幻境旅者安卓版4.5最新版

幻境旅者安卓版

大小:455.5M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

简介 相关 评论(1)

幻境旅者游戏有着黑暗童话的风格,游戏的剧情有趣,主要在用TCG的策略塔防类型玩法,玩家需要合成英灵成功进化,解锁更多的技能获得强大的战斗力,逐渐您的英灵阵容来进行对抗,游戏有着很多的随机内容,玩家每次体验都可以有不同的感受。

幻境旅者安卓版

幻境旅者安卓版亮点

【魔改童话的美术风格】

硬切美式Q版风格,各种不同魔改童话主题的形象,各种让玩家意向不到的战斗形象,是完全想不到哦。

【合成塔防TCG战斗】

游戏中采用了塔防的战斗模式展开核心战斗,玩家可以通过合成相同阶级的英灵进化,升阶后的英灵拥有更强的属性与技能效果。

玩家可以自由的组合英灵卡与星灵卡(法术卡)进入战斗,随机的发牌策略可以为战斗带来更多的策略变化,每次战局都会给玩家不一样的随机体验。

【多样化的玩法系统】

内置层出不穷多变玩法核心,玩家进入每个玩法系统都能获得不一样的游戏体验。

幻境旅者安卓版特色

你进入噩梦国度后化身为不易被察觉的童话主题玩偶形象在这里成为【领航者】,联合其他梦境中的英灵驱赶向外扩散的噩梦覆盖的区域。

你的目标是:唤醒不停通过梦中想象制作噩梦的人或击杀噩梦之源,以此来有效解决危机。

在旅途的过程中你需要不停地对抗着噩梦国度每片区域的【统领者】。

幻境旅者安卓版玩法

一款合成塔防,弱TCG的策略类游戏。

游戏以塔防的形式展开,玩家需要搭配不同的英灵卡、星灵卡(法术卡)参与战斗。

玩家会以童话主题玩偶的形象出现在梦境国度中带领英灵捣毁噩梦之源,解救陷入无限睡眠的人们。

更新日志

2023-12-21

《幻境旅者》12月21日15:00停服维护公告

更新时间:2023-12-21

停服时间:2023-12-21 15:00

开服时间:2023-12-21 16:00

更新服务器:全区全服

亲爱的玩家:为保证良好的游戏体验,我们计划将于12月21日15:00进行停服更新,期预计耗时60分钟,开服时间可能会根据实际情况提前或者延后,请注意游戏时间以避免不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解,谢谢!

更新内容

1-新增游戏备案号信息展示

2-更新高级锻造心愿池内容

BUG修复

1-修复个人信息阵容显示错误

2-修复在线宝箱领取时提示错误

3-修复梦幻树关卡怪物对应异常

4-修复职业训练场英灵UI丢失的异常

5-修复背水决战奖励显示错误

6-修复英灵羁绊效果不触发生效的错误

7-修复对决壁垒战斗记录信息内容不同步的错误

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应用信息
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热门评论

最新评论

重庆电信 网友发表于: 2023/7/20 16:42:32
其中利用简单的卡牌形式,所进行制作出来的防塔类型的游戏,如果真的要和其他相关题材进行相比的话,这款游戏所带来的门槛要求也会更低一些,甚至更多的是依靠能力上的战斗力提升来进行压制上的需求,如果拥有对应的克制元素的角色其实也会包含额外的伤害增加,《幻境旅者》玩家将要依靠所通过上阵的不同角色,来进行随机在关卡体验的过程当中刷新出对应的卡牌,并且利用这种方式来进行依靠他们自身的元素能力和攻击的范围,放置在合理的位置,这也是我们在这款游戏当中呈现正常伤害表现的要求。
-关卡的防塔过程-
在这款作品当中,我们的唯一标准就是防止敌人攻击到我们终点当中的兔子角色,所以目标就是通过在每一个关卡当中所拥有的有限位置的放置区域之内来进行不同角色方面的规划,并且通过左下角逐渐通过打斗的时间推进的过程,所拥有补充方面的点数来进行放置对应的角色,因为每一个角色所进行消耗点数的数量都会拥有不同类型的表现,所以有的时候也拥有一定的考验,让玩家所进行决策的升级选择和不同分类的规划和放置,而且每一个人物方面的技能类型都将会拥有不同的表现,比如奶妈类型的角色,主要的形式就是为我们自身的角色所进行增添血量,所以如果为了确保后续每一个角色生存的能力进行提高的话,实际这方面也是需要提升的目的,只能说游戏虽然看起来门槛降低了不少,但是所要求的对应提升和选择的需求也是包含在内,所以玩家需要拥有对应的角色使用的上阵,这方面还是非常重要的,也是游戏所带来的体验基础。
-卡牌玩法和防塔的相互结合-
实际根据这种类型的游戏,很多都是通过二次元的方式来让玩家依靠抽奖的获得卡牌过程所带来的对应获得的机会,所以这也就是为什么对于很多防塔类型的作品更多,对于经典类型的展示则是依靠固定的获得方法来进行规划,这种类型的作品,玩家就完全可以认为就是一个较为经典的表达形式,所带来的相关题材的内容一般主要出现在玩家所经常接触的一些买断制的形式所展现的单机作品,但是随着游戏不同推出方面的选择情况,可以说也会进行一定的改变,所以利用卡牌元素的养成需求所形成的一个防塔类型的游戏标准也逐渐拥有了固定类型的机制产生,所以这款作品对于玩法的设计也是利用这种方法给玩家所呈现对应的状态,但是有对应的成功作品也拥有失败类型的产生,所以对于这款游戏虽然拥有对应的内容体验,但是并不意味着对于体验方面的玩法会产生一个较为较高的乐趣,只能说最后的评价只能算得上是通过其他较为熟悉的玩法,直接制作出来的一款换皮游戏的内容,如果其中模式更加丰富,玩家所接触的机会拥有更多类型的展示,那么对于这款作品肯定也会提高不同的乐趣,可是最终的结果就是游戏的制作并没有利用这种方式来进行添加,所以这种卡牌加防塔类型的玩法设计的表现,也让玩家觉得整体的投入到后期会更加明显。
-简单形式的入侵-
这种类型的游玩方式其实能接触过很多相关的作品,其中明显的就是游戏会对于角色方面的获得和各方面抽奖的概率所进行提升,并且极个别不同的类型也会故意所进行赠送大量的奖励来提高玩家所拥有获得角色方面的机会,所以这种类型的内容都会通过休闲方面的题材来进行宣传,可是最终结果所带来的问题就是故意所进行增添一些排名争夺的需求,最后的结果就是对于玩家各方面的体验没有任何额外的提升,其实对于这款游戏也是相同的做法表现,尤其玩家或许会很明显的发现所进行获得购买的充值内容更多的是通过养成的材料来进行获取,所以在这方面有些会对于我们获得的数量进行一定的削弱,玩家从而也会对于整体后续的内容推进会呈现一个较为困难的过程,只能说游戏了解的程度虽然简单,但是并不意味着后续会给你任何机会,来进行一个较为完美的提升选择,那么肯定对于本身游戏到了后期真正公测的时候,也就要看如何能对待普通玩家的体验需求。
-明显发现的钻石数量较少-
的确游戏也是添加了对应通过抽奖获得角色之后也能拥有对应的解锁钻石的奖励,当时并不意味着玩家所获得的奖励数量会非常的充分,抛开游戏当中所拥有的邮箱奖励来看的话,实际能包括抽奖的机会,也就是刚开始玩家所进行选择领取新手教程方面的十连充内容,所以目前来说的话,测试版的活动并不全面,但是按照正常来看的话,至少从游戏的获得角色的概率情况还算是可以接受。
-不同搭配的处理-
对于游戏当中的角色也是分为不同类型的职业,而且玩家也可以通过其中所产生的羁绊作用来进行提升对应所拥有的属性,而且下方也会出现一些重复的卡牌,利用这种方法也可以进行提升,对应角色方面的等级提高,也算得上是游戏中途所进行增加拥有的攻击能力,所以对于我们的中途内容的规划,玩家一定要随时随刻把更好提升的机会给予其中更加强悍,并且位置优质方面的角色身上。
游戏最终给我带来的结果只能算得上是一个较为简约形式的方法游戏作品,但是其中所对于规划位置的限制性处理也并没有太多自由性的放置体验,其实更多还是所进行规划好的挑战内容,让玩家所进行尝试,更像是另一种手段所进行呈现出来的关卡卡牌的回合玩法。

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