艾兰岛手游2.1.2.145933最新版本

艾兰岛手游

大小:1.60G 语言:中文

类型:动作冒险 系统:Android

简介 相关 评论(8)
沙盒游戏 建造游戏

艾兰岛官方版是一款非常好玩的沙盒冒险游戏,游戏集探险、生存、建造等多重元素和玩法于一身,自由度超高,在游戏中玩家可以收集各种各样的资源,自由地打造属于自己的家园,打造你心目中的梦想王国,在这里度过另一种不同的人生。

艾兰岛手游

艾兰岛手游亮点

1.玩法模式很多,玩家可以随时切换单人与多人模式;

2.各种赛事等待着大家的参与,比如赛马赛车海战等;

3.还能遇到许多奇异的东西,像变异的企鹅蟹壳盔甲;

4.全部的地形都是可以按照玩家的想法进行自由更改。

艾兰岛手游特色

家庭友好-我们欢迎并邀请所有人体验世界的神奇

独特的视觉风格-你不会发现任何类似于伊兰兹的东西,而且在你停止游戏后,视觉效果会一直伴随着你

一个独特的游戏库-每天都有新的游戏可玩-从小型游戏到RPG史诗

沙盒-在沙盒模式下构建任何可以想到的东西

可定制的头像-为您的朋友提供丰富的定制选项

为移动设备开发-手持式版本的iLands从地面设计为支持移动设备并在其上工作

直观的控制-根据触摸界面进行微调

独自或与朋友一起玩-单独或与朋友一起玩-游戏在桌面版和移动版之间共享,因此您可以访问内容世界

艾兰岛手游玩法

1.这款游戏的可玩性和自由度都非常高,融合了多种元素展开真正的生存考验。

2.玩家可以一个人进行创造,也可以和朋友一起联手打造世界。

3.在广袤无垠的世界中可以进行不断探索,各种神秘场景等待玩家解锁。

艾兰岛官方版

游戏攻略

制作要点

汽车制作有三个关键部分:底盘、引擎、座位,让我们分别看一下这几个部分是如何制作的。

底盘

汽车底盘一共有两种,分别是汽车底盘与大型汽车底盘,汽车底盘的宽度与引擎宽度基本保持一致,如果玩家需要给汽车外层加装一层护甲或装饰物,推荐选择大型汽车底盘,可用空间更大一些。

制作两种汽车底盘所需的变速箱和轮胎数目都是一致的,差别仅体现在消耗的钢板与钢杆上,而变速箱的制作配方如下,主要原料为钢板、钢杆与齿轮,这些材料全部都可以从铸造厂中生产获得。

制作轮胎需要橡胶板,而橡胶板来源于化学工作台,这也就导致了要想成功制作汽车,最起码也要超越铁器时代,逐步进入能量时代之后才有可能。

引擎

艾兰岛中的引擎分为两类四款,蒸汽引擎有三款不同的颜色,分别是白、红、黑,主要是与不同颜色的座位配套,制作配方都是一样的,而艾兰铀引擎则只有一款白色的。

小型蒸汽引擎:

制作原料:钢板X20+钢管X5+钢杆X5+能量转换器X5+能量调节器X2;

编辑点评

●序言

MC我玩过,方舟生存进化我也玩过,这两者都是沙盒类型的开放世界游戏,不得不说,无论是MC还是方舟生存进化,它的总体游玩方式以及游玩内容都是比较让人感觉到舒适的。而近些年来复刻这两种类型游戏的产生可谓是太多了,首先是与MC之争的迷你世界,接着就是到网易的明日之后,又或者是黑暗与光明,虽然一直都在复刻的路上,但是始终做的游戏水准却永远达不到前者的高度。而这款叫艾兰岛的游戏,简直就是为了复刻而生的,在我游完之后不仅没觉得好玩,甚至觉得他还不如一些独立个人制作的小游戏,无论是呈现的效果还是游玩的内容都是非常的差,简直是我游玩过最差的沙盒游戏。

游戏的画面

首先这款游戏它在画面上的展现,简直可以说是一个答辩,刚刚进去行走,在陆地上,我就很明显感受到他人物的脚穿模了,在捡拾东西的时候,我甚至感觉东西不是抓在手上,而是直接飞在天上,甚至是插在胳膊里的那种,再加上它所谓的捡拾设定,甚至连一些捡拾的动作都会省略或者被吞掉,只能说不愧是鹅厂所做的游戏,这画面体验感,甚至我觉得十几年前的死亡空间,估计都比这个游戏更好一点。它的人物设计是采用了那种有棱有角的3D模型设计,但是它的背景图设计却是采用了类似于MC的马赛克风格,给人感觉十分的不搭配,接着就是人物在跳动和走路的时候,动作十分的僵硬,感觉没有将人物的整个动作形态的构建给他构建好,就匆匆上架了,反正在画质这一块确实有够糟心的。

关于设定

这款游戏它也是有一个类似于MC的夜晚设定,在晚上的时候会有野兽出现,这也就是对标的末影人,所以说一般到晚上的时候需要自己躲起来或者是坐在篝火旁边搭一张床睡觉,要不然的话遇到的野兽可能会直接把玩家秒了,相对比来说白天是一个比较安全的时候,也就是说需要在白天捡拾到足够的资源,才能在晚上安心入睡,要不然的话可能第1个晚上就熬不过去。接着就是,他在关于解释和制造上面则有点像是方舟的设定,首先它是有一定的蓝图教你要采集什么样的物资,接着获取相对于物资之后再进行一个合成,甚至有些资源还没办法直接转换使用,得通过炼炉之类的东西进一步精化才能使用,还有包括资源的保存以及相对应的体力值,饥饿值等等,但是他的血条设计又是和MC是一样的,所以游戏的整体设计非常的笼杂,具体的成分是什么不太鲜明。

游戏的玩法

这款游戏它在玩法上倒是和市面上大多数的沙盒游戏类似,都是可以通过建造斧头和锥子,在野外获取木头石头铁块等等,然后在饥饿值较低的情况下,可以去野外猎取一些野生动物,猎取到的野生动物会变成生肉,在经过篝火旁的烧烤之后就会变成食肉可以直接食用,这也是添加体力的最大来源,但是个别有些野生动物跑的速度很快,在前期攻击力低的情况下易复制上去,可能还没办法做到直接秒杀,所以说他也是有做第一人称视角开发的射击弓箭那种类型的武器,玩法的自由度倒也还算不错,就是没有什么太大的创新,就跟大众一样平平无奇。

关于适配性方面

这个其实才是我真正想吐槽的,不知道为什么,这款游戏基本上在市面上80%左右的机器是无法运行,所以我前面说他一句半成品游戏毫不为过,虽然我自己的手机游玩这款游戏确实是可以游玩,但是同样的我换成了备用机之后,就发现登不上去了,所以说想要游玩这会儿游戏更多的像是开盲盒,但是就算如此严重的情况下,游戏方却并没有第一时间修改反而有点像是无所谓的样子,我也不知道为什么,现在网上抱怨声最大的就是机型的适配性,虽然说我们想要要求的是画质更好,画面更好,在游戏中的体验性更强,但是这些前提也是在能进去游玩的基础上,所以我希望关于这一点能够尽快修复。

总结

总的来说这款游戏在我看来就是既没什么价值还不一定能玩到的游戏,游戏中整体的创新性很低,画面的展示程度也很差,游玩的时候无论是在动作的表现力,还是在物品的张力,给予玩家的体验感都不咋地,我个人在游玩了一个多小时之后,实在是无力吐槽。综合来看,我个人并不是非常推荐大家去下载这款游戏,同样的开放沙盒世界游戏,有太多的东西可以选择,没有必要游玩这一款。

更新日志

2023-10-20

10月19日14:00-18:00正式服维护更新公告

亲爱的艾兰岛民们:

为了带给大家更好的游戏体验,我们将于 10月19日(周四)14:00-18:00 进行维护。

此次为停机维护,更新维护时间可能提前或延后。但如果您在游戏中或在编辑器中将不会退出游戏,在维护期间无法重新登录,请各位创作者提前备份作品文件。

本次维护主要修复部分安卓机型安装报错的问题。

由此给您带来的不便,敬请谅解。再次感谢大家的理解和支持!

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热门评论

最新评论

山东菏泽电信 网友发表于: 2023/8/18 9:16:14
●序言
MC我玩过,方舟生存进化我也玩过,这两者都是沙盒类型的开放世界游戏,不得不说,无论是MC还是方舟生存进化,它的总体游玩方式以及游玩内容都是比较让人感觉到舒适的。而近些年来复刻这两种类型游戏的产生可谓是太多了,首先是与MC之争的迷你世界,接着就是到网易的明日之后,又或者是黑暗与光明,虽然一直都在复刻的路上,但是始终做的游戏水准却永远达不到前者的高度。而这款叫艾兰岛的游戏,简直就是为了复刻而生的,在我游完之后不仅没觉得好玩,甚至觉得他还不如一些独立个人制作的小游戏,无论是呈现的效果还是游玩的内容都是非常的差,简直是我游玩过最差的沙盒游戏。
♦游戏的画面
首先这款游戏它在画面上的展现,简直可以说是一个答辩,刚刚进去行走,在陆地上,我就很明显感受到他人物的脚穿模了,在捡拾东西的时候,我甚至感觉东西不是抓在手上,而是直接飞在天上,甚至是插在胳膊里的那种,再加上它所谓的捡拾设定,甚至连一些捡拾的动作都会省略或者被吞掉,只能说不愧是鹅厂所做的游戏,这画面体验感,甚至我觉得十几年前的死亡空间,估计都比这个游戏更好一点。它的人物设计是采用了那种有棱有角的3D模型设计,但是它的背景图设计却是采用了类似于MC的马赛克风格,给人感觉十分的不搭配,接着就是人物在跳动和走路的时候,动作十分的僵硬,感觉没有将人物的整个动作形态的构建给他构建好,就匆匆上架了,反正在画质这一块确实有够糟心的。
♦关于设定
这款游戏它也是有一个类似于MC的夜晚设定,在晚上的时候会有野兽出现,这也就是对标的末影人,所以说一般到晚上的时候需要自己躲起来或者是坐在篝火旁边搭一张床睡觉,要不然的话遇到的野兽可能会直接把玩家秒了,相对比来说白天是一个比较安全的时候,也就是说需要在白天捡拾到足够的资源,才能在晚上安心入睡,要不然的话可能第1个晚上就熬不过去。接着就是,他在关于解释和制造上面则有点像是方舟的设定,首先它是有一定的蓝图教你要采集什么样的物资,接着获取相对于物资之后再进行一个合成,甚至有些资源还没办法直接转换使用,得通过炼炉之类的东西进一步精化才能使用,还有包括资源的保存以及相对应的体力值,饥饿值等等,但是他的血条设计又是和MC是一样的,所以游戏的整体设计非常的笼杂,具体的成分是什么不太鲜明。
♦游戏的玩法
这款游戏它在玩法上倒是和市面上大多数的沙盒游戏类似,都是可以通过建造斧头和锥子,在野外获取木头石头铁块等等,然后在饥饿值较低的情况下,可以去野外猎取一些野生动物,猎取到的野生动物会变成生肉,在经过篝火旁的烧烤之后就会变成食肉可以直接食用,这也是添加体力的最大来源,但是个别有些野生动物跑的速度很快,在前期攻击力低的情况下易复制上去,可能还没办法做到直接秒杀,所以说他也是有做第一人称视角开发的射击弓箭那种类型的武器,玩法的自由度倒也还算不错,就是没有什么太大的创新,就跟大众一样平平无奇。
♦关于适配性方面
这个其实才是我真正想吐槽的,不知道为什么,这款游戏基本上在市面上80%左右的机器是无法运行,所以我前面说他一句半成品游戏毫不为过,虽然我自己的手机游玩这款游戏确实是可以游玩,但是同样的我换成了备用机之后,就发现登不上去了,所以说想要游玩这会儿游戏更多的像是开盲盒,但是就算如此严重的情况下,游戏方却并没有第一时间修改反而有点像是无所谓的样子,我也不知道为什么,现在网上抱怨声最大的就是机型的适配性,虽然说我们想要要求的是画质更好,画面更好,在游戏中的体验性更强,但是这些前提也是在能进去游玩的基础上,所以我希望关于这一点能够尽快修复。
♛总结
总的来说这款游戏在我看来就是既没什么价值还不一定能玩到的游戏,游戏中整体的创新性很低,画面的展示程度也很差,游玩的时候无论是在动作的表现力,还是在物品的张力,给予玩家的体验感都不咋地,我个人在游玩了一个多小时之后,实在是无力吐槽。综合来看,我个人并不是非常推荐大家去下载这款游戏,同样的开放沙盒世界游戏,有太多的东西可以选择,没有必要游玩这一款。

Windows 7支持( 3 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/18 9:12:44
沙盒配这个画面感觉有一点奇怪了,而且也太晕了。当初为了玩像素沙盒游戏,硬生生克服了像素沙盒的3D眩晕感,如今玩到这款游戏又让我感到了久违的眩晕感。《艾兰岛》一款3D沙盒创造类游戏,以低多边形画面塑造了整个沙盒世界,打造出唯美的风景,可以说填补了现在手机沙盒游戏上“唯美沙盒”这种类型的空缺,但是真的不能细看,因为隔远了看还是能看到一些风景尤其是树木上,充满了锯齿。游戏除了沙盒本身的冒险和创造玩法之外,还有游戏大厅模块里存在着同一个游戏不同的规则做出来的小游戏地图,也为游戏的玩法内容丰富了不少。
可以看到同类低多边形画面的肉鸽游戏《龙之宝藏》、休闲游戏《缘结精灵》所向我们展示的画面都是很漂亮的,那么玩这款游戏想要得到的体验除了唯美之外,就是游戏沙盒标签下带来的冒险与创造属性了。因为之前玩过同类画风的游戏大多数都是只出了一点体验内容的未完成品,所以在玩这款游戏的时候,不可避免的也想到它在探索这方面会不会内容也极少?但是如果只看冒险模式的探索的话,游戏内容体现的还是挺丰富的,采集资源、制造工具、驯养动物、建筑、打怪等等,还可以在海底世界进行探索,虽然相应的装置或许短时间内难以集齐,但是“海底”这个元素的加入无疑让游戏有了更多可以探索的方面。而游戏创造这个元素所带来的玩法内容也是非常丰富的,我们可以自由创造自己的房屋建筑,体验在各种地形无限制制造、探索的乐趣。在游戏中“游戏大厅”页面,我们能够体验同类地图下,其他人制作的各种不同的小游戏,什么经典的2048、一笔画大作战,还有依托于游戏地图存在的射击、策略和休闲游戏,足以带来丰富的体验。
说到不能细看,画面元素运用得好不意味着画质好,游戏中能够很明显的看到我们所操作的角色在低多边形画面的塑造下还是显得很模糊,并且这种低多边形画面虽然让游戏内的风景看上去很唯美,离远了看依旧能看到一些物体上的锯齿边界,而且放在人物身上也让人感觉很奇怪,简直比假人还假。而且低多边形的画面,在游戏中展示出来的棱角特别柔和,我这每一个物体看上去充满了“钝”感,同时这种画面的大量运用也意味着对手机性能有着高要求,不过也有可能是厂商方面对游戏的优化还做的不够完善,某一些机型完全就不能够配适这款游戏。
这种画面的运用还会带来一些不太好的方面,例如让雪原的雪没有实体感,如果没有天空中飘下来的那些雪花颗粒,那么站在雪原地图上,感觉就是站在一块白色的大陆上。而且这种画面会让游戏中一些植物倾倒之后像是“纸片植物”一样,没有体积感。
还有在创造模式放置水生生物的时候,带来的体验也是离谱,一个那么一点大的鱼和螺需要的区域超级大,提示“水生生物只能放置在深水区”让人感觉在岸边是没办法放鱼的,必须要去海底。
最重要的就是游戏的配适真的不太行,不知道为什么到游戏里面后画质无法更改,只能够选择极高的画质,但是想要流畅的进行画面的转动的话,是做不到的。特别是在场景物品多的时候,只要转动画面就会造成卡顿。在评论区里看到游戏在有一些手机上也是无法进行游玩的,这个操作就是真的离大谱了。还有游戏中似乎固定了第三人称模式,没办法切换第一人称进行深度体验。并且游戏中也存在内购,可以在游戏中选择购买皮肤或者是动作和宠物,这些额外的东西倒是不会影响游戏的体验,感觉有些可有可无,但是一个表情都需要花钱来购买,和本身拥有的免费表情也没有啥太大区别。游戏中选择购买选项的服务器和蓝图会发现就是一片空白,感觉像是一个未完成品。
但是游戏也存在着一些细节方面,感觉设计得挺不错的。首先就是创造模式,可以先体验一下飞行,双击跳跃按键会发现飞行并不是直接起飞,而是会从背包中弹出一个竹蜻蜓旋转起飞,还有竹蜻蜓运行的那种咔哧咔哧的音效。对于“海底”和“洞穴”这两个环境的塑造也非常的逼真,沉入海底确实能让人感受到环境的幽暗、而深入洞穴,如果不带火把的话真的就是一片漆黑。
最后总结一下,感觉还算是一款不错的游戏吧,只是现在开放世界的沙盒游戏挺多的,这款游戏在手机配适做的实在太差了,让它几乎完败于市面上现有的沙盒游戏了。这种画面运用在创造沙盒内确实有点让人眼前一亮,但是画面上的一些细节方面仍旧处理的不够好,那些树木上的锯齿完全破坏了游戏本来美的风景,让人感觉一眼假。而且游戏可能是为了让动物和色彩比较鲜艳的风景做对比,所以把游戏中动物设计的颜色千奇百怪并且也非常鲜艳,这也不可厚非,但是感觉所有常见动物都是同样的色系,野猪和蜥蜴都是深蓝色为主,诸多复杂的颜色让游戏中每一个动物都感觉像是有毒生物似的。

Windows 10支持( 3 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/8/18 9:10:35
前言
《艾兰岛》这款游戏的名字,我刚听上去觉得还不错,觉得可能是一款新出的宝藏游戏,即便是腾讯发行我也选择相信它一下,况且游戏的图标简洁大方,布局合理,比较美观,应该是一款还行的游戏。但是进入游戏之后,我就发现它好像不太让人满意,甚至我在这么短的时间内拥有的游戏体验是前所未有的差,仅仅这么一小会儿的体验就让我体验到了深深的反感,所以这款游戏各个方面到底有多差,我还是带大家来分析一下。
本篇测评将会分为
1.游戏玩法及操作方式
2.游戏表现
3.个人感受
4.总结
(注大板块将以罗马数字区分)
Ⅰ游戏玩法及操作方式
①游戏玩法
《艾兰岛》是一款沙盒冒险类游戏,这类游戏最大的特征就是自由和流畅的大世界体验,这款游戏玩起来的主要流程和很多沙盒游戏都大差不差。大致还是创造和冒险两个模式,顾名思义,创造模式里,玩家可以随心所欲做任何事情,整个世界都听你指挥,无论玩家想干什么,创造模式都会无条件回应你。冒险模式就类似于其他沙盒游戏里的生存模式,啥也没有,玩家要先选择自己的出生位置,然后开始一次冒险,和很多游戏都差不多,没有什么创新的点。
②操作方式
游戏的操作方式也是极其常规的,左半屏摇杆控制角色移动,右半屏放置各种控件,包括防守、打击、跳跃、翻滚之类的操作,还有一些交互也会在符合条件时显示在右侧屏幕。屏幕正下方是装备栏,装备栏内可设置各种资源武器等,是很常规的操作方式,玩家可以在游戏里拾取各种资源,使用五花八门的武器,建造建筑等,这就是游戏最主要的玩法。
Ⅱ游戏表现
这部分内容我会通过
1.画面
2.声音
3.操作手感
三个方面来分析
①画面
《艾兰岛》采用的是低多边形的画面,观感不是很好,其实我一直想不通,低多边形到底是谁发明的,艺术品观感可能好,但放在游戏里,抱歉,目前我发现采用低多边形的手游没有任何一款让我满意的,如果是上帝视角就还好,但这种3D场景第一或者是第三人称的画面采用低多边形,没有任何一款游戏是能看的,这种画面的塑料感非常严重,对于我来说看着非常不舒服,这种画面也很难谈得上什么表现力不表现力,角色的动作很僵硬,不流畅也没有张力。这款游戏的画面色彩比较单一,至少谈不上丰富,对比度自然就会很低,场景的层次感也就很差。这个画面缺点真的太多了,画面精细度极差,锯齿感极其严重,低多边形的塑料感也别谈什么光泽质感之类的词了。整个游戏的画面也非常的怪,不要说一体性了,就是在同一个游戏世界里,冲突感都是非常强的,玩家和世界仿佛是脱轨的两个个体,割裂感非常重。游戏的帧率也不支持调整,卡顿感是前所未有的严重,再配合上一个个我都能数出来的锯齿,真的很劣质。能在2023年看见这样的游戏,还真是让我大开眼界。
②声音
游戏的声音也不谈什么音乐和音效了,音乐基本没有,覆盖率如此之低,不要说欣赏,就是连听都听不了,有什么用呢?然后关于音效我还是想问一句,你们到底知道音效是用来干嘛的吗?大多数音效都还行,简短有力而且挺清脆,这些部分听觉感受确实是不错,这得夸,但很多地方的音效不知道设计出来有什么意义,尤其是飞行,飞行过程中的音效我真的是服了,就那个螺旋桨,一直在我耳朵旁边哒哒哒,又乱又大声,游戏音效需要的难道是真实感吗?难道不是听觉反馈吗?旋翼的声音难道不是噪声吗?而且这个声音还一直不停,我玩了冒险模式想玩玩创造,飞了十分钟,我真的快吐了,飞起来一点体验都没有,你告诉我音效到底是用来干嘛的?如果是用来恶心玩家,那么恭喜你,目的达到了。
③操作手感
游戏的操作手感差得离谱,本来塑料感就重,还要加个毫无意义的惯性,移动的灵敏度明显下降,玩家的体验极其不友好,另外镜头也是极其迷惑,我真搞不懂这个自动回正是谁设计的,我需要你帮我回正吗?我要回正不会自己调整?甚至我按住右半屏他还要帮我自动回正,这个东西我在设置里还找不到关闭。另外游戏的灵敏度我也搞不懂为什么要这么低,全部拉到100,还是跟涂了胶水一样,根本转不动,我还试了,正常游戏的操作方式下,要想转360°镜头,得划差不多十次屏幕,甚至玩家如果划得快,还得更多,这就真的很有意思了,划得越快转得越慢,搞不懂。跳跃也是跟吊了威亚似的,跳起来半天掉不下去。这游戏的手感真的是我最近几年玩过最差的游戏了。
Ⅲ个人感受
这游戏真的很拉胯,玩法没有新意,思路没有创新,就是核心内容都大差不差,低多边形的画面选择很不明智,游戏玩法可能很多,但质量过于低劣,玩法再多我也没有兴趣奉陪,这款游戏越玩越难受,画面上的确很刺眼,声音上的确很聒噪,手感上那真的差得离谱,这玩意能拿出来当作游戏我也是没想到的,白瞎了那么好的图标。
Ⅳ总结
很差,不建议玩,一星,我很少给一星评价,因为我认为任何一款游戏都不应该因为某一个缺点而否认其所有优点,但这款游戏几乎没有任何的优点,全是缺点,这一星也就是给那尚且不错的部分音效,其他的东西极其劣质,虽然不是腾讯开发,但我想开发商也不会很小吧,甚至比不过好多个人开发的游戏,不丢人吗?

xiaomi_Redmi 6A支持( 3 ) 盖楼(回复)

上海电信CN2 网友发表于: 2023/8/18 9:08:25
《艾兰岛》这款游戏早在几年前就看见他在内测,在QQ里面经常给我推了内测资格,不过当时因为太忙都没时间玩。在该游戏开始内测的时候,当时的开放世界沙河盒游戏可以说还是挺少的。历经了多次内测,多年打磨,终于迎来了公测,那么这款游戏是否能带给我们更好的体验呢。
对沙盒游戏来说,很大成都上他的画面风格就决定了这款游戏喜欢的人是否数量多。进入游戏的冒险模式后,首先映入眼帘的就是低多边形的建模构造,可以说里面的各式各样的物品,包括人物等都是用这种低多边形风格来构造的。这样的建模构造或许放在几年前还是不错的,可在如今沙盒游戏已经出现得比较广泛了,像这样缺乏是彩搭配的低多边形构造感觉还是有点与当下的游戏色彩风格大相径庭。当然也并非说他这样的构造不好,这样的风格看起来也比相对比较简洁,可是色彩丰富,细节构造上实在是太少了。
从他的冒险玩法上来讲,里面的世界可以算是一个有一些限制的开放大世界了,这也是游戏里面最主要,最有趣的一个模式。作为沙盒冒险游戏,那么冒险,探索,建造,收集,制作,合成,这些自然是少不了的。也的确如此该模式中就整合了这些的所有内容,丰富的该模式的可玩性。里面可以收集的物品是相当的多,满足了收集党的喜好。同时里面的制作系统是相当的完善,从武器,工具,建筑材料,家具,服饰等,这些沙盒游戏应该有的道具他应有尽有,完善的制作系统也为玩家带来了愉快的体验。建筑也是里面不可或缺的一个元素,试问在一个陌生的世界生存搭建家园是必不可缺的,利用这种低多边形的构造去建筑房子也是一种新奇的体验。
当我们最初进入游戏的时候,首先映入眼帘的就是三个模式的选择,冒险模式,创造模式,游戏大厅,这些就是过程该游戏全部玩法的模式了。
冒险模式先前已经说过了,创造模式就是给予我们一块地皮,在原有的基础上给我们无限道具,这个模式也给建筑党提供了非常多的便利,在无限道具上去建筑自己心仪的家园无疑是非常愉快的,不过我感觉这个模式bug有点多,有时候无限道具会消失,有时候会出现一些各种各样的问题。我游戏大厅就是指在里边可以玩一些各种各样的小游戏,在我们玩累的时候,进入游戏大厅去玩这些小游戏也是不错的,可由于前面两个模式的衬托下,这个模式其实显得可有可无。不得不说,该模式除了前面的两个基本模式,其他模式相对可玩性还是比较低的。
就目前来讲,该游戏的手机端的优化还是比较差的,进入到冒险模式中,我的第一观感就是视觉移动有大问题,通过手指去旋转移动我们的视角总感觉有点灵敏度缺乏的卡顿感,甚至我到设置里面把所有灵敏度都拉到最高,这种感觉还是存在。而且我的手机在进入游戏后默认就给我调成了最高发质,手机还发烫的非常严重,这个时候我想把握出调低,他居然锁住了不让我调,可以说我玩过这么多游戏来讲,我的手机从未这么发烫过,发烫且不能调低画质,这一下子就降低了游戏的体验性,如果该方面的优化就在根本上劝退了我们玩家,哪怕他的内容再好玩,就这点而言还是很难玩下去的。最后再讲一个,就是他的操作按键也有问题,该游戏的操作按键可以说与其他的沙盒游戏大相径庭,位置也比较奇怪,但我想去调一下按键的时候,里面甚至没有自定义按键这个功能,所以无疑让玩家非常难受。在手机上玩到非常难受的游戏体验后,我就去下载了该游戏的电脑版,刚刚是否还会如手机般这么差劲?当我玩起电脑版的时候,里面的兼容性却意外的好,手机上存在的问题在电脑版上却都没有,感觉这游戏对电脑版有优化设定,但对手机上的对优化设定还是非常不人性化。
综上所述,《艾兰岛》是一款低多边形风格的沙盒游戏,里面的冒险模式乐趣相当多,依目前来讲,手游上的优化还是太差了,玩起来的体验并不好,并且在联机上并没有看见加好友这个功能。在游戏优化欠缺的现在其实还是不建议玩这款游戏的。

samsung_SM-N9500支持( 3 ) 盖楼(回复)

上海嘉定电信 网友发表于: 2023/8/18 9:05:45
“用心创造你的世界”
【前言】
近几年的沙盒游戏市场由《我的世界》称霸许久,哪怕是后续上市的许多沙盒游戏也无法超越《我的世界》的地位,但《艾兰岛》却引起了我的注意,在目前这个由《我的世界》一家独大的市场,鹅厂还敢做沙盒游戏这无疑是一场冒险,那么到底是游戏质量过硬还是一次为了与网易碰一碰的尝试呢?我的实际体验相信能给你一个答案。
【游戏特征】
《艾兰岛》由捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive出品,2018年鹅厂发布会宣布代理,在今年开启了手游上的移植,《艾兰岛》的游戏模式并不新颖,是一款激发创意的开放沙盒游戏,在游戏中能与伙伴一起冒险生存、扬帆远航、征服新大陆,也能使用游戏内可视化编辑器开发出自己的游戏。
【美术风格】
这款游戏的美术风格确实独具一格,《艾兰岛》采用目前沙盒游戏ow Poly(低多边形)艺术风格,这种风格为沙盒游戏带来了各种形状的元件,在实际的游戏体验中,我的操作也并不同与普通的方块创造,细节上的还原与设计创意在沙盒类游戏中确实算的上是优品,独具一格的画风可能会使《艾兰岛》有着撼动《我的世界》的可能。
【玩法创新】
在玩法上《艾兰岛》并不同与传统沙盒游戏,在游戏中加入了内置编辑器,在游戏中提供可视化编程,编辑器功能目录一目了然,玩家利用编辑器可以进行游戏、内容制作,根据你的创意制作场景地图、编辑游戏逻辑等等,这就意味着你可以在《艾兰岛》中创造一个属于你的游戏这无疑能使游戏粘性大大提高,使玩家能长期投入到游戏中。
【画面优化与机型适配】
可能是急着公测的缘故,游戏中的画面如同一坨浆糊,就算将画质与分辨率拉满,画面还是很模糊,使玩家的游戏体验大大降低,在当今的手游市场画面可是立足之基,相信官方在后续更新中应该会有所完善,另外就是机型适配问题我正常用华为平板游玩游戏,但在游玩《艾兰岛》时出现了不适配的情况,这导致我只能用手机游玩,并且根据玩家反馈目前支持的机型较少,许多爆友的电子设备都无法正常游玩,让人不禁感到这是一款粗制滥造为了提前满足玩家胃口所做出的游戏,但毕竟是新游,所以再后续更新中应该会逐渐支持更多机型。
【UI界面】
在UI界面上倒是有些像《创造与魔法》了,游戏中的整体界面UI较为简洁大方,多处图形都采用了棱角的设计也照应了《艾兰岛》的低多边形美术风格。
【仿真度】
《艾兰岛》的仿真度在我看来要胜于《我的世界》,在游戏有温饱、温差这些问题随时会影响你在游戏中的生存问题,但《艾兰岛》似乎为了让玩家更能感受的探索的乐趣,将生存弱化了,角色的饮食需求在游戏中并不高,导致游戏的整体难度大大降低。
【游戏综评】
市场优势:《艾兰岛》这款游戏的市场优势在于前期在端游积累的人气与玩家基数,使开服能够吸引大部分端游玩家,但这也成了《艾兰岛》的劣势,由于端游完成度较高,端游玩家期待值过高,但实际游戏体验并不好,导致游戏整体风评下降,另外就是不同于传统沙盒游戏的创新,加入了可视化编辑器,内置编辑器的功能与易用性。更加丰富的预置套件与简单到仅仅需要拖曳的编程逻辑,就能让游戏世界多姿多彩,具有更多元的玩法。
市场劣势:目前的沙盒市场拥挤,《艾兰岛》这种大环境下难有较大突破,目前的火爆可能只是昙花一现,毕竟现在的手游沙盒建造的新意貌似已经遇到了瓶颈很难再有创新,另外就是目前的公测操之过急,游戏的完成度并不高就上线,导致游戏风评急速下滑,消磨玩家耐心导致游戏最后归于平淡。
【总结】
就目前来看《艾兰岛》算是手游沙盒市场的新星,独特的美术风格与可视化编辑器是它与其它沙盒游戏拉开差距的亮点,并且近几年的手游市场被大逃杀和moba霸占,希望《艾兰岛》能成为带领沙盒游戏崛起的新星。

Meizu_M5支持( 3 ) 盖楼(回复)