



漫威终极逆转是一款以漫威宇宙为背景的卡牌竞技手游。玩家可以收集并操控各种漫威英雄和反派卡牌,通过策略和战术在多样化的战斗中击败对手。游戏融合了卡牌收集、策略对战和英雄养成等多种玩法元素,提供了深度且富有挑战性的游戏体验。

1、首先打开漫威终极逆转,登录账号后点击屏幕进入游戏;

2、进入游戏后会有一个新手教程,玩家需要将手中的卡牌拖入到战场之中;

3、战场中的每张卡牌都会增加己方战力,最高战力者获胜;

4、每局游戏会出现3个战场,至少赢下其中的2个才能获得最终胜利;

5、大多数卡牌都有特殊的效果;

6、点击某张卡牌,就可以查看具体的效果了;

7、如果你操作失误,还可以把当前回合打出的卡牌拖回来,以改变行动;

8、最后,每局比赛共有6个回合,所有回合结束后就会判定胜负关系。

新手开荒离不开高效卡组的构筑,下面有几套高分玩家推荐的新手卡组,帮助大家拓展思路:

卡组1-月亮恐龙
玩法:通过【月亮女孩】的复制手牌效果获得双倍的【恶魔恐龙】【钢铁侠】等,通过单卡大战力取得优势。
优点:单卡战力充足,构筑调整空间较大
缺点:对牌序和节奏要求较高

卡组2-卡扎尔动物园
玩法:通过【蚁人】【鹰眼】等低费用卡牌迅速铺场,再用【卡扎尔】【蓝惊奇】等群体加战力卡牌扩大优势。
优点:卡组曲线较低,每个区域都能分配战力
缺点:缺少单区域大战力,手牌资源易消耗

卡组3-暴风女控制
玩法:利用【暴风女】的地形摧毁效果提前获得一个区域领先,后续利用“银河护卫队“系列卡牌的拼点效果拿下剩余区域。
优点:能限制对手操作,易获取较大信息差。
缺点:对点数提前分配和对战经验要求较高,上手难度较大。
2026-03-03
请注意:此次更新为停服更新维护,维护时间为:2026年3月3日1点~2026年3月3日9点。
此次更新除了功能新增、平衡性更新和修复BUG之外,主要是预置了S20赛季相关的资源,赛季相关的内容敬请关注后续的新闻。
一、功能新增和优化
1.竞技场优化
增加宝箱奖励预览
累计获得35魔方可获取无限头像
进行最终结算时,如果获得的魔方数小于35则可以累积魔方进度;若进度大于等于35时,就会触发原有的功能。
举个例子:
玩家A使用竞技券开启战斗,在最终结算时累积获得22个魔方。除了正常获得该魔方对应的宝箱外,无限头像进度也会变成22/35。
又进行一场战斗,最终结算时获得了18个魔方。22+18>35,可以获得一个无限头像,同时无限头像进度变为5/35。

2.可升级卡牌特效优化
为提升客户端流畅度,我们替换了卡牌升级特效提示,通过精简粒子特效解决卡顿问题。
3.优化红点的显示规则,改善玩家的体验。
4.修改卡霍莉的技能文本
优化了卡霍莉的文本描述(功能没有变化)。
更新前:[4/6] 揭示:你每有1张手牌,使你在场上已揭示的其他卡牌战力+1。
修改后:[4/6] 揭示:你每有1张手牌,使你在场上已揭示的1张其他卡牌战力+1。
二、平衡性更新
名单一览,具体内容下文查看:

无限奥创
无限奥创作为一个高人气反派角色,其过高的使用门槛和较低的宝石收益让他根本上不了台面。
本次更新我们提升了部分无限宝石的功能性,并增加了与加倍相关的减费机制。

【更新前】[5/6] 揭示:将2张奥创宝石添加到你的手牌。
【更新后】[5/7] 揭示:将2张奥创宝石添加到你的手牌。你每加倍一次,宝石能量消耗-1。
奥创空间宝石

【更新前】[2/5] 揭示:将此牌所在区域中1张战力最低的敌方卡牌移动到无限奥创所在的区域。
【更新后】[2/2] 揭示:将无限奥创所在的区域中1张战力最低的敌方卡牌移动到此牌所在区域。
奥创现实宝石

【更新前】揭示:在此区域添加1张奥创复制体,使其战力等同于无限奥创的战力。
【更新后】揭示:在你战力最低的区域添加1张奥创复制体,使其战力等同于无限奥创的战力。
奥创灵魂宝石

【更新前】[2/3] 揭示:在你已填满的区域中随机使你的1张卡牌战力+2。
【更新后】[2/3] 揭示:将此区域1张敌方卡牌的战力重置为初始基础值。
多玛姆·召唤仪式3
另一位人气反派,暗黑维度的统治者。过去因为无法将自己从其他维度召唤出来而被耻笑。本次更新优化了多玛姆的登场方式。

【更新前】[2/0]
【更新后】[2/0]
现在,多玛姆的召唤仪式3会将丢弃/删去的多玛姆召唤。但依旧不能召唤放逐状态的多玛姆。
同时,无论召唤仪式是否成功,仪式3都会删去两个祭品。(此前,若仪式3无法召唤,则不会执行删去)
此外,我们还修复了召唤仪式1 可以将被删去和丢弃的多玛姆与自身合并导致多玛姆丢失的问题。
灭霸·心灵宝石
老牌至尊宇宙霸主无上的泰坦,由于在过往赛季中与各种反制卡相性良好而被削减了过牌能力。
现在灭霸的表现处于中游偏上,我们会时刻关注这位 大反派的表现,在必要时予以补强,确保其始终处于前列梯队。

【更新前】[1/1]
【更新后】[1/2]
伽娜塔
伽娜塔曾经因为她过于泛用的机制而被限制到标准牌效,但社群中对她的呼声实在是太高啦!我们认为适当的让人气角色强一点似乎无伤大雅,在不会成为环境万金油的前提下。

【更新前】[4/4]
【更新后】[4/5]
蜘蛛夫人

【更新前】[2/1]
【更新后】[2/1] 生效顺序改动。
现在,若一个具有移动能力的角色牌处于蜘蛛夫人的区域,那么蜘蛛夫人的移动将被优先消耗。
举例,你移动了在蜘蛛夫人区域的夜行者后,夜行者此后还可以再移动一次(若他此前未移动)
影王

【更新前】[2/2]
【更新后】[2/2]
结算逻辑优化,现在影王会清除角色身上过去所有的战力加减记录,而不是覆盖一个原始战力。
在特定环境下避免了一些战力继承问题。例如 ,班纳博士变成浩克时,可能会出现一个战力为1的浩克。
梅林

【更新前】[2/3]
【更新后】[2/2]
神奇先生·初露锋芒

【更新前】[2/2] 回合结束:使你的1张手牌能量消耗-1或战力+2。
【更新后】[2/1] 回合结束:使你的1张手牌能量消耗-1或战力+1。
娜吉雅

【更新前】[3/3]
【更新后】[3/4]
小淘气

【更新前】[3/2]
【更新后】[3/3]
弗兰克·雷伊

【更新前】[3/4]
【更新后】[2/4]
超巨星

【更新前】[4/7]
【更新后】[4/6]
复制猫

【更新前】[3/5]
【更新后】[3/4]
神护卫

【更新前】[4/8] 此卡牌无法放置在右侧区域。揭示:向右侧区域添加1张战力为-8的虚无。
【更新后】[4/10] 此卡牌无法放置在右侧区域。揭示:向右侧区域添加1张战力为-10的虚无。
气旋

【更新前】[5/10]
【更新后】[5/9]
救援

更新前:[4/4] 揭示:若你下回合在此区域放置了卡牌,战力+5。
更新后:[4/4] 揭示:若你的下一张卡牌放置在此区域,使其战力+5
三、BUG修复
1.修复丧尸吞星出场特效显示异常的问题。
2.修复新卡的焦点变体标签在部分客户端不会显示的问题。
3.修复商店界面有个红点一直存在的问题。
4.修复妮可某个变体的质感在缩略图下不显示的问题。
5.修复在装备“丧尸围城”区域外观时,地形揭示图片不显示的问题。