三国诛将录手游2.24.3安卓版

三国诛将录手游

大小:1.71G 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

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简介 相关 评论(9)
三国游戏 三国题材手游大全

三国诛将录是一款全新推出的三国动作类游戏,游戏采用了暗黑的风格设计,将带你走进一个全新的三国世界,重现百名三国经典武将,超多的技能组合,在这里你可以打造一个自己的专属阵容,黑暗三国,等你横扫!

三国诛将录手游

三国诛将录手游特色

建设城池运筹帷幄,养精蓄锐谋定天下

征战黑暗三国战场,不只打打杀杀,所谓兵马未动粮草先行,《三国诛将录》新颖的城建玩法,支持玩家多渠道养成武将。玩家在成为城主后,可大施拳脚进行主城建设。招募、升级武将,建造农田、练兵场实现资源自给自足,战力提升快人一步!创意融入的策略建设玩法,让玩家运筹帷幄,谋而后动。届时还可发起城镇征伐战,讨伐各方诸侯,安定天下。

极致战斗华丽开篇,畅爽连招武定乾坤

征伐乱世,所求可能不过一场肆意尽兴的厮杀,一场棋逢对手的痛快!《三国诛将录》采用虚幻4引擎开发制作,打造出足以媲美主机的游戏画面品质。卓越的画面表现让玩家直面刀刀到肉、淋漓劲爽的卓越打击感。配合冲击力十足的炫酷华丽连招,让人沉沦在丝滑流畅的割草操作之中,全然代入到那古老壮阔的三国战场。

特色马战冲锋陷阵,一骑当千纵横战场

《三国诛将录》与众不同的马战玩法,将持续点燃玩家的热斗激情。身处近乎真实的战场氛围,乱世豪杰不可或缺的战马随玩家一起共赴战场、历经战火的洗礼。驾驭战马冲锋陷阱,以一骑当千之势攻城拔寨,直接解锁驾驭极限速度与力量的无上快感。

铁蹄下烟尘起,英雄热血抛洒疆场。神兽战、无限战场、单挑决斗、50V50联盟战等花样对战玩法,也将由马背上的强者重新书写战场格局!

乱世枭雄,谁与争锋?《三国诛将录》现已开启全平台预约,诚邀胸有沟壑,心怀豪情的各路英豪。前往官网完成预约,更有开服超级大礼相送!苍茫战场,静待一方雄主执掌命运,亲手书写新的传奇篇章!

玩家点评

三国题材作品现状

没想到都已经到了2022年了,三国的题材依旧还是这么受欢迎,但是受欢迎是一回事能不能做出合格的作品是另一回事,但从目前的一些三国题材游戏来看,其实真正能够称得上高质量的作品还是少得可怜,在手游市场上更是稀少,现大部分三国游戏的出发点都是围绕着各式各样的敛财套路设计,真正对于游戏质量的研磨还是少的可怜,就像之前《真三国无双 霸》虽然有着《真三国无双》这个著名割草IP作为背景,但是最后也难免走上拼战力拼数值的氪金路线,整体的可玩性并不高,而同样作为三国题材的《三国诛将录》,其实想要吐槽的地方还是很多的。

问题繁多的内容设定

同样是一款动作割草体系的三国游戏,《三国诛将录》首先展示的画风和以往的三国动作游戏大不相同,一开局的一些暗黑风场景布置确实给了玩家较为独特的视觉体验,但是反而观之,场景的风格偏黯淡,而为了进一步衬托暗黑风在人物的形象和动作特效上也是做同样暗淡色表现显然有些不足,缺乏割草游戏本身的畅爽感,最让人感到突兀的地方就是游戏的一些伤害数值采用高光高亮的程度,这一点直接和原本的暗黑风区别开来,一下子暗淡的色调,一下子又直接甩出极为炫丽的特效难免会有些视觉疲劳;其次游戏的攻击图标多少有些过于敷衍,一模一样的攻击图标让人一时间认为这是一款开发效应不高的厂商作品,可是....这游戏是网易的作品呐,所有人物的普通攻击都是吕布方天画戟的标志是不是有些草率?

缺乏可玩性的割草游戏

至于游戏等等整体的玩法,其实就是单一的割草模式,不过除此之外还有一些额外的模式,比如团战模式、擂台模式这类,但是整体更偏向拼数值的作品,操作性比较一般,并没有体现出割草游戏的一个操作性和流畅度。以至于整篇游玩下来给人的感受并不突出,风格设计显然没有深入人心。

更新日志

2023-12-13

《三国诛将录》运营公告

各位亲爱的《三国诛将录》手机游戏玩家:

感谢您一直以来给予《三国诛将录》手机游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《三国诛将录》手机游戏将于2024年2月19日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下:

1. 2023年12月13日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册;

2. 2024年2月19日15时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

注:游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、宝玉、道具、素材等)信息将被全部清空。

感谢一直以来支持《三国诛将录》手机游戏的广大玩家,自停运公告发布之日起至2024年2月19日15时止,《三国诛将录》现有玩家游戏账号中尚未使用的宝玉可继续使用,希望各位能继续在游戏中欢享快乐生活。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与客服联系【0571-26883338】。

我们跟您一样对于《三国诛将录》手机游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!我们十分感谢您的理解和原谅,也衷心期待您继续支持和关注网易旗下更多优秀产品!

展开全部

网易暗黑风三国动作割草游戏《三国诛将录》已于2024年2月19日15点停止运营。

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最新评论

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/10 9:45:24
一款类暗黑破坏神的三国割草手游
究竟什么是三国?
是帝国将倾、黄巾起义? 是逐鹿中原、军阀割据?是挟天子以令诸侯? 是苟全性命于乱世? 是生子当如孙仲谋还是合肥十万送人头?
都不是,三国是一种情怀,可以是三国演义也可以是三国志,甚至可以是真•三国无双!一千个人有一千个哈姆雷特,每个人心中对三国的定义都是不同的。就好比有人喜欢曹阿瞒有人喜欢刘皇叔,但同时有人说曹操是屠城恶魔,刘备是伪公子。正义与邪恶其实一直是个伪命题,就好比你做一款游戏做的再好也还是会有人喷你
这种情况该怎么办呢?我认为既然你打算做三国题材,在享受三国热度的同时也要保证游戏的纯净性,什么首冲6元送赤兔马的操作还是不要出现了……
那么回到这款游戏,三国诛将录是以黑暗三国为背景,描述的是东汉末年、黄巾起义的时代背景,玩家可以控制刘关张、吕布、诸葛亮甚至是貂蝉…对各路野怪进行割草般的收割,坐骑系统也是实装了的,可以骑着战马在地图上驰聘,而且骑马时还有特殊的攻击方式和伤害加成,有一丝当年火爆的真•三国无双的神韵
此外玩家们可以使用超过200种原创技能组合连招流畅的打击动作和恢弘的战斗场景设计将给玩家们带来三国动作手游的巅峰体验(实际体验不如十几年前的真•三国无双)游戏引擎使用的是在手游圈还比较热门的虚幻4引擎,制作水平和暗黑破坏神:不朽看齐(它俩的战斗机制和野怪就是一个模子刻出来的,重做了一下地图和武将还有UI罢了)
游戏与以往的三国动作游戏不同的是加入了万恶的抽卡机制,可以预见的是五星神将必然是十分难出,保底机制才是非酋的归宿
更加有趣的是在这暗黑狂暴的三国世界里,除了能够享受到畅爽的战斗,还能感受脑力对抗的魅力。主城建设玩法,让你体验城主理人的策略乐趣。作为一城之主,你需要完成主城建设,合理安排已有武将,助力资源收集,实现战力提升,甚至可以攻击其他玩家(率土之滨表示有话要说)开疆拓土
武将系统是这款游戏的最大卖点,关卡内可以搭配阵容,这种类似原神的设计可以让玩家在游玩时切换角色,对自身进行不限于加攻击、加防御、治疗恢复等等,此外大招能量条同样是依靠普攻进行蓄力,灵活使用不同角色的技能打出爆炸伤害,这波算是学明白了
这款游戏对三国的还原不尽如人意,除了过场动画之外少有三国剧情的描写,更重视武将和割草本身,只能说这三国确满满的“暗黑”味,我可以把这款游戏看做猪场对暴雪的反击吗?

vivo_V1901A支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/7/24 18:09:14
网易出品的三国诛将录近日首发上线,这是一款以暗黑三国为题材的动作手游,集闯关冒险、主城建设、搭配羁绊组合于一体,给我的总体感觉是一款缝合多个玩法的拼凑游戏,没有太好的游戏体验
【主要玩法】
游戏的主线玩法为闯关冒险模式,玩家挑选三个武将出战,战斗中途可通过切换武将来达到伤害最大化效果,同时避免某个武将体力耗尽。出战武将中根据历史上的关系可增加羁绊,如刘关张三人同时出战增加“桃园结义”效果,羁绊搭配多样,增加了游戏内的可玩性。
除了闯关模式外,还有建设主城玩法,其他日常玩法基本要通过建设对应建筑解锁,说是主城玩法,但是完全没有主城玩法的乐趣,基本是打造建筑、升级建筑就完事了,没有训练军队、调兵遣将等一些玩法,感觉像是把主城玩法删减后直接缝合进这款游戏了。
无限战场玩法为选择三个武将出战,中途没有补给知道倒下为止;乱世群雄殿的玩法相当于打地盘,派遣武将与城池守将对决,打下城池后武将守城,不能再次出战,所以合理安排出战武将显得尤为重要。此外还有比武场、单挑战场、联盟等玩法,比武场、单挑战场相当于排位了,延续老一套采用排名制,胜者升败者降,可惜不能手动操作,只能看看过场动画或者跳过,毫无技巧可言,谁的战力高谁就赢,奠定了氪金就能变强的基础。
【游戏角色】
游戏中玩家获取武将的主要方式为抽卡,值得一提的是,玩家登录游戏赠送的第一次十连抽是可以重新抽取的,也就是说不满意抽出来的武将,可以选择重新进行抽卡,直到刷出自己满意的武将为止。新玩家抽卡券的来源基本是游戏前期系统赠送和完成一些成就获得,后续想要继续获得抽卡券,基本要肝战力,也可以氪金,这也就断绝平民玩家想要快速往上爬的路线,毕竟获得武将之后,后续的武将升星升阶还是要花费很多同类武将碎片的。
【游戏体验】
游戏的人物建模非常不错,层次分明,武器样式繁多,色彩偏向暗沉,有种历史的厚重感,非常符合暗黑三国的设定。战斗中玩家可以体验无限连击的快感,以及刀刀到肉的打击感,配上打击音效和炫酷的技能动画,带你重回东汉末年烽火遍地的年代,领略三国时期将星辈出的美感。美中不足的是无限连招系统,没有技能的衔接,且技能后摇有点长,技能时间停留过久,可能导致后续连招接不上。
【不足&建议】
关卡跑图的过程中,人物可以直接穿过拒马,这本来没什么,关键是这些拒马是可以打破的,就给人一种浓浓的违和感,战斗游戏画质不够精致,敌方小兵一拥而上时感觉像玩偶打架,视角的设置有远景和近景,但是看不出有什么区别,都是第三人称视角,如果想使用双视角的话,最好就是第一、第三人称都有,要不就单视角玩法,近景的视角感觉就像是把地图缩小后的远景视角,而且近景视角看着有点别扭。建议提高游戏画质,创新游戏玩法,如加入故事模式,以历史背景为内容,增加领军作战功能,训练士兵大军出征。
【总结】
这款游戏的持续可玩性不高,玩家到达一定强度后,后续基本是做日常,攒武将升星等循环,重新回到上古时期的游戏玩法,在玩法上基本没有什么创新,仅仅靠连招系统和三国情节作为卖点,氪金玩家与平民玩家之间的差距太大了,没有平衡性可言,想要入坑的小伙伴们还需谨慎考虑。

vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

四川内江电信 网友发表于: 2023/7/20 8:42:44
依靠长时间的测试和制作,并且和现如今的游戏画面进行对比的话,这款作品最终所给我带来的印象只有粗制滥造这四个字的表现,因为从正常的内容体验来说的话,游戏并没有优质画面的表现,并且从玩法上的体验和整体画面上的基础,也没有任何较为可以进行接受的地方,《三国诛将录》对于这款游戏在进行前两次的测试开放当中,我也所进行尝试过,基本上从体验上的基础,也是通过玩家所熟悉的三国无双那种割草方面的体验,所呈现的上帝视角的关卡推进,或许体验上不错,但是到了后期养成上的提升标准,也会给玩家带来不少的难度。
-对于关卡的设计过于敷衍-
其中最明显的地方就是游戏对于关卡的设计并没有所进行任何丰富的场景添加,所以基本上和我们所接触的一些线型的关卡没有什么太大的区别,这也就意味着我们在进行推进关卡的过程当中,其中也是依靠一整条的直线路图来进行推进,整个流程可是真正所带来的尝试却对于每一个关卡的设计并没有太多长时间的体验机会,所以玩家基本每个光卡在两分钟的体验过程当中就肯定会出现通关的情况发生,这些的主要原因就是游戏对于剧情本身的制作内容的表现非常的一般,并没有考虑到利用三国题材所进行制作一个丰富的世界观处理,而且也是因为游戏对于敌人的设计过于随意,玩家仅仅是通过能力的压制就可以进行通关方面的表现,虽然看起来在前期非常的简单,但是后期的困难程度,也是玩家不得不所进行选择氪金方面的要求,只能说游戏各方面到了后期依然无法脱离所依靠氪金的形式,加速整体发展的目标。
-建设和其他内容的结合-
另一种特别明显的地方就是游戏对于整体的添加也会包含一些建设方面的需求,这些所包含的内容也是给玩家获得对应的资源奖励来进行获得对应的材料,帮助我们自身角色产生一些发展的作用,也就意味着等级建筑的越高,对于我们的帮助性也就越强,但是另一种问题所呈现的情况也就会更加明显,那就是玩家不得不所进行对应的任务完成的标准来达成对应建筑方面的提升等级其实也算得上是给予玩家和氪金玩家之间所产生差距性的存在,而且对于网易游戏他们所进行活动奖励的设计玩家也是非常清楚,那就是不可能给玩家任何福利方面的超值内容让我们所进行发展,所以各方面的限制处理最终的结果就是对于玩家没有任何提升方面的机会,到了后期的体验也会变得更差许多,这也是这款游戏并没有真正考虑到正常的普通玩家所包含的体验上的推进,只能说在进行大量的测试过程来看的话,游戏并没有考虑任何玩家所要求的一些优化等相关需要修改的地方,能说在测试阶段游戏的运营已经处于一种不听从玩家意见的方面所进行制作游戏,那么对于公测的实际情况肯定也无法出现任何发展上的机会,毕竟从本次游戏正式推出,没有任何网易方面的宣传表达,就已经能很轻易的发现游戏各方面已经被抛弃。
-画面和剧情的敷衍-
如果你是为了游戏当中的剧情来进行尝试这款游戏的话,那么肯定也会给你带来一定的失望,因为游戏本身虽然和三国拥有一定关联的地方,但是并不意味着内容就一定拥有相似之处的体验,主要还是游戏对于剧情方面的设计是通过魔改的方法给玩家所展现出来的内容,虽然包括一些三国鼎立等相关称兄道弟的剧情,要是约到后期,基本上就和正常的三国内容没有任何的关系,随意所进行添加的内容和对于三国没有任何表达的句型基础,完全就是为了敷衍玩家所进行展现出来的内容,而且回归到游戏的画面上的制作来看的话,虽然有的时候画面至少还能所进行观赏,玩家对于正常关卡推进也没有任何的干扰,但是不得不吐槽的就是游戏当中对于我们角色外表的设计完全就不符合人物立绘的表现,甚至玩家所熟悉的一些知名的人物的外表设计游戏也是随意的所进行美术上的表达,如果没有对应的名字,我都怀疑这些角色完全就是一个随意的NPC模型,就直接给玩家进行一个低品质角色的获得内容,可是真的观察到品质和角色的名字就可以发现,和我们想象的形象完全不一样。
-割韭菜的明显表达-
其实这种类型的作品从网易的推出标准来说的话,就没有考虑到所进行大意义的宣传和发展,所以这也就是为什么对于这款游戏其实是正式上架之后也没有更多玩家所进行了解,因为从本身的内容明显能看得出来,并没有进行相关的大量投入来进行制作,所以我的怀疑就是本次游戏就是网易为了锁进行割韭菜的形式,来吸引一些特殊的玩家群体产生氪金的投入。
-随意结合的标准-
或许很多玩家都会对于SLG游戏题材的那种家园街色产生很多厌恶的心里,毕竟再怎么说都会产生对应的发展差距,导致普通玩家没有任何的体验,可是结果这款作品本身就是学习三国无双的形式所展现出来的割草游戏,可是偏偏就得利用这种养成的方法来限制玩家的发展,最终的结果就是内容上看起来非常的爽快,结果这种体验下来却非常的普通。
只能说游戏通过大量的测试的阶段,对于本次的正式推出也是给我带来了很多失望的感受,而且福利和活动方面的添加没有任何意义上的提升,所以对于奖励上的赠送也非常的抠门,普通玩家基本上没有任何抽奖获得决策的机会和推进关卡方面的体验顺畅的感受。

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/7/14 18:37:52
网易对三国游戏上瘾了是吧,自己吃相难看就算了,游戏平衡小孩玩过都能瞬间明白对比,不用玩都知道,一刀秒嘛!

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

上海有线通 网友发表于: 2017/11/4 3:36:30
游戏不错,人物做的挺好的

支持( 1 ) 盖楼(回复)