末日远征九游客户端3.0.0安卓版

末日远征九游客户端

大小:296.7M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

简介 相关 评论(0)
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末日远征是一款电竞级科幻星际战争策略游戏,玩家将扮演指挥官,在末日世界中建立基地、招募英雄、研究科技,与其他玩家进行联盟战争。游戏采用了全3D引擎打造,画面精美细腻,玩家可以体验到极致的视觉感受。同时,游戏还有丰富多样的玩法和系统,例如:英雄养成、装备强化、地图探索等等。在末日远征的世界里,你将体验到刺激的星际大战和无尽的冒险旅程。

末日远征九游客户端

末日远征九游客户端特色

* 真实的360°-3D视觉体验,身临其境般体验史诗级宇宙战争!

* 全球玩家在同一个宇宙内,创建军团与全世界玩家争夺宇宙的霸权!

* 建设属于自己的空间站,率领你的太空舰队赢得每一场战争,考验你的战争策略!

末日远征九游客户端战舰搭配攻略

护卫舰+突击舰+掠夺者+切割者+切割者+切割者

解析:这套属于比较中规中矩的搭配,使用方法为:首先派出护卫舰吸收敌人的伤害,再派遣突击舰、掠夺者针对性打击敌方的舰炮、精炼站。当敌方舰炮所剩无几时,最后再派出切割者收割战场。这套阵容的优点是:战舰造价便宜、无需高等级科技即可建造。是初期玩家的常用战舰搭配。

护卫舰+幽灵战舰+幽灵战舰+幽灵战舰+幽灵战舰+幽灵战舰

解析:一组护卫舰搭配大量幽灵战舰,战斗中先派出护卫舰吸引敌方战舰炮台,再派出所有幽灵战舰从一个角度突入直接攻击敌方殖民舰。可在一瞬间击毁敌方的殖民舰,获得战争胜利。这套阵容的优点是:一瞬间即可击毁敌方殖民舰,战斗耗时极短且战损较低。

战列舰+捍卫者+重炮舰+重炮舰+无畏舰+无畏舰

解析:战斗中首先派出战列舰、捍卫者做为前排,之后派出后排重炮舰、无畏舰。强大的战列舰可抵挡住正面的敌人、捍卫者的防护罩可为后排的战舰提供保护、无畏舰的大范围导弹攻击可对敌方舰炮造成毁灭性打击、重炮舰输出最强力的单点攻击。这套阵容造价昂贵、且需要顶级的指挥中心等级才可使用,但其战斗力极强、威力无比。

编辑点评

麻雀虽小,五脏俱全,尽管这款游戏本身有着不少的瑕疵,不过在当前各种游戏存量爆炸的情况下,如此袖珍的游戏又有着完整的核心玩法和内容,个人认为还是挺难得的

首先是游戏本身的玩法内容,这款游戏选取的题材是以星际战争为主,不过说实话,这个题材的游戏个人确实体验的比较少,如果说当年的雷霆战机以及我玩的时间并不是特别长的EVE也算的话,不过对于这类题材个人还是蛮喜欢的,毕竟首先无论是谁相信都对星空有一份强烈的好奇,而在此基础上加以科幻的剧情和内容,并加上各种各样的战斗成分,建造星际战舰,展开星球大战什么的,想想就让人觉得热血沸腾(ω)

然后就游戏本身的玩法来说,首先游戏的核心要素和发展给我的感觉和EVE,以及部落冲突带来的升级体验是比较相像的,基本上就是按部就班的提升自己的实力,比如说提升各种基础设施,像是晶石的存量啊以及更强力的制造战舰的设备,不过相较于EVE,游戏当中最让我满意的就是,战舰本身并没有过多的需要玩家去氪金抽取的内容,基本上你能看到的大部分的战舰都只需要慢慢的提升基地的等级和实力就可以全部的获得,并且针对不同的战舰还有特殊的强化之类的,甚至于在游戏的中后期,当你发展到一定程度之后,还可以为不同的战舰装备,不同的武器调整出不同的搭配之类的,多种多样的战舰,配上接近于个性化的武器设置,可以让玩家在战斗的过程当中打出不同的战术和内容,比如说个人就倾向于前排放一定的数量不多的重型战舰,后排直接堆一大堆高伤害的战舰,主攻对方的高攻击型建筑,进行快速的闪电战,这也得益于游戏本身有一条小小的机制,就是在对战的过程中,玩家可以指定对方的某些建筑或某些战舰承受集火的伤害,这个机制虽然看上去不起眼,但是确实起到了非常好的效果,可以让玩家更好的进行战斗,同时也有更多的代入感和参与感

同时游戏本身在玩法的设计上也非常的丰富有趣,围绕着最基本的对于战舰的升级,及刚开始的给玩家提供源源不断的升级材料和资源的关卡部分,还加入了非常多,玩家与玩家之间的pvp的战斗以及像是争夺星域,讨伐叛军,排位赛之类的,个人粗略估计了一下,零零总总的副本玩法选择高达8种,虽然说这类玩法基本上都围绕着新扎这一核心内容为主,但是由于其目的的不同以及攻击策略的不同成为有着非常高的乐趣性,举个简单的例子就是在玩家与玩家的对帐当中,我们首先需要考虑的就是如何集火对方的某些战舰,以及如何将自身的收益最大化,同时尽可能的减少在对拼当中的损失,还要再根据对方搭配的不同的防御阵容来选择我方的相对应的解法什么的,颇有一种象棋里面解决和对局的感觉,然后像一些挑战叛军之类的副本,就是纯粹的给玩家提供大量的资源,方便玩家进行升级,其他的玩法也就不一一赘述了,但是总体看下来,可玩性还是非常高的

同时游戏本身最令我满意的地方就是游戏当中,平民玩家获得的游戏体验是非常非常棒的,在这里个人也顺带提一句就是对于新手玩家来讲,个人只推荐氪一个6块钱的可以帮你多一名建筑工的前期礼包,其他的礼包也就买通行证,最多最多再充值一个月卡就差不多顶天了,别的在过分的氪金是确实没有必要,而甚至于不氪金也可以过得很滋润,因为相较于EVE各种战舰什么的氪破天际,游戏本身的很多战舰,就像我上面说的那样,是比较轻松的就可以搞到的,同时游戏在货币方面的价值是非常非常高的,比如说个人来看,将一个十几分钟的道具加速,就只要三五个u币而已,而建筑工本身的价值也仅仅在500个ub,虽然说游戏内的货币和真钱的兑换比是10比1,但是每日任务只要你做得好一点,基本上只要花几个U币就可以搞到10个左右,再加上通行证,以及其他的很多任务,甚至于玩家升级都会赠送相关的付费道具,搞到500个u币买一个建筑工,真的不是什么太困难的事,而我个人之所以提议买6元礼包,则是因为那个6元礼包除了建筑工之外还会给玩家提供360个U币,在经过短暂的累积之后,前期拥有三个建筑工,可以飞快的拉升玩家的发展速度,可以说是超速提升战斗,甚至于别的东西都不氪金,也可以过得非常舒服,这就是为什么我会认为游戏体验非常棒的原因,因为真的注重到了平民玩家本身的体验,而不是像很多游戏那样把平民玩家当做游戏体验

当然游戏本身的剧情方面个人认为就是游戏当中比较薄弱也做得比较逊色的一个点,首先游戏刚开始的剧情,虽然显得内容非常的宏大,特别是在选择种族的时候,有多种种族可以给玩家选择,但是基本上无论你作何选择体验到的最终路线都是只有一条的,这一点个人觉得是在一定程度上有着游戏本身篇幅的限制,但是后续的游戏体验当中,也并未看到有任何跟进的剧情和文字的介绍什么的,这一点个人认为还是非常惋惜的,毕竟作为一款星战游戏,本身这一块内容就是玩家比较不熟悉的领域,如果能有更多的剧情带入到游戏当中,想必可以很快速的也更棒的增加玩家的体验和代入感,就像我前面体验的那款爆裂魔女那样,虽然本身的玩法不是特别棒,但是剧情做得很有趣,也不失为一个特别不错的亮点,所以在这方面的话,就会比较希望官方可以考虑加入更多的一个文字化的剧情,就画面甚至都不要太多,通过更多的文字内容来补足剧情的缺失,使游戏变得更加有趣,可能会更棒

然后是游戏本身的画面风格以及整体的地图布局来讲,这一点一定要着重说明一下,首先是游戏整体的一个画面风格和关于战舰的各种设计来说,给我个人的感觉是比较粗糙也比较假的吧,当然这个假可能是首先战舰本身的尺寸由于玩家视角的原因,看上去会觉得比较偏小,同时整体的画风险的也比较粗糙,很多模型看上去线条都非常的粗,特别是在拉近之后,这一点只能说考虑后期进行一个美工的优化,或者让玩家在之后考虑下载高清的材质包,不过就目前来讲,有一些假有一定出戏的感觉,同时游戏内对于战舰本身的装饰,个人看了一下,并不是很多,并且有些装饰上去之后就有种适得其反的那种感觉,这个也没有什么太好的建议方向吧,只能说可以考虑优化一下,做得更加真实,更加形象一点

同时游戏本身的布局来讲,让人真的觉得非常的不错,游戏本身采取了一个特别巧妙的设计,就是在新扎的地图当中做出了类似于无限星空的那种感觉,尽管个人在粗略的看了看,没有明显的察觉到地图的变化和移动的感觉之后,就知道玩家基本上是在一个固定好的球型的模型当中看到的一个大致固定的地图,但是这个设计真的在刚开始的时候给我带来非常棒的体验,同时代入感也是做的很不错,通过一种非常巧妙的方式给玩家带来一种位于浩瀚星空的错觉(ω)

当然游戏本身的体验目前来讲,有些内容做的还是有待优化的,比如说像是在战斗的过程当中,我方战绩和对方战舰是基本不会移动的,看上去就像两个活靶子那样,站在那边进行安静的对空而已,玩家并不能操控舰队进行一定的位移什么的,来起到更有效的攻击,因此个人希望在战斗方面可以参考部落冲突的那种感觉,就是让对方战舰固定在原地都好,我方可以控制自己的战舰从不同角度进行攻击,战舰本身自行移动,然后有一定的集火操作的话,可能会更加好一些,然后就是在战斗的过程中,有的时候由于对方的战舰目标比较小,同时也可能是因为玩家本身视角固定的原因就导致很难瞄准一些小型的战舰进行攻击,这一点在我个人刷关的情况下深有体会,更多的时候都只能放任战舰让他们自己打,而无法起到一个非常有效的操控,所以也希望能够进行优化,比如说能够有更大更针对的视角,或者针对对方某一个兵种来进行攻击之类的

总的来说,这款游戏做的还是不错的,仅仅200M的容量体现出来的内容,确实给我带来了不少的惊喜,也是一款挺值得一玩的游戏毕竟对于平民玩家来讲,游戏体验真的是非常不错

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