朕的江山2九游最新版1.4.87安卓版

朕的江山2九游最新版

大小:657.3M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

简介 相关 评论(0)
策略游戏 热门当官游戏大全

朕的江山2是一款以古代王朝为背景的策略手游。游戏中,玩家将扮演一位君主,管理自己的王国,发展经济、建设城市、招募军队、征战四方。游戏采用了3D画面表现,场景细腻逼真。玩家可以通过逐渐升级建筑,提高资源产量和解锁更多功能。同时,还可以通过外交手段与其他玩家进行互动,结盟或者发动战争。在征战过程中,玩家需要制定合理的战略来对抗敌对势力。

朕的江山2九游最新版

朕的江山2九游最新版特色

【名将云集】武将种类丰富,乱世奸雄曹操,蜀汉先主刘备,江东猛虎孙坚,美人中吕布。名将云集,征战三国。

【攻城略地】东汉末年分三国,烽火连天不休,三大势力,势均力敌,谋略至关重要,只有最好的策略才能赢得国战。

【真实战斗】最真实的战斗体验,在宏大的地图中不断对抗,尽情展示自己的才华,享受真正只有的战场世界。

【相互制衡】三大兵种步、弓、骑相互克制,三类武将文、武、全相互制衡,洞察先机,排兵布阵,克敌制胜。

【一统江山】占领襄阳,实现霸业,解锁四大特权,享受他国进贡,更有额外元宝产业,福利连连。

朕的江山2九游最新版玩法

在开局阶段有跳过引导和继续引导两个选项,小编的意见是轻易不要跳过,即使玩过类似游戏也要跟着任务走,这样才能熟悉游戏中一些创新之处。完成之后首先跟着主线任务,先将试炼礼包和霸业等完成,这样就能获得前期原始资本积累。接下来就到了是否选择充值,第一天首充一定要拿下,在主城中打开商船的单笔充值也需要拿下,这样第1天完成任务。第2天当官邸等级升到9级和10级时候会弹出限时充值,持续三个小时,小编意见也是全部拿下。

这样前期短时间内就无需再进行其他充值,接下来就到了选择武将环节,如果是新玩家而且没有太多预算,建议直接放弃那些土豪武将,例如庞统、关羽等。如果召唤出来可以先使用,但不要投入太多资源,因为后续他们需要大量碎片很难持续获得。小编推荐使用的有赵云,张辽,孙策等,不仅容易形成战斗力,在输出方面也是顶尖一流水准。

通过充值获取少量元宝千万不要浪费,政务一定要全部买完,云游商人刷新出来的和建设、武将战力提升相关的可以拿下。珍宝商店中黄金沙漏不建议入手,因为后期要留着拍卖神将,所以元宝还是要积攒一些。其他商店中只购买那些打折商品,例如名士举荐里凡是有银币一折全部买下来,其他不建议入手,银币还是非常缺少的。武魂商店中只买自己优先培养的武将,其他不需要购买。

编辑点评

老套的SLG的玩法内容,带来最为基础的氪金和各方面强大提升的要求,可以说游戏当中完全就没有任何相关,能让普通玩家进行一个公平并且体验下去的游玩过程,《朕的江山2》对于这种类型的游戏,只能说市面上能接触很多,并且每一个所在的玩法和机制的内容,都是没有任何改变的添加,尤其对于该类型的游戏,整体所制作的玩法都非常的简单并且较为基础,玩家无论是任何时候所进行接触这种类型题材作品,都能进行以最快速的方式来了解,但是所包括的最大问题就是游戏真正想游玩下去,就必须所进行氪金。

-老套的玩法,氪金需求的明显-

在游戏初始阶段就没有任何新颖的内容所进行添加,唯一最明显的地方,就是把最氪金的内容所进行融入这款游戏当中,也就意味着游戏当中如果想进行获得其他类型的角色,就必须通过其中所设定的抽奖来获得,而且对于最高品质的奖池,玩家如果想进行抽奖获得角色的话,其中包含的要求是很高的存在,玩家不进行任何的氪金是无法真正所进行抽奖,来利用这种奖池获得角色,但是如果评价最低的奖池内容的话,玩家如果想获得角色,还必须通过所获得的碎片所进行缓慢的集齐,不得不说这种手段真的非常的恶心,而且这种老套的氪金方式也包含在最表面上,那种大量的材料获得和各方面的消耗,在后期所需要的数量也会越来越多,并且想进行获得的要求除了通过任务的完成之外,也就只能通过地图方面的竞技能力来进行相互的抢夺,这种情况就要通过看谁相互氪金的投入高,并且带来更好的规划能力来进行相互的对决。

-大量建筑的升级完全就是限制化-

或许很多类型的游戏等级的需求,就是一个非常简单的数值来进行解锁,后续的内容最多就是通过整体的等级提升来增加少部分的战斗力,但是对于该类型题材游戏,最与众不同的就是,的确很多需要解锁的内容,包含在我们所进行提升主要建筑等级的方面,但是对于这些所进行建筑等级的提高,玩家就必须所逐渐等待它所消耗的时间,越到后期所需要等待的时间程度也就越长,玩家也必须所进行等待或者依靠氪金的能力快速的完成,所以这种消耗时间过长到后期普通玩家明显会和氪金玩家相互产生一种差距,完全无法所进行相互的比拼,所以这种氪金的情况看似没必要,但是很多都是一种强制性的存在,这也是对于这款游戏为什么能进行大量氪金,并且难以进行生存的主要原因。

-不同养成却是单纯的数值增加-

游戏也依然包括养成的内容,除了我们所进行解锁后续兵种方面的类型和添加之外,也包含我们所获得的不同品质角色和各式各样的升级,还有所射击进去的天赋类型的提升,这些增加等级的基础,都是对于各方面的数值进行单纯的增加,实际对于我们后期带来的规划和策略感并没有任何的提高,则是更好的让玩家通过大量的角色基础之上,来进行战斗力压制对方的阵营内容,因为游戏当中对于其中所进行地图的设计,没有任何的规划策略的考究,玩家更多就是进行直面性的比拼来获得其中的胜利,所以这种所设计的情况,对于角色方面的获得困难性,完全更加对于氪金方面的大佬占有更大的优势。

-无法生存的空间-

或许有的玩家对于这种类型的游戏也产生一个较为简单的乐趣,想进行不利用氪金的方式,在这种类型题材游戏之下,进行一个较长的时间游玩,实际能不能真正的实现,根据目前这种游戏所带来的氪金和机制情况来看,是一个很难实现的地方,因为玩家本身所处于的地方就是一个较为开放的地图当中,我们所包括的城镇是所有玩家都能真正看见的存在,如果玩家想看中你自身没有任何高强度的数值,就会直接对你进行发起挑战,这种情况也是不能进行任何拒绝的选择,只要你的能力不达标,他们就可以所进行打败你,抢夺你的资源,我们也会直接消耗大量类型的资源进行重新的获取,从这一点来看的话,游戏就已经呈现出最大的问题,那就是普通玩家难以在这款游戏所进行幸存和游玩下去。

-对于这种游戏是否能真正达成能玩的境界-

如果从slg题材游戏进行下标准的话,对于我们所接触的游戏,可以说有很多能拥有更好的策略体验,并且对于这款游戏所包括最强大的策略性内容来说的话,也有比它好出很多类型的作品,或许面向的玩家更加偏向那些中年人,但是如果真正接触那些所包含更加好玩的slg类型作品,我觉得也更加符合他们所想要的内容,好比游戏当中我们所进行熟悉的文明系列,就是一个非常大的经典和一个很好的基础尝试,最可惜的就是对于我们现如今国内厂商,对于这种高强度的题材作品很难以所进行尝试,并且大部分愿意肯进行制作的厂商,也仅仅是个人方面的小游戏内容,给玩家带来一个单机基础的体验过程,这也让部分喜爱这种类型题材游戏所了解的方向较少的群体,无法真正体验到好的作品,所以这也能真正让这些厂商能捞到钱,获得更多的利益,所进行更多换皮和无所谓的作品产生。

就这种没有任何创新并且老套的玩法体验的状况之下,依然进行推出续作类型的游戏作品,只能说到底究竟是为了什么给玩家所进行尝试,而且这款游戏又是否能值得玩家所进行游玩,这也就要看自身所对于作品的定义了。

展开全部
应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论