



水仙是一款有着现代、黯淡气息的游戏。即将面对死亡的男女主角十分平静,这或许是对它的一个注脚。在两小时游戏里,主角情绪起伏不明显,淡然面对死亡。故事中没有激烈哭喊、感人临别感言和奇迹。濑津美8年反复出入院,两度住进7F,她觉得时间静止、心已封闭,从八年前就放弃了生命。故事重头戏是主角与濑津美长达960km的旅程,这让濑津美重新面对人生。他们因不想留医院和家而离开,去淡路岛看水仙,旅程中一些场景令人印象深刻,让生命意义得以浮现。

1. 故事聚焦即将面对死亡的男女主角,展现出黯淡气息下的平静,玩家静静看着主角走完人生最后一程,没有声嘶力竭的哭喊等强烈情绪起伏,以淡然面对死亡为独特呈现。
2. 主角濑津美八年来反复出入院,两度住进象征等死的 7F,她认为时间静止、心已封闭,从最初就不抱希望,不在乎周围一切,平静活着,这种对生命的别样态度很有特点。
3. 整个故事重头戏是主人公与濑津美长达 960km 的旅程,这成为让濑津美重新面对人生的转机,从逃避到找到新生存目的去看水仙,旅程充满意义。
4. 故事中有令人印象深刻的情节,如在湖边休息时濑津美走向水边询问主人公自己走入水中是否会被阻止,主人公的回答凸显了目标对生命意义的重要性。
5. 以现代为背景,营造出独特氛围,没有常见的奇迹、激烈情感表达等,而是用平淡的方式展现深刻的生命主题,给人别样的体验。
1. 故事以黯淡气息为背景,呈现即将面对死亡的男女主角的平静,让玩家感受别样氛围。
2. 主角在游戏两小时中情绪起伏不明显,淡然面对死亡,没有常见的激烈情感表达。
3. 濑津美八年来反复出入院,两度住进象征等死的 7F,深刻展现其对生命的态度。
4. 主人公与濑津美长达 960km 的旅程是故事重头戏,成为她重新面对人生的转机。
5. 湖边的情节令人印象深刻,当濑津美询问走入水中主人公是否阻止时,答案凸显目标对生命意义的重要性。

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