爆炒江湖最新版本1.32安卓版

爆炒江湖最新版本

大小:581.7M 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

备案号:沪ICP备15003401号-45A
简介 相关 评论(16)
厨房游戏大全

短小精干,每天只需一分钟收个菜。养成Play,随手又抽到个漂亮厨娘!实力卖萌,客人是猴子派来的逗比。没有互动,不给任何人虐狗的机会。收集福音,满汉全席也只是小Case。

爆炒江湖最新版本

爆炒江湖最新版本特色

①.超丰富收集图鉴,多达521个菜谱,个个色香味俱全,报菜名什么的随便来,垂涎三尺,还等什么燃爆你的收集欲;

②.拥有295位厨师的豪华阵容,升级形态,成长故事,等待你的解锁,不定时联动,推出新人物,只要坑够深,收集爱好者就爬不上来;

③.省事儿不费肝,护肝好游戏,不需要你时时刻刻守在手机边上,安排好菜单和人手,短则十分钟,长则随你意,不再劳心费神,真正休闲;

④.客人唠叨话题广泛,上至天文地理,下至鸡毛蒜皮,闲得无聊可以看,只怕你看不过来;

⑤.金币池爆率可以,平民玩家也能收齐,不逼氪

爆炒江湖最新版本玩法

游戏界面开业就可以进入餐厅营业,餐厅里可以让我们收集到的食材让厨师进行加工售卖,而赚取钱与奖励,每个厨师都会有相对应的属性,属性一共分为炒,煮,切,蒸,每个角色都会有熟练的属性。在厨师的菜肴里可以选择的食物。厨师可以进阶3次,每次进阶都会改变人物装扮。还有菜的评级与厨师的属性相关根据厨师的属性是菜的属性的2倍评级是优,3倍是特,4倍是神。界面的探索可以获取食材。完成每周挑战可以获得金币与玉璧。游戏前期要清主线任务,厨师的每个阶段30级每次升级需要金币后面阶段就需要符石和金币了,厨师等级不一样需要的符石也不同,越到后面的阶段越难升级。

游戏非常适合收集党,游戏有200多种菜品供玩家收集。开店营业的时候也不会特无聊,角色之间的有趣对话可以解决这些问题,食物不好吃的时候顾客的脸色也会变。

厨师升级可以增加属性提高菜品的级别。菜地升级可以探索更多的食物材料。想微氪的玩家可以选择限时礼包。

新手攻略

1、经营

在《爆炒江湖》中,最主要的主线任务就是需要“经营”饭店,需要玩家制作某道菜,几个品级的菜,或者是使用某种技能炒菜,使用特定的厨师做菜……经营内容丰富多样,帮助玩家进一步提升自己的技能,吸引客人来客栈吃饭。

2、探索食材

经营一家饭店,没有食材怎么行?《爆炒江湖》游戏中,也需要玩家去探索食材,这也是主线人任务之一。在自己的“后花园”里,有菜棚、鸡舍、作坊等,在里面玩家可能派出厨师去探索菜品(白菜、西红柿、鸡蛋等),然后用收获的菜品为客人做菜。

3、升级/进化厨师

《爆炒江湖》里的厨师技能丰富,不仅会采集食材、烧菜,在烧菜时还可以和你唠唠嗑,让你在干游戏时不会孤单,提高厨师的技能,就需要给厨师升级和进化,厨师进化到二阶时会获得一个技能,厨师进化到三阶时可以装备一个厨具,这样厨师的做法技法提高,客户的满意度也会提升。

4、集市购买

在《爆炒江湖》中,初始集市不解锁,随着主线任务再慢慢解锁,随着客人越来越多,客栈越来越红火,有些食材是需要在集市上去购买的,这时候你就可以用客栈挣得的金币在集市上购买需要的食材,满足客人的需求,同时还能获取更丰富的奖励哦!

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热门评论

最新评论

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/29 9:47:29
什么你对于中华美食不够了解,没事,这件事情并不重要,在这款名为《爆炒江湖》的游戏里,我们能够看到来自于各地且各样的美食,这些游戏美食的做法不同,所获取的收益自然也就不一样了,除此之外,这款游戏的独特之处,莫过于这款游戏的传统中华餐厅的特色了,对于这种特色,有一个莫大的好处,那边是,对于吸引本国玩家是一个很好的游戏,而且这种类型的游戏,若是将格局打开的话,对于国外的玩家的好奇度,也是有一定程度的,那么,我们来说说这款带有中国特色的游戏吧。
【别有风趣的游戏玩法】
在这款游戏之中,我们能够体验到独特的游戏玩法,在这里,这款游戏的探索选项也是格外的带有特色,这种独特的探索选项,对于玩家来说,这种游戏体验的话,能够给玩家带来真实的食材收集,而且,这款游戏的玩法又不仅仅如此,在这款游戏之中,我们玩家不仅仅可以经营一家传统的餐厅,而且还可以在鸡舍和菜地里,获取不一样的食材,制作不一样的食物,体验不一样的游戏体验, ,这为整个游戏增色不少。而且这款游戏巧妙地将食材的获取与现实中做菜的内容相结合,给玩家的现实游戏体验感,更加增幅,而且作为烹饪类游戏,对于玩家来说,烹饪类游戏的话,自然是需要有丰富都食材,这样的话才可以体验丰富的烹饪游戏,而这款游戏关注食材来源的设计,为游戏增添了一份对食材的珍视与体验,在游戏中仿佛置身于一个真实的厨师工作室 而且这款游戏在玩法上的多样式,也使得这款游戏的可玩性不断增加,就比如说,作为烹饪类游戏,食材与烹饪玩法,相结合,这也对玩家来说,提高了多样性的玩法,而且,作为厨师对于菜谱的研究,对于饭食的钻研,对于一顿美味的饭食,必须要经过各种复杂的且严谨的工程,才可以形成一道道美味的佳肴。
【游戏画风】
作为卡通类画风的游戏,这款游戏以其可爱的游戏画风,不得不说确实是很适合女生游玩的,而且这款作为休闲类游戏,对于女生来说,确实是再适合不过了,不过不仅仅如此,这款游戏的可肝可佛系的游戏指向,使得这款游戏的休闲性更为明显。
那么总的来说,这款名为《爆炒江湖》的游戏,无论是在游戏画风,还是游戏玩法上,都是无可挑剔的。

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四川成都电信 网友发表于: 2023/8/29 9:45:25
已经体验过不少的做菜经营类游戏,同一道菜系在不同的游戏当中可能会有不同的做法,那么看了这么多做菜教程的我要说起来也算得上是一个大厨。体验《爆炒江湖》就是因为爆炒这两个字,作为川渝人本想看游戏当中的菜系到底有多火爆,可实际上菜品都只是家常菜而已,和我所想的差距十万八千里——没关系,单从游戏带给我的体验来说,感觉是非常不同的:缩减了做菜的具体细则,全方位的展示了一个餐馆是如何自给自足的经营下去的。我也得调侃一句,得亏这是游戏世界,要是在现实生活中一间餐厅一天只赚取了这么点利润估计不久就会吃闭门羹了。
游戏是极具田园风格的,因为玩法上会涉及到玩家自己取鸡舍,菜棚获取食材然后进行烹饪,给我的感受就像是农家乐一样,很有乡村气息。不过这些场景都做的太小了,我觉得在画面上制作者可以放心大胆的设计出一个完整的鸡舍和棚子,在场景当中设计出小鸡模型和菜苗的生长情况等,而不是说只在背景当中凸显出有这么一个东西就行了,只有声音没有食物这不就空悬来风了吗?在这两个玩法的界面上,角色和场景都是不动的,纸片人太过于明显了些,角色就是永用来帮助玩家收集食材的,那么相应的动作我认为是必不可少的,否则角色在场景当中就好似游手好闲的人一样。
图鉴和名厨录这两个玩法现在来看的话就是一个收集册的功能,你可以看到厨师们的信息,这主要是方便派遣合适的人选去做相应的工作,比如这个角色采摘特别厉害,那么收集食材这件事儿就非他莫属了。而名厨录就是单纯的介绍食物,厨具和各种身份的人物。图鉴和名厨录我希望可以带来一些真正的有关食物的知识,像是介绍历史上著名菜肴的来历和相应的厨师,或者是某些贵重厨具的发明,这些知识和游戏题材的融合度不低吧,结合到这两个玩法当中去我觉得在无聊之时当成是科普文章看也不错,还有可以融入进来的东西就是全国各地的特色菜,这些在游戏玩法中是压根儿不存在的,那么在图鉴中出现也算是一种象征性的补充吧。
游戏的经营玩法比较简单,食材收集好后就开始安排厨师制作相应的菜肴,接着打烊结算该日的金币数量,金币数量我感觉在后期有贬值的风险,需要用到金币的东西虽然多,但是它们一次也只是需要几百而已,在食材充足的情况之下一直开店经营可能会抵消掉部分开支,再者就是游戏里的打工仔们似乎是不需要支付酬劳的,例如探索当中出现的岗位就是如此。玩法几乎在开业何任务这两个界面周旋,但所有菜肴的具体做法都没有给出,这样设计是害怕泄露了餐馆在江湖上的神秘配方吗?玩家可能是以一个管理者的身份进行游玩的,但实际内容也一定要多才好,不然要不了多久就会让玩家失去了兴致,这也是游戏需要改进的地方。
厨师的技法掌握到一定程度就能够解锁新菜谱,唯一需要担心的问题就是材料到底够不够,就拿起初的番茄炒蛋来说,这些食材都是可以在探索中的场景直接采摘,玩家需要的也只是等待它们成熟的时间问题而已。探索玩法当中菜品播种的时间其实可以控制在5分钟就好了,10分钟对于一名新手来说简直是折磨,本来才刚刚开始对玩法有了一个基础的认识,还想着去看看接着能做什么食谱就被告知材料不足无法做菜,等待NPC的这个时间段是没有任何事儿可做。提醒一下各位玩家不要老是守着菜碰,某些食材靠做任务来获取来的快些,我也建议资源紧缺的时候最好的方法就是去完成大量的主线和支线任务,完成它们获得的奖励数量绝对值得。
总评
《爆炒江湖》主打的就是我们中华美食,但我觉得就是挂一个名号而已,我实在是看不出到底有着哪些地方的特色菜。舌尖上的中国之屏幕上的美食系列难道会在爆炒身上诞生吗?我的回答是不会。游戏简介说的押韵且简洁明了,我获取到的信息只有一个,那就是极简主义,这不是在夸赞。游戏内容陷入了过度的经营模式,玩法一而再再而三的让玩家去动手操作,店家有一套专属的生产线,本来应该玩法众多的可实际上的体验感极差。再者如果说没有任务这项功能,我觉得游戏玩法估计都是空谈,因为没有了做菜的目标,总不可能光凭一口热爱进行下去吧!

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重庆电信 网友发表于: 2023/8/29 9:40:45
@前言
解压过程中游戏居然是无声状态,吓得我差点认为游戏 没有配音,但还好在游戏鱼更新中,背景音乐重新浮现出来。
@玩法内容
1)游戏作为一款模拟经营的小游戏,且名字就已带着“爆炒”两个字,自然内容是与“炒”相关的,而既然都跟抄相关了,那么多多少少都得带点厨吧。其次又包含着江湖,故而游戏主题内容也是一个江湖必中,各种情节都会莫名其妙诞生的一家小菜馆,而玩家自然而然的就是要好好的把它经营起来。而且游戏也比较扣“题”,经营就好好经营就当个老板,像其他的事情都不需要我们亲自去干,只需要总揽全局就行,而不是经营披萨,就自己亲自做披萨,经营汉堡就亲自去做汉堡。这点倒是挺好的,毕竟能指挥谁想尽力而为,玩家能够把于招呼客人的活力运用在其他的时间上,同时也因为这游戏并不需要多肝,故而玩起来其实还是非常的休闲的。
2)但游戏与其他同类型游戏还是有些不一样的,那就是像其他的食材什么的都是自备的,只需要你招呼好客人做好菜就行了,但是在这游戏中你还要辛辛苦苦的去采集原料,不然的话你菜都没法做,而且做菜他也不会说,你一个人就可以撑起整个菜馆,你还需要叫人来帮你,关键是他们还啥都不会,菜谱都还要你提供,所以在游戏过程中还得辛辛苦苦的去解锁一个个菜谱。这点我是真的有点难以理解,啥都不会的你还招进来当厨师就不能招进来的一些人自带一些菜谱吗?新手的刚开始就三个菜就开菜馆也是三个菜就滋润起来了,而且最重要的是开业上去你只能上一个菜,多多少少有点离谱。我看着NPC的对话说来一份招牌菜,然后再来一份这个。真的想笑,总共就一个菜,还能买什么。
3)游戏赢一次夜的话只需要几分钟就好了,但是去采集原料却足足需要50多分钟。也许是为了让我们知道食物的来之不易吧,但是这属实有点久了。而且因为开业干一次活只需要短短的几分钟,所以食材的话倒是比较容易欠缺。至少我是已经深刻的感受到了食物的来源有多难,想加快,但是又舍不得金钱。
@画面表现&音乐效果
游戏的画面采用了清新可爱的风格,主色调是亮丽的橙色和粉色。整个游戏非常可爱,画面清新明亮,注重色彩与画面的搭配。客人、菜品、厨房的场景详细表现都非常出色。总体画面给人以愉悦、轻松的感觉
游戏音效较为简单,配合画面呈现,让游戏增添了些许趣味。不过音效与游戏场景构成不是太密切,玩家在进行游戏时并不会过于注重到音效,也不会影响游玩体验。
@建议&反馈
1)让厨子带一点技术来吧,招来的厨子跟白丁,有的时候连菜都学不会,还需要玩家用金币去强化他。
2)菜谱的话或许可以让玩家用原材料,自己一个一个去发掘,通过各种材料的互相搭配,从而获得各种不一样的菜品。这样的话也能提高玩家的主观能动性,并增加游戏的可玩性。
3)游戏的触感不是很好,有的时候你按了一下没反应还需要双击,又或者是按了一下,它是没有反馈的,就是不会跳一下或者有个音效来告诉你,其次灵敏度上可能需要优化一下。
@总结
游戏是一款画面可爱,玩法简单有趣的中华餐厅养成休闲游戏。游戏没有过多的复杂操作,玩家只需耗费几分钟即可完成一轮游戏。整个游戏非常轻松有趣,是一款休闲娱乐的好选择。但玩家需要注意,游戏比较简单平淡,难度不是很大,且缺乏与用户互动的机会。如果你是喜欢轻松愉悦玩法的玩家,那么《爆炒江湖》一定会给你带来不错的游戏体验。

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上海东方有线 网友发表于: 2023/8/29 9:37:33
爆炒江湖可以说是一款并不算新颖的餐厅类模拟经营游戏,以餐厅经营为主的模拟经营类游戏市场上并不少见,但是爆炒江湖可以说是在一份大众的答卷上做出了不一样的答案,从一众餐厅模拟经营类游戏中脱颖而。
老式题材上的特殊创新
游戏做为模拟经营类游戏,在游戏中我们是作为一家餐厅的老板,餐厅的主要运营模式分成两部分,一边是菜园的生产,另一边是后端的制作,简单说就是以前期收集原材料,然后加工做菜,推出菜单,开门营业这样的传统的经营模式。老板依旧财大气粗,一个人承包了产业链的上下游。算是比较经典的餐厅类模拟经营游戏。
但是在传统的经营模式玩法上,他又有一定的创新——与卡牌游戏相结合,抽抽抽也成了游戏中最主要的乐趣。并且游戏在抽卡上做的质量甚至比经营玩法更讨玩家的喜欢!这不怪我呀,主要是他的角色做得也太美太可爱了,QQ弹弹暖暖糯糯,谁看了都要萌化。这款被号称为收集党狂喜的游戏,除了游戏可以抽抽抽,游戏当中你能想得到的,他基本都可以加上图鉴收集。食材,餐具,菜谱,食客,毕竟爆炒江湖的口号是:给我一个图鉴,我能收录整个地球。
过于佛系而导致单调的玩法
游戏虽然是作为模拟经营游戏,但是在角色的养成系统上,官方投入了大成本来打造,所以游戏在一定程度上削弱了模拟经营的玩法,但是又保留着一些游戏机制。在等待作品完成的空档期中,玩家时常会不知道该做什么。过于佛系的玩法使得这款游戏更像一个放置卡牌游,时常在收菜时的空窗期中,不知道该干嘛。不像一般的模拟经营类游戏,他们会将食品的制作空窗期缩的很短,并且在空窗的时候也会有许多其他类型的玩法,来确保玩家体验上不单调。
精美游戏画风更添美食特色
游戏画面是q版古风类,并且建模很精致,整体上让人感觉很舒服。模拟经营类游戏很重要的一点就是画质,尤其这款游戏还是以美食为主题,如果还是像素风的话,你能想象一坨好像马赛克的食物吗?并且游戏作为爆炒江湖,且以古风为主题,所以游戏在美食的选择上异常丰富,除了现在长知道的八大菜系,还囊括了中华历史上的各色美食,整体上并不显违和,并且还大大的增强了食欲。
爆炒江湖是一款优缺点都很明显的游戏。精美的画风,丰富的角色与菜系,都是加分点。但是游戏过于单调的玩法,始终还是有点可惜,毕竟无论是画风上还是有系列的元素都很有趣,只可惜了这过于佛系的玩法使游戏的可玩性并不丰富。

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广东深圳教育网 网友发表于: 2023/8/29 9:33:32
《爆炒江湖》是一款非常治愈、风格独特的模拟经营类手游。游戏在方方面面都做的很好,没有特别的短板,并且其独特的风格,休闲的玩法更是圈粉无数。是现在很难得的一款没有什么任务指标,游戏目的性不强,不需要像现在的主流游戏需要定点的上去完成什么节点新任务,不然就会错失游戏资源这样的紧张感,是一款对肝十分友好的模拟经营类的休闲游戏了。
游戏的画风是一种卡通风和古风相结合的风格,既有一种厚实的古风感,也有一种清新的卡通风,有一种非常治愈的感觉。角色的建模和例会真的是可爱极了,在精致的同时还异常的会卖萌,也有许多彩蛋,能抖很多包袱,真的是收集党的狂喜。
游戏的玩法其实从名字上也可以看出来,就是一个模拟餐厅经营的游戏。玩法其实是比较一般的,就是从菜场,鸡舍等等不同的场景来收集原料,在指定厨师去做菜。游戏的流程很简单,并不复杂,但是种类元素特别多,从厨师到原材料再到菜品,甚至连餐具、厨具都有很多,都可以进行收录,就连来访的客人都可以收录,收集党再一次狂喜。
可以看出来,游戏火爆的原因不外乎就是因为其精美可爱的画风,还有丰富多彩的各类收集元素。但其实画风ok并且元素丰富的模拟经营游戏并不少,但他们都很难达到像爆炒江湖这样让我喜欢。很重要的一点就是爆炒江湖是真的很用心在运营游戏,是站在玩家的角度上来设计活动和难度的。像一般的模拟经营游戏在游戏前期的黄金时段过去之后,往往都会面临资源匮乏等等之类的卡关情况,但爆炒江湖则是一直都以平缓的游戏节奏来推进。很少会有卡关的情况,一直都有新的元素,不断供玩家探索。像这一点算是模拟经营游戏中的一枝独秀了。可以说是非常佛系的一款游戏,佛系的同时保护了玩家的肝,并且还保住了玩家的口袋。
游戏中的抽卡是有兜底机制的,厨师菜谱都是有一个保底,并且游戏里的玉璧(类似元宝)获得方式也很多,除去一些日常的收获,各种活动或者更新也毫不吝啬。所以有些在氪金度上的设置也是很让人称道的。
而按照一般的逻辑来说,这么一款佛系的游戏,并且它在氪金度上也没有强制的要求。会不会对玩家的吸引力比较局限呢?但恰恰相反,即便是很简单的玩法,很佛系的节奏,但是游戏中令人眼花缭乱的收集系统,满足了玩家各种需求和喜好,也使得玩家对游戏的依赖性很强,往往不会因为游戏到达了一个平缓的节奏就选择弃游。总的来说,游戏的可玩性还是非常强的,除去各类的收集系统刺激玩家的游戏需求,游戏中各类精彩的细节彩蛋和搞笑的剧情,也使玩家感到轻松愉快,并愿意持续的玩下去这个游戏。
比如游戏中对细节的把控非常到位,像很多模拟经营类游戏,它主要都体现在售前上。就是游戏的重点往往都放在前期的准备工作和运营经营上,但是很少有游戏会注重到玩家再得到这个东西获得反馈。暴炒江湖当中就以很趣味的形式展现了顾客对菜品的反馈。当中感觉还有一丝与小当家联动的味道,吃到好吃的菜品,会有绽开的花,而吃到的作品则就是满脸黑线。可以说是以非常趣味的形式来还原这一重点,在无形之中,玩家的体验也会更好,很值得其他模拟经营类游戏的借鉴。
其实像现在市场上的游戏,各种各样的联动可以说是层出不穷。但许多游戏有一种为了联动而联动的感觉,他们的联动往往会很生硬,有种硬套上去的感觉。但爆炒江湖属实是把联动玩明白了,他很好的利用游戏本身的特性选取很有针对性的,并且有一定人气的动漫进行联动。比如游戏多次和罗小黑、一群喵进行联动,这就叫萌上加萌,并且在画风上可以说是毫无违和感,非常契合游戏的风格。
但其实与各类IP动漫联名已然是落下了俗套,已经烂大街了,知名游戏都会选择这个方向去联动。爆炒江湖凭借其特色的古风风格,打开了和“遇见博物”的跨次元的联动。联动的还是国宝级的山水画作品《《千里江山图》,这一下子升华了游戏的主题和逼格,开始以文创进阶了。而选择这样的联动,且不提其效应范围之广,游戏本身除了娱乐性,还发挥了弘扬中华传统文化的价值,并且还还原了许多前朝时的特色美食。可以说是在游戏中学习历史,在历史中关注美食,又从美食里得到了乐趣。
总的来说,爆炒江湖是一款风格非常萌系治愈、有古风厚实感的休闲游戏,与一般的模拟经营类游戏不同,玩儿法简单,主题有所创新,并且非常用心的还原了中华上下5000年所出现的一些历史名菜。是一款非常值得推荐体验的游戏。

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