战就战正版1.6.1安卓版

战就战正版

大小:728.2M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

备案号:苏ICP备20015622号-6A
简介 相关 评论(2)

战就战是一款再现Warcraft 3公平竞技的手游,为玩家带来高度策略性和紧张刺激的游戏体验。游戏中玩家可以选择不同的种族(人类、兽族、亡灵和暗夜精灵),建立自己的基地,训练军队并参与激烈的对战。玩家需要合理规划资源管理、发展科技、制定战术,并运用各种单位和英雄的特殊技能来取得胜利。

战就战正版

战就战怎么玩

1.玩家需要合理搭配不同兵种组建军队,通过兵种克制关系击败对手取得胜利。

2.游戏采用实时对战模式,根据战场形势灵活调整战术,合理使用技能和道具扭转战局。

3.每个兵种都有独特属性和技能,前期需要研究兵种特性并制定最佳搭配方案,才能发挥最大战斗力。

4.一起参加排位赛提升段位,也能挑战副本获取稀有装备和资源。

战就战人海流应对策略

刚开始玩这个游戏大部分人接触的应该都是“人海流”,不得不说确实很强!但,难免你有随机不到人海兵种而遭遇敌方人海的时候。这时候该如何应对呢?(划重点!)

首先我们先分析人海流特点:造价低,基础攻击低,人数多(废话),脆。

然后就要看兵种啦~,既然没有人海流兵种,那么你士兵表里,至少要有下面兵种的其中之一。(鉴于是新手向,只写一些新手可以得到的兵)

人海克星1号兵

兽人是基础兵种,每个人都有的,遇到人海怎么办??两只斧子搞定一切(看人品),斧子的被动使他成为了一名优秀的T和前排输出,在面对经常遇到的前期人海(步兵流)拥有明显的克制作用,在拥有一只斧子的情况下,后排来一些二级远程兵即可打成有效压制与屯兵。

人海克星2号兵

牛牛在玩家里面可以说是很遭白眼,为什么?

答:脆!不知道为什么他就是脆!

身为一个前排肉来讲,确实比较起上将,山岭是脆了一些,但牛牛的被动可以说是异常强力。

魔法伤害减免,使重甲的牛牛并不会很惧怕魔法兵种。

(为了使牛更多触发aoe,可以后排添加萨满来增加攻速)

同时概率aoe是他成为了真正的人海克星,注意!牛牛的aoe伤害是真实伤害!正常来讲,前中期两只二级牛就可以前排站稳,后排稳固。人海克星名副其实。

人海克星三号兵

将鸟选进这个确实不需要意外,他的技能就是为了人海而生的,超高的攻速与aoe,只要有前排,鸟就可以邪魅一笑:“呵呵,去你的人海。”

人海克星四号兵

其实严格来说山岭面对人海并不会特别强力,但将它也算进去的原因就是,他太特么肉了吧!!而且被动的眩晕减伤使山岭成为前中期当之无愧的大肉!精灵族率先解锁兵种一定是他。因为有他就可以愉快的前排站稳,后排远程囤积,我还在青铜白银的时候,靠这个连胜七局,直升黄金,很爽歪歪。山岭:“有我在,等着吃鸡吧。”(PS:尽量先出2个大山岭,上下路各一个,可以有效分散活力)

人海克星最终兵

这个兵种我不得不吐槽一下了,实在是bug兵种不说别的。15点的护甲!什么概念?50%的伤害减免。你打的动?笑话。

第二点:17%的闪避和暴击。击杀敌人后概率提升至百分百,持续三次攻击

人海流的特点是什么?造价低,基本攻击力低,数量多,脆。

在这种特点的影响下,使刺客可以轻松击杀一个敌人,然后就可以进入愉快的屠杀环节。3次暴击足够击杀任何人海流的兵种,如:步兵,死法,弓箭等。同时,由我亲测:15个死法vs一只幻刺,幻刺只掉了十几点血,其他攻击全部被闪避,然后,15只死法被一人活屠。

PS:对付幻刺,只能尽快出强肉的前排,如:山岭。同时,要用魔法来对付魔法(划掉)。要用魔法兵种来对付他!

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上海东方有线 网友 2023/8/22 15:25:42
战就战,一看名字就知道是款富有竞技性质的游戏,想着只是玩一段时间但却成功入坑,这款游戏算不上大神聚集地或者大型游戏,但是这款游戏的内容以及玩法是真的很丰富,画风良好,即时策略丰富且也蛮虐心的,而且开场动画很燃,魔兽的风格。
首先说说新手教程的时候,还以为这款游戏的难度不大,觉得对手好弱,没想到....,往下看后续吧。不得不说,这款游戏英雄的平衡性是有很大的差距的(新英雄真的很厉害),英雄越到后面会越弱,你要是不氪金的话,简直赤裸裸的肝不过;如果你选择不氪的话,对面的战友靠氪金英雄和强力兵种秒没你,所以这时候你选择氪金硬性条件就来了,说不定也会随之改变结局逆之翻盘成功。其次就是匹配机制方面,感觉要匹配一局好难,我还得喊上我的同事或者我的朋友一起肝,不然一匹配就是好长时间的等待,这匹配时间属实有点久了,而且匹配上了我就是一直在连跪,想o(╥﹏╥)o。还有2V2和1V1很相似,更多的是考验个人的实力,没有太多的协作共赢的精神在里面;都在一个战场只有互相合作才能更好的突破敌方的阵型这才是王炸呀~
游戏是个好游戏,就是不氪金我就赢不了,或许是我菜得可以,幸好可以多人联机,让我有了很多的存活时间。总体可玩度还是蛮高的,氪金方面完全靠自己,毕竟开发商也是要吃饭的,轻氪且开心的情况下我还是很自愿的,总之氪金方面随机应变吧。

Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友 2023/8/22 15:24:10
游戏的背后是war3的影子,这个情怀还是加分不少的。以前war3火的图更多是dota,澄海3C这种主流地图,再后面是各种火影死神的饭图。千奇百怪的地图最后剩到这个时代来的已经没有多少了。
提几个小问题:
1、游戏里独有PVP模式,符合以前一个地图只有一种玩法的设计,但是久了久了就感觉到有点无聊,反倒可以把以前war3的故事借来,再出一个故事模式,有点剧情,可以设置成种族大战,挑战魔王这类的剧情,可以以种族为类别设计兵种。
2、随机兵种虽然增加可玩性,但是也降低了游戏的策略性,加入不确定因素,全部看命的话就会发现,有时候对方的兵种压根没有抵抗之力。应该在现有的兵种基础上丰富兵种的细节,那样即便是随机兵种也不会 有太大的问题。
3、兵显得很呆,有的时候会看到辅助类的兵种给队友加血加速没有太大的用处,就是随便乱加,回血没有控制,残血得不到加血,随意加血而已,策略性又是弱了一番。
4、排位到后期人比较少或者匹配机制有点问题,会很难排到人,如果是人比较少的话倒是没有问题,这也是无可奈何,如果是匹配问题还望修改一下。排位排着连跪的事情也有发生,期望可以更改匹配的机制。

Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)