上的许多mobo的游戏也都是相同的问题,也不必因为这几个问题而去认为这款游戏不好,每个人都有自己的体会,这么多mobo游戏,总有一个是喜欢的,至少在我这十几一个小时的体会下来,我觉得这款游戏还是值得安利

Windows 7支持( 4 ) 盖楼(回复)

山东青岛联通 网友发表于: 2023/9/4 13:49:15
要说目前手机游戏圈最有热度的事情,我觉得最近的一些圈外事情还是很值得关注的,在没关注这些事情之前,我只是认为这只是一个小小的事件,但了解事情的来龙去脉,发现后面牵扯到的玩家群体和利益的时候,我就意识到不简单,以及联想到后续的事情结果,我还是感觉到挺意外的,意外是因为沉寂许久的MOBA游戏市场,居然有了一些热度,而且还是因为一个游戏而掀起的热度,虽然这个热度它是建立在另一个游戏之上的,但不可否认,这个新人似乎要掀起新的风浪了。故事的主角是一个名为《曙光英雄》的年轻人,而故事的反派是一个代号为“农”的神秘人,故事的其中还有一位名为“扒鸡”的神秘女子,那不妨让我们猜猜这个故事的走向究竟是怎么一回事吧。
上述的内容,也不过是我自己杜撰出来的,不过事情确实是有这些事情,大致就是《王者荣耀》因为运营问题导致玩家们积怨已久的情绪在此刻爆发,热度和口碑都受到了空前绝后的打击,让很多游戏玩家出走寻找新的MOBA游戏,以求代替原作(但是王者的口碑本来就挺拉跨的),然后不知名MOBA游戏《曙光英雄》和日式二次元MOBA游戏《决战平安京》,通过搞活动送皮肤(不过曙光英雄可能是之前就有在送,不过是农的事件让它装在枪口上罢了),来瓜分其分裂出的玩家和市场,这样的做法以商业产品的角度来看的话,是没有任何问题的,当然我个人在意的点肯定不是农的问题,而是在于这个突然冒出的MOBA游戏究竟是什么,是一个潜在小众精品,还是一个喜欢混吃等死,然后“偶然”出现的残次品呢?不过与其在这浪费形容词,还不如进入游戏体验一番再做定夺。
那么我也是在这款游戏里体验了一段时间,怎么说,整个游戏的过程算是特别的煎熬的,主要原因还是自己没有玩过这款游戏,对于其中的设定以及角色都还不熟悉,感觉就是特别的陌生,再加上之前经常玩农,就喜欢拿前者的思想来玩本作,多多少少会有一些别扭,当然我觉得这种靠思考才能体现的问题,对于整个游戏来说它都不是问题,因为只要你后续坚持玩下去这款游戏,肯定就会接受并熟悉的,但是唯独一点是很难改变的,那就是人类的习惯,这里说的并不是使用习惯,而是视觉习惯,当人眼习惯了看高清的事物时突然看相对模糊的画面时,会觉得特别的别扭,这就和看手机刷新率一样,而在游戏里也有这样的,尽管本作在一些方面上确实是让玩家们觉得很新奇吧,但这种在游戏质量上的硬性差别,也注定了,游戏从质量到可玩性方面都远远不及农,当然我还是很愿意相信本作它会在几年的发展后会和农做出差不多的效果,毕竟就目前这个一眼就落后农几个大版本的画质,真的是很难让人去接受的,我个人虽然并不是这样特别挑画质,但游戏连前者几年前的水平都达不到,那拿什么来做前者的替代品呢?这里并不是捧农,而是说本作如果真的想要达到替代品水平的情况下,那就得下定决心对游戏进行优化的深耕。
当然,如果不和目前顶流MOBA进行比较的话,《曙光英雄》究竟是什么水平呢?能不能跟现在的二流MOBA掰手腕呢?我觉得还是很难,因为本作真的很粗糙,粗糙的就像是一个半成品,甚至在某些方面还不如之前的《英魂之刃》手游,它的很多内容都没有进行细致打磨,这其中最让人印象深刻的还是攻击手感的问题,我觉得一个MOBA游戏,画质差,题材少,这些都不是问题,玩家们也不会因为你某个东西做好就玩这个游戏,而是当自身基础或者说是根本做好了以后,才会积累玩家,游戏手感,对于一个需要操作的游戏来说,是非常重要,它关乎着玩家们能不能流畅游玩这款游戏,能不能让玩家觉得有意思的玩得下去的方面,我觉得抛开画质和质量来说,本作它依然还是很普通,甚至是有些问题,农虽然口碑崩塌了,但是它八年运营积累下来的技术和产品力是完全不可忽视,更何况农背后的企鹅,它也是不断的进化更生,光是这样,我都想到本作究竟拿什么来做顶替者,我觉得你说AOV说扒鸡我还能理解,毕竟这些游戏它还是有一些底蕴和内容的,但宣传让玩家玩这款游戏的,我都怀疑它是不是企鹅派来打压游戏的水军了。当然我这样说肯定还是不对的,毕竟企鹅它在恶毒,也不会直接干扰游戏市场吧(尤其是这种跳脸输出的环节)。可以说,曙光英雄这款游戏,它的火热是莫名其妙的,因为送皮肤,送角色,一些玩家就可以抛弃游戏质量,而通过“价值”来向玩家们灌输一个作品的好坏,说实话,一个游戏的价值,不是厂商定义的,而是玩家们定义的,当一个游戏都没有价值,自己贱卖自己的时候,你们认为它还有价值吗?或许我说的话并不足以让游戏认清自己,但我还是想说,曙光英雄在全面跳脸之前,还是得优化游戏内容吧,毕竟以这种粗糙的方式出场,真的很容易让真正玩这款游戏的玩家感觉到尴尬,看到满大厅的玩家都在交流农的时候,真的很容易让人觉得本作已经被收编了......一句话,不断打磨游戏吧,尤其是在外观质量这一硬伤方面吧。
总的来说吧,《曙光英雄》这款游戏,它确实是一个积极向上的游戏,相对于农现在这种全员摆烂的情况下,它要好不少,但缺陷就是,它可能好的就只有游戏环境了,它的质量它的可玩性都是极为普通的,如果只是偶然间见到这款游戏,可能还会表示理解,但是像我这种被人推荐进游戏里的玩家,我们只会感觉到失望,尤其是这种质量普通然后强行叫板上层的游戏,感觉它太过于“嚣张”了,当然游戏产品抢占用户是很正常的事情,但问题在于,本作究竟能不能把抢过来的用户保留下来了呢?现在农已经一手联动、送英雄、送皮肤,画大饼的方式,本作究竟还能不能继续叫板了呢?我还是说未来可期吧。

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