只会抓宠的我突然无敌了是一款融合了宠物收集与战斗元素的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一位拥有特殊能力的主角,能够通过捕捉和培养各种宠物,来增强自身的战斗力,玩家需要根据不同的战斗场景和敌人,选择合适的宠物组合,以达到最佳的战斗效果。
※特别提示:自动【抓宠设置】在冒险结算界面,经验值下面那个按钮。
1.抓低级宠物被动等级(每5级随机升,抓的话似乎是在平均值附近波动)和资质(进化随机+1~2)上限更高,推荐抓40级以下的(35图宠物都挺不错,尤其是有2个奶);现在有100级图了,全都能抓,直接看战斗力,3W以上的基本就可以用(3W2顶级)。
2.因资质、天赋无法更改,所以是评价宠物最重要的标准。大概3资质=30基础五维>1装备顶级词条(如体质)≈3普通词条(如攻击、生命);1橙色天赋>2装备普通词条(如穿透);1紫色天赋≈1普通词条(如速度)。
目前抓捕丹够多,建议按品质排序后,升级88资质以上的看前3个天赋是否适配(肉的血防、输出的增伤攻击穿透);或按评分排序升看看;
3.特质可以吃书(3个水晶换1太古秘卷)改成lv17,但宠物特质越高越好,lv16以上极品;
4.百分比增伤、减伤和速度天赋收益最高,血量、攻击力基本通用,其余的根据定位有个别适配(比如白虎不需要会心、龟龟和黑石巨兽不需要闪避)。
5.宠物定位见图,标红、标蓝的用的人多一点(机制简单稳定)。
肉:乌龟/猴子
奶:金鱼/狐狸
输出:风豹/风狼/火鸟/火狐
宠物的好坏!需要看天赋,资质,特质,性格。特质跟性格可以改,所以这两个不用太追求完美!主要看天赋和资质!资质越高越好,天赋橙词条多越好!宠物怎么判断它是法系还是物理!点开宠物看它精神高就法系,力量高就物理!速度型宠物看身法,肉坦型宠物就看体质跟肉身!
金钱物品灵晶等无条件使用
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