曙光英雄最新版1.1.10.0.34安卓版

曙光英雄最新版

大小:1.80G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:京ICP备09016390号-55A
简介 相关 评论(59)
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曙光英雄是竞技世界所推出的5V5公平竞技moba游戏,游戏的画面制作非常精良,角色造型方面采用了Q版的风格,玩法上跟王者荣耀和英雄联盟比较类似,短短几分钟就能快节奏玩上一局,快来试试吧!

曙光英雄最新版

曙光英雄哪个英雄最强

一.法师最强英雄

1.TO:诸葛亮

2.T0.5:忘川.白泽[极高熟练度]岚尤妮卡

3.T1:梅林.特斯拉.蔡文姬

4.T1.5: 祝融.嫦娥.陆逊.西王母

5.T2:羲和.李清照.夏尔美.望舒.图坦.卡蒙.吕洞宾.伏羲.梅朵.火莲.姜子牙.爱丽丝.黄泉.王羲之

6.T3:艾璐尼.孙武.张角.乌雅.黛西

二.射手最强英雄

1.TO:北斗[需要一定熟练度 ]T0.5:花荣.飞廉

2.T1:祝融.精卫.王昭君

3.T1.5:美杜莎.奇奇.青木.黄忠

4.T2:法修.阿尔忒弥斯.黄月英.西王母

5.T3:帕提多.托尔.布斯.乌雅

三.刺客最强英雄

1.TO:北斗[需要一定熟练度]

2.T0.5:奥黛丽.露西亚.刘备

3.T1:梅林.雷震子.特斯拉

4.T1.5:貂蝉.嫦娥.荆.西施.花木兰

5.T2:赵云.残影.杨.穆桂英.吕洞宾

6.T3:瑞恩

四.辅助最强英雄

1.T: 孙悟空[纯粹的强大,全是强度必玩]

2.T0.5:弗兰肯斯坦.亚历山大.尉迟炎

3.T1:张飞.艾璐尼

4.T1.5:鲁班.白玉堂.贞德.马可波罗

5.T2:桑榆.姜子牙.望舒.铁扇公主.王羲之

五.战士最强英雄

1.TO: 张出尘[有一定熟练度 ]

2.T0.5:孙悟空.刘备.雅典娜 李靖 莱因哈特

3.T1:曹操.洛克.班

4.T1.5:妇好.穆桂英.展昭关羽.花木兰.奥黛丽.弗兰肯斯坦

5.T2:哪吒.白浩.阿尔弗雷德.亚历山大.杨戳.欧冶子.胖达.猪八戒.牛魔王.杨玉环.拉姆

6.T3:鲁智深

7.T3:华佗.南丁格尔

六.坦克最强英雄

1.TO:弗兰肯斯坦

2.T0.5:岚

3.T1:伏羲.洛克.尉迟炎

4.T1.5: 张飞.白玉堂

5.T2:黛西.白浩.鲁班.牛魔王.贞德

6.T3:鲁智深.许褚

曙光英雄怎么换账号登录

1.在游戏界面点击右上角的齿轮进入设置界面。

曙光英雄九游最新版

2.向下拉,找到切换账号,点击。

曙光英雄九游最新版

3.然后就回到了登录界面,切换其他账号进行登录。

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更新日志

2025-10-24

《曙光英雄》10月24日更新公告

各位守护者大大,小曙来报——

曙光大陆将于【10月24日01:00-06:30】进行停机版本更新(停机期间无法进入游戏,开服时间可能提前或延长,请以游戏内实际开服时间为准)。下面奉上本次更新内容~

★英雄重做:关羽

★皮肤上新:关羽·荣耀战铠、杨玉环·烛照玲珑、吕洞宾·诗华剑影

★英雄平衡:王昭君、杨玉环、黄忠等增强;法修、白浩等削弱;洛克调整

★装备平衡:皓月之力调整

★局内调整:新增自动出装、加点等功能、新增局内展示、对局调整

★功能调整:新增星愿系统、新增排位赛季任务、新增战力成长荣誉表现、大师系统调整、训练营功能优化、美术表现优化

一、新赛季开启

1.赛季更新

1)2025·S5赛季将于10月24日更新完成后开启

2.英雄重做,皮肤上新

大师9阶,免费领取英雄青龙偃月·关羽

大师13阶,288龙晶购买传说皮肤吕洞宾·诗华剑影

3.绘卷新赛季更新

1)【杨玉环·烛照玲珑】和【祝融·百炼神机】与你继续探索皇都羽林卫的秘辛。

注意:若已获得祝融·百炼神机,则可以获得其他指定传说皮肤。

二、周活动预告

1.喜迎周年

开启时间:10月24日-31日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

参与对局,完成任务获取星愿、拿捏表情等奖励。五周年庆典即将到来,全新神秘史诗皮肤、周年限定装扮、海量礼券等你来拿!10月31日,我们不见不散~

2.排位试炼

开启时间:10月24日-31日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

完成排位赛对局任务,可获得金币、钻石、排位加星卡、排位守护卡。

3.卷灵礼包

开启时间:10月24日-31日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

卷灵礼包限时直售,绘卷传说皮肤自选箱、龙晶、绘卷经验包、绘卷福袋、残卷等你来拿。

4.绘卷好礼

开启时间:10月24日-31日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

新赛季绘卷上新,完成任务即可获得杨玉环·烛照玲珑3天体验卡、残卷*20、尊嘟假嘟表情、卷灵*4000奖励。

5.礼遇特惠

开启时间:10月24日-31日05:00

开启条件:角色等级≥12且注册满14天

礼遇皮肤礼包限时1折!貂蝉·深眠魔女、残影·高能乒乓超值2选1。

6.幸运转盘

开启时间:10月27日-11月3日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

使用龙晶或完成任务获取幸运币,进行抽奖。诸葛亮·太微星尊、爱丽丝·绿野之境、击败特效自选箱、比心表情、龙魂祈福卡、皮肤碎片、改名卡等奖励等你来抽!最多6抽获得1款皮肤,最多9抽获得全部奖励,前2抽抽到皮肤的守护者会获得欧皇称号。

7.新赛季排位礼包

开启时间:10月24日-31日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5

新赛季排位礼包限时开售,礼包奖励包含排位加星卡*1、排位守护卡*1。

8.惊喜跃动礼包

开启时间:10月24日-11月7日05:00

开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5且未拥有惊喜时刻击败

惊喜跃动礼包限时售卖,礼包奖励包含惊喜时刻击败、浓意之馨*6、寻宝签*10。

三、英雄调整

1.法修(削弱)——基础物攻下调;被动技能伤害下调

1)基础属性:基础物攻由158下调至150

2)被动:双枪特效倍率由100%下调至90%

2.岚(加强)——技能伤害上调

1)1技能:造成的法术伤害由280(每级提升85)(+30%法攻)点上调至290(每级提升95)(+35%法攻)点

2)2技能:造成的法术伤害由380(每级提升90)(+50%法攻)点上调至380(每级提升110)(+50%法攻)点

3)4技能:造成的法术伤害由180(每级提升60)(+30%法攻)点上调至200(每级提升70)(+30%法攻)点

3.牛魔王(加强)——基础双抗上调,技能伤害构型调整,3技能效果加强

1)基础属性:基础物防由44上调至45

2)基础属性:物防成长由12.4上调至13.3

3)基础属性:基础法防由95上调至100

4)基础属性:法防成长由4.6上调至5.4

5)1技能·一段:造成的物理伤害由150(每级提升60)(+60%物攻)点调整为80(每级提升35)(+7%最大生命值)点

6)2技能:造成的伤害由130(每级提升60)(+70%物攻)点物理伤害调整为150(每级提升50)(+7%最大生命值)点法术伤害

7)3技能:造成的物理伤害由350(每级提升250)(+75%物攻)点调整为90(每级提升100)(+10%最大生命值)点

8)3技能:撞击对自身产生的眩晕效果持续时间由0.75秒下调至0.5秒

4.黄忠(加强)——普攻射程上调;2技能手感优化;3技能伤害上调,效果加强

1)基础属性:普攻射程上调

2)2技能:拉向墙体飞行途中将不再被非击飞打断

3)3技能:造成的物理伤害由350(每级提升150)(+180%物攻)点上调至350(每级提升150)(+185%物攻)点

4)3技能:由目标生命值低于35%,伤害提升50%的效果调整为目标每损失1%的生命值,造成0.65%的额外伤害

5.白浩(削弱)——1技能伤害下调,3技能效果削弱

1)1技能:造成的物理伤害由150(每级提升30)(+40%物攻)点下调至150(每级提升30)(+35%物攻)点

2)3技能:提高的百分比攻击力由30%->50%下调至30%->40%

6.洛克(调整)——3技能伤害调整

1)3技能:造成的法术伤害由210(每级提升120)(+15%法攻)点调整为150(每级提升100)(+10%法攻)(+3%目标最大生命值)点

2)3技能:强化炸弹造成的法术伤害由420(每级提升240)(+35%法攻)点调整为200%普通炸弹的伤害

7.奇奇(加强)——基础属性上调

1)基础属性:攻速成长由0上调至36

8.亚历山大(加强)——1技能伤害上调,1技能冷却下调

1)1技能·非骑乘状态:命中目标后接下来的三次普攻会附加5%目标最大生命值的物理伤害

2)1技能·非骑乘状态:技能冷却时间由7->5秒下调至6->5秒

9.飞廉(加强)——2技能冷却下调,3技能效果加强

1)2技能:技能冷却时间由11->8秒下调至10->7秒

2)3技能:每命中1个目标造成的伤害削减效果由20%下调至10%

3)3技能:初始飞矛数由0上调至2,最多存储飞矛数由3上调至4

10.曹操(加强)——技能冷却下调,技能伤害上调

1)被动:怒气值满时,自动切换时间由5秒上调至8秒

2)1技能·权谋之刃:技能冷却时间由8->6秒下调至7->5秒

3)1技能·霸道之刃:技能冷却时间由8->6秒下调至7->5秒

4)2技能·智计捷行:强化普攻额外造成的伤害由90(每级提升20)(+65%物攻)点上调至100(每级提升20)(+65%物攻)点

5)2技能·智计捷行:技能冷却时间由10->8秒下调至9->7秒

6)2技能·威令重行:充能时间由10->8秒下调至9->7秒

11.美杜莎(加强)——被动伤害上调,2技能伤害上调

1)被动:凝视状态下普攻额外造成的法术伤害由80(每级提升10)(+20%物攻)点上调至90(每级提升10)(+20%物攻)点

2)2技能·被动:普攻额外造成的法术伤害由20(每级提升5)(+10%物攻)点上调至35(每级提升5)(+10%物攻)点

3)2技能·主动:由将被动伤害提高至40(每级提升10)(+20%物攻)点上调至45(每级提升10)(+20%物攻)点

12.王昭君(加强)——被动伤害调整,2技能手感优化

1)被动:强化普攻对目标额外造成的物理伤害由180(每级提升10)(+60%物攻)调整至210(每级提升8)(+60%物攻)

2)2技能:跳跃途中将不再被非击飞压制效果打断

13.杨玉环(调整)——被动伤害构型调整

1)被动:第三次普攻额外造成的伤害由210(每级提升36)(+60%物攻)点调整为14%(+0.02%额外物攻)目标最大生命值

四、装备调整

1.皓月之力

1)守护:效果调整为造成或承受英雄伤害时,每秒回复0.25%-1.5%最大生命值的血量(战斗期间逐渐提升)

2)灵盾I:效果调整为承受使生命降至35%以下的伤害时,获得20%最大生命值护盾和60物攻,持续4秒(冷却60秒)

五、局内优化

1.新增局内功能

1)新增自动出装、自动加技能点、智能推荐出装功能

2.新增局内展示

1)血条新增霸体和无法选中效果揭示

2)夏尔美大招新增小地图命中揭示

3.对局调整优化

1)对局结束卡顿优化

2)伤害飘字效果优化

3)寒冰支配者、凛冬支配者耐心值降低

六、功能优化

1.每周扭蛋

1)每周扭蛋升级为每周星愿,界面全新改版

2)新增全新奖励:星愿,每颗星愿有多次免费的品质升级机会,升级后可获得更高级别的奖励(皮肤、礼券等)

3)福利升级:每周3次开奖优化为每周6次开奖

2.排位赛季任务

1)排位赛生涯礼改版为赛季任务,完成任务可获得皮肤碎片、英雄碎片等奖励,每胜3场可获得星愿奖励

2)新赛季排位胜利25场并达到红钻段位,即可免费领取全新史诗关羽·荣耀战铠

3.战力成长模块新增功能

1)战力成长新增荣誉表现功能,完成战力成长第五阶段后即可解锁

2)在赛季内,英雄最高战力达到800和1600分后,在匹配、排位等模式下使用该英雄时,可获得特殊选将表现和局内出生表现

3)荣誉表现随赛季进行重置,达到指定条件即可重新解锁

4.大师系统模块新增功能

1)原任务成长计划入口更名为【大师生涯】,该入口内的大师等阶奖励系统更名为【赛季荣耀】

2)大师9阶奖励变更为永久英雄,若已拥有该英雄,奖励替换为英雄自选箱

3)大师等阶对应称号和表现调整,具体以游戏内效果为准

5.表现效果优化

1)局内美术资源优化:西王母·凤舞九天、残影·斩妖御魔行、尤妮卡、伏羲、艾璐妮、黄月英·竹枝辞、西施·极限枷锁等57个模型资源

2)局外美术资源优化:铁扇公主·柿染秋光皮肤局外展示脸部及打光优化

6.训练营功能优化

1)训练营重置等级功能优化

2)训练营指令面板样式更新,新增切换英雄入口,可快捷切换英雄

7.美术表现优化

1)优化恭喜获得界面的美术表现

七、问题修复

1.修复敖璃·糖绘童心皮肤一技能落点标记缺失bug

2.修复英雄处于战斗状态时再次触发泉水加速,该加速会因受到或造成伤害快速递减bug

3.修复美杜莎·玄机偃甲皮肤释放二技能导致艾露妮·玲珑之芯皮肤大招圆圈刻度特效丢失bug

4.修复装备夺魂之镰的强化普攻可以直接触发装备牛魔的咆哮bug

5.修复奥黛丽二技能命中目标能直接触发装备耀光臂甲回血效果bug

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热门评论

最新评论

北京鹏博士BGP 网友 2023/9/5 17:09:25
很好的游戏,但是服务器是真的不行啊,就今天凌晨玩了几把,然后就一直进不去
皮肤建模也是很可以的,毕竟游戏制作商是小厂房,还在发展吗,是吧,不用着急无论什么游戏他想要变得更好都需要时间的磨练,某王为什么之前成为国民游戏,是因为策划可以听从玩家的意见,然后做出改进的,为什么后来会玩的人大大减少,就是因为不改机制,过于氪金,把游戏变得乌烟瘴气,适当的出些氪金活动是没有问题的,,而不是什么都需要氪金,不应该反思一个问题吗?游戏不是为人类带来快乐的吗?那如果正是那所谓的氪金产生的优越感,那是真正的快乐吗? 正所谓:水能载舟,亦能覆舟,
补偿发自选传说皮肤在整个游戏界都是格外的炸裂的,相当于e宝免费送给他爱5,真的炸裂
也不多说什么了,希望可以快点进游戏吧
(勿骂,自己观点)
上面是8月20多号评价的
以我打了11个小时的观点吧
队友太菜,没有意识,送皮肤是优点,皮肤质量也就那样,队友开演举报不成功,自己骂人扣4分
没意识***,玩个法师二级吃野,最后举报不成功
这游戏热度也只是暂时的,有太多缺点,游戏角色不够平衡低,可以到36%高可以到60%多,地图看久累,不能改布局,不做过多解释,感兴趣就自己体验,不感兴趣就像我样删了,记住游戏是用来放松的
给个忠告:游戏是用来开心的,不是每天和上班一样天天上线

Windows 10支持( 8 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友 2023/9/5 17:09:18
三颗星只是因为皮肤很良心,英雄也很有特色,但缺点太多了,基本的体验都不够完善。重点就是举报功能现在看来就是个摆设,玩家心中这口恶气出不了,形成恶循环,久而久之大家都摆烂反正举报没用,只要有一个人说了一些搞心态的话,其他人一点就着。
黄月英的技能就像机器生锈卡壳了一样,一点都不丝滑,好几次点二技能没反应…… 平a也很难受 ,隔壁鲁班玩起来多丝滑。
举报功能还不如删掉,玩了200多把只有挂机玩家才能举报成功,其他的只要有几个助攻都不可能举报成功,所以玩家基本不怕被举报甚至搞其他队友心态。
屏蔽词太多了 正常聊天都会碰到***这样的符号,建议把屏蔽词优化。
世界聊天或者和朋友聊天不能发语音消息,世界聊天没有屏蔽拉黑别人的功能,很多小号在**很烦。
给队友标点发信号这个音效太小声了,很多次队友根本不会注意到这个声音,被抓死。
单排的时候大多时候大家的位置都会重叠,能不能开局之前设置一个位置预选功能,这样大家位置都各司其职,不会存在一把两个法师两个射手等,有些队友没抢到想玩的位置直接心态崩了,还怎么赢呢?
英雄语音太少了,有些英雄就一两句台词,能不能多录制一些呢?像情侣皮之间碰到一起会有隐藏彩蛋对话,没语音太无趣了,就感觉没有灵魂一样。
没有自定义界面,回城位置老是点成表情发送,聊天框也在下面不好看消息。
防御塔血量显示也没有,有时候想去偷塔看着防御塔很残了,但是打不碎。
商报几乎很难抢到,秒点才能抢到一些,厉害的英雄大多数都在商报里面。
超标英雄挺多的但这也是一种平衡吧。
这些基本问题可能会石沉大海,但真的会影响体验,也许明年也还是这样,但玩家只会越来越少罢了。(′・_・`)

Windows 7支持( 10 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友 2023/9/4 13:49:50
《曙光英雄》
这款游戏说实话,在从上线开始就不温不火,当时在玩王者荣耀,也没有对这款游戏进行一个深度了解,但直到王者做出的这些事情,确实是我人生气,也就尝试性的入坑了这款游戏,整体玩下来,感觉让人耳目一新,虽然游戏也存在不少问题,但无论是环境还是福利,都比隔壁强了不少
首先,游戏的玩法很经典,5v5,凡是从隔壁过来的,基本可以无缝衔接,很快上手,对于各种英雄和皮肤来说,制作略微有些简陋,但是还能看的过去,主要夸赞的就是游戏对新手玩家十分友好,给的英雄和皮肤还是蛮多的,可以说,曙光现在算是早期的王者吧,在手感和画面表现方面都没隔壁做的好,但可以看出来也在一直改进了,游戏难度不是很高,也有段位划分,战力高也可以拿标,除了经典的排位模式之外,还有其他娱乐模式供你选择,度过前期还是蛮不错的,整体来说,抛开游戏外物不谈算是一款比较精品了吧,就单论福利和官方处理事情的态度,就不是隔壁能比了的
但游戏也存在一定问题,英雄强度没法平衡,有些a dc十分抽象,有些则十分的鸡肋,这一点是不好的,希望可以及时改进,其次就是提升一下一些肉盾英雄的坦度,让其发挥一些应有的作用,虽然存在些不合理性,但是整体游戏发展前景还是蛮不错的,无论是事情的处理态度还是给玩家的福利补偿都做到位了,也还是希望官方能解决一下匹配机制问题,无论皮肤送的再多,福利再好,游戏终归是个moba游戏,游戏体验是一号位的,bug等问题目前碰见的还是比较多的,其次就是由于大量玩家转坑,隔壁玩家涌入,一些低素质的人也是变多了 ,也是希望完善一下举报系统,还这个互联网一片净土吧
总结:游戏整体来说比较中肯,问题也比较多,但态度还是很好的,对于玩家的建议也在采纳,但是还是希望可以将游戏内容创新和平衡性调整,不然游戏真的没法好好体验,其次就是游戏操作手感方面,打击感很僵硬,还是比较影响游戏体验的,希望可以改进一下吧

Windows 10支持( 11 ) 盖楼(回复)

湖南岳阳电信 网友 2023/9/4 13:49:29
这是一款非常优秀的mode游戏 ,这个游戏也是非常的良心 ,上线就送两个传说皮,现在说优点吧
1.官方会听玩家的反映
2.举报系统是很多玩家非常重点关注的一个系统,曙光英雄在这方面上就做的非常的好
3.玩法多且内容精彩丰富 ,游戏角色多重多样
4.玩家素质很好 ,在这方面上 其实许多moba游戏是做的不够优秀的,而曙光英雄在这个方面上是属于较为超前的
5.操作下限低 ,对许多手残玩家非常的友好
再来说缺点
1.我们刚说过他的玩家素质好 ,但毕竟人红是非多 ,曙光英雄的玩家素质也在日渐下降
2.游戏角色之间的强度差距较为拉开 ,但这也是一款Moba的游戏避免不了的问题 ,这个问题也是可以由切换角色 ,切换铭文来避免
3.我玩了十几个小时吧 ,个人感觉手感还较为欠佳,若在这方面上再加以改进 ,说实话这款游戏会发展的更好
当然了,在这几个方面,市面上的许多mobo的游戏也都是相同的问题,也不必因为这几个问题而去认为这款游戏不好,每个人都有自己的体会,这么多mobo游戏,总有一个是喜欢的,至少在我这十几一个小时的体会下来,我觉得这款游戏还是值得安利

Windows 7支持( 11 ) 盖楼(回复)

山东青岛联通 网友 2023/9/4 13:49:15
要说目前手机游戏圈最有热度的事情,我觉得最近的一些圈外事情还是很值得关注的,在没关注这些事情之前,我只是认为这只是一个小小的事件,但了解事情的来龙去脉,发现后面牵扯到的玩家群体和利益的时候,我就意识到不简单,以及联想到后续的事情结果,我还是感觉到挺意外的,意外是因为沉寂许久的MOBA游戏市场,居然有了一些热度,而且还是因为一个游戏而掀起的热度,虽然这个热度它是建立在另一个游戏之上的,但不可否认,这个新人似乎要掀起新的风浪了。故事的主角是一个名为《曙光英雄》的年轻人,而故事的反派是一个代号为“农”的神秘人,故事的其中还有一位名为“扒鸡”的神秘女子,那不妨让我们猜猜这个故事的走向究竟是怎么一回事吧。
上述的内容,也不过是我自己杜撰出来的,不过事情确实是有这些事情,大致就是《王者荣耀》因为运营问题导致玩家们积怨已久的情绪在此刻爆发,热度和口碑都受到了空前绝后的打击,让很多游戏玩家出走寻找新的MOBA游戏,以求代替原作(但是王者的口碑本来就挺拉跨的),然后不知名MOBA游戏《曙光英雄》和日式二次元MOBA游戏《决战平安京》,通过搞活动送皮肤(不过曙光英雄可能是之前就有在送,不过是农的事件让它装在枪口上罢了),来瓜分其分裂出的玩家和市场,这样的做法以商业产品的角度来看的话,是没有任何问题的,当然我个人在意的点肯定不是农的问题,而是在于这个突然冒出的MOBA游戏究竟是什么,是一个潜在小众精品,还是一个喜欢混吃等死,然后“偶然”出现的残次品呢?不过与其在这浪费形容词,还不如进入游戏体验一番再做定夺。
那么我也是在这款游戏里体验了一段时间,怎么说,整个游戏的过程算是特别的煎熬的,主要原因还是自己没有玩过这款游戏,对于其中的设定以及角色都还不熟悉,感觉就是特别的陌生,再加上之前经常玩农,就喜欢拿前者的思想来玩本作,多多少少会有一些别扭,当然我觉得这种靠思考才能体现的问题,对于整个游戏来说它都不是问题,因为只要你后续坚持玩下去这款游戏,肯定就会接受并熟悉的,但是唯独一点是很难改变的,那就是人类的习惯,这里说的并不是使用习惯,而是视觉习惯,当人眼习惯了看高清的事物时突然看相对模糊的画面时,会觉得特别的别扭,这就和看手机刷新率一样,而在游戏里也有这样的,尽管本作在一些方面上确实是让玩家们觉得很新奇吧,但这种在游戏质量上的硬性差别,也注定了,游戏从质量到可玩性方面都远远不及农,当然我还是很愿意相信本作它会在几年的发展后会和农做出差不多的效果,毕竟就目前这个一眼就落后农几个大版本的画质,真的是很难让人去接受的,我个人虽然并不是这样特别挑画质,但游戏连前者几年前的水平都达不到,那拿什么来做前者的替代品呢?这里并不是捧农,而是说本作如果真的想要达到替代品水平的情况下,那就得下定决心对游戏进行优化的深耕。
当然,如果不和目前顶流MOBA进行比较的话,《曙光英雄》究竟是什么水平呢?能不能跟现在的二流MOBA掰手腕呢?我觉得还是很难,因为本作真的很粗糙,粗糙的就像是一个半成品,甚至在某些方面还不如之前的《英魂之刃》手游,它的很多内容都没有进行细致打磨,这其中最让人印象深刻的还是攻击手感的问题,我觉得一个MOBA游戏,画质差,题材少,这些都不是问题,玩家们也不会因为你某个东西做好就玩这个游戏,而是当自身基础或者说是根本做好了以后,才会积累玩家,游戏手感,对于一个需要操作的游戏来说,是非常重要,它关乎着玩家们能不能流畅游玩这款游戏,能不能让玩家觉得有意思的玩得下去的方面,我觉得抛开画质和质量来说,本作它依然还是很普通,甚至是有些问题,农虽然口碑崩塌了,但是它八年运营积累下来的技术和产品力是完全不可忽视,更何况农背后的企鹅,它也是不断的进化更生,光是这样,我都想到本作究竟拿什么来做顶替者,我觉得你说AOV说扒鸡我还能理解,毕竟这些游戏它还是有一些底蕴和内容的,但宣传让玩家玩这款游戏的,我都怀疑它是不是企鹅派来打压游戏的水军了。当然我这样说肯定还是不对的,毕竟企鹅它在恶毒,也不会直接干扰游戏市场吧(尤其是这种跳脸输出的环节)。可以说,曙光英雄这款游戏,它的火热是莫名其妙的,因为送皮肤,送角色,一些玩家就可以抛弃游戏质量,而通过“价值”来向玩家们灌输一个作品的好坏,说实话,一个游戏的价值,不是厂商定义的,而是玩家们定义的,当一个游戏都没有价值,自己贱卖自己的时候,你们认为它还有价值吗?或许我说的话并不足以让游戏认清自己,但我还是想说,曙光英雄在全面跳脸之前,还是得优化游戏内容吧,毕竟以这种粗糙的方式出场,真的很容易让真正玩这款游戏的玩家感觉到尴尬,看到满大厅的玩家都在交流农的时候,真的很容易让人觉得本作已经被收编了......一句话,不断打磨游戏吧,尤其是在外观质量这一硬伤方面吧。
总的来说吧,《曙光英雄》这款游戏,它确实是一个积极向上的游戏,相对于农现在这种全员摆烂的情况下,它要好不少,但缺陷就是,它可能好的就只有游戏环境了,它的质量它的可玩性都是极为普通的,如果只是偶然间见到这款游戏,可能还会表示理解,但是像我这种被人推荐进游戏里的玩家,我们只会感觉到失望,尤其是这种质量普通然后强行叫板上层的游戏,感觉它太过于“嚣张”了,当然游戏产品抢占用户是很正常的事情,但问题在于,本作究竟能不能把抢过来的用户保留下来了呢?现在农已经一手联动、送英雄、送皮肤,画大饼的方式,本作究竟还能不能继续叫板了呢?我还是说未来可期吧。

Windows 7支持( 11 ) 盖楼(回复)