



momi版废墟图书馆是一款由B站创作者默千momi制作的卡牌策略模拟游戏,以“图书馆战斗模拟”为核心概念,玩家将扮演图书馆馆长,指挥司书与来访宾客展开策略对抗。游戏通过卡牌与骰子系统构建战斗框架,书页决定行动类型,骰子点数决定效果,战败宾客转化为书籍资源,推动剧情与角色成长。本作延续前作脑叶公司的故事线,讲述安吉拉在脑叶公司废墟上建立图书馆,通过接待宾客收集光之种碎片,最终完成至理之书的旅程。
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5、开始体验游戏吧。

1.安吉拉是图书馆的馆长,也是整个故事的核心人物,负责统筹图书馆的运营与接待工作,推动至理之书的完成。
2.司书是玩家直接指挥的战斗单位,每位司书拥有独特的书页池与属性倾向,分为攻击型、防御型与均衡型等不同定位。
3.来访宾客来自脑叶公司世界观中的各个势力,每位宾客拥有专属的战斗逻辑与书页配置,击败后可获得对应书籍资源。
4.随着剧情推进,玩家会解锁更多司书角色,部分司书与主线剧情紧密关联,拥有专属的成长线与背景故事。
5.不同司书之间可以形成配合,例如防御型司书吸引火力,攻击型司书集中输出,辅助型司书提供增益或干扰效果。
6.角色培养主要通过书籍资源与战斗经验实现,提升等级与解锁新书页后,司书的战斗能力会得到显著增强。
1.战斗以回合制形式展开,每回合玩家需要从手牌中选择书页分配给场上司书,书页决定该司书本回合的行动类型。
2.书页分为攻击、防御、反击等多种类型,攻击类书页用于造成伤害,防御类用于减少承受伤害,反击类可在受击时触发额外效果。
3.每张书页附带若干骰子,骰子点数区间决定行动效果的上限与下限,出牌后系统随机投掷,点数越高效果越强。
4.战斗中存在速度判定,速度高的单位优先行动,玩家需要根据速度顺序预判对手行动,合理分配防御与攻击资源。
5.部分书页拥有特殊效果,例如附加燃烧、流血、虚弱等状态,合理利用状态叠加可以在战斗中取得优势。
6.战斗结束后根据表现获得书籍资源与经验奖励,失败则需重新调整卡组与策略,再次尝试接待。
1.书页搭配需要根据司书定位与宾客特点进行选择,攻击型司书优先配置高点数攻击书页,防御型司书侧重防御与反击书页。
2.骰子点数区间是衡量书页强度的重要指标,高上限书页适合追求爆发,低下限高稳定书页适合持久战。
3.注意书页的费用消耗,每回合费用有限,需要合理分配,避免出现高费书页卡手导致无法出牌的情况。
4.部分书页之间存在联动效果,例如连续使用特定类型书页可触发额外增益,搭配时需留意书页描述中的联动条件。
5.面对高难度宾客时,可以针对性配置克制书页,例如对手擅长攻击则多带防御与反击书页,对手防御高则选用穿透类书页。
6.随着书籍资源积累,不断解锁新书页并替换低效书页,保持卡组竞争力,是推进剧情的关键。
1.故事延续脑叶公司的世界观,安吉拉在脑叶公司废墟之上建立了图书馆,以接待宾客的方式收集光之种碎片。
2.每位来访宾客都有自己的目的与背景,通过战斗与书籍收集,玩家可以逐步了解这些角色的故事与立场。
3.图书馆的接待并非单纯的战斗,而是与剧情推进紧密绑定,击败特定宾客后会解锁新的剧情章节与对话内容。
4.光之种碎片是推动主线的重要资源,收集足够碎片后可以推进至理之书的完成进度,解锁最终结局。
5.剧情中会出现多个势力与关键角色,他们的选择与命运交织在一起,构成废墟图书馆独特的世界观叙事。
6.随着剧情深入,玩家会逐渐理解安吉拉的动机与图书馆存在的意义,体验完整的叙事闭环。
1.书籍资源主要通过接待宾客获得,每次战斗胜利后,战败宾客会转化为对应书籍,收录进图书馆资源库。
2.不同宾客掉落的书籍类型不同,部分稀有书籍只能通过击败特定高难度宾客获得,需要针对性配置卡组。
3.书籍资源可用于解锁新书页、提升司书等级、强化现有卡牌,是游戏内最核心的成长资源。
4.重复接待同一宾客可以获得额外书籍,用于兑换其他资源或补充消耗,建议优先刷取当前急需的书籍类型。
5.部分剧情节点会奖励特殊书籍或光之种碎片,推进主线时注意查看奖励列表,避免遗漏关键资源。
6.合理规划资源使用顺序,优先强化主力司书与核心书页,可以更高效地应对后续更高难度的接待挑战。
1.接待前先查看宾客情报,了解其战斗风格与弱点,针对性地配置司书与书页,避免盲目上场。
2.保持司书队伍等级与书页强度同步提升,避免出现角色等级高但书页落后,或书页强但角色属性不足的情况。
3.战斗中注意费用管理,优先使用低费高效书页铺垫,保留高费关键书页用于关键回合爆发。
4.合理利用速度优势,高速司书优先行动可以抢占先机,低速司书则适合后手防御与反击。
5.多次尝试同一宾客时,记录其行动规律与出牌习惯,逐步优化自己的出牌顺序与卡组配置。
6.关注游戏内提示与剧情引导,部分接待有特殊机制,按照引导操作可以降低难度并提高通关效率。
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