绝地求生刺激战场夜视仪BUG怎么用 夜视仪BUG怎么开

作者: 佚名 2018/10/12 15:59:26

刺激战场夜视仪BUG怎么用

不知道大家玩过刺激战场的黑夜模式没有,基本上没有夜视仪,很难看到附近的敌人,而且夜视仪在游戏中的刷新率很低,很难获得,如果到了晚上,没有夜视仪,将是一件很尴尬的事情,活脱脱的一个靶子。现在有一种方法,可以让所有玩家自带夜视仪,提升黑夜能见度,

正确做法:设置、画面设置、屏幕亮度拉到最高,是不是很简单,但是很多人不知道,经过实际对比,提升效果非常明显,已经足够看清附近的敌人了,完全就是自带夜视仪,如果在黑夜模式中没有捡到夜视仪的玩家,可以试试这种方法!

刺激战场近期更新内容

【版本更新内容】

1. 新天气、场景优化:

1) 雨林地图-萨诺新增随机动态天气——多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;

2) 海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;

2. 新枪械、新载具:

1) 新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;

2) 新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;

3. 新增装扮方案系统:用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;

4. 新增观战对手系统:玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;

【优化及平衡性调整】

1. 枪械相关优化

1) QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;

2) 更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;

3) 新增狙击枪弹匣落地的音效表现;

4) 更新第一人称部分枪械的换弹动画;

2. 枪械平衡性调整

1) 略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;

2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;

3. 投掷物系统深度优化

1) 通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;

2) 破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;

3) 燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;

4) 震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;

4. 角色动作优化

1) 新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;

2) 角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;

3) 角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;

4) 优化角色攀爬上半程动作的流畅性;

5) 跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;

5. 战斗其他优化

1) 优化近战攻击在命中物体时的音效;

2) 新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;

3) 在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;

4) 载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;

5) 小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;

6) 轿车载具声音重调优化;

6. 战斗设置优化

1) 画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;

2) 声音设置优化:新增高低音质选项;

3) 拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;

4) 倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;

5) 自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;

7. 系统相关优化

1) 房间模式增加聊天频道;

2) 好友列表里面,师徒会有单独的标识;

3) 分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;

4) 玩家排行榜会展示玩家的角色形象;

5) 优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;

6) 优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;

7) 战队入口移动到右下角的“更多”里面;

8) 附近的人优化,优先展示在线玩家;

【Bug修复】

1. 修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;

2. 修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;

3. 修复了部分场景会卡人物的问题;

4. 修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;

5. 修复了其他已知的战斗和系统相关问题;

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