梦幻模拟战九游客户端5.10.10安卓版

梦幻模拟战九游客户端

大小:1.90G 语言:中文

类型:卡牌棋牌 系统:Android

备案号:沪ICP备16028938号-15A
简介 相关 评论(2)
战棋游戏 经典桌游游戏大全

梦幻模拟战手机版是经典日系游戏《梦幻模拟战》的正版授权手游,游戏用更加高清的画面完美复刻了《梦幻模拟战》的画风,并且在剧情上非常尊重原作,人物性格、关系、属性也能看到很多原来的影子,可以说是一款非常良心的续作了,游戏传承经典战棋玩法,并加入流行的抽卡养成机制,养成内容丰富,不肝不氪也能成大佬,喜欢的朋友快来下载吧。

梦幻模拟战九游客户端

梦幻模拟战九游客户端亮点

战场演武 华丽派战棋大作登场

华丽派战棋系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,被誉为日本SRPG三大殿堂作品之一。超大魄力的战斗效果是其最为核心的游戏体验,本作100%还原这一特点。

兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略将变得异常重要,过程中更是充分展示华丽派战棋的一流风范。

豪华声优 全明星CV阵容降临

收录历代全部BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。

前作的声优置鲇龙太郎携当红一线声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,首次实现系列全程语音。

梦幻模拟战九游客户端

梦幻模拟战九游客户端特色

感动剧情 剑与魔法的英雄长歌

本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台。百万字小说级的原创剧情,不仅有全新的主人公加入,原作系列的人气角色也将悉数登场!

故事重回熟悉的“艾路萨莉亚”大陆,圣剑兰古利萨的传说正在向您娓娓道来……

神作还原 原作关卡完美再现

长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。

关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。

梦幻模拟战九游版

梦幻模拟战九游客户端玩法

协力战—玩法介绍

协力战玩法是一个非常好玩的限时组队PVE玩法。

每天21 :00-22:00开放,每天开放不同的主题副本。

限2-3人组队参加,共6名英灵,每个指挥官可以派2-3个英灵出战。

队友合力完成副本可以获得大量奖励。

协力战—必胜攻略

副本时间较长,一定提前上线寻找队友哦,老司机队友带队,胜利概率UP!

每天开放的副本不同,提前查看胜利目标和敌方配置,胜利概率UP!UP!

与队友多多沟通,合理搭配阵容,胜利概率UP!UP!UP!

协力战—玩法攻略

协力战属于大型副本,有多个主题副本循环开放,“光辉的教导”抵御敌军重重包围,“帝国侵攻战”兵分三路与敌人厮杀,“暗之领域战”高速突袭敌军阵营,“安捷利卡护卫队“保护冒失的魔法师少女。不同副本有不同的胜利目标和兵种配置。战斗中队友可通过聊天系统的组队频道交流战术。副本流程较长,奖励也是非常丰厚的。各位加油哦!

新手攻略

问题一:如何选择初始职业?

职业由女神问答的结果决定,女神会问大家一系列问题,通过你的回答,女神会为你选择适合你的职业,主角的最终职业有4种不同结果,听从命运的安排吧

问题二:如何快速升级?

完成每日任务是升级最快的方式,每日任务中可以获取大量的角色经验。

完成每日任务后,升级的最佳选择是【主线任务】和【时空裂缝】,

同时,不要忘记领取每日的豪华午餐和豪华晚餐哦!

努力提升等级不仅能提升战力,还可以领取等级礼包,奖励丰厚!

问题三:如何理解兵种克制关系?

兵种克制是梦幻模拟战的核心设定之一,掌握克制关系,就掌握了一半的胜利。

简单的理解:在对战过程中,克制方属性提升,被克制方属性下降,克制关系会很大程度的影响战局。

梦幻模拟战手游中,共有十大兵种,这十种兵种间互相克制,克制关系是这样的:

步兵克枪兵,

枪兵克骑兵,

骑兵克步兵。

僧侣克魔物。

弓兵克飞兵。

水兵、法师、刺客无相克关系。

是不是有点复杂?没关系,在对战过程中克制关系会实时显示。

问题四:如何给英雄转职?

在梦幻模拟战中,英雄们有不同的职业路线。

每一个英雄都有独一无二的转职树,选择不同的英雄职业,可以解锁不同的兵种和技能。

英雄的转职材料在【时空裂缝】副本中产出,获得足够的转职材料并达到一定等级就可以为英雄转职了。

英雄职业之间也和兵种一样存在克制关系,不仅要认真为英雄选择职业,还要注意自己的整体阵容搭配哦!

问题五:如何获取各种资源?

①    圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。

②    金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。

③    转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。

④    经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。

⑤    装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。

   秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过

更新日志

2024-04-23

4月25日版本更新前瞻

Roguelike奇妙探险启程,无尽航路黄金海限时回归;华胄飒影光芒闪耀,限时卡池开启!一段全新的冒险即将到来,指挥官们,准备好接受挑战了吗?

【更新内容】

【秘境限时活动-无尽航路黄金海】

活动时间:4月25日10:00-5月15日23:59

未知的海域深藏无尽的凶险与迷途!而莫测的航路之中,也有全新的机会和未见的至宝等待发掘!组成你自己的船队,运用谋略与勇气,挑战千变万化的关卡,向着「无尽航路黄金海」的最深处进发吧!

Roguelike模式「无尽航路黄金海」第十二期限时回归!活动期间,在「无尽航路黄金海」秘境活动中完成关卡,赢得精彩奖励。

*为了适当降低单次通关所需时间,并在单次通关过程中有更多的资源选择机会,从而提升指挥官们在活动中的体验,本期「无尽航路黄金海」作出以下优化调整:

1.减少普通关卡数量:活动由15阶调整为10阶,强敌阶由第5、10、15阶调整为第4、7、10阶;

2.增加商品购买机会:增加黄金海商店数量与商品数量,且商店支持暂时离开功能,便于指挥官确认需要购买的商品;

3.商品概率优化:根据往期活动的数据统计,略微提升指挥官们选择较多的装备、技能与战技的出现概率;

本期活动优化调整后,指挥官可以用更短的时间获得与往期活动同样丰富的通关奖励,包含全新限定头像框「虚无罗盘」、圣魔券、皮肤券、SSR装备等。

无尽航路黄金海活动推出后获得了很多指挥官们的喜爱,我们也希望能够进一步优化大家的体验。后续还会根据大家的反馈和数据情况,做持续的优化与调整,感谢各位指挥官的支持!

【限时召唤-华胄飒影之耀光】

活动时间:4月25日10:00-5月8日23:59

不负名门贵胄之义,承袭历久弥新之志……以娇勇飒爽之影,夺取胜利的果实!战斗吧,高贵的少女!

限时召唤「华胄飒影之耀光」中SSR级英雄克里斯蒂安妮、艾希恩出现概率提升!

同时,如果UP英雄已经6星或达到满足6星的碎片数量后,再次获取到该UP英雄会额外获得1个时空精粹奖励,可在卡池兑换中用于UP英雄之间的转换。

说明:根据卡池机制的不同,双人UP卡池和3人精选卡池的兑换次数会有不同,还请指挥官在使用时空精粹兑换碎片前仔细了解兑换次数和兑换的英雄碎片数量。

【自选英雄召唤-溯心?许愿召唤】

活动时间:4月25日10:00-5月8日23:59

源初的光芒于风云处汇聚,艾露萨利亚的记忆于悠久间重燃……当黑暗的阴霾重现于大陆之上,传说中的英豪定会应征归来!

限时召唤「溯心·许愿召唤」中获得SSR级英雄时,许愿英雄出现概率提升!

活动期间,指挥官可以在「溯心?许愿召唤」的指定英雄中,选择任意两位作为许愿英雄,并且可以通过消耗重置次数更换许愿的英雄。本次活动期间共有2次重置许愿的机会。

同时,在本次活动中,如果当前许愿英雄已经6星或达到满足6星的碎片数量后,在不改变许愿英雄的情况下,再次获取到该许愿英雄会额外获得1个时空精粹奖励,可在卡池兑换中用于当前许愿英雄之间的转换。

*本次「溯心?许愿召唤」许愿英雄范围为:梦幻模拟战Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ代所有SSR英雄。

【限时活动-待启的希望】

活动时间:4月25日10:00-5月15日23:59

新的黑暗已经将我们逼入绝境,而眼前的黑暗需要新的力量来打破,向天空的彼端,期待新的希望出现吧,每一次许愿都会获得未知的礼物,而许愿十次之后,就可以取得全部的秘宝!

活动期间,消费一定的圣魔晶,赢取福利大奖。终极大奖为「另我之心」自选包,可在兰芳特、艾梅达、巴恩哈特、利昂、马修、雷丁、迪哈尔特、拉娜、雪莉、艾尔文、西格玛、亚鲁特缪拉专属SP道具中十二选一。

*注:每个英雄的另我之心道具仅可用于解锁该英雄的SP形态,无其他用途。

详细规则见活动内说明。

【人气限定皮肤限时复刻】

活动时间:4月25日10:00-5月8日23:59

月华如练,少女的舞姿曼妙婀娜,祈灯映月寄相思。

活动期间,人气皮肤蒂亚莉丝「堇色月姬」、莉亚娜「丹桂盈馨」、罗莎莉娅「玲珑月兔」、茉「秋夜清影」开启限时复刻,欢迎各位指挥官前往皮肤商店选购!

【超值礼包上架商城】

充足的战斗物资才能让冒险之旅得以延续,丰富礼包限时上架商城!

补充餐盒

上架时间:4月25日更新完成后-5月1日23:59

18元/每日限购1次,礼包内包含圣魔券*3、高级附魔可选礼包*1、兄贵♂大汗堡*1、金币*30W。

很有精神

上架时间:4月25日更新完成后-5月8日23:59

30元/限购5次,礼包内包含劲爆秘宝精选*3、金币*30W。

晶紫铸纹之礼

上架时间:4月25日更新完成后-5月8日23:59

25元/限购5次,礼包内包含辉律铸纹:启明*30、辉律铸纹:破晓*10、金币*80W。

明耀铸纹之礼

上架时间:4月25日更新完成后-5月8日23:59

118元/限购2次,礼包内包含辉律铸纹:启明*150、辉律铸纹:破晓*50、金币*350W。

幽邃奥法之匣

上架时间:4月25日更新完成后-5月8日23:59

88元/限购4次,礼包内包含高级附魔可选礼包*10、圣魔券*1、金币*80W。

晨曦辉映百宝匣

上架时间:4月25日更新完成后-5月8日23:59

418元/限购3次,礼包内包含晨曦祷文*180、高级附魔可选礼包*10、光辉秘银石*800、金币*800W。

亲爱的指挥官们,面对新的挑战,更要努力战斗哦!

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热门评论

最新评论

山东青岛联通 网友发表于: 2023/7/19 18:34:05
总体来说还不错,有完整的世界观,战斗方式类似于欧陆战争。
属于系列作品,在玩的时候除了一条主线还有一条可以让玩家体验该系列其他作品的线路,且两条线路互不冲突(一条打剧情,一条打材料)
在战斗时地图总还会出现隐藏宝箱(虽然有的不是箱子的模样),此外战斗的时候还可以刷弹幕相互交流,这是我真的没想到的。
游戏中先是每个角色可以有三种不同的转职方向(目前我见到的转职至少有二十种),就连角色所带的士兵也可以升级或更换(就比如我一个剑士英雄原本带的是剑兵,又可以换成骑兵或枪兵)。但游戏内职业克制到后期估计会比较严重。
好的战略游戏往往都不会忽略地形因数,在游戏中也有各种各样的地形如树林,海洋,高山,沼泽......不同地形会有不同效果。
画质还OK但只能算中等,角色配音也还行但无法与现在的大作(fgo阴阳师罗德岛)相比。角色形象因为是老游戏的新版,大部分给人一种上一代(95~00)的感觉,但还是要不少好看的。
唯二要吐槽的就是等级和抽卡。等级在二十级以后升级就比较困难了。抽卡的话这游戏也是神奇,别的游戏高星卡一般比低星卡要少,这游戏却反过来,低星卡就十来个,高星卡一大堆概率还不变。结果就是高星卡难抽,抽到了也未必是想要的,低星卡抽来抽去就那几个,唯一比较安慰的是这游戏有保底。

HUAWEI_FIG-AL00支持( 6 ) 盖楼(回复)

广东深圳铁通骨干网节点 网友发表于: 2023/7/19 18:32:02
玩了一天多,个人对这款游戏可谓说是又喜欢又讨厌。
梦战这款游戏以前听别人说过,但是五月我是没有接触过的,这次听朋友说出手游了,所以我就下载来体验了
我先从几小点来讲讲游戏吧。
1,我相信大部分小伙伴都是因为原作然后下载的,游戏的细节方面也是为了配合手机做了适当的改变,然后游戏的人物细节也是很到位的,感觉好好看,在主界面的移动上面,人物的q版大头,感觉有点不配哦。在战斗方面,游戏的特效,个人觉得普攻比大招炫酷耶!而且在画质上面,比一般的游戏多了一层细腻感。
2,bgm上面,我看官方介绍说是收录了之前几代的所有配乐,就算是我这种没有玩过原作的人,听着游戏的bgm,那种感觉还是可以的!所以,如果是老玩家听到许多年前的音乐,应该是满满的情怀吧,或许还是回忆起曾经的时光(bgm真的炒鸡耐听,感觉可以听个半年都不腻)
3,游戏的玩法是经典的战棋类型,然后比较烧脑,毕竟你还要动脑子想要怎么打败敌人呢!游戏的核心就是策略,在放置兵种上面,我觉得最重要的就是要学会观察敌人的属性,然后去调整部署。当然,还要根据地形的不同去找到合适的玩法!游戏里面有一些隐藏宝箱或者看得见的宝箱,这个我们可以用无视地形影响的飞兵去开宝箱!游戏里面,我自己喜欢骑兵,骑兵移动的距离比较大,而且战斗力也很强。
有一些关卡虽然玩的费时,但是每次胜利就感觉很爽。
另外游戏在战斗情况下,出现了弹幕玩法,这样也增加了互动性。
4,游戏的剧情很多,基本每一局都是有一两个的,然后对话剧情可以跳过这个是我喜欢的,毕竟有时候肝的心累会烦的。然后游戏的内容贯彻着一点,为了爱而战斗,守护。
我也说了,游戏有时候会把我肝的心累,今天晚上玩了一h左右,已经把我脾气弄出来了,但是当你真的融入进去之后,会发现游戏真的很赞。
在抽奖这方面,我只能说,希望到公测的时候可以继续维持游戏现在的样子就很不错,稍微氪金,那是情趣。重度氪金,那是中毒了。关于抽卡爆率方面,在我的体验下,刚刚开始的几把运气都算不错,ssr也出了1张。
游戏的ai我觉得并不是很完善,这个也是需要去修改的。
游戏的兵种,个别的平衡性有些差,就像水兵在水上优势很强,一旦到陆地上就比较劣势,只能说希望平衡性可以加强一些。 (游戏的界面并没有多余的什么充值环节,所以这一点还是比较ok的,然后再界面的ui上面,我觉得开发商也是下了心的,图标对应的内容都是相关的呐!)

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