



《猎魂觉醒》是一款由中国著名游戏公司网易推出的ARPG手游。玩家在游戏中扮演一位猎人,使用各种武器和技能来打败各种怪物并收集它们身上的灵魂。游戏采用了高品质3D画面,可自由旋转镜头观察场景。除了主线任务外,还有许多丰富的副本和活动等待玩家挑战。同时,游戏还拥有海量装备和技能可供玩家选择,并支持多人团队合作进行探险和战斗。

猎魂觉醒平民建议选择弓箭手。完全靠平A输出,打输出的话并不理想,但是破部位拿素材,它一定是首选职业!
优劣势分析
输出排行是重剑>法师=双剑>拳甲>弓箭>枪盾
灵活排行是双剑>拳甲>弓箭>法师>枪盾>重剑
新手、手残推荐弓手、法师,远程比较好上手
【重剑】

攻击力超高(一刀十万,唯我独尊!),但攻速慢蓄力时间长,想要造成高伤害必须预判,上手难度大!
【双剑】

非常灵活,攻速极快,大招之真男人从不回头看爆炸,当之无愧的装逼王!当然,操作要求也很高。
【拳甲】

有肉有输出,唯一有着三段位移的职业,攻速极快,就是破高位较难,上手难度一般。
【长枪】
前期输出不理想,后期有肉有输出,唯一拥有格挡技的职业,上手难度较大!
【法师】
比较全面的远程职业,就是破位有点难,输出太高容易BOSS死了还没破位,上手难度低,建议新手使用!
【弓箭】
完全靠平A输出,打输出的话并不理想,但是破部位拿素材,它一定是首选职业!
1、任务推进
选好职业后正常推进主线任务可到36级。期间要做一个给全身打造30级装备的任务。这个时候推荐玩家打造巨蛙套装。
刷几只巨蛙后就做好了,很容易。而且巨蛙装伤害不俗。之后在落帆港会有一个猎捕灰王的支线任务。在这个支线中,我们会遇到一位身着铠甲的骑士,自称要追捕一位名为灰王的诈骗犯。但其实这位骑士才是真正的灰王。牢记这一点就可以成功完成这个任务。
2、资源采集与怨念物
本作中在荒野地图上有四种类型的采集点:分别是紫色与金色的矿石,蜜蜂巢,地上的闪光点与紫色草。
紫色与金色的矿石产各种金属材料,用以制造装备与给伙伴升级。其中秘银矿,泰坦陨铁都是游戏中需求量很大的素材。
黑曜石,贤者之石是赚金币的好材料,同时后期需求巨大。蜜蜂巢只产蜂蜜与蜂窝,两者在前期基本没用。而40级以后可以通过伙伴派遣轻松获取很多,可以不采。
地上的闪光点主要产兽骨和龙骨,巨兽粪便(用来做农场肥料),前期打造初等装备时需要采集,其中以中兽骨需求量最大。40级后可以不采。紫色草必须采,紫色草产薰衣草,灯芯草(制作蜡烛的核心材料。而蜡烛又是刷怨念物的核心材料,
因而灯芯草对打造高阶装备的作用巨大),觉醒果实,稀有食材等。
本作中打造后期装备需要各种巨兽的魂石。这个魂石相当于MH系列的怨念物,龙玉。魂石只在挑战难度下才可获得,
且爆率低下。前期提升爆率的主要办法就是在出发狩猎前在蜡烛台消耗蜡烛进行祈祷,祈祷后可以在接下来的五场战斗中提高怨念物的爆率,并且获得更多素材。
这个爆率提升十分明显,在刷荒漠猛犸魂石时,在不烧蜡烛的条件下,五场狩猎一个魂石都没给,在烧蜡烛之后,2场战斗获得了4个龙魂石。
3、武器属性的选择
初期一定要选纯物理攻击并带暴击的武器,初期属性伤害不明显。50级后我建议主培养冰属性暴击武器,因为本作最后的四大巨龙主宰boss有3只都是弱冰属性。
中期的野队翻车王雷霆巨像,青铜傀儡也是弱冰属性的。50级制作武器装备所要刷的主怪荒漠猛犸也是弱冰属性,此怪血量极厚,还会免疫物理伤害,冰属性武器能高效的刷这只怪。
目前最强的四大巨龙主宰,除苍龙外都弱冰属性。
4、套装打造
在玩家40级时,要从凯骨魔套装、雷霆石像套装与人马套装中选择一套来长期培养,直到60级可以制作巨龙套装来替换。
考虑到这个阶段玩家野队匹配容易翻车,怪的血量少不容易打出全部位破坏。我最后觉得雷霆石像套装最百搭通用。
配合50级武器自带的魂锁充能加速特性,雷霆套装可以迅速恢复玩家的魂锁能量,一场战斗可以放三次锁链来破坏巨兽部位,牵制巨兽行动。同时满足了破坏、牵制、救援队友的需要。
5、装备差怎么办?做料理吃饭
在我们40级左右的时候,巨兽的伤害会大幅上升,而我们的装备会有一段时间的断层,此时就要靠吃饭了。
作为一个从MHG玩到MHXX的老猛汉,多年的开荒生涯已经让我习惯了不吃猫饭,直接出击。MH系列的猫饭效果远不及本作中的料理。
在刚习得烹饪技能之后,我们就可以做出加15%攻击的蒸扇贝,或者加500血的XXX(原谅我忘记了那道菜叫什么)。我比较推荐加血的料理,可以在装备跟不上的情况下抗下巨兽的灭团大招,比如雷霆石像的范围雷击,奇美拉的大闪电,赤峰螳螂的三段飞斩。
6、好感度怎么刷?
在50级前,一定要将洛琳,克里斯的好感度刷到250,这样你就可以有足够人手进行伙伴派遣。伙伴派遣相当于MH系列的龙人商人+猎猫派遣,
让你不需要打怪就可以获得各种珍稀素材,包括巨兽身上的素材。50级可以进行2对派遣了,每队最多3人,所以此时6个伙伴就够了。
过剧情会自动获得伙伴胡林,哈奇,伊迪斯,首冲会获得卫队长阿瑟。再加上克里斯和洛琳,正好6个伙伴。因为有剧情任务自动增加的好感度,
所以克里斯和洛琳只要刷一百多点好感度就可以把他们纳入麾下了。之后刷塞莱纳夫人和莱茵哈特王。每获得塞斯纳夫人250点的好感度就可以让阵营商店的贩卖的巨兽魂石(怨念物)降价3%,1000好感度时降价12%。每获得莱茵哈特王250点的好感度可以让你所有阵营的阵营币获得速度增加2%,1000好感度时增速8%。阵营商店买的怨念物优先打造装备,还可以晋升伙伴。晋升伙伴可以大大增加伙伴派遣的收益。
另外哈奇、阿斯绨、卡桑德拉也是要尽早刷好感度的。三个人中哈奇尤为重要,当获得哈奇1000好感时,挖宝获得稀有首饰的概率将大大提升。
稀有首饰可以在市场上买上万金币。阿斯绨的好感度主要用来在伙伴派遣中刷银币。游戏中期不少玩家会感觉银币不够,
这个时候通过伙伴派遣中的护送任务能一局获得5000银币。配合阿斯绨的20%加成后是7000银币。50级可以派2队,这样就是14000银币了。
刷好感度最快捷的办法是钓鱼来获得各种观赏鱼。大家可以在贝尔处花60金币买蚯蚓鱼饵,然后去钓橙色观赏鱼。钓鱼有一个小技巧,当鱼咬钩后,
画面上方会有一个滚动条,这个滚动条在最窄的时候才可能钓上来观赏鱼。如果滚动条不是最窄,果断退出钓鱼画面,然后重新钓。这样只会消耗活力与鱼竿耐久,而60金币的鱼饵可以不被消耗。这样就可以钓出各种观赏鱼了。
7、战团贡献
战团任务是获得战团贡献最低效的方法,几乎可以不做。比如这个任务,玩家要打好几只雷霆石像才能凑够素材。实际上通过给战团缴纳食材就可以获得大量的战团贡献。农场中种植的蔬菜水果一个就是20贡献。一天玩家可以轻松40+个的蔬菜水果(农场种植2轮获得24个,偷菜12个,伙伴派遣,任务中采集)。这样就可以满足大部分战团要求的每天1000点的贡献了。
就目前的游戏大环境下,这游戏能生存下来真是是万幸了,真的就是老玩家的不甘心这么久努力白费才让游戏生存到今天吧。
先说画风吧,中世纪的风格,这没问题,但是我不喜欢看得非常的难受,游戏一打开,就给我的感觉就是粗糙,开局的游戏界面我真的不知道该怎么说,就真的敷衍玩家吗? 有观众还和我说了游戏的开局几年没换过一次。这就非常的离谱,不知道游戏方是怎么想的吧。但是就玩家而言确实没用心,很敷衍!
再说说游戏的内容吧开局选武器,这个就很离谱,随意选,武器种类很多,刀剑弓枪(手枪的枪,离谱!)拳套,我选的弓。伤害真是“下水道了”。
然后我就发现了一个问题,游戏的新手引导仿佛是个迷,以至于30级我才知道装备的打造等等所有材料都需要副本里打,然而这个过程非常的无聊,能组队的副本有教官挂机就能打,然后讨伐的任务自己打的异常的艰难,就两个游戏。然后后面的过程就很无聊,升级打装备升级打装备,水友们说这游戏80级才算游戏的开始,这就感觉非常的搞笑。可能不懂什么概念,我简单描述就是,从白天打的晚上一直玩一直刷,需要三天的时间!我直接就懵了,换算一下,就是说正常的玩家玩一周到80级了才出新手村,中间无聊到爆的刷材料升装备的过程就不提了。游戏机制就让我感觉到很差。游戏体验很差!
再说说这么游戏界面功能设置,一个字"迷”,我玩了一周我都对功能搞的不清不楚的,游戏的内容太杂很乱。游戏的坐骑都是马,唉但是马的种类就多了去了,具体差别很大嘛,其实并没有很鸡肋,我为了做任务抓了几匹马,并没有用。
还有就是副职业,我压根就没怎么去了解有什么用,简单到自己都不信的新手引导,发现我再打开那个功能时,这是干嘛的,有用吗?这就是我的第一反应。
再就是游戏重点了装备,真的就材料自己打,首先是初次打造需要材料,升级材料,矿石材料怪物材料,水友们这么说的“开局初期不挖矿,后面装备要骂娘”,我也是他们说我才知道副本的矿石要挖出来,这也是很重要的材料,我就很迷糊,然后各种高级材料真的就很难受,我玩个游戏,一直让我刷材料搞不懂。
然后游戏里平平无奇的装饰也是让我无语,男性角色的装饰真的平平无奇,女性角色要好一点但是也是让我感到意料之外,情理之中了。
总结一下:
游戏评价:两星
游戏肝度:5星
游戏玩法:2星
个人推荐:2星
再次对老玩家表示佩服,也是老玩家让游戏坚持到了现在,想玩的新玩家们,体验时多请教老玩家吧,剩下的玩家没有一个不是大佬级的!