



植物大战僵尸远征版是一款围绕经典塔防核心玩法进行深度拓展的同人策略塔防游戏,采用自绘原创地图与全新立绘,加入新僵尸、新植物和独创豌豆基因杂交系统。玩家不再只是简单种植射手,而是要通过不同豌豆基因的显隐组合,培育出快攻速、连发、三线等特殊效果,甚至还能与坚果墙杂交出花生射手。随着大地图关卡推进,每关还设置剧情、附加、挑战三种模式,通关获得的荣光点数可用于加点强化,解锁开局阳光增益、额外卡槽等实用属性,整体策略深度和养成乐趣都更丰富。
1、打开游戏,我们直接点击开始征程按钮就可以体验游戏了。

2、然后完成一系列游戏设定之后,我们点击创建存档按钮。

3、正式进入到游戏中去,我们能够看到一段剧情,点击跳过即可。

4、最后根据系统提示完成游戏新手教程就可以感受到游戏的魅力了。

【新植物】
1、荷鲁斯
荷鲁斯是在A路线沼泽关卡获得的第一个植物,操纵荷花以攻击敌人,可以种植在陆地或水上。

※攻击
荷鲁斯本身不会攻击,但是荷鲁斯拥有伴随的荷花会攻击周围的僵尸。
荷花攻击是AOE类型的,且荷花不会被啃食。
※魅惑状态
魅惑的荷鲁斯会自动索敌最近的目标进行攻击,且玩家无法调度魅惑状态下的荷鲁斯。

※搭配
✦荷叶
荷鲁斯下有荷叶时,会使荷鲁斯没有进行攻击时,会试着按照距离进行自动索敌。
需要注意的是,自动索敌会移动到目标僵尸判定矩形的中心,这意味着自动索敌状态下荷鲁斯荷花可到达区域更大。
✦白隅兰
扩大荷鲁斯的可调配半径为300,也会影响荷鲁斯下有荷叶时其自动索敌的范围。
2、苹果鼓瑟手
苹果鼓瑟手是在A线路完成关卡“迷蒙之沼—中心”后获得的可使用植物。

※鼓动
苹果鼓瑟手每24s鼓动一次旋律,持续3s。鼓动完毕后,会在其所在格的随机位置召唤3个A类音符与1个B类音符。
每个音符可以作用两次。当苹果鼓瑟手被白隅兰加强后,音符作用次数增加至五次。
✦A类音符
A类音符形象为不带梁八分音符,作用于植物上,最多存在10s时间,时间到后会立刻消失。
音符会飞往最近的符合以下条件的植物:不处于魅惑状态;若该音符不由魅惑的苹果鼓瑟手发出,需至少满足以下条件中的一个:血量小于血量上限、被减速、被冰冻。
当音符触碰到植物A后,恢复其血量至其上限,并清空减速、冰冻。
✦B类音符
B类音符形象为带梁八分音符,作用于僵尸上,最多存在10s时间,时间到后会立刻消失。
音符会飞往最近的符合以下条件的僵尸:不处于魅惑状态;若该音符不由魅惑的苹果鼓瑟手发出,需至少满足以下条件中的一个:处于加速状态、为激活了银色战车或银色战车镇魂曲的普通僵尸。
当音符触碰到僵尸B后,清空其加速效果、银色战车(镇魂曲)激活效果(若音符是由被魅惑的苹果鼓瑟手释放出的,改为该僵尸加速),如果仍有剩余作用次数,其会向下一个符合条件的僵尸飞去,否则音符消失。
※搭配
✦白隅兰
苹果鼓瑟手种植在白隅兰生成的这个蓝色格子时,产生的音符可作用次数提升。
✦蜜竹
苹果鼓瑟手的音符恢复蜜竹血量并解除其冰冻减速状态的同时,若蜜竹耐久不满,会消耗掉音符的所有剩余次数,为蜜竹增加一点耐久,增加的耐久磨损剩余 1。
3、滇池牡丹
滇池牡丹是在A路线雪原关卡获得的第一个植物,向四向发射带电子弹。

※攻击
滇池牡丹会攻击本行或与其同列的僵尸、魅惑植物、沼泽泥俑、辗转反侧的闭环。
牡丹种植后即拥有完整的充能。
滇池牡丹发现目标后,会旋转叶片并召唤四个子弹跟随一并旋转。子弹会随着旋转变大,伤害也随之增大变大。
4、伶初玫瑰
伶初玫瑰是在A路线进入凌绽殿5层后解锁的植物,可以魅惑所有看到她的僵尸。

※魅惑
伶初玫瑰会卖萌,并在一段时间后魅惑所有看到她的僵尸,同时让所有看到她的魅惑植物解除魅惑。
与樱桃炸弹类似,除非被冰冻,伶初玫瑰启用时处于无敌状态,不受伤害影响。
魅惑状态的伶初玫瑰会魅惑所有看到她的植物,并让所有看到她的魅惑僵尸解除魅惑。
※视线
伶初玫瑰“看到”的实际要求为:从目标的眼睛出发,向伶初玫瑰连线,中间没有被其他目标遮挡。
目标指的是不与玫瑰处于同一势力的植物或僵尸。正常的伶初玫瑰在魅惑僵尸时,植物不会遮挡视线,魅惑僵尸也不会遮挡视线;魅惑的伶初玫瑰在魅惑植物时,僵尸不会遮挡视线,已经被魅惑的植物也不会遮挡视线。障碍物都不会阻挡视线
带有眼镜或无法看到玫瑰的目标无法被魅惑,这包括:磁铁车僵尸、带有眼镜的仓鼠球僵尸、处于防御状态的松树僵尸、所有低矮的植物、僵尸(如夜晚摔倒在地的灯笼小鬼僵尸)。
※搭配
✦导藓
当伶初玫瑰任意角落的导藓有能量时,伶初玫瑰额外进行一次魅惑判定。
【新僵尸】
1、萤火虫僵尸
萤火虫僵尸是在A线路迷蒙之沼中第一个出现的新僵尸。

※功能
萤火虫僵尸会放出萤火虫来对植物进行骚扰。
※萤火虫功能
被萤火虫锁定并触碰的植物会被冻结15s与减速30s。
萤火虫在被锁定植物冻结10s后,会更换目标。
2、女巫僵尸

※功能
女巫僵尸会对僵尸或植物投掷药剂。
※药剂种类
女巫僵尸投掷的药剂分为4种,分别为白色、红色、紫色、蓝色药剂。
✦白色药剂
当女巫僵尸投掷白色药剂时,会对半径200px的僵尸提供100%的攻速加成和移速加成。
当女巫僵尸受到加速效果后,再次投掷药剂时,他的加速效果会消失。
✦红色药剂
当女巫僵尸投掷红色药剂时,会给半径200px的僵尸增加血量,血量增加量为该僵尸的血量上限的50%,最高增加到此僵尸血量的400%。
当僵尸血量不足血量上限的400%时,女巫僵尸都能为其提供血量加成,所以最高增强后值僵尸血量实际值小于其上限的450%。
✦紫色药剂
当女巫投掷紫色药剂时,会对半径200px的植物造成范围伤害。
伤害大小为400,但是女巫僵尸只会在和植物离得很近的时候投掷该药剂,所以注意女巫和植物的距离也是一大必要因素。
✦蓝色药剂
当女巫僵尸投掷蓝色药剂时,会对半径200px范围的植物造成减速。
减速的时间长达45秒,如果多个女巫投掷蓝色药剂,减速时间可以叠加。
3、磁铁车僵尸
磁铁车僵尸是于凌绽原野登场的一种可以吸引子弹的僵尸。

※特性
直接碾压植物和魅惑僵尸(不能是BOSS);
不被坚果墙、荷鲁斯重击击退,不受国际象棋地砖影响;
不吃携带aa基因的豌豆,土豆地雷的减速或冰冻控制,女巫的冰冻;
不吃伶初玫瑰的魅惑效果,但是会被魅惑杆魅惑,魅惑的铭磁的冲锋者与没有魅惑的铭磁的冲锋者撞上的话,栈位低的碾压栈位高的;
吸引滇池牡丹,豌豆射手的子弹,撑魅惑杆僵尸的杆,女巫僵尸的瓶子(无法马上落地),箭矢等;
半血召唤两个铁头僵尸;
会被磁力菇眩晕(眩晕时无法移动,无法吸引僵尸,但仍可吸引子弹)。
4、灯笼小鬼僵尸
灯笼小鬼僵尸是于”烛隙瀚海 ~ 逼近“登场的持灯笼飞行入场的僵尸,也是游戏中第一个出现的小鬼体型僵尸。

※出场
灯笼小鬼僵尸一般以飞行状态出场。在该状态下,灯笼小鬼僵尸不会被普通地面子弹打到,不会被有荷叶的荷鲁斯或拥有帝王之翼的豌豆射手索敌。 不过,灯笼小鬼僵尸仍可以被金银花金状态的子弹击中,被闪电芦苇攻击,被土豆地雷减速,被樱桃炸弹与短路的滇池牡丹炸死。 灯笼小鬼僵尸的灯笼可被磁力菇吸走。
※反制
处于金状态的金银花可以攻击天上的灯笼小鬼僵尸,银状态也可以击杀坠落的灯笼小鬼僵尸。可以使用磁力菇与金银花配合,淀粉酶可以保一次灯笼小鬼僵尸坠落。如果配合苹果鼓瑟手则能减少大量压力。
如果冷却时间足够久,樱桃炸弹、伶初玫瑰和短路滇池牡丹都是不错的选择。
1.新植物并不是单纯替换外观,而是围绕全新机制设计,部分植物会与基因组合产生联动效果。
2.豌豆类植物通过杂交可获得快攻速、连发、三线等不同方向,玩家需要根据关卡地形和僵尸密度选择合适路线。
3.花生射手是较有代表性的组合方向,它把坚果墙的阻挡属性与射手的输出能力结合起来,适合放在前排或关键路口。
4.新植物与自绘地图之间存在配合关系,有些地图路线更适合三线输出,有些则更需要高攻速单点压制。
5.通过不断解锁和测试,玩家可以形成自己的植物搭配思路,而不是照搬固定阵容。
1.剧情模式适合首次接触的玩家,用来了解大地图推进节奏、新僵尸特点以及基础植物使用方式。
2.附加模式通常会在主线基础上增加额外条件,适合已经熟悉基础玩法的玩家检验阵容强度。
3.挑战模式难度更高,更考验植物组合、阳光分配和卡槽安排,是获取成就感的主要途径。
4.如果卡关,可以先回到已通关关卡刷取荣光点数,通过加点强化解锁开局阳光增益、额外卡槽等属性。
5.三种模式并不是孤立存在,剧情模式帮助熟悉机制,附加模式用于测试,挑战模式则推动玩家优化阵容。
6.建议根据当前植物池和杂交成果选择模式,不要一开始就硬冲高难度,循序渐进体验会更顺畅。
1.荣光点数主要通过通关获得,因此推进关卡和反复挑战是积累点数的基础方式。
2.进入加点强化界面后,可优先考虑开局阳光增益,它能让你在关卡前期更快布置植物。
3.额外卡槽也是实用性较高的属性,解锁后能携带更多植物,面对复杂地图时调整空间更大。
4.如果当前阵容输出不足,可以侧重强化与植物效果相关的属性,让杂交植物的优势更明显。
5.加点并非一成不变,玩家可以根据关卡特点重新分配思路,但要注意资源积累需要时间。
6.合理使用荣光点数,能让后续关卡的开局更顺,也能降低挑战模式中的翻车概率。
1.先确定核心输出方向,是以快攻速为主,还是以连发、三线等范围效果为主,不同方向会影响前排与辅助植物选择。
2.坚果墙与花生射手适合承担前排阻挡任务,为后排输出争取时间,尤其在僵尸密集的路线上作用明显。
3.如果地图路线较长,可考虑三线类效果覆盖更多区域;如果路线短且僵尸集中,高攻速和连发会更有效。
4.卡槽有限时,要优先保留核心杂交植物、阳光来源和阻挡植物,避免阵容过于分散。
5.面对新僵尸时,先观察其移动和攻击特点,再调整植物位置,不要一味堆输出。
6.多利用附加模式和挑战模式测试阵容,找到适合自己操作习惯的搭配后,再集中资源强化。
1.喜欢经典塔防并希望体验新内容的玩家,可以在植物大战僵尸远征版中找到熟悉又新鲜的感觉。
2.喜欢研究阵容与养成系统的玩家,会更容易被豌豆基因杂交和荣光点数加点吸引。
3.偏好原创地图与全新立绘的玩家,也能从自绘场景和角色设计中获得不同体验。
4.如果平时游戏时间碎片化,大地图关卡与三种模式也方便按进度逐步推进。
5.对高难度挑战有兴趣的玩家,可以在挑战模式中反复尝试不同植物组合,寻找更优解。
6.整体来看,它更适合愿意花时间搭配阵容、研究机制,并享受关卡推进乐趣的塔防玩家。
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