



目前需要注意的是破碎的像素地下城玩起来仍然很类似像素地下城,如果你碰到问题或者某些东西需要加强或削弱,请与作者联系。
这是目前与像素地下城不同的内容:
- 重新修改戒指,增加了6种戒指!
- 新物品等级:上古神器!独特的属性让其完全不需要升级卷轴!
- 新食物/植物,你需要自己找到它们!
- 很多药水、种子、卷轴被改的更加有用,另也有一些被削弱。
- 盗贼的起始戒指被改成了一枚神器。
- 普通怪物的修改,例如削弱风筝虫群来获取生命药水。
- 其他小平衡调整和Bug修复。
破碎的像素地下城仍在持续更新,所以这个列表还会增长!
【重磅更新】全新版本4.0.0-BETA-1现已发布,带来大量玩法与系统革新!
【新内容】
- 新增地下城第6章区域,包含全新的敌人、陷阱与秘密房间。
- 引入“符文锻造”系统,允许玩家在特定祭坛上为武器/护甲附加独特词缀。
- 新增3种可投掷消耗品(燃烧瓶、冰霜符石、剧毒孢囊)及2种新卷轴(回响卷轴、湮灭卷轴)。
【平衡与调整】
- 重做了法师的“魔杖精通”天赋,现在每根魔杖的能量回复独立计算。
- 降低了早期地牢中“毒蜘蛛”的毒伤频率,但提高了其基础伤害。
- 战士的“碎裂之刃”技能现在可穿透1个目标,但伤害衰减从50%提升至65%。
【界面与体验优化】
- 重新设计了背包界面的排序逻辑,同类物品自动堆叠并显示数量角标。
- 添加“快速标记”功能,长按地图上的任意位置可放置自定义光标。
- 修复了在低内存设备上打开大背包时可能闪退的问题。
【Bug修复】
- 修复了因“幻影术”击杀敌人后游戏进程卡死的罕见错误。
- 修复了某些旧存档中“补给箱”奖励丢失的问题。
- 修复了Android 14及以上系统在息屏后音频不暂停的问题。
【其他】
- 更新了所有本地化文本的翻译,修正了部分德语和日语的错译。
- 最低支持Android版本提升至7.0,同时优化了内存占用。
注意:此版本为测试版,可能存在未发现的缺陷,建议在正式游玩前备份存档。感谢所有测试玩家的反馈!
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核