杀戮地城2是一款放置类型的策略游戏,游戏有25种职业可以选择,一共15座地城等待大家前来攻略,放置玩法玩起来非常的轻松,跟前作不同的玩法能够给大家带来新鲜感,超多有趣的内容就等您来体验啦。
不同的阵营和全新的冒险元素都能够给玩家极致的游戏体验。
地牢探索快感无限,还有很多全新的游戏元素可以给玩家一流的快感。
合理的搭配阵容进行队伍的相关配置养成自己的角色就能够消灭所有的敌人。
去掉了残酷的死亡惩罚,变为策略放置游戏。
核心玩法机制还是词条组合和队伍搭配,本次杀戮地城2重做了全部的美术资源。
职业变为5大类共有25种职业,分别为:
【元素系】:地卜师.火占师.雷霆术士.寒冰法师.秘术师。
【暗杀系】:恶魔猎人.杀手.游侠.盗贼.武僧。
【圣邪系】:狂信徒.噬魂剑客.剧毒巫师.圣骑士.祭司。
【自然系】:狩猎者.德鲁伊.幻影武士.炼金师.异形者。
【勇士系】野蛮人.狂战士.死亡骑士.龙骑士.守护。
种族目前上线十种种族:龙裔,石像鬼,人类,精灵,巨魔,兽人,木乃伊,食尸鬼,机关人,恶魔。
游戏有15座地牢等待攻略,完全解放双手的自动战斗。
可以边战斗边在城镇中调整队伍和招募新英雄,也可以在铁匠铺打造新装备和建设新领地建筑。
来搭配最强的队伍闯荡地城吧。
《杀戮地城2》重要通知——省流——这游戏实时保存,任何时候千万别强行退出,只要点设置里面的退出游戏,就不会出问题,否则可能存档会异常??
记得点这里退出游戏,否则极低概率会异常存档
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重要事情说三遍
杀戮2,1到4层心得
精华
更新时间 5 天前2827 浏览综合
这是个拼效率的游戏,阵容不是一成不变的。
1-4层主流速推,效率刷起来。
开局选狂战,刷的快。
天赋食尸鬼最牛。
路上招募秘术师,祭司,因为随处可见。
怪太多狂战可以换下来,换其他输出。
1层最简单的,招募够人手,5人平推过图。
2层,武器和裤子最好打造1阶9的,头盔衣服可以在2层捡。所以,诀就是1层刷材料,2层捡装备。
过了2-20就可以开3层了,不要打到2-40通关,因为没有3阶装备不可能。。。
3层爆2阶装备,有好的就带上,武器鞋子打造2-9,头盔衣服靠捡装备。有了装备开始推3-30,应该还是有些难度的,这时候开供奉,速度不够加速度,输出不够加属性,30%速度和100%属性供奉轻松过3-30。
4层怪有反伤,食尸鬼用处体现出来了,没有食尸鬼可以带祭司,防反词条,不屈宠物等,也是稳过。
划重点:1到4层拼效率使劲推图,开图。
4个异界
1.深海
刷装备和经验的地方,得有钱,没钱只能刷性价比最高的深海1层,还掉藏宝图,可以去其他3个异界,稳赚不亏。1-99层需要1-99个入场券。层数越高越费入场券。
2.地精
刷供奉图纸,刷材料的地方。1-99层,只要1个宝藏图。
3.神宝
刷饰品,刷材料的地方。1-99层,只要1个宝藏图。
4.神塔
刷宠物,刷材料的地方。1-99层,只要1个宝藏图。
异界券怎么刷,商店225买入场券,刷深海1层掉藏宝图,藏宝图去其他三个异界。
前期没钱还是要去商店转一转的。拿1-2词条和部分宠物就行了。
前期适当刷4个异界,4阶装备到手刷到手软。
下面是一些心得体会
1.前期别刷钱,不建议招募高等级英雄。有了4阶装备才具备刷钱效率,钱多的几百万花不完,再刷钱搞事情。
2.前期不要刷经验,靠5级,15级技能输出。千万别刷25级,到25级太慢了。后面再刷深海99层,人物到25级很快。
3.怎么刷钱
挂机异界80层刷材料,80层材料做装备卖装备一次收益1万左右,一个月就是10万收益,足够开供奉了,供奉别舍不得开,开矮人和贸易大师,收益更高,再下载自动精灵软件,晚上挂机刷钱就行了。
4.有了钱可以干啥
刷经验,深海99层,一会就到25级。
刷英雄,高星英雄随便招。
开供奉,从来不差钱
5.自动精灵连点器的用处
不熄屏,定期点按。
挂广告,再也不用手点了,一觉醒来全是钻石。
挂机造装备,卖钱。打本造装备卖钱自动化流水。
开局刷初始,再也不愁天赋不好了。
6.不熄屏设置
在线刷比挂机收益高,所以,晚上不熄屏刷游戏,一觉醒来全是爱。
不熄屏设置方法:1.设置熄屏时间为永久。2.开发者选项里面充电时不熄屏。3.自动精灵连点器定期点按。
最后放个寒冰法师图片助助兴
2023-08-09
1.2版本——说明,只有新版的装备才可以质变,本地存档的老装备因为单机游戏无法改存档,所以无法质变。
1.更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。
2.深海魔域更新142层到200层,为六层怪物的强化版本,比普通六层怪物数量上多了一个以伤换伤词条,强烈建议打完第六层拿到好装备以后在打深海魔域新的层数
3.开放质变系统——消耗金币可以改变装备属性,可以叠加属性,首次质变免费,装备质变有数量限制,传说装备上限为28次质变,但是消耗金币很多,建议只先质变五次,看看如果拿到好的属性,在继续质变,因为第一次免费,所以只需要消耗金币质变四次就好了,建议选好底材再质变,可以节省很多金币。
说明,只有新版的装备才可以质变,本地存档的老装备因为单机游戏无法改存档,所以无法质变。
4.修改多次触发的技能的逻辑,全部的多次触发的单体攻击技能都不会再打尸体了。
5.重做雷霆术士全技能,新版雷霆术士1技能为单体打3次的,2技能为打两次的打3随机的技能,可以附加目盲状态,3技能改为群体攻击雷霆属性,4技能除了行动前触发,行动后也触发,等于多了一倍伤害,所以雷霆术士为多次伤害的法师,但是单次伤害较低,需要配合穿透使用。
6.萨满的技能改变,1.2.3技能的多次伤害次数成长由每2级涨一次变为每1级涨一次,然后伤害降低10%,现在萨满满级每个技能可以打6,配合不鞭尸机制等于小群攻了。
7.异形者大招改变,每次自身切换<gr>异形形态</>时对<re>随机1到5名敌人</>造成*1点真实伤害值,等于伤害增加100%到500%
8.猎人技能暗杀之神改变,每次次数从2变为3,现在满级暗杀之神可以打10次,配合新的不鞭尸机制很好用
9.游侠的多重箭技能从每2级增加一次次数变为每级增加一次次数,满级打六次,分裂箭变为打两次打3的伤害,终极破甲技能从50%穿透改为65%穿透
10.修复别的小问题
11.修复暴击加速的生效问题
12.异数连击改为狂战宠物了,效果增加,暴击后触发的连击必定为2连击
13.守护者的尖刺盔甲自带25%减伤,可以和石像鬼等减伤叠加
14.守护者的尖刺盔甲反击伤害大幅度提高,提高为体质的50%到110%
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