光隙解语是一款画风非常精美的二次元塔防游戏,游戏有着非常激动人心的塔防玩,玩家将控制角色来与敌人进行塔防战斗,游戏有中日双配音,给您带来听觉盛宴,在这个异世界中,您能不能对抗异兽保卫家园呢。
海量「解语者」自由组合、多样Live2D触手可及,更有横山克倾情配乐!
百变的战场与强敌,逆转战局的「降临技」大招,考验操作的策略攻防玩法……
在无尽长夜中,化身希望的灯火,与「解语者」一起打破命运枷锁!
大神加盟,横山克配音全制作。
逆袭战场,绚丽一击逆转战局。
即时错了,海量语者自由组合。
触手可及,多样交互角色live2D。
挺有意思的,画风也好看,平面二次元风格的半开放世界
探索地图还蛮有意思的,这次测试的这个活动也可以促使大家探索地图,爆率也挺高,总体来说蛮不错的,我比较喜欢这种游戏,喜欢二次元探索世界的可以试一下,没有那么肝,可以养老玩,比较友好
2023-10-16
知名IP『Re:从零开始的异世界的生活』中的三位人气角色即将来到诺因大陆
她们会在诺因大陆里开启怎样的故事?
一.【『Re:从零开始的异世界生活』联动】主题活动
活动名称:【异时流涌】
活动时间:2023年10月11日05:00-2023年10月31日05:00
主题活动介绍:『Re:从零开始的异世界生活』联动活动的总入口,伯爵大人可以通过这个入口参与子活动的玩法。
分别有教团歼灭、虚痕寻逐、异世珍宝、砺炼斩获四个子活动。此外还会有八日的登陆活动。
诺因大陆的厄影试图解开封印,制造了大量的时空乱流,导致了失衡的空间出现。这些空间会像河水一样从不同平行世界中带来更多的可能性,异世界的来客们也是由于这个乱流被带到诺因大陆。
具体活动介绍:
1.【教团歼灭】
BOSS挑战玩法。所有伯爵大人可共同参与的玩法,大家一起挑战BOSS培提尔其乌斯,直到最终将他击败。活动持续多天,参与的伯爵大人都可以获得丰厚的奖励。
2.【虚痕寻逐】
本活动为关卡挑战玩法。共有4个挑战区域,每个区域共有5个挑战关卡。伯爵大人可以对每个区域发起挑战,发起挑战时有3个不同的难度可供伯爵大人选择,挑战过程需要连续通过所有5个关卡才能达成最终胜利。
伯爵大人除了可以每天获得固定的基本奖励外,也可以通过完成需要特定条件的挑战任务来获得丰厚的任务奖励。
3.【异世珍宝】
活动为代币兑换活动。
其余子活动会掉落代币,伯爵大人可以花费这些主题活动代币,来在异世珍宝中兑换不同的商品。
4.【砺炼斩获】
伯爵大人可以通过完成各个子活动的限定任务,来达成砺炼斩获活动中设定的各个成就,以获取丰厚的奖励。
※详情请见游戏内公告~
二.【『Re:从零开始的异世界生活』联动】八日登录
活动时间:2023年10月11日05:00-2023年10月25日05:00
三.【『Re:从零开始的异世界生活』联动】异世珍宝
活动时间:2023年10月11日05:00-2023年10月31日05:00
四.【『Re:从零开始的异世界生活』联动】限时礼包
活动时间:2023年10月11日05:00-2023年11月01日05:00
亲爱的伯爵大人:
感谢您一直以来给予《光隙解语》的大力支持和厚爱! 因代理发行合约即将到期,我们遗憾地宣布,《光隙解语》即将于2024年10月18日12:00起正式停止在中国大陆地区的运营。
今日游戏内将发放谢礼【圣源晶石*10000+奇遇之种*100+邂逅之种*100+史诗语之心·自选*5+魔铸导向扭蛋魔盒*5+史诗券导向魔盒*5+体力*500】,可前往游戏内领取。
停运具体事项及时间安排:
1、2024年9月17日12:00,停止游戏充值和新用户注册,全平台安装包下架,届时及以后玩家将无法在游戏内进行充值或注册相关操作,亦无法下载游戏。
2、2024年10月18日12:00,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时及以后玩家将无法进行游戏登陆。
3、2025年1月10日12:00,关闭游戏官网、论坛,停止游戏的客户服务,届时及以后该等网站将不能访问。
请注意,游戏服务器关闭后,游戏内的所有数据(包括账号数据、角色资料等)将会被删除或进行匿名化处理,但国家法律法规、规章、规范性文件,政府的政策、命令等另有要求或为履行我们的合规义务的除外。
对于《光隙解语》停止运营给各位伯爵大人造成的不便,我们表示深深的歉意与遗憾。游戏停止运营后的其他相关补偿方案,我们将会在后续的公告中详细说明,还请各位伯爵大人留意后续公告。如您对停运事宜有任何疑问或建议,可以通过联系客服向我们反馈。
再次由衷地感谢大家长久以来对《光隙解语》的支持与喜爱!
《光隙解语》项目组
通过游戏介绍可以了解到游戏以第三方视角的模式呈现,为了阻止威胁诺因大陆和平的邪恶魔物而踏上冒险的旅途,并且在游戏中获得各种伙伴增强自身实力来对抗敌人,故事虽然比较常规但是游戏画面的渲染做的还是比较有氛围感的,在体验中很容易就能带入进剧情当中,游戏玩法采用的是站桩式策略模式,操控场上的伙伴的站位以及大招来对付魔物,虽然牺牲了一定的自由性,不过加强了策略性,非常考验对人物的站位以及在危急时刻利用技能抵挡伤害,这个玩法需要长时间积累才能熟悉,更多的是考验合理搭配,总得来说游戏的画面风格我比较喜欢,最起码在这个遍地都是二次元游戏的市场让我看到了一道不同口味的菜肴。