明日方舟是一款二次元战斗手游,这款游戏发生在未来的世界,游戏中玩家需要作为罗德岛的一员去雇佣许多的干员来帮助难民完成任务,游戏采用策略的玩法,二次元的场景风格制作得非常的精美,关卡丰富等待您来挑战;
1.首先你需要在商店组合包中获得id信息更新礼包,就是我们通常游戏当中的改名卡。
2.获得改名卡之后点击使用。
3.输入新的名字之后点击确认就可以更改成功了。
低配的情况下初期最起码要练这些:
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。
刷精英化素材本
挑战第二章:狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。
先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的【作战演习】,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的【作战记录】,从而提升养成速度。
【本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!】
对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。
以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
=近卫=
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
=重装=
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
=狙击=
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
=术师=
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
这里要为大家介绍一个比较基本的用法:
如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。
图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。
=医疗=
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
群奶
=辅助=
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
=特种=
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太过在意特殊角色,只要明白一些基础角色有什么作用在什么情况下用,就能应对大部分初期关卡了。
高清的画面表现,精细的二次元角色建模;
丰富的剧情故事,豪华的顶配声优阵容;
指尖塔防玩法,极致烧脑体验;
丰富的角色养成,海量特色的游戏玩法;
性情各不相同的美少女们拥有 与众不同的抵抗怪物的工作能力;
与众不同的炮塔防御融合rpg方式,陪你感受全新游戏方法;
详细与众不同的人生观,多方阵营慢慢呈现出场;
饰演美少女们的防守战术元帅,传出命令抵抗将要而成的诸多窘境;
培养自身的美少女成员,塑造友好度,发展趋势关联,提高精英团队战斗能力;
全新升级的策略类游戏设置,感受不同寻常的发展战略快乐,多种多样支系形势的挑选;
名牌声优演员CV同台,让每一个美少女都越来越惟妙惟肖起來;
在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。
维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。
在高危的地区不断的征战,去依赖各种各样的技术来提升自己的能力。
神奇的土地之上可能会存在着许多的源石,它们全都是力量的源泉。
2025-03-20
👑【游戏玩法】这一款游戏在玩法方面依旧是采用了非常经典的塔防类游戏玩法,这种玩法非常的经典,虽然这种玩法相对来说比较的远古,但是这样的玩法依旧能够进入玩家们的喜爱视野之中,最重要的是这种玩法了,多组合性和游戏本身的多创造性,明日方舟与其他的塔防类游戏有着最不同的一个玩法特点,那就是角色养成的同时投入了塔防游戏之中,让玩家们可以养成自己喜欢的角色,同时也能投入到塔防的玩法之中,也正是这一经典的游戏设计,让这款游戏奠定了这一玩法的基础,这款游戏还衍生了许多除副本之外的其他挑战性玩法,在游戏的核心玩法上,一直秉承着塔防的游戏准则,总之,每个角色有着每个角色不同的特性,再加上每个角色独特的攻击方式和天赋,让这款游戏的玩法方面千姿百态,不是用一言两语就可以总结的,游戏玩法方面非常的丰富性和具有创造性。
👑【游戏画质】二次元的塔防类手游虽然说非常的常见,但是在游戏的话,这方面还是要看《明日方舟》这款游戏,这款游戏的画面虽然是采用动漫的风格,但是没有像其他的动漫类游戏那样过于的偏向于可爱和甜,这款游戏的画风比较偏向于机器和一种比较典型的日系画风,每一个角色有着每一个角色的特点,有非常可爱的呆萌角色,也有着高挑的御姐,总之,这款游戏在角色建模和立绘方面可以说是非常的丰富,同时,游戏的细节和独特的动画方面,也是让这款游戏锦上添花,在战斗方面,依旧是采用了比较可爱的小人物的角色,让整个游戏场景不显得那么杂乱的同时,又展现出每个角色的特性,更加显现出了这款游戏可爱和独特的游戏画风,在游戏的画质方面,这一款游戏经过了多年的更新,也越来越精美,越来越符合现在玩家们的胃口。
👑【游戏剧情】对于日系的一些游戏来说,剧情方面是必不可少的一个重要环节,而在明日方舟这款游戏中,剧情也是起到了非常重要的作用,不仅起到带入玩家们游戏体验的同时,也让游戏整个情节更加的丰富,给玩家们制造了一颗非常大的世界观,可以说,剧情方面是这款游戏的核心所在,也是通过剧情推进的方式,让玩家们慢慢的深入了解这款游戏,在国内也有着非常多的通过剧情的方式推进游戏关卡的一些游戏,但是玩家们往往会忽略游戏的剧情,去体验游戏中的战斗,其最主要的原因就是剧情的不够深刻和缺少整个的代入性,而明日方舟这款游戏的剧情方面就做的非常的优秀,在游戏的前期就能给玩家们制造出整体的游戏框架,在跟随着剧情的不断走近去体现出游戏人物的千姿百态。
👑【游戏体验】《明日方舟》这款游戏的整个体验下来,就让我打破了传统对塔防类游戏的古老观念,原来,一款塔防类游戏也可以做的如此的丰富,不仅有着严谨而又丰富的剧情,在游戏的玩法方面也呈现出非常丰富,所以说在这段时间的体验下来,这款游戏给我的感觉就是,既能够保持原有塔防游戏的味道,也能在这原有的基础上添加无限的创造性,可以说,这款游戏的体验方面非常的丰富,除了基本的游戏玩法之外,游戏中也穿插了许多游戏剧情之外的玩法,让他不仅是一个单纯的剧情,塔防类游戏也是一个养成类的游戏。
(游戏数值膨胀)对于数值膨胀这一观点来讲,这也是这一类养成游戏的一个重点所在,随着游戏的不断深入,我们也越来越接近游戏的后期,就会发现数值膨胀这一点越来越严重,不过,官方也加入了许多机制,让玩家们的角色养成和战力提升成了更多的方向,不过,加入了更多的游戏养成方向,就让游戏的入门难度大了许多,这也就展现了游戏的一个重要问题,对于新手玩家来讲,这款游戏其实并不是特别的好入手,虽然可能你尝试过许多同等类型的手游,但这款手游采用的是多机制和多元素化的融入,对于新手体验这款游戏时会有着不知道该去前期做什么基础,眼花缭乱,不知道游戏的侧重点是什么,这同样也是我面临的一个非常重要的问题。
👑【游戏总结】总的来说《明日方舟》打破了传统意义上的塔防类游戏,尤其是游戏的整体丰富性,让我对塔防游戏有了全新的观念,并且这款游戏的玩法非常的丰富,不会因为剧情的方面被游戏所束缚,而更能通过剧情的方式去了解整个游戏,也能在游戏中体验养成游戏的快乐,所以说这款游戏的玩法方面非常的广泛,不过,游戏的核心就是采用塔防的游戏内容,塔防的游戏内容也有着高策略性,所以说别看这是一个以塔防游戏玩法为主的游戏,但游戏的整体展现内容方面丝毫不比如今的一些moba或者是竞技类游戏差,是一款非常值得体验的二次元手游。