逆水寒是一款由网易开发的高自由度开放世界MMORPG手游。玩家可以在游戏中自由探索、剧情推进、社交互动,还能体验非常真实的武侠江湖生活。逆水寒以唯美的画风和独特的杨洋原创音乐著称,并配合着丰富多彩的剧情,让玩家深入游戏世界,畅快体验江湖文化。
游戏里根据攻击距离分为近战,远程,而根据职业定位又可以分为输出,坦克,辅助近战为碎梦,血河,铁衣;远程为神相,九灵。
其中碎梦,血河,神相,九灵为输出职业,铁衣为坦克,素问为辅助奶妈。
1.碎梦:这个职业机动性以及输出能力是众多职业中最高的。主要的缺点在于其防御力低,龙吟有重剑和轻剑之分,上手难度中等。
2.神相:这个职业属于远程DPS,机动性非常高,输出和爆发性是特别强大的。神相的优势主要是大型PVP和PVE。这个职业得到了大部分玩家的喜爱,其战力也比较强的。
3.铁衣:以防御力显着,适合在前排,机动性和输出属于中等。
4.血河:近战DPS,防御力以及机动性也都属于中等。
5.九灵:这是一个可以召唤宠物一起战斗的职业,在爆发伤害这个方面非常不错。
6.素问:女性职业,使用绸带作为武器,游戏中唯一的治疗系职业,加血.辅助技能等效果。
7.龙吟:以牺牲一部分伤害输出能力为代价,获得治疗周围队友的能力,组队不可缺少的职业。
8.玄机:拥有远程持续输出能力,机动性灵活性非常不错。
橙戒·蜃楼梦潮现在已经上线打造系统内了,只需要收集一颗海蜃奇珠和二十片天外雷麟,再花费20W交子就可以打造出来了,本期攻略老咸鱼就给大家来简单介绍下橙戒打造材料的获取途径,以及常规进度和最快进度分别什么时候可以解锁。
海蜃奇珠可以通过活动任务直接解锁获得,同时在做完海蜃奇珠的任务后也会默认赠送我们两片天外雷麟。本期攻略的重点还是放在天外雷麟的获取上。
① 12月29日版本更新后,完成指定任务可获得天外雷麟*2;
② 1月1日开始,每周击败英雄难度洞庭问剑·公孙大娘/通关剑梦临渊·惊雷难度二/击败镜天阁任意一位首领可获得天外雷麟*1,每周最多可获得四片。(镜天阁任意一位首领指所有六位首领,但单周最多只能领取四片。如果当周没打可以保留获取次数至下周。这个不算公共拍卖掉落,纯个人获得);
③ 英雄镜天阁外阁首通后,开启首通宝箱即可获得天外雷麟*2;
④ 击败英雄外阁BOSS南问雪后,公共拍卖内会掉落天外雷麟*1(有铜币的可根据自身实际情况拍,按照目前老咸鱼所在的烟雨江南来看,初始拍卖价大概在6-7W铜币,当然也可能会被拍到十几甚至几十万铜币)
⑤ 购买商城内可交易的天外雷麟匣,也可以在通关英雄南问雪后小概率掉落获得可交易的天外雷麟匣。天外雷麟匣每周最多可掉落天外雷麟*3。对于氪金玩家或者想要快速获取橙戒的玩家来说,越早拍越好。
⑥ 1月15日后通关英雄镜天阁禁阁后,开启首通宝箱即可获得天外雷麟*1;
⑦ 击败英雄禁阁BOSS柳星闻后,公共拍卖内也会掉落天外雷麟*1。和南问雪的情况相同,如果是急需橙戒或不在乎铜币的玩家可以直接拍;
如果是只想和老咸鱼一样当个白嫖玩家的,版更后的新任务是一定要做的,没有难度,花费一些时间即可;然后每周的副本击败BOSS任务也是要做的;同时英雄难度的南问雪和柳星闻的首通也要去打,开启首通宝箱就可以获得天外雷麟碎片了;
如果是有一定铜币储备的玩家则可以在通关南问雪和柳星闻后去抢拍卖,适用于铜币较多的玩家,不过也有可能被其他老板直接拍走,不一定是100%获得;
如果是老板/氪金大佬/想要快速打造出橙戒的玩家,除了以上的都做完以外,还需要去商城内购买天外雷麟匣来快速获取。并且天外雷麟匣每周给到的量还可以储存至后续橙戒升级时再次使用。
如果是平民玩家,按照1月4日的进度目前老咸鱼已经获得天外雷麟*8片了,从下周开始每周打完副本挑战可以获得4片,1月15日通关英雄禁阁后可以额外多获得一片,最快是在1月22日(甚至22日当天就可以做出来)-1月28日那一周可以获取橙戒。
如果是参与副本通关后的拍卖购买的玩家,截止到1月4日应该是已经获得天外雷麟*9了,算上下周的副本4片+拍卖1片,下下周的副本4片+禁阁首通1片+南问雪/柳星闻拍卖2片,最快是在1月15日(15日当天如果能做出来,还来得及赶上英雄禁阁)-1月19日那一周可以获取橙戒。
如果是氪金大佬,除了以上的全部都获得以外,还额外购买了天外雷麟匣,截止到1月4日应该是已经获得天外雷麟*12,最快是在下周1月8日(最快8日当天即可做出来)-1月14日即可获取橙戒。赶的上英雄禁阁的同时还可以累积一定数量的天外雷麟碎片用于后续版本开启的橙戒升级。
2025-06-28
各位自在同门:
《逆水寒》手游将迎来3.1.1版本更新,将有大量更新内容和海量福利。为保证服务质量和服务器的稳定运行,《逆水寒》手游将于2025年6月27日早4:55停机进行维护工作,预计维护到上午10:00。维护结束后,登录游戏可在主界面领取更新奖励:1000绑玉和精美配饰【柿柿成】(每个账号仅可领取一次)。
重点更新内容
【新等级,新起点】
3.1.1版本更新后服务器等级将逐渐开放至89级。
可前往呼吸-活动-赛年重置页面:
1)一键转化旧赛年养成材料,获取【缘录符石】兑换纪念外观。
2)登录领取玄益凝丹·沙与海之歌、新赛年玉石、乌炎淬金·沧澜破浪等养成材料奖励。
3)查看内功、打造等各养成系统的重置规则与结转进度。
【二周年福利加码】
6月27日,登录可领取288时装自选一套,签到领取藏狐坐骑!还可通过邮件,免费领取月卡一张!
6月29日,签到二选一带走三金词条、典藏·珍级、价值188元的猫型福宝宝一只!
6月30日,上线免费获得“傣族”主题服装!
6月27日至7月23日期间,可以获得两张1000纹玉代金券(一张不限时、一张限时)、两张半价券、两张500纹玉代金券(一张不限时、一张限时)!
新赛年开启后,参与每周签到,就能获得一款全新新赛年主题限定时装,同时还可领取同款【红发版】发型!
还有海量福利等你领取!
热门评论
最新评论
“一个会呼吸的江湖”✘,“一个呼吸都要花钱的江湖”✔。不过游戏还没出,现在就草率的去下定义,无疑显得我是在这里无脑尬黑,但好消息是什么?——这游戏画了那么久的大饼,终于是要开始测试了(8.19测试招募,真测试怎么都得假期结束了……)。“白字”“黑子”狂喜,喜欢这款游戏、对这款游戏报以期待的玩家终于可以一睹真容,甚至是亲自上手玩玩;对猪场心有芥蒂、对这款游戏抱有恶意的玩家,终于也是有机会,可以掌握这款游戏确实不行的实在证据(小黑子终于露出鸡脚了吧……);而对于我这种不吹不黑、中立客观、不偏不倚的“yysy纯路人”来说,终于是又有东西来水了,啊不,是终于有机会谈谈这款游戏了……
《逆水寒》这款游戏的一些相关信息,我就不多加赘述介绍了(很多人比我知道的要多得多……)。今天我主要想聊的是关于策划访谈的内容,对于这种制作人面对面一类的节目,我一直是有着比较浓厚的兴趣的,并且在观看众多的制作人访谈后,也是总结出了一些完全不靠谱的小规律。一般来说,对自己做的内容比较自信、且自身有相当实力的制作人,其访谈都是充满自信、活力,侃侃而谈,就像是《DNF》韩服主策划尹明镇、《永劫无间》主策划关磊,一看就是大佬;而对内容没有信心的制作人,其表现一般都是很官方、很流程化,并且有着明显的中气不足,大佬风范就比较弱,点名表扬《DNF》国服策划!可惜《逆水寒》的对话制作人是纯文字形式的,很多东西相比于视频形式要弱上不少,并且是否是在认真“画饼”也不好判定。
比较怀疑的几个点:
1.《逆水寒》的视频演示确实有很高的技术力,但实机真的会有如此高的画质么?
2.如果真有“黑科技”能在手机上进行还原,那么优化问题以及最低配置要求又将如何?
3.所谓“颠覆传统MMO玩法,引领MMO未来十年发展方向”,具体做法又是如何,真不是说说看么?
4.《逆水寒》端游的好名声,人尽皆知,手游真可以既不肝也不氪么?
以上四点,是我个人觉得《逆水寒》难以实现的“大饼”,看看测试能不能打我的脸吧!我估计是……很南的啦(。-`ω′-)
虽然游戏的人物造型设计的比较出色,但是ui界面却异常混乱,一进入游戏各种乱七八糟的礼包功能按钮迎面而来,没有经过任何的排版布局,完全是哪里有位置就放哪里,而且大部分的按钮都用不上,导致游戏那精美的山水场景有很多角度都被混乱的按钮所覆盖,所以即便游戏的江湖味十足,但是由于界面的影响下使得整体的观感看起来更像是一款挂机页游,高画质的优点无法凸显出来,这种细节方面的问题如果不去加以处理,只会让整部作品的质量迅速下降,最终导致出现大量退游的情况发生(虽然现在已经有这种迹象了)。
很多人拿这款游戏与pc端的《永劫无间》去做对比,我认为这是比较错误的一个观点,因为这俩者虽然同为武侠题材,但是侧重点是完全不一样的,永劫是类似于吃鸡的玩法,所以更加注重角色的动作设计以及招式的连惯性,而逆水寒则是以打副本为主,重点都放在了技能特效和画风场景,所以在动作设计上就显得不是那么丝滑,特别是在人物奔跑以及空中施展动作的时候甚至有可能会出现不协调的情况,不过考虑到这是一款手游,不可能做到全方位的完美,所以出现这些小问题倒也可以理解,毕竟这并不会直接影响游戏体验,只是相比较pc端的游戏还有很大的差距摆了。
至于玩法方面就看个人的喜好了,作为一款开放世界游戏自然是以探索为主,通过刷一些副本获得资源从而对自己选择的流派进行养成,对于操作上没有过多的要求,主要还是依赖数值的大小来决定强弱,这也难免会出现某些装备或者流派强度超标的情况,除了打副本之外,游戏也添加了目前市面上比较火热的狼人杀、躲猫猫等娱乐玩法,算是照顾到了有多方面需求的玩家,不过一个武侠类游戏主要的核心还是以提升战力为主,这也使得游戏的肝度越来越大,每天都要为了一些养成材料消耗非常多的时间,逐渐就会对游戏感觉到乏味,特别是当自身战力已经跟不上主流水平的时候,就更加没有体验下去的动力了。
这次更新的版本内容比较多,像是龙吟流派和转职系统的上线,以及新副本洞庭问剑等,不过龙吟流派的操作难度比较大,而且转职之后以前的衣服也会被清除,所以我个人暂时没有转流派的想法,剩下的就都是一些常规更新了,唯一比较有吸引力的也就是粉白企鹅与黑白企鹅了,主要是长的可爱,并且获得方式也不难,至于优化手机发热的情况我只能说感知不强,这个问题从游戏出来一直都有存在,在面对一些较高压力的渲染场景还是会出现发热的情况,只能通过搭配散热器来解决。
目前来说游戏的质量水平还是可以的,虽然因为职业平衡性的问题劝退了不少玩家,但是对于平民玩家的影响并不是非常大,稍微肝一点也不是不能玩,而且在移动端市场《逆水寒》的画质也是独一档的存在,直到现如今也没有其他同类型的游戏能与之抗衡,如果你只是单纯追求高画质的武侠游戏那么还是值得推荐的。
优点:1、最主要的优点是对平民玩家友好,至少目前为止不卖数值,大多数只能靠打副本爆装备,还时不时的给半价的装扮购买券,下个版本还会免费送价值128的转职票。2、自由度高,可以和很多的NPC(AI)进行对话,甚至可以挑拨离间NPC之间的感情,也可以入狱和越狱。3、玩法多,除了PVP、PVE外还有很多玩法,比如捉迷藏、“吃鸡”、谁是卧底等等。4、开放世界,就像某原一样,可以进行探索对休闲玩家好。
缺点:1、最主要的缺点是职业不平衡而导致的歧视(这里指的歧视是指特定副本不要某职业的情况),比如舞阳城不要碎梦、铁衣既要能扛又能打输出等等。2、还有就是玩法虽然多,但是多而不精,而导致的就是你玩几局就不想再玩了。但这其实还好因为这是偏好而决定的,你不喜欢玩“吃鸡”就有可能会喜欢玩捉迷藏或者是谁是卧底。3、独珍爆率低,独珍可以理解为稀有装备,这也是算是平衡的一点,氪金大佬爆率也低。但是有的时候会导致心里不平衡,比如我氪了一千但战力却没有零氪玩家高,或者是我每天都上线打副本,还没有一个萌新打一次副本装备爆的好。官方也是找到了一个解决方法,可以兑换独珍爆率提高。
总体评价:好但不是特别好,是一个值得一玩的佳作。官方听人话,关心平民玩家。上线也可以白嫖很多好看的时装,对休闲玩家更是友好。虽然有一些不足,但是官方也在尽力的让职业变平衡、让玩法更多、让平民更舒适。
自身游玩体验:好。刚开始玩的时候甚至沉迷,现在装备都差不多都有了就开始养老,等着赛季更新。最让我感到惊艳的是NPC加入了AI,可以进行对话自由度非常高。可以说是真正的自由世界。
值得一玩的佳作。
铁衣=t,也就是扛伤的 推荐一波三土三草
血河都行,但是玩的人很多,可能进本有些困难,需要注意的就是刺刺挑 三土三火或三金三火或三金二草一火
神相输出挺高的,副本必要,神像输出的话,注意一下自己的站位,就基本OK. 也是推荐一波三火三金 PVP可以变成三金三土
碎梦,更多时候注意的是要一些手法,星梦玩的人也是不少,但是很会的很少,所以可能导致有些人就是副本不要碎梦 三火三金可以 打试武推荐把三火变成三土
素问这个职业就是个奶妈,奶量的话我不太懂,不过总平高的话能量也是很高的,这个需要一点手速,点头像去奶人,前期开荒我感觉还是用天问的话还是挺难的,对于我来说打一些就没血了,然后推荐三水三木,嗯,或者是加上三土,三土三水
九灵,这个我不太了解,远程法师嘛,拥有药人,其实就打本来看的话,我想对九灵说一声就是站的离boss远一点吧,每次很近的话,我真的有点害怕90直接被打死,嗯,90定位好像是个法坦,所以说也可以三土来扛,没堆的话就先不要,就是近战输出了比较容易死
秒伤的话可以堆一下首领克制,目前宝库的话也有那个保底机制了,嗯,但是你打的难度越高,给的奖励越好的那种