三国诛将录是一款全新推出的三国动作类游戏,游戏采用了暗黑的风格设计,将带你走进一个全新的三国世界,重现百名三国经典武将,超多的技能组合,在这里你可以打造一个自己的专属阵容,黑暗三国,等你横扫!
建设城池运筹帷幄,养精蓄锐谋定天下
征战黑暗三国战场,不只打打杀杀,所谓兵马未动粮草先行,《三国诛将录》新颖的城建玩法,支持玩家多渠道养成武将。玩家在成为城主后,可大施拳脚进行主城建设。招募、升级武将,建造农田、练兵场实现资源自给自足,战力提升快人一步!创意融入的策略建设玩法,让玩家运筹帷幄,谋而后动。届时还可发起城镇征伐战,讨伐各方诸侯,安定天下。
极致战斗华丽开篇,畅爽连招武定乾坤
征伐乱世,所求可能不过一场肆意尽兴的厮杀,一场棋逢对手的痛快!《三国诛将录》采用虚幻4引擎开发制作,打造出足以媲美主机的游戏画面品质。卓越的画面表现让玩家直面刀刀到肉、淋漓劲爽的卓越打击感。配合冲击力十足的炫酷华丽连招,让人沉沦在丝滑流畅的割草操作之中,全然代入到那古老壮阔的三国战场。
特色马战冲锋陷阵,一骑当千纵横战场
《三国诛将录》与众不同的马战玩法,将持续点燃玩家的热斗激情。身处近乎真实的战场氛围,乱世豪杰不可或缺的战马随玩家一起共赴战场、历经战火的洗礼。驾驭战马冲锋陷阱,以一骑当千之势攻城拔寨,直接解锁驾驭极限速度与力量的无上快感。
铁蹄下烟尘起,英雄热血抛洒疆场。神兽战、无限战场、单挑决斗、50V50联盟战等花样对战玩法,也将由马背上的强者重新书写战场格局!
乱世枭雄,谁与争锋?《三国诛将录》现已开启全平台预约,诚邀胸有沟壑,心怀豪情的各路英豪。前往官网完成预约,更有开服超级大礼相送!苍茫战场,静待一方雄主执掌命运,亲手书写新的传奇篇章!
三国题材作品现状
没想到都已经到了2022年了,三国的题材依旧还是这么受欢迎,但是受欢迎是一回事能不能做出合格的作品是另一回事,但从目前的一些三国题材游戏来看,其实真正能够称得上高质量的作品还是少得可怜,在手游市场上更是稀少,现大部分三国游戏的出发点都是围绕着各式各样的敛财套路设计,真正对于游戏质量的研磨还是少的可怜,就像之前《真三国无双 霸》虽然有着《真三国无双》这个著名割草IP作为背景,但是最后也难免走上拼战力拼数值的氪金路线,整体的可玩性并不高,而同样作为三国题材的《三国诛将录》,其实想要吐槽的地方还是很多的。
问题繁多的内容设定
同样是一款动作割草体系的三国游戏,《三国诛将录》首先展示的画风和以往的三国动作游戏大不相同,一开局的一些暗黑风场景布置确实给了玩家较为独特的视觉体验,但是反而观之,场景的风格偏黯淡,而为了进一步衬托暗黑风在人物的形象和动作特效上也是做同样暗淡色表现显然有些不足,缺乏割草游戏本身的畅爽感,最让人感到突兀的地方就是游戏的一些伤害数值采用高光高亮的程度,这一点直接和原本的暗黑风区别开来,一下子暗淡的色调,一下子又直接甩出极为炫丽的特效难免会有些视觉疲劳;其次游戏的攻击图标多少有些过于敷衍,一模一样的攻击图标让人一时间认为这是一款开发效应不高的厂商作品,可是....这游戏是网易的作品呐,所有人物的普通攻击都是吕布方天画戟的标志是不是有些草率?
缺乏可玩性的割草游戏
至于游戏等等整体的玩法,其实就是单一的割草模式,不过除此之外还有一些额外的模式,比如团战模式、擂台模式这类,但是整体更偏向拼数值的作品,操作性比较一般,并没有体现出割草游戏的一个操作性和流畅度。以至于整篇游玩下来给人的感受并不突出,风格设计显然没有深入人心。
2023-12-13
各位亲爱的《三国诛将录》手机游戏玩家:
感谢您一直以来给予《三国诛将录》手机游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《三国诛将录》手机游戏将于2024年2月19日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下:
1. 2023年12月13日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册;
2. 2024年2月19日15时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
注:游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、宝玉、道具、素材等)信息将被全部清空。
感谢一直以来支持《三国诛将录》手机游戏的广大玩家,自停运公告发布之日起至2024年2月19日15时止,《三国诛将录》现有玩家游戏账号中尚未使用的宝玉可继续使用,希望各位能继续在游戏中欢享快乐生活。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与客服联系【0571-26883338】。
我们跟您一样对于《三国诛将录》手机游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!我们十分感谢您的理解和原谅,也衷心期待您继续支持和关注网易旗下更多优秀产品!
网易暗黑风三国动作割草游戏《三国诛将录》已于2024年2月19日15点停止运营。
究竟什么是三国?
是帝国将倾、黄巾起义? 是逐鹿中原、军阀割据?是挟天子以令诸侯? 是苟全性命于乱世? 是生子当如孙仲谋还是合肥十万送人头?
都不是,三国是一种情怀,可以是三国演义也可以是三国志,甚至可以是真•三国无双!一千个人有一千个哈姆雷特,每个人心中对三国的定义都是不同的。就好比有人喜欢曹阿瞒有人喜欢刘皇叔,但同时有人说曹操是屠城恶魔,刘备是伪公子。正义与邪恶其实一直是个伪命题,就好比你做一款游戏做的再好也还是会有人喷你
这种情况该怎么办呢?我认为既然你打算做三国题材,在享受三国热度的同时也要保证游戏的纯净性,什么首冲6元送赤兔马的操作还是不要出现了……
那么回到这款游戏,三国诛将录是以黑暗三国为背景,描述的是东汉末年、黄巾起义的时代背景,玩家可以控制刘关张、吕布、诸葛亮甚至是貂蝉…对各路野怪进行割草般的收割,坐骑系统也是实装了的,可以骑着战马在地图上驰聘,而且骑马时还有特殊的攻击方式和伤害加成,有一丝当年火爆的真•三国无双的神韵
此外玩家们可以使用超过200种原创技能组合连招流畅的打击动作和恢弘的战斗场景设计将给玩家们带来三国动作手游的巅峰体验(实际体验不如十几年前的真•三国无双)游戏引擎使用的是在手游圈还比较热门的虚幻4引擎,制作水平和暗黑破坏神:不朽看齐(它俩的战斗机制和野怪就是一个模子刻出来的,重做了一下地图和武将还有UI罢了)
游戏与以往的三国动作游戏不同的是加入了万恶的抽卡机制,可以预见的是五星神将必然是十分难出,保底机制才是非酋的归宿
更加有趣的是在这暗黑狂暴的三国世界里,除了能够享受到畅爽的战斗,还能感受脑力对抗的魅力。主城建设玩法,让你体验城主理人的策略乐趣。作为一城之主,你需要完成主城建设,合理安排已有武将,助力资源收集,实现战力提升,甚至可以攻击其他玩家(率土之滨表示有话要说)开疆拓土
武将系统是这款游戏的最大卖点,关卡内可以搭配阵容,这种类似原神的设计可以让玩家在游玩时切换角色,对自身进行不限于加攻击、加防御、治疗恢复等等,此外大招能量条同样是依靠普攻进行蓄力,灵活使用不同角色的技能打出爆炸伤害,这波算是学明白了
这款游戏对三国的还原不尽如人意,除了过场动画之外少有三国剧情的描写,更重视武将和割草本身,只能说这三国确满满的“暗黑”味,我可以把这款游戏看做猪场对暴雪的反击吗?