小森灵手游是一款玩法简单的消除类手游,游戏融合了休闲.消除.养成等三种玩法于一身,并且画风非常治愈,在这里你需要收集三个相同的物件就能合成更高级的物件,让你闯关休闲两不误。
1.水池是可以点击的,一段时间后会,存储一些物品
2.交易屋(水池左上方)要随时关注,CD好了就可以兑换物品
3.车站牌(交易屋下方)也可以点击,旅行团玩法在这里
4.旅行团获得的某些物品是存在地下室里的(最右下方)
5.降落伞不定时送来基础物资(看广告)
6.天上飞的如果不想要,也不要浪费,先放在地上,然后卖掉
7.所有物品尽量分区摆放,避免混乱
8.自动采集一定要关掉,否则需要的时候,小动物们都在睡觉
9.储水池遗迹,需要一个4级水池(水池拖到储水池遗迹上去)激活,激活成功后,需要三颗小水滴(小水滴托上去)激活储水功能,一段时间后会产生一颗甘露(作用是:小动物头上出现zzz时,按住小动物拖到甘露上去,补充小动物体力)
10.点击光芒,他们会优先靠近(分出一部分)最近的未解锁的暗区
11.神秘商店(右侧竖向按钮第二个)里第三组物品里的前三个一定要全买(看广告)
12.有资源一定要买神秘商店里第二组的基础生产物资,基础生产物资越多,储存上限越大
13.合成产生的影子如果没有复制(看广告)功能,且不是非常想花钻石,直接卖掉比较合适
14.每日电影院一定要看(5次广告)
15.动物休息屋,要数量,不要等级,除非特别多,避免动物扎堆睡觉
16.浆果不要去采集,最多采集两次一定要停手,浆果可以采空消失!
17.木头和果酱虽然仓库有上限但是一次吃超过上限的果酱,超出部分不会扣除,只会留在地图上,不要担心溢出
18.扭蛋机遗迹,需要8级浆果才能解锁,所以需要大量动物采集浆果灌木丛(多准备房屋,用于动物分开休息,避免长时间没有动物)
19.扭蛋机激活以后,需要圆瓶大果酱启动
20.广告看多了会提示暂时正在搬运,需要下线至少30分钟再上线
21.升级三星后,开启了商业广场(需要300木头和100钻石),然后需要大量动物激活,使进度到达300/300....
22.开完商业街,中间有个小鸡坐着的是花店,点击去看一下就知道了
化石相关
未曾抵达的告白 晴蓝轻语·森林季
森林季上新
晴蓝轻语森林季
雨停了,森林开始呼吸
锈蚀的邮筒旁,喜林草悄然绽放
风掠过竖琴,把未谱完的旋律
编成你鬓角边,一小片不肯坠落的蓝
低语着所有未曾抵达的告白
欢迎来到晴蓝轻语·森林季
晴蓝轻语森林季
晴蓝轻语系列民宿
柔蓝色调
轻轻指引
带你进入一个梦幻的休憩角落
晴蓝轻语系列民宿
新邻居来访
晴蓝轻语新邻居
今天我偷偷写下一个愿望,放进森林里一只生锈的邮筒。
我想写:“我想要有一天,哪怕只有一天,没有任何地方疼,可以跑一小段路,可以不用担心呼吸太深。”
但最后我只写了八个字:“今天也很开心,谢谢。”
晴蓝轻语新邻居
心愿岛新邻居
“如果没有向导的话,谁都无法找到心愿岛的方向,不过嘛~刚好我就是心愿岛的向导!”
“托希尔姐姐和念念的福,我终于来小森灵啦!虽然那里每天都很欢乐,但时间久了总会腻,所以安可一直想要到外面的世界看一看“
个人感觉这款游戏它最大的优点就在于自身的氛围十分的治愈,无论是它的题材的设定还是画面的表示,都能够透露出一种十分治愈的感觉,这样的氛围能够在短时间内给玩家眼前一新的感觉,毕竟它确实是十分吸引人的存在,不过时间一长之后,不禁会让我思考一个事情,毕竟现在这个市场上那种可爱画风的游戏,真的有很多很多,而这款游戏是如何脱颖而出来吸引玩家目光的呢?个人感觉除了画面上的优秀以外,更多的也和整个作品的题材设定有一定的关系。
画面方面虽然说大部分都是以简单的内容为主,但实际上会发现它对于不同动植物的还原都是很好的,毕竟这是一款以森林和精灵为主题的游戏,而最能够体现这点的地方肯定就是画面了,虽然简约,但确实能够还原出一个森灵该有的特点,在颜色方面虽然说饱和度是比较高的,但是明度始终不会忽高忽低,所以说让画面拥有了更可爱的感觉,但也不会破坏和影响视觉体验,这样的设计可以说能够看出它的基本功确实是比较好的。
至于题材方面个人感觉是比较有童心的那种作品,可能我每个人小时候都曾想象过心中的那一片净土,在这片净土里,我们拥有着很多很多的精灵朋友们,这是我小时候的幻想,而这款游戏确实是把这种幻想给表达了出来,所以我个人比较直观的判断,这就是一款具有童心感作品,毕竟它的题材设定非常的可爱,又有着小精灵的元素。
反观游戏玩法这方面在我个人看来它会出现一种没有创意的感觉,毕竟这是一款非常经典的合成类作品,不过虽然说没有创意,但它确实是很适合这部游戏的,甚至能够与画面和玩法等地方形成一种相互配合的感觉,说不上来到底是谁成就了对方,但它们相互结合确实能够给人带来更为温馨的感觉和体验,比如说题材方面温馨的家园被破坏了,我们需要通过合成来净化自己的土地,这是题材与玩法进行相互配合的地方,也是提高体验的点。
但比较无法否认的就是这样的作品,它的内容依旧会呈现出一种非常单一的感觉,主要还是因为玩法没有创意所导致的,而且最近一段时间游戏也添加了一些类似于广告一样的东西,可以理解,但也确实很容易影响到玩家的游戏体验,所以这就是需要去平衡和优化的地方,不过无法否认整个作品的创作,依旧是非常有内容有质量的。