

旧地球的最后几天是一款以末日浩劫为背景的回合制策略卡牌游戏,玩家将扮演幸存的人类领袖,在冰封废土上组建军团、收集卡牌,与冷酷的人工智能敌军展开殊死博弈。游戏融合了资源管理、阵地部署和卡牌连锁机制,每张卡牌代表不同的单位、技能或事件,玩家需要巧妙搭配卡组,在六边形棋盘上帷幄全局。细腻的手绘风格与苍凉的配乐,营造出浓厚的绝望氛围,而多变的天赋系统和阵营选择,让每场对局都充满新鲜感。

1.开局优先熟悉基础卡牌“拾荒者”和“工兵”,它们能提供稳定的资源产出,是前期铺场的核心。
2.尽快占领地图中央的废弃工厂,每回合可额外抽取一张卡牌,带来巨大卡差优势。
3.不要吝啬使用英雄技能,领袖的指挥点数可通过牺牲低费单位快速恢复,灵活运用能扭转战局。
4.卡组构筑时注意费用曲线,保证3费以下卡牌占一半以上,避免前期卡手被压制。
5.遭遇敌方装甲单位时,优先使用“电磁脉冲”等控制卡牌,瘫痪其行动后再集中火力消灭。
6.多利用地形掩体,将远程单位部署在废墟或高地,可获得伤害加成与射程扩展。
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
| 处理器 | Intel Core i3-2100 | Intel Core i5-6600 |
| 内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 1060 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| 存储空间 | 8 GB 可用空间 | 8 GB 可用空间 |
| 快捷键 | 功能说明 |
|---|---|
| Space | 结束当前回合 |
| Tab | 切换选中单位 |
| 1-9 数字键 | 快速释放手牌对应卡牌 |
| Ctrl+Z | 撤回上一步操作 |
| F5 | 快速保存游戏 |
| F9 | 快速读取存档 |
1.解锁“暗影议会”阵营后,可组建无限连击卡组,核心卡牌为“献祭之刃”与“暗能涌动”。
2.利用“时光回溯”卡牌配合“先知”单位,每回合可重复使用关键技能,形成永动循环。
3.在主线第三章隐藏关卡中,完成“不损失任何建筑”的额外目标,可获得传奇卡牌“末日使者”。
4.竞技场模式下,优先禁掉对手的“机械维修”卡牌,能极大削弱其续航能力。
5.使用控制台输入“/revealmap”可临时驱散全图战争迷雾,方便规划进攻路线(仅限单机模式)。
6.通过不断撤退再进攻刷新资源点,可以安全累积大量材料,用于升级主基地科技树。
7.搭配“冰霜护盾”与“烈焰风暴”两张地形卡,能制造大范围持续伤害区,轻松清场杂兵。
1.首先,游戏的世界观与美术风格独树一帜,冰冷的机械与残存人性碰撞,叙事沉浸感极强。
2.策略深度方面,六边形战棋与卡牌机制的融合非常成熟,每一步都需要权衡资源与风险。
3.耐玩性上,三大阵营截然不同的打法与百余张卡牌构筑,保证了重复可玩性超过50小时。
4.难度曲线设计合理,新手教程细致,但后期挑战依旧硬核,满足不同层次策略玩家需求。
5.社区创意工坊支持自定义地图与模组,源源不断的内容更新使游戏长期保持活力。
1.故事发生在2078年,太阳耀斑摧毁了地表文明,人类退居地热站苟延残喘。
2.人工智能“主脑”判定人类为资源累赘,发动机械军团进行清洗,玩家扮演抵抗军指挥官。
3.序章中主角从废墟中唤醒沉睡的旧式武装单位,逐步揭开主脑失控背后的真相。
4.随着剧情推进,会在失落的卫星站中发现外星科技痕迹,暗示灾难并非天灾。
5.中期选择分支路线,加入“自由之翼”或“铁血联盟”将影响后续可用卡牌与结局走向。
6.重要情节包括夺回能源中心、保卫希望之城、深入子午线深渊攻破主脑终端。
7.多结局设定,共计4种最终结局,取决于关键任务中的道德选择与NPC存活状态。
8.通关后开启“终结之战”模式,可使用主脑阵营,体验反方向屠杀的另类故事。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核