赛特斯2最新版5.0.12安卓版

赛特斯2最新版

大小:1.30G 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

简介 相关 评论(8)
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赛特斯2是一款非常好玩的音乐节奏类手机游戏,游戏的画面制作非常精良,上手比较简单,在这里你需要跟随着音乐节奏让你的手指尽情的舞动起来,比较考验大家的反应能力和手速,快来试试吧!

赛特斯2手游

赛特斯2最新版亮点

1、游戏讲述了一段动人的故事,剧情全部原创,大家可以在游戏里细细品味;

2、为了符合游戏的剧情,游戏的界面即有未来感,又充满了朋克的画风,给玩家全新的游戏体验;

2、多位音乐人物,丰富玩家的游戏剧情体验,同时也为大家带来了不同的音乐体验;

4、多样的游戏玩法以及打击方式,丰富游戏的趣味性,拒绝单一无脑操作。

赛特斯2最新版特色

1、拥有三种不同的级别可以自定义,级别越高曲目的速度也就越快;

2、微乎其微却又令人感受明显的变动,稍微变化一下节奏规则就能带来新的感觉;

3、所有节奏都深入结合了音乐表演方式,在触动屏幕的时候光效会发生变化。

常见问题

1、这游戏的判断分是怎么算的?

首先分为两部分:一个是MM另一个是FULLCOMBO。这两个分别是什么意思呢?

MM:指的是全部PERFECT(完美)的音节+0失误(就是最高级1000000分)

FULLCOMBO:代表的是这句音乐你是0失误,但是有的音节你并不是最完美的,可能是GOOD这种的可能就会差一些!

2、游戏人物角色显示12多首音乐,为啥我就只有4首左右?

其实这个是这个游戏的一个特色,需要你进行音乐对局,然后给角色升级,升级后根据剧情你就会继续获得新的音乐,一点一点解锁这样会吸引你继续玩下去!

3、 IM是什么?

IM就是类似论坛和微博的性质,就是游戏里的一个小特色,也是这个游戏的主打特点,游戏的IM里的评论很有趣,也很吸引大家来阅读,根据你的对局进行和角色的不同等级,会产出不同的内容,也会推进整个游戏的剧情,剧情是这个游戏最让人想理解的特色。截止到现在剧情还是没有完结!

4、红色的三角标志是什么?

这个也是游戏的特色,这个三角主要是角色的回忆,讲述对应角色以前的经历。以前的事情,从而推演出这个游戏的剧情。也是帮助大家回忆剧情,解锁剧情的重要内容,例如IVg那个红色的小姐姐这个三角的内容就比较吸引人。建议大家要把剧情看完,很好看哦!别嫌烦

5、NEKO(>^ω^<)25级的全屏BUG问题怎么解决

我们经常有一句话叫:你就不能随便的打一局吗?这个是游戏的特色,这个是剧情需要的特色,当你被骇的时候,这种感觉难道不会让你背后一凉吗?游戏特色大家可千万别弄错了,以为是BUG挨个的求助!!

6、每次走完视频剧情都需要重新登入!

这个也是游戏的特色,当你看完视频其实就是过了一段主线了,每个视频的节点都是一个主线的下一个“任务”游戏的剧情真的很好看,也很扑所迷离,小伙伴也千万别理解成这是个BUG哦!O(∩_∩)O

7、为什么我感觉音乐的节点有延迟?

这个是根据手机因机而异的,其实是可以后期自行设置的,只需要在(主界面的右下角点一下,然后在点一下设置,然后选择判定校正即可)里面进行设置就可以,一定要按照音节走哦,小心设置判断的时候可能会有误差,就麻烦了!

8、为啥我没办法暂停!

暂停是在左上角了,当然你摁一下是没有用的,这个游戏有设计防触摸的功能,需要连续点两下才可以暂停,总有小伙伴不知道可能就会出现问题!大家要记住是摁两下哦!

9、 萌新想买一个角色包,但是不知道买哪个好?

小达给大家简单介绍一下,因为小达的角色都解锁了

Miku:初音未来,这个是初音联动的角色包,里面的音乐都是初音很好听的一部分,有14个歌曲

Xenon:这个是半个主角,音乐走的是劲爆街头感,为什么这么说呢,这个人物牵着很多剧情,而且也是唯一一个可以跟付费角色包走牵线的一个角色。

ConneR:这个老师的歌曲都是乐器音乐,非常震撼,我很喜欢,这个老师是跟楼上的那个角色有联动,要买我建议一起两个买!

Cherry:这个小姐姐音乐是动感风格,我很喜欢,而且里面有中国的歌,剧情后来跟PAFF签约了一家公司。

JOE:好人坏人两面的一个大叔,音乐是酒吧风格,剧情也是很不错,这个大叔有点东西

Aroma:PAFF的前身,怎么说呢!我觉得我不能多说可能会剧透,剧情和歌都很好,风格还是PAFF的风格

Nora:萝卜头的主人,这个主人的音乐跟萝卜头一样的,

NEko:这个NEKO算是小时候吧,不过这个NEOK的音乐我锤爆,很爽很好听,很致郁,很梦幻。

10、为什么我角色等级锁定了?

这个角色等级锁定了是很正常事情,因为要雨露均沾,不可能只玩一个角色,那样剧情就乱了,所以官方为了大家更好的体验剧情,吧人物都相互连在一起,这样大家玩起来才好!角色被锁定了看一下解锁条件就好了!看看还需要把那些人物提升一下就行!

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热门评论

最新评论

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/9/6 11:36:19
要说什么游戏氛围感最为强烈,我认为音乐游戏必定占有一席之地。
《音乐世界CytusII》是一款二次元赛博朋克风格的高画质唯美音乐节奏闯关游戏。隐秘但贯穿始终的剧情故事,让玩家始料不及,从未想过有一款游戏的剧情是如此的隐晦,看不见但却是一步步影响着玩家的体验,绝对会是绝此仅有的存在。对于音乐节奏的把握,它显示的相当刺激精彩,让玩家在深入上手参与的同时,体会到音乐的魅力,体会到饱满浓烈的氛围感。最后是游戏独具匠心的画风风格,二次元元素和赛博朋克元素的碰撞,竟巧夺天工的凸显出这款游戏虚拟世界的体验,让玩家体验起来相当奇妙。总的来说,在我看来《音乐世界》系列游戏是音乐游戏当中YYDS,无论是游戏质量还是游戏体验,无论是音乐氛围还是唯美的二次元画风,都做的相当完美,相当成功的一款游戏。
巧妙的剧情设计
要说什么东西在这款游戏当中最为隐晦,那肯定就是精彩丰富的剧情故事。首先,游戏开局就给予了玩家一个深奥难懂的剧情故事画面,初步讲游戏的剧情背景显现出来,让玩家能够对游戏有一定的了解,也是初步显现出游戏精美的二次元画风和赛博朋克元素,整个开局画面充满了优秀的氛围感。
在剧情体验过后,相信很多玩家都和我一样,期待着接下来剧情的延续,对于二次元世界的一种兴趣在开局的剧情下得到释放。但是,这款游戏在接下来的体验当中,却是对剧情故事的叙述做的很隐晦,玩家需要长时间的体验,对角色等级等提升才能进入下一步的剧情体会,并且玩家平常的游戏过程是不会有剧情画面的出现的,让玩家一度认为除了开局之外,游戏就仅仅只是一款音乐游戏罢了。但是,玩至深入,就会发现游戏的巧妙之处,除了阶段性的剧情叙述,其实游戏一直在给玩家一种相当隐晦的剧情线索,就是在信息界面,对于游戏世界一些热点的发布,某个人物的现状以及游戏世界人物的反馈,在游戏网站当中都会显现出来,看似没有联系的帖子其实就是游戏的剧情线索,让玩家一步步接近真相,如果认真阅读和思考是相当具有吸引力的。
不得不说,这款游戏剧情的存在感比较低,出场率也是较少的,但是阶段性的剧情释放以及帖子的线索毫无疑问是一步步为玩家提供着剧情上的感受,是一种相当巧妙的剧情设定。
疯狂上头的音乐游戏
在我看来,这款游戏在音乐游戏当中绝对是元老级别的存在,在于它对音乐节奏精心的设计和玩家体验感上的别有用心。首先,这款游戏的曲目内容是很丰富的,游戏设计了许多虚拟的音乐角色,并且对于它们的音乐风格设计不一,还有每一位角色拥有的曲目也是很丰富的。玩家可以对不同角色的曲目进行体验,然后可以提升该角色的等级,从而解锁一些主线和剧情。游戏对于曲目方面的设计,贵在独创性,游戏让每一位角色都有着不同的风格,而角色的每一首歌又是如此的具有新颖性,无论如何对于玩家而言都是相当具有吸引力的。
游戏也是拥有多样的有趣特色。首先,这款游戏对于挑战性的设计是比较到位的,游戏中每一个角色曲目不同,它们的难度也是不尽相同的,玩家可以体验到简单、困难等曲目的难度,并且曲目会设计出不同的节奏和速度,让玩家体验上相当具有挑战性,是很紧张刺激的感受。然后,游戏对于玩家音乐节奏把控的体验上更是生动灵活,游戏采用了和其他音乐游戏不一样的界线设定游戏当中的参考线是会随时移动的,不同于其他游戏是音符在移动,玩家需要把握线移动的时间,对音符进行消除,改变了原有的玩法操作,逆向思维让玩家体验感比较新颖。
游戏特色
不得不说,游戏在画面上表现是相当成功的。游戏对于每一位角色都有唯美的背景设定,并且角色不同曲目也会有精心设计的封面。而游戏对于角色的形象设计很有二次元的美感,真的有点让人上头,并且游戏融入了赛博朋克的元素,色彩的鲜艳更是凸显出虚拟世界那般氛围,有一种畅快的带电感。
然后,游戏对于关卡上内容元素的设计是很灵动的。游戏设计了不同类型的音符,有点击、蓄力块还有跟随移动的音符等等,让玩家在体验上丰富多样,不会重复繁琐。而游戏对于这种音符的形象设计采用了饱满鲜艳的颜色,让音符的特效相当强烈。
最后,就是游戏的氛围感是相当刺激上头的。主要是,游戏当中的曲目大部分都是电音,并且节奏相当之快,氛围感很热血畅快,然后配合上游戏的音符设定,玩家需要跟随节奏而动,从而进一步体会的游戏音乐的魅力,更是游戏音符的生动设定,色彩在点击之后的爆发,也是让游戏成为了一场相当炫酷精彩的视觉盛宴。
整体游戏感受
对于这款游戏,我认为是做的很优秀的。首先就是游戏巧妙的剧情设定,不断渗透玩家的游戏体验,使得玩家体验感会比较饱满。然后,游戏二次元画风很光鲜亮丽,赛博朋克的元素更是让游戏画面进一步提升,呈现出相当高的画质观感,也是很唯美的。最后就是游戏音乐的设定节奏很欢快,电子音乐让人上头,对于玩家的体验感也是十分刺激的。
总的来说,这是一款很独特的音乐游戏,整体质量会很高,体验感也是很充实饱满,能够在相似题材下脱颖而出,如果音乐游戏有选择,那款游戏绝对是不二之选!

vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/9/4 13:52:01
《音乐世界Cytusll》
雷亚游戏的代表作之一,是一代的续作。我玩过的音游不是很多,小时候就玩过别踩白块和滚动的天空。和其他下落式音游不同的是,音乐世界2采用的是一条判定线上下主动,虽然听起来很简单,只要手指一直在那条判定线上不停点就好了。但要真是玩起来,难度会比想象中的大很多。
音乐世界2这个价格是完全值得的,我觉得最精彩的地方当属他独特的谱面和剧情了。我没想到,一款音游居然还能有剧情。刚开始的时候,剧情可能有一些看不懂的地方。但是随着剧情的深入,你会逐渐的了解每一位角色的故事。游戏内还有一个类似于论坛的功能,刚开始我还以为是一些真人玩家在里面发帖子,而且还有其他网友的评论。这个论坛里面的帖子挺多的,有的帖子还可以帮助我们更好的了解剧情和故事背景。这个创意点挺好的,给人一种你不是一个人在玩游戏的感觉。
玩这款游戏还是要有一定的英语基础的,因为游戏不是全中文,像商店这些都是英文的,英语不好的话需要借用到翻译器了。游戏的上手难度是有的,不过并不大,多打几首歌就能上手游戏了。我个人不建议跨级打歌,因为难度根本就不是一个等级的,玩多了反而会形成乱打的习惯,游玩体验也不会得到提高。
游戏的新手教程比较简单,就介绍一些比较基础的。但是玩到了后面,拍点就开始丰富多样起来了,有滑动的,连点的,而且判定线还会变速。这些新手教程都没有提及过,玩起来会有点懵。
不得不说,雷亚在视觉效果这个方面做的是真的好。开局的一段动画直接惊艳到我了,一股子的赛博朋克风,也简略的说明了一下剧情。雷亚对每一个细节处理都很到位,不同角色的背景画面都是不一样的,都对应了各自的职业,让人一目了然。就连游戏界面也会随着剧情的推动而变化。
游戏的拍点还有粒子效果,使得游戏更符合赛博朋克风。游戏的UI界面也是比较简洁的,有着一种满满的科幻感。
还有一个加分点就是他丰富多样的音乐风格,有摇滚,爵士,甚至还有古风。雷亚请了一堆网络歌手,每首音乐都是宝藏。
在观看一些文本剧情的时候,李亚还会贴心的插入一些小音效,比如脚步声,动物叫等等,让人在观看剧情的时候有一种代入感。
不过,游戏的加载时间比较长。每次打一首歌开始前都要转好几圈,进入游戏也是。导致每一次打歌的时候,都要浪费一些时间在游戏加载上面。
我的个人建议是,出一个可以调中英文的选项,一个是全中文版本,另外一个就是现在的半中文半英文版本。这样的话,在浏览商店的时候就不会感到眼花缭乱了,也不用一个一个的去查。
还有优化一下新手教程,这点并不强求,因为后面的拍点基本上多打几把就能熟悉了。
总结,这款游戏还是不错的,质量完全值得上五星好评。除了商店系统以外,其他并不需要英文基础。剧情前期看的会比较乱,到后面就会越来越清晰了,也会越玩越上头。

vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

四川自贡电信 网友发表于: 2023/9/4 13:51:28
早些时间听说过Cy1,不过当时在玩屁股肉,那时认为屁股肉才是音游界在第一,所以当时就没有太过关注。
    第二次听说cy是在他与方舟联动时。或许是对音游的喜爱,或许是对Cy2的好奇,又或许是因为他与我喜欢的游戏的联动。
    我下载Cy2了
    虽然说我现在主要还是在玩屁股肉,但不得不讲,Cy2的确是一款做的非常棒的游戏。
    我认为,不管是什么样的游戏,只要拥有自己独成的世界观,那么剧情就是这款游戏的灵魂。
    画质什么的可以差,游戏玩法什么的可以老套。但唯独不能差了剧情。
    这一点我们可以从《Go moon》《传说之下》《明日方舟》等等的这些,这类游戏里看出。
    在这里我就不批评一些厂商了
    而在剧情这方面的塑造Cy2做的就非常好,而在其他的一些方面,如画质,如人物的角色塑造,如类似于im的这些小细节。我们都可以看出制作者们对这款游戏的用心。
    再以更大的视角来讲,制作者们不只是在敲一些冰冷的代码,单纯的去绘画,去写剧本。而是以讲述者的方式为我们沟通另一个世界。
    而Cy2在这些方面就是完全的做到了。不只是从剧情的方面来讲,还有美工与细节这些方面都是吸引广大玩家的存在。
    “无意间发现了一个好游戏,这可是今年的一大收获”这就是我玩过Cy2时的心理。

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陕西安康中移铁通 网友发表于: 2023/9/4 13:51:20
音游其实一直是我的一个弱项,看着快速在屏幕当中闪现的音乐方块儿都足以会让我产生后怕了,不过《音乐世界CytusII》是非常友好的,至少在难度的进阶方面跨度不会特别大,给足了足够的适应期。这款音游我也早就有所耳闻,毕竟经常占据热销榜的前十,趁着免费下载的机会终于体验到了音游人的快乐,原因在于终于跟得上节奏,不会再错过太多的拍子了,但游戏带给我的体验感远不止此——不玩不知道,一玩儿吓一跳,游戏绝对称得上音游界顶梁柱的存在,相比起我以前玩儿过的《钢琴块》等音乐游戏,CytusIi就像是骨王一样的存在。
游戏所带给我的第一个惊喜点就是剧情,我实在是没有想到在一款以音乐为主题的作品中会见到一个很完整的故事,并且讲述方式还不输于那些专门的剧情向游戏。剧情大致就是未来时代听歌可以理解为和神经相连接,而许多音乐人都会作为虚拟歌手发行唱片,当时当红歌手筹办了一个音乐会,可她自己直到最后也确始终没有出场,在此之后,不少音乐人都死于非命,并且听者也开始出现了头昏失忆等异常现象。科幻剧情我最担心的就是故事发展开始愈发魔幻,起初还在想剧情会不会烂尾,或者是整个故事只是讲述到此,再接下来的内容上没有任何的相关内容呈现了,但游戏把剧情拉到很长,不管是时间线还是内容上。
看得出游戏是打算走解密路线,开头简短的剧情大致交代清楚了世界观和矛盾点,然后所有线索就跟泉水一样喷涌而出,剧情的展开是多条线路平行开展,因此不同角色之间肯定是会有交叉剧情存在的。玩家扮演的角色就像是侦探一样,在网络世界中穿梭,探访音乐人们的社交网络。在这方面玩家有着超高的自由度,可以看到歌手发行新歌后歌迷们的实时评论,这些评论或多或少就给出了不少的信息,随着剧情的不断深入,会发现歌手之间存在着某些隔阂,而隔阂产生的原因都是需要玩家在后边儿挖掘出来公众于世的。剧情和玩家之间的互动感还是很强的,摆脱了一直去通关关卡的机制,玩法转向为剧情服务,正式进入音游玩法是玩家主动去出发的,比如说剧情走到一半突然来了一个公告,那么这个时候就需要玩家出手了。
以往玩到的音游都是把节拍制作成横竖不一的线条,不仅需要玩家的手跟上操作,也需要眼力配合,上手难度高。而音乐世界的玩法相比之下就特别友好。节拍会在屏幕上任意的出现,什么时候去点击取决于屏幕上那根上下滑动的线在哪个时候触碰到这些拍子,正中靶心得分肯定会高,不过游戏当中的判定规则并没有为难玩家,就算是线条刚刚移动到拍子周围也能够正确判定,这一点规则还是蛮新奇的。我以前认为音游人都是会多只操控,迅雷不及掩耳之势就把所以的节拍都给打上了,但在音乐世界当中我觉得两只操控也应付得过去,毕竟拍子不会移动,变化也只是限于长按多少秒消失之类的,判断线条只要没有移动过去,那一块儿的节拍就没有必要管了,提前碰会被认定为miss处理的。
开头有一段简短的PV,可以看到主要的角色出场,接着便正式进入游戏。这段PV的质量我觉得很有一股新海诚的味道,画质高,作画风格也和动漫电影的质量相差无几。而在UI方面,主要是类似于角色立牌的人物形象填满了整个画面,其他按键在屏幕上边儿的呈现比例很小。为了塑造出玩家和歌手进行互动的场景,游戏当中的画面很多都是在类似于社交网络app的界面。而在玩法环节,作者并未使用很多颜色来渲染音符方块儿,因此观感上并没有多光彩夺目,可以很清晰地分辨每一个节拍,至于手速能不能跟上那又是另外一码事了。歌曲人声听得出就是虚拟歌手的声线,声音很细腻,虽然游戏当中的曲目风格多变,但是终究还是没有绕出电音的范畴,它们共同的特点是节奏特别的明显,所有拍子和人声都是高度重合的,并不会各唱各的,给玩家减轻了不少难度。
总评
《音乐世界》算是给各大音乐类的游戏起了一个模范的作用,不管是剧情还是玩法上的体验都很让人触动。音游讲究的就是能否给玩家带来极致的视听效果,在这方面游戏到来的体验感真就是一场盛宴。各位耳机党们,这么一款神作要是不品尝一下就亏大啦~

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

河北保定中移铁通 网友发表于: 2023/9/4 13:51:13
Cytus II是一款由台湾Rayark Inc.开发的音乐节奏游戏,是Cytus系列的续作,玩家需要根据节奏点击屏幕上的节点来配合音乐节奏。游戏的特点是出色的音乐、精美的艺术风格和流畅的游戏体验。
Cytus II的音乐库非常丰富,涵盖了各种风格的音乐,包括电子、摇滚、古典、流行等。这些音乐由多位知名音乐制作人和作曲家创作,使得游戏中的音乐体验更加多样化。
与大多数音乐游戏不同,Cytus II融入了深入的剧情。游戏中的角色都有各自的故事背景,您将在游戏中解锁并探索他们的故事。剧情与音乐相结合,增加了游戏的趣味和吸引力。
Cytus II提供了多种游戏难度,不同的难度适合不同水平的玩家,逐步提高难度,挑战自我吧!
游戏中还有社区互动的元素,可以与其他玩家交流,分享游戏心得和喜欢的音乐。这种社交互动增加了游戏的乐趣,并有助于结识喜欢音乐游戏的朋友。
总体而言,Cytus II是一款音乐游戏中的佼佼者,以其出色的音乐、吸引人的剧情和多样化的游戏体验吸引了众多玩家。如果您喜欢音乐游戏和挑战节奏感的快感,那么Cytus II绝对值得一试!(`・ω・′)

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