终结降临免付费版1.3安卓中文版

终结降临免付费版

大小:28.9M 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

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解锁付费下载,付费游戏免费玩

终结降临免付费版是一款非常烧脑的解谜游戏,游戏的画质非常高,让你感觉就像是在看电影一般,而且开局非常离奇,主角被绑架失踪,当他苏醒的时候就已经成为了一名连环杀人案的凶手!这到底是怎么回事呢?快来游戏中一探究竟吧!

终结降临亮点

1、邀请日本明星参与游戏制作,剧情故事跌宕起伏,情节扑朔迷离让人难以琢磨。

2、保持冷静态度看待整个故事剧情的发展,同时敏锐的观察力帮助你找出线索。

3、真人电影方式表现游戏故事剧情,玩过游戏的人都表示像是看过一场电影。

终结降临特色

1.玩家每次死亡都可以解锁不同的死亡动画,还有多种结局等着你来体验。

2.丰富精彩的剧情可以挑战,加入了丰富的关卡为你呈现不一样的解谜挑战。

3.根据你的选择来推进游戏的故事剧情,在调查中来收集更多的线索吧。

终结降临玩法

加入了互动性的玩法,玩家能够选择的地方非常多,代入感也比较强;

你的选择会决定剧情的走向和结局,而且会改变NPC的命运和故事轴;

高潮迭起,各种刺激的剧情全程无尿点,达成相关成就还有精美立绘收集!

游戏剧情

在某酒店的一间房内,躺在床上熟睡中的男人, 

被一阵清亮急促的电话铃声唤醒。 

男人接起电话,传来了酒店前台的声音。 

(如果您有任何问题,请随时来前台) 

男人并不知道自己为何身在此处。 

应该说,他甚至没有任何的记忆。 

不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人。 

看到电视的新闻报道,男人才注意到自己竟然是被通缉的连环杀人犯。 

就在此时,敲门声响起。 

收藏品 

主人公每当经历死亡时,便可解锁相应的死亡奖牌。收集一定数量死亡奖牌后,将解锁死亡视频。您是否能全部收集呢?

游戏评测

小高和刚的名字,应该是《终结降临(Death come ture)》最大的牌面。但可惜的是,作为离开Spike Chunsoft后,其开办的工作室,Too Kyo Gmes的处女作。这款流程在3小时左右的真人拍摄互动式电影游戏,未必能满足那些因为“弹丸论破”慕名而来的玩家。

电子游戏有个第九艺术的美称。大部分时候,排在“老九”前的“老八”,是综合多种艺术存在的电影。但在电子游戏发展成熟后,它成了比起“电影”,更加“缝合”的艺术形式。优秀的电子游戏,确实能够给玩家一种“看大片”的观感。显然,它们都在分镜、音乐和剧情上,下足了功夫。

当然,电影和游戏之间始终有差别。在大众的理解下,电影是用来“看”的,游戏则是用来“玩”的。但互动式电影类游戏的出现,则让两者的界线,显得愈发模糊。

互动式电影游戏的起源,得追溯到上世纪80年代的《龙穴历险记》。不过咱们没必要研究这个,只要知道这种类型已经没那么新奇就行。在近年的游戏界,我们知道了越来越多此类游戏的名字,《暴雨》、《夜班》又或《底特律:变人》。

这些游戏的制作投入,自然比不过“3A大作”的巨额预算。但它们却以大量的分支选择,以及优秀的剧本,自成一派。给了玩家成为电影主角,自主决定结局的体验。而随着面部捕捉技术的愈发成熟,互动式电影游戏也制作得越发精良。

不过,比较起面部捕捉加CG制作。《终结降临》选了一个更大胆,也更少见的表现方式,全程使用真人演员进行实拍。

但这个选择是把双刃剑。

一方面,全程采用真人拍摄,确实增加了画面表现力,玩家能够在游玩过程中,得到更接近观影的体验。当然,这对演员演技的要求,自然大大提高。

在《终结降临》中出现的角色并不多,但却都算得上“有头有脸”。“弹丸论破”舞台剧,苗木诚的扮演者本乡奏多。在《杀死比尔》中出演美少女杀手Gogo的栗山千明。在《头号玩家》中扮演变身高达角色“大东”的森崎温。饰演《捷德奥特曼》女主角鸟羽来叶的山本千寻。日本动漫界知名声优梶裕贵。自带搞笑氛围的人气演员“佛祖”佐藤二朗。

得益于演员阵容的强大,《终结降临》的游玩过程基本没有尬点。剧情全程跟随着玩家的选择走,每个人物的表演也都恰到好处。比起“演技在线”,当得起一个更高的评价。

但另一方面,全程采用真人拍摄也对《终结降临》造成了不良影响,比如游戏流程过短。

不去对比多分支作品中,类似“极限脱出”的神作。即使对比起近年大火的国产作品《隐形守护者》,《终结降临》可供玩家选择的分支都过少了。这里的过少,不仅是分支的数量,分支剧情本身的内容,也确实过少。

按照预想中类似“极限脱出”的多分支推理游戏设计,高明的做法,应该是通过多个分支导向多个结局。每个结局都是对真相的一部分补充,随着玩家玩到的结局越多,故事的走向也更加清晰,答案经过抽丝剥茧后出现。

但《终结降临》的分支选择,只导向了很简单的结尾——主角死亡。

说到这里,在不剧透的前提下提一嘴。主角拥有“死亡后保留记忆倒流时间”的能力,所以每次死亡都意味着一条分支的结束,玩家得回到上个“存档点”做出另一个选择。

因为这个设计,“选错”的代价变得不难承受,甚至有时玩家只能在死亡“倒带”后,才能获得新的选择。但即使有了“重复”的必要性,游戏整体的内容,实在是太少了。

在游玩过程中,我没有进行快进或倒退,只是抱着看剧的心态,偶尔做出合乎逻辑的选择。照着这样不急不缓的节奏,4小时后,看着结束音乐以及制作人名单,我发出了和不少玩家相同的疑惑“就这?”

在那个时刻,我甚至怀疑这是否又是小高和刚的一次“鬼才”设计——制作人名单后才是游戏正体,这条名单只是个庞大的骗局。但随着制作人名单结束,游戏回到标题画面,系统开始提示我获得了哪些成就。我才确定,游戏真的结束了。

这就是《终结降临》最大的问题,它太短了。

无论是分支选择的后续剧情发展,还是整体剧情的推理脉络,它都实在太短了。短得让人有些怀疑,游戏剧作是否真的是小高和刚。但在《终结降临》剧作的一栏上,又确实填写着小高和刚的名字。

那么,《终结降临》是不是小高和刚“跌落神坛”的证明呢?并不是。

《终结降临》虽然短,但不至于烂。虽然剧情发展走向,大约在游玩半小时左右,玩家就能够猜到端倪。并在之后的半小时验证自己的猜想,跟着又或带着男女主,走向有所预料的结局。但游戏整体的节奏,确实把控得很好。

比如说,作为一个拥有“退回存档点,重新开始”的游戏,它并没有刻意通过重复播放已知剧情,刻意延长游戏时间。那一部分重合的剧情,都在很短的时间内被“快放”。玩家会很快接触新的选择,观看全新的演出。

又比如说,虽然游戏整体流程偏短,但它确实是一个推理故事。恐怖、悬疑的要素都在游戏中出现,剧情也确实有几处不小的高潮,足够让玩家沉浸其中。

不足之处也确实存在。比如宣传时的多达6位的角色。实际游玩中,刻画得最具体的,却只有包括“自己”在内的3位。几位角色只在特定剧情起着辅助作用,甚至如果玩家没有进行特定选择,还会在游戏全程“错过”某位角色。

《终结降临》并不是不好,它大胆使用全真人拍摄来呈现剧情,给玩家带来了一种全新的体验。最后,它甚至探讨了一个有些老掉牙,却经久不衰的话题。在“美好的虚幻”和“残酷的现实”中,人到底要如何做出选择。

可这些并不足以满足,慕名“弹丸论破”而来的玩家们,心中的期待。它确实用一张日本电影票的价格,做了一款半电影半游戏的作品。但这不是经过汇率换算后,中国玩家愿意承担的价格。毕竟在咱们这看电影,比在日本看电影要便宜得多。

它不是一款你期待的,“小高和刚”风味的游戏。但它是不是一款不错的游戏呢?抛开价格去看,它是。

玩家点评

游戏的剧情十分的短,而且后续的剧情还原,在刚开始的时候基本就可推理出来。游戏的各种选项我认为是真的少,人物也少,导致这个游戏不够丰满,如果游戏能走交互式电影游戏的话,可能会更丰满更有意思,然后修改一下剧情,因为我实在是觉得剧情太薄了,前期一推理,后面的剧情基本明了。

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