●竞速类手游中的“主机游戏”
《狂野飙车》系列自2011年起已经有20多个年头了,系列一直都是Gameloft公司的金字招牌,沿袭到这一部的《竞速传奇》却令老玩家觉得不尽人意,为什么呢?
【美术设计】首先,游戏本身的质量依然抗打,画面的呈现还有渲染都是手游中最顶级的,对光影的处理也是非常优秀,即使将画面帧数调到最低,依然可以对标国内众多网游,游戏的场景也是美轮美奂、多种多样的,从高山到平原,从海港到隔壁,从旧金山海港到东方明珠香港,再到东京,世界各地的赛场,夜景白昼的切换,天气的渲染等等,震撼,真实,身临其境,给玩家最极致的视觉盛宴,再有游戏本身画面的加持,视觉冲击感很强,真的有种身临其境的感觉,画面质量放在国内全类型手游中,很少有能望其项背者。
音效以及音乐的质量也是非常优秀,从按键音效到车辆的摩擦感,撞击感,以及雨滴的细节处理,在契合画面的情况下也做到了精致且高级,如果手机设备支持的话,丝毫不逊色于PC端主机作品,而且工作室也将手机配置要求尽量降到了最低,游戏大小:1.4G-2.2G
配置要求:安卓运存2G-8G
CPU标准:625-845
此外,游戏背景音乐也非常酷炫:《Blackwave》《Higher》《Madness》《Bottom of the deep blue sea》以及我最爱的《Legendary》都是欧美单曲中的精品,进入游戏后随机播放,随着音乐的节奏仿佛进入车载音箱般,深度代入赛车手这一游戏角色,更加突出了游戏在美术设计上的良苦用心,这一点是国内游戏大厂难以启及的。一句话,你可以说飙9氪,但你绝不能说飙9不行。
【玩法及奖励机制】当然,游戏美术上的打磨,也少不了玩法和体验上的加持,游戏主线剧情就是作为一名赛车手在世界各地进行比赛的故事,但是游戏主线关卡可以称得上海量七个章节,上千的比赛小关,且有一定挑战性,支线任务和副本也极其丰富,近期游戏更新也有了赛季段位和月度任务系统(越来越肝了),整体玩法非常充盈完善,难度适合各种玩家,还有四种操作调节,无论是系列老玩家还是竞速游戏的新手都能轻松驾驭,福利机制的相对完善使得游戏可玩性大大提高。
3.毕竟是赛车竞速手游,当然少不了豪华跑车的强力加冕,超过22个汽车厂商,十多个豪华跑车品牌,当然还有我最爱的柯尼塞格one:1和阿斯顿马丁火神(虽然我都得不到,只恨财力不足),还原度满分,画面张力以及点火细节,后灯的细节都是满分,除了有时速度太快导致的穿模以外,挑不出任何毛病,如果我不说最后一点的话,这款游戏到目前为止是接近于完美的。
【败笔】很早以前《氪金传奇》的名号就打得响当当,不知在何时起,飙9从竞速类游戏的优秀代表逐渐变成了鹅厂游戏异父异母的亲兄弟,月度计划的出现让更多玩家看到了游戏厂商的吃相,捞钱,可以,但很肆无忌惮,但相比较于某影某农还稍显逊色,前面已经讲过,过于丰富的关卡和副本支线已经使得游戏玩法过于充盈,再加上近期的更新,一个字,肝,两个字,肝氪,氪金超跑已经严重影响游戏的平衡,让身为大多数的平民玩家望而却步(还有主线关卡里的警车就离谱,强烈建议优化)我们且不谈氪金影响平衡的问题,要给平民玩家留有上升空间,如果连这点都做不到,那对不起,飙9应该会在对标鹅厂的道路上飞黄腾达了,“挣钱嘛,生意,不寒碜”
我终于知道老玩家怀念飙8的原因了,画面质量的提升并不能说明什么,游戏内核的秉承,才是对玩家最大的尊重。