玩偶派对大量货币版1.0.3安卓版

玩偶派对大量货币版

大小:63.4M 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

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简介 相关 评论(6)
射击生存游戏

玩偶派对大量货币版是一款全新推出的射击竞技游戏,游戏延续了经典的吃鸡玩法,与其他同类游戏相比,该游戏最大的特色就是以橡皮人为形象,在游戏中玩家将化身为一只可爱的玩偶,在奇幻漂浮的未知世界中与其他的玩家展开一场全系的较量。

玩偶派对亮点

1、一个超级简单的生存规则游戏模式,这里你需要操作的是吃太空中的各种物体和道具。

2、需要保持强壮的体型,避免被其他选手干掉。只有长得更大才能活得更久,并赶上你的对手吃掉它。

3、只有你比对手大才能吃掉他们,也可以使用道具在一定的时间内减少你的对手,然后全部消灭。

玩偶派对特色

1、吃鸡新颖的玩法融合游戏比较深入,这款游戏对于玩家的操作要求十分高,只有一个人能够获取冠军;

2、真实的真人对战技巧,找对投掷方式去干掉对自己有威胁的对手,玩家的血量随时显示;

3、玩家需要尽可能多躲避对方的攻击,然后运作自己的操作击败来自通同场的敌人:

玩偶派对玩法

“奔跑,瞄准,射击……然后将它们击倒!躲闪攻击并向其他玩家投掷物体。抓住大炮或使用招数来取得对他们的优势。但是请注意不要跌落该区域!始终保持警惕可能会飞过你的头!

升级射弹,使其更大,更快并更远。从巨型烤火鸡到四足鱼,赚取不寻常的射弹!逼真的物理模拟。

游戏内的彩蛋道具攻略

游戏内的彩蛋道具主要是减速、加速、无敌等效果,但是利用好道具将会有较强的控制效果,再合理地配合地形和地图机制,可以有效的获取胜利!

加速:游戏内的彩蛋效果是随机的,不会有指定的效果彩蛋。玩家触发的加速效果,那玩家将在4秒内能进行快速跑动,速度更快,能够更加灵活的区闪避其他人的武器,也可以更快速的去争夺地图内的机关。需要注意的是,若是对手将获得这个道具效果,那就很难在此期间击中对手,只能等玩家效果结束。因此,在对局中投掷道具时需要看好时机。


 

其他需要注意的彩蛋效果:

1、减速:减速效果期间将会持续3秒,如有玩家运气不好触发的是减速效果,只能祈祷周边对手不是很多,不忍就很难跑掉,容易丢掉一次生命机会。当然如果在开局前的扭蛋中,获得一些无敌的BUFF,那基本是不会有事。

2、跳跃:玩家在此期间移动将会从走变成跳跃的动中,持续效果3秒。这样的效果在控制玩偶刚上手时可能有点别扭,但是利用好此道具,还是能快速的甩掉对手,闪避攻击武器。这种跳跃效果在机关模式中,就是不容易躲掉机关陷阱,还是要小心。

3、定身:在对局中,玩家触发了定身的效果,在此期间不能控制玩偶移动,只能当靶子,持续2秒。定身效果触发后,没法操作,但你不是特别非酋,这个定身效果还是很能触发。


 4、无敌:玩家触发的无敌效果后,控制的玩偶身上将会出现一个水桶一样的道具,这样代表玩家再次期间是无法被击倒,也就不会损失生命值,效果持续4秒中。但是,无敌效果期间玩家移动速度将有一定的减慢,效果消失后,速度恢复。这个道具在被追杀时触发还是有一定作用的,在触发彩蛋时,一定要注意周边敌人数量,不然也是很难逃脱。

5、白屏:玩家在游戏内碰到彩蛋后,触发白屏效果,玩家的屏幕将会出现3秒中的白光,不能继续操作玩偶移动,这是一个比较危险的道具效果。玩家在此期间不能移动,看不见其他人,是非常危险的,很容易被其他人击倒!当然,如果能让其他人触发这效果,那还是非常有效的,更加容易的击中他人!

另外,游戏内除了彩蛋道具,还有很多其他非常有意思的机制,例如机关模式中的陷阱、炮台模式的炮台等等,大家可以积极去尝试对局哦!

编辑点评

玩偶派对这款游戏呢是一款魔性的对战游戏。ヽ(ω)游戏中含有大量广告,进去的时候建议断网。(这款游戏是一款伪联机游戏,所以你不用担心断网之后会进行不了游戏。)

老规矩,先说一下这款游戏的玩法和结构:

在游戏中呢,我们就是一个玩偶。我们要做的就是干掉其它玩偶成为第一名( _)在游戏屏幕下方就是方向盘。按住拖动,我们便可以移动。在游戏场景中会刷出来一些带有问号的盒子。穿过它们,我们便可以从盒子中拿到球。拿到球后,我们只要松开手指,球会发射出去。(ω)球砸中人呢,就会减掉那个人一条命。(游戏中每人一共有三条命,除炮台模式外)游戏中一共有四种模式。(实际上是三种,还有一种是随机。)分别是吃鸡、机关、炮塔。以上我说的这种呢是基本玩法而模式则是在基本玩法的基础上又加入了一点点不同。吃鸡加入的是随机蛋,在游戏中吃到随机蛋的话,我们就会获得一些buff。(有好有坏。)在吃鸡模式中,场景过了一段时间,边缘就会开始坍塌。而吃鸡的胜利条件就是活到最后;机关则是在地上会随机刷出来一个蓝色的小圈,站到圈的进度条满了之后,游戏中就会有一些地方坍塌。(这是其中一种机关效果,不同的地图机关会有不同的效果)这样就会有一些人掉下去,当然,这个时候如果有人站在圈内,你也可以用你的球把他给砸出圈外。胜利条件嘛也是活到最后;炮台模式呢,就很明了了。在游戏的角落会有一台炮台,地图上会随机刷出蓝色的小圈,同样占到进度条满之后,你就会坐在炮台上。这时你相当于无敌。你可以随便砸人,在这里呢砸中人并不会死,你坐在炮台上砸中别人就会加分,当然这个时候别人砸你的炮台也会加分。但是如果你是在场景中拿到球直接砸人,那是没有任何效果的。当然,炮台的时间是有限的。就几百秒而已。最后积累到最后谁的得分最多者获胜。ヽ(ω )ゝ游戏到最后就会出排名,排名决定着你的金币数。那么接下来呢,就说一下主页面的结构吧。在游戏屏幕上方从左到右是金币数,糖果数和体力数。糖果呢,就是相当于钻石。可以用来比赛前扭蛋增加自己的buff,也可以用来兑换金币。体力的作用就不用我多说了吧,每进行一次对战就会减少三点体力。在这些数据下方是你的名字、宝箱、积分数和排位。宝箱其实就是积分的进度条,在进度条中,当积分达到一定的程度,就可以领取各种奖励。(皮肤、糖果、金币等等。)游戏屏幕左边是设置,右边由上到下是分享、签到、转盘、挂机奖励、积分排行榜。游戏屏幕下方则是积分、切换玩法按钮、储物间(相当于球和人物的皮肤储存地方,也可以用来升级球)点击游戏屏幕中间就可以开始游戏。

那么接下来呢,就说一下游戏的缺点吧:

一、游戏的那些人机真的不太智能啊。拿到球砸人,你要走到他面前他才会砸你就算了。问题是自己走到方块边缘掉下去又是什么情况?(○’ω’○)而且,每一场的人机的名字都一样,皮肤也就只是那几个皮肤。要做也得做的真一点吖

二、游戏中炮台实在不太好控制。灵敏度过高、而且是以上帝视角看待整个场景。就会显得特别卡。(ε)

三、游戏中我有一次卡出bug。我兑换金币时不小心连点了几下。结果金币是兑换到了,而且没有多余。但是我的糖果变为负数是什么鬼?ヽ(*Д`*)

四、游戏中皮肤设定的不太好。就是玩到固定积分后才能获得自己想要的皮肤。然后之前的一大堆皮肤自己都不喜欢,感觉真的有点……而且积分达到那个层次,领取皮肤居然还要看广告。(ε)

五、吃鸡模式中边缘开始坍塌并没有提示说有多大范围(ω`)

六、当蓝色小圈内同时存在两个人时,系统判定的依然是第一个人。这样引出的问题就是圈刚好刷出来,正好有一个人机也复活了,然后恰巧落在圈上。你拼死拼活的跑到圈里。结果……而且由于一开始复活的时候,大家都是落在地上,然后整个人趴着的。因为人机没有动,所以他整个趴在地上,你也很难打得中他。(ε)

所以说,综合以上结论,我的建议是:将人机优化一下吧,至少要优化到不会自己走出边缘;优化一下进入炮台时操作的问题;解决一下第三点的bug;将皮肤的设定改一下,改成在商城用金币购买吧,让玩家可以自由一点。当然,由于皮肤并没有什么特效,只是单纯的摆设,所以设定成每个皮肤价格一样吧;吃鸡时边缘开始坍塌加上像机关模式中的坍塌一样的特效;改一下蓝色小圈的设定,可以改成圈内同时存在两个人时,进度条不会增加。ヽ(ω)

游戏总体来说还是比较一般的,场景也没有特别多,就那么几个。

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最新评论

湖北武汉电信 网友发表于: 2020/8/10 8:17:04
刚开始玩,整体还不错,就是广告的内容我已经连续按错好几次了,被弹出5次要求安装某软件。希望这个可以优化一下。
游戏整体还是不错滴,刚开始有一点卡在进入页面,退出后台程序再启动就好了 希望越来越好。

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湖北武汉电信 网友发表于: 2020/8/10 8:16:54
玩了半个多小时,3种模式都玩了一下 游戏本身简单易上手还是挺上瘾的 尤其是炮台模式根本停不下来 只是游戏过程中偶尔会出现卡顿的情况, 基本是炮台发射的时候和从天上掉下来的时候,考虑到是测试服 可能还处于优化阶段 4星观望一下 感觉是一款很有意思有潜力的游戏~ 期待更多的更新和优化~

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湖北武汉电信 网友发表于: 2020/8/10 8:16:45
这是一款很魔性的手游,玩起来不难,模式也很棒。可以体验
里面有吃鸡,射击……等等 ,很考验反应能力,只是慢一秒也不行。
人物应该是人类一败涂地的,走路也是。
操作简单很容易上手,喜欢的体验一下吧

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湖北武汉电信 网友发表于: 2020/8/10 8:16:37
玩偶派对游戏是一款非常滑稽的休闲小游戏。在这里大家可以做的就是保证将所有对手淘汰,因为这种玩法类似于io性质的,所以玩家会很多,这样也会更加的精彩。随时上线就能够玩,作为休闲游戏是最适合大家打发时间的,值得好好的去体验一番。

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湖北武汉电信 网友发表于: 2020/8/10 8:16:25
《玩偶派对》
比较放松的一个游戏,休闲打发时间的时候玩玩或许不错。
魔性的操作,对于这扭扭捏捏的画面,感觉稍微有点逗比。本质上来说,这个游戏也属于是不太正经的类型。可能我个人对这种游戏不是太感冒,中肯评价的话,一般般了。可能对于喜欢这一类游戏的玩家来说,应该还是有一定体验的。
画风上来讲, 这种风格就常见了。在以往的一些休闲游戏上,也常能看到这种画风。或许会感觉有点幼稚,但结合这个玩法来说,表现出来的内容还有吸引玩家。可能像这种稍微细致化一点的画面,在体验时,也会有更贴切的体验。就颇有真实感,比一般的画面更能带来快乐。
操作内容我觉得就普通了,不是太复杂的操作,也没有趣味性可言。就……抛球?
这个就很简单了,前面熟悉的时候觉得还要点操作。后面抛的话,那种感受就不强了,抛球运动久了也有些乏味。
战场归战场,玩了后,发现其实就是个砸球乐场,你一球我一球,没什么别的设定。我看这战场添点别的设置会更有乐趣。在抛球上加点效果什么的,比单纯的砸头更有感受。
都做了一个基本的设定玩法了,就在上面不断的加新意,更新些玩法的话,给到的内容会更具有游戏性。
游戏的广告是个很恶心的设置,点到一些地方就会播广告,我觉得这个地方该改善下。广告抽奖与直接插广告,这两种性质有点不同。

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