王者别嚣张最新版2023.10.25安卓版

王者别嚣张最新版

大小:80.1M 语言:中文

类型:策略塔防 系统:Android

简介 相关 评论(6)
moba游戏

王者别嚣张最新版是一款不错的5v5对抗性手游,其实玩法大家也应该都清楚的,双方选择不同的英雄相互对抗,moba的经典玩法就是推完塔,不断的扩大自己的优势,一点点的击溃对手,当然也有个人实力的体现,只要你足够的强,一个人带飞也是可以的!

王者别嚣张最新版

王者别嚣张最新版特色

1.公平游戏,还原MOBA经典体验,花式格斗带来无穷乐趣!

2.赶紧比赛,和朋友一起得分,攻击最强王者!

3.有很多英雄可以选择。快来集结好友,准备团战,就在《不要自大》!

王者别嚣张最新版玩法

1.5V5混乱,即刻激情团战!随机选择英雄,和全团一起杀中路,冲突迫在眉睫!

2.10分钟享受终极竞技体验。迂回作战,手脑配合,战斗到底!很多人,快来!

3.手速流量?意识流?看我精致的走位,碾压人群,打钻石!收获,连杀超神!

4.展现原汁原味的战斗体验,搭配英雄策略,组成最强阵容,与极限666默契配合!

王者别嚣张最新版亮点

1.背景音也充满激情,带给玩家热血沸腾的感觉。

2.各种操作和玩法都很简单,玩家可以很快上手打脸。

3.各种花式玩法,连贯的招式和动作都很酷,新颖时尚。

编辑点评

现在MOBA界的游戏层出不穷,能在茫茫游海中找到这款低内存MOBA游戏真的很不容易!

先来说说这款游戏的优点~

1.轻量、内存小,不到100MB的安装包就能体验MOBA游戏的竞技对决体验,真是中低配机的福利!

2.对局节奏快,一局平均10~15分钟左右,闲暇时间来一局,不用花太长时间,是上班族和学生党的首选!

3.玩法简单,易上手,其操作按键与UI一目了然,其玩法简单易懂,新手也能快速入手这款游戏!

4.内容可玩性高,这款游戏用轻量的内存就还原了MOBA游戏中的竞技机制!英雄可选性高,游戏内将多数英雄的技能设计,在实战中都做出了非常显著的特点,不仅仅是偏向于战士或射手,每种类型的英雄都会给玩家带来不一样的体验!还有很多玩法等待玩家来探索!

来说说这款游戏的不足之处

1.英雄建模质量有待提升,英雄技能足够优秀并不是就代表这是一个完美的英雄,建模也很重要,如果可以将英雄建模质量优化一下,会给玩家视觉上带来更好的感受!

2.特效方面有待提升,除了英雄建模,特效方面也是至关重要的,目前特效质量不太理想,特效质量得到提升之后,会给玩家带来更好的视觉盛宴!

3.地图建模质量还需提升,目前地图中的河流还是以静止的贴图形式呈现,有一些场景的贴图不够清晰,这将影响到视觉感受,对于画质上的优化官方还是要重视起来的,优化过后将大幅度提升游戏的质量和体验!

4.游戏服务器方面需要优化,目前服务器存在着一些延迟,有时可能会高一些,有可能就在关键时刻,延迟突然升高,过了几秒钟才降下来,这种情况将会影响到游戏的体验,希望官方重视一下!

说了很多游戏中的优点,也说了目前游戏中的不足,还是请官方多多重视起来的!作为一款低内存的MOBA手游,目前看来已经很出乎我的意料了,相信这款游戏如果能得到官方的优化,拥有宏伟蓝图!这将会获得更多玩家的关注!感谢支持!我们相约王者别嚣张!

更新日志

2023-11-01

版本更新内容:

1.荣耀典藏--上架最新头像框 冰蓝霜冻;新增苏琳最新皮肤--耀月光辉

2.更新第8赛季

3.修复了游戏内已知bug

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热门评论

最新评论

四川成都电信 网友发表于: 2023/11/1 10:41:14
只能说这款游戏的优化做的的确是比较不错的存在,王者别嚣张作为非常知名的一款盗版游戏,在之前可以说它有着铺天盖地的广告,无非就是想利用套皮和模板来赚取流水,而这也让玩家为其打上了劣质作品的称号,现如今它的这些现象可以说都优化了不少,虽然说没有改变现状,但带给玩家的体验的确是比较不一样了,在以前我可能更多的会把它当做是一款安插广告的工具,但现如今作品所做的优化,的确是可以让玩家把它更多的当成一款游戏来看待了,直接足以让玩家看到作品所做的优化和改变,但比较可惜的就是把它当做是游戏作品来看的话,依旧还有着非常不够过关,或者说没有优势的情况,这是比较可惜的状态。
来先简单的聊一下游戏目前所做的一些优化和改动吧,在以前为了安插广告,作品可以说是无所不用其极的状态,比如说把闪现这种技能一分为二的,变成了大小两个,它们的距离也会有不同,只有通过观看广告才能够获取那个常规状态下的闪现技能,而后续更有甚者会直接出现使用广告机进行复活的设定,只能说它在选择插入广告的同时,没有考虑到作品后续的发展以及玩家的游戏体验,使这样一款主打MOBA和竞技元素的游戏,变成了没有优势可言的存在,也的确非常容易影响到了玩家的游戏体验。
虽然说在如今作品内并没有彻底取消,或者说摆脱广告的束缚,但它的优化做的还是比较多的,首先这些没有理由的穿插减少了,最起码玩家是可以确确实实的把它当作为MOBA游戏来看,这样的创作和改动我个人还是比较欣慰的,除了能够做到技术和作品上的改动,个人认为这样的变化,更多的也意味着作品的作者,他的思想产生了转变,而对于游戏作品来讲,思想的转变真的非常的重要。
不过话说回来,虽然它做了很多优化性的创作,但局内依旧是毫无优势可言的存在,主要原因还是和它没有太多的特点,以及没有质量等内容有关系,尤其是在同类型游戏已经非常饱和的情况下,它再去创作和打造相同的内容,就会给玩家一种雷同感特别强的情况,这样的状态非常容易使自身失去特点,等游戏一旦失去特点之后,又特别容易呈现出没有可兰性和没有质量的问题,这些都是比较合适的地方。
对于同类型游戏而言,我个人认为角色的技能机制真的非常的重要,只有技能机制打造的足够过关,那么才能够创作出更多符合竞技元素的内容,但比较可惜的就是这款作品,它所创作出来的人物都是比较简单的,基本上只有一些技能的形式以及数值的变化,简单的机制也是非常容易使作品失去可玩性的一个重要因素,更何况整个游戏的大部分内容,在我个人看来与市面上其他作品都呈现出了一种雷同感较强的情况,在本身的机制就已经非常简约的前提下,这种雷同感更是会使自身失去特点以及内容表现。
再加上整个游戏,对于视觉和特效方面的创作也比较中规中矩,也因此让它是去了更多的体验感,那么在这样的状态下整个游戏的优势就会荡然无存,与同类型游戏进行对比的话,玩家首选的肯定是质量更高的那个作品,但显然并不是这款游戏,对比之下我个人认为唯一的优势就集中在了内存方面,至少的确可以把它当成一款平替版的游戏来看,尤其是可以通过观看广告获取资源这一点,当做平替版也的确没有太多的问题 ,但比较可惜的就是在如今这个信息化和科技化发展比较迅速的时代里,内存反而成了最贬值的东西,所以想单凭这一点获得优势,基本是不可能的.。
只能说作品的心态转变真的非常的明显,也正因如此,所以才会使这款游戏有劣质的盗版作品,变成了一款没有质量的小型游戏,这个定位的转变也是非常明显的存在,只可惜目前依旧不会给玩家带来太好的游戏体验,如果在后续可以多的进行技术上的提升,才能够使游戏更多的触碰到及格线的标准。

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/7/28 11:14:14
虽然游戏名字起的倒是挺嚣张,但是所带来的游玩内容和整体所带来的质量却非常的低迷,宣传上说拥有公平性的体验,但是最终所带来的不同类型的抽奖和升级的养成系统,让整体的玩法可以说直接大幅度的降低,甚至体验上的手感情况也非常的一般,《王者别嚣张》虽然是一款5V5的MOBA游戏,可是真正体验下来游戏最有特点的地方就是对于角色上没有任何的蓝条添加,甚至技能方面所拥有的时间刷新的过程还非常的短暂,导致整体对于体验上的情况非常的稀烂。
-毫无意义的技能变化-
在进行体验的过程当中,游玩这款游戏的感觉就是通过不断的技能叠加所产生的伤害效果,甚至游戏对于伤害方面的提高,整体所拥有的表现和相互所产生的效果,也没有所进行一个更好的机制改变,最搞笑的地方就是游戏当中血最厚的敌人则是小兵,玩家无论如何所进行推进和升级,我们自身的能力对于技能方面在小兵上所产生的伤害依然非常的低,甚至所进行消灭也非常的困难,导致整体游戏的推进非常的缓慢,没有任何体验上的增加地方,而且对于技能上所进行相互叠加的效果也的确包含在其中,但是所带来的作用并不是非常的大,完全就是通过单纯的释放技能所产生面对面的相互对战的体验,内容上人物的技能也是随意的所进行添加和相互的搭配所设定的职业类型,最终所带来的结果就是玩家基本无论如何所进行游玩,都是通过大乱斗的方式所形成战斗方面的内容,我们唯一的目的就是通过不同的技能直接全部产生在敌人身上产生伤害的出现,因为游戏当中普通攻击方面的情况,所呈现的伤害真的非常的低。
-公平没有任何的呈现-
从游戏的宣传方面来说的话,从头到尾都是以公平方面的重点所进行给玩家介绍,但是进入游戏之后,玩家可以发现对于角色获取拥有很大的限制性处理,甚至很多地方玩家得通过不断的升级和养成来进行额外的属性添加,甚至很多都是直接干扰玩家整体所需要的属性内容带来强度上的提高,比如玩家必须通过抽奖的方式来获得其中的材料,提升我们所拥有镶嵌方面的属性提升,或者是必须通过观看广告的方式来进行,通过抽奖的过程来进行以碎片的要求兑换角色,基本每时每刻都是直接强迫玩家通过广告的方式来进行提升能力,否则对于游戏刚开始进入之后,无论如何,你的装备该怎么说进行购买所产生的伤害和呈现的效果,可以说没有任何的作用可言,甚至直接被人家所呈现的伤害,产生更高的效果来造成我们无法所进游玩的过程,所以不得不说,游戏虽然宣传自己非常的公平,但是真正体验下来很多地方根本就没有办法能进行正常公平方面的对战体验。
-画面和硬核的手感毫无体验-
从目前来看,现在的手游画面基本所呈现的效果还算可以,至少对于人物模型上也能通过精细的方式来让玩家所进行充值方面的选择,但是这款游戏整体画面的效果可以说非常的差,很多人物模型所呈现的观赏内容也非常的一般,甚至你可以认为游戏整体的质量情况没有任何一个地方能值得玩家所进行选择,所以只能说游戏就是一个利用名字的方式来吸引玩家所产生广告收益的作品,即使是应用一些排名上的体验内容,但是对于玩家是否是以真人的方式所进行对战,这一点可以说也不得而知,只能说游戏很多情况之下,或许会利用AI的方式来给玩家施压难度,毕竟也可以发现难度方面的提升,可能也会根据段位的情况之下,游戏会故意给AI所进行额外的攻击力添加,政治整体人物模型加上这种没有任何顺畅感的动作效果所产生的技能释放,可以说体验非常的差,甚至特效的设计也非常的敷衍,完全就没有任何所产生玩家吸引的地方,只能说这款作品就没有任何能符合现在手游该有的观赏效果。
-技能没有合理的地方-
对于游戏目前就需要添加的则是对于蓝条的需求,如果单纯依靠这种时间相关的间隙来进行释放的话,基本上所包括的作用可以说并不大,甚至所带来的体验也可以认为没有任何的机制效果的展现,虽然有可能是怀疑通过游戏的名称来进行讽刺上的表达,但是就这种类型的内容,即使在如何所进行吸引玩家游玩和体验,根本就没有任何能值得吸引和尝试的地方,毕竟经济方面的对战没有任何的效果展示,政治技能上的表达效果也非常的敷衍,有的时候也有可能因为空间太小的原因所无法攻击到敌人,所以有的时候虽然拥有一定的牵连作用,但是更像是通过随意制作所产生伤害范围的攻击效果,只能说所带来的表现内容还是没有任何真正值得选择的地方。
-随意乱加的内容-
甚至玩家还可以通过观看广告的形式来解锁翅膀,我不知道游戏是为了什么手机添加这个系统方面的内容,甚至如果玩家想获得其他类型的辅助技能的使用,那就不得不所进行通过观看广告的形式来进行获取,甚至还可以依靠这种方法来逐渐提升这些辅助技能的等级,增加它整体的释放时间,基本上可以认为和我们所进行客基因提高能力没有任何的差别,甚至更像是通过广告诈骗的形式所制作出来的内容。
最终来看的话,游戏没有任何值得所进行体验的地方,甚至很多时候都是给玩家带来一个敷衍方面的表现效果,就这种画面游戏的体验内容即使在名称上再怎么拥有特点,基本上没有任何的作用可言。

HUAWEI_DVC-AN20支持( 16 ) 盖楼(回复)

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/28 11:14:07
唉,你别说,刚开始我确实还以为这款游戏是一个简略版的王者,再或者就是迷你版的王者,无论在哪一个地方都看起来十分类似MOBA手游,倒不如说这款游戏的借鉴对象就是这种手游,但是在很多地方确实也有做出本身的创新,但小游戏终究是小游戏,不过,能吸引到一大批玩家,也是有原因的。
【音乐激情,画质卡通】个人感觉这款游戏主要的音乐还是非常激情的,而且激情类的音乐大多都少不了这两种乐器——"大鼓,号角",毋庸置疑,这款游戏的音乐依然也是使用了这两者,不过总体来说还是非常贴合游戏的,至少在很多地方,像这一类的手游就非常类似于战争手游,自然有一些激情类音乐的加入,就能让游戏变得更加愉悦,同时也不会把玩家们的思想禁锢在于一个静音世界里,而是要让这种音乐充满游戏中的每一个角落。值得一提的是,这款游戏在击杀音效方面也非常不错,虽然说不能做的和《王者荣耀》一毛一样,但至少在很多地方也有具体的模拟到它们,无论是处于哪种境界,都可以说是一个非常不错的选择,女声变男声,在很多细节上的处理也非常用心,这一点可以说是官方在这一方面做的较为不错的地方了,同时也是非常值得表扬的地方。
其次就是在于画质方面,这款游戏的画质大多还是选用了卡通的材质,虽然说各位对于卡通还是会有一定的偏见,但是这款游戏在卡通材质的支持下并不会发生太多的穿模现象,有一些的话,那也只不过是角色的轻微晃动,因为像这一类的大型游戏,轻微的一碰就有可能会造成穿模,这种小细节甚至微乎其微的细节,就不必在意了,如果过于在意的话,那就意味着我们更加追求极限,毕竟没有一款游戏能做到十全十美,倘若真的能做到十全十美,那也不可能能保持全部没有差评,也不能保证符合每一个人的口味!而且这款游戏并没有选择最为保守的方式,反而还是要利用卡通的辨识度来大大提高鲜艳色彩的传输,与王者荣耀相对比的话,虽然说在很多方面的细节并不能完全媲美,但也足以给一些内存较小的玩家们提供一定的游玩帮助,不到100M就能体验到大致的内容,这怎么想都是一个非常滑稽的事情?但却也有很多玩家愿意去入坑它,不仅仅只是因为良心,更是因为它低内存,高可玩!
这款游戏的人物,我个人感觉建模有些溃烂,很多方面并没有将人物该有的细节给描绘出来,很多地方全都是随便了事,而且与大多的英雄相对比的话,这款游戏的英雄可以说是只是随便改了点建模和颜色,之后就直接上架了,无论是取决于人物的高或者是低,在很多方面确实也会引起这一方面的即视感不同,同时,人物的衣服也显得格外的突出,有时候吧,要么就是太过于平滑了,要么就是太过于尖端了,几乎找不出异曲同工之妙,同时也找不出平衡点,我相信这样的即视感也是每一个人都不想要的,那么既然不想要,为何又不在这个基础上加以改善呢?一个英雄的出现,也就代表着一个人对它的喜欢,如果光有强度,但却没有形象的话,这样的英雄用来干什么都是废的,光是在心理满足感方面,它就已经大打折扣了,更何况还是一个即视感呢?
【玩法回合制,英雄角色较多】个人感觉这款游戏的玩法还是追求回合制,在很多方面并没有突出回合制本身的特点,而是像王者荣耀一类的大型游戏,一局一局的来,并没有强制我们,同时,一局下来的时候,大多都是需要5分钟到15分钟左右,毕竟像这样的游戏类型都不会坚持太快,或许也会太久,毕竟这就是一款推塔游戏,只要你的塔不推。那么你就永远别想赢,那如果你的塔推了下去,也就证明你能在最短的时间内达到胜利,不过,这款游戏在很多方面也有粗制滥造,就例如,在玩法方面,目前只支持一个匹配赛和排位,不过值得一说的是,这款游戏在排位当中还会加入真人,并不是人机!!而且刚开始的我也以为这款游戏只有人机,几乎没有真人,但是进入游戏之后,我却傻眼了,很多地方都充满着人机的存在,但一局当中依然会存在几个真人,这一点确实也是值得表扬的,但同时也从侧面体现出它带给玩家们的乐趣,给一些内存较小,根本不能玩游戏的小伙伴们来说也十分友好,就类似于我,现在还在用着一个64G的手机,生活不易啊,如果真的有MOBA瘾的话,但又不想要下载大型游戏,我个人完全可以推荐你们尝试一下这个,麻雀虽小,五脏俱全,虽然说无论从哪一个角度来看,都充满着一股借鉴的味道,但却依然能在这个借鉴之上改善创新,那么,它便是一款好游!但是在玩法方面依旧不可忽略,如果不能给玩家们带来更为极致的游玩体验,很多方面反而还会日久生腻,让玩家们对于这款游戏的乐趣感到迷茫,同时也丝毫不会感受到这款游戏打自心底带来的乐趣!
英雄角色较多,其实这一点有优点也有缺点!
●优点:在多方面的不同类型下,这款游戏的角色就彰显大多数,而且小时候的我也非常追求很多英雄带来的玩法乐趣,因为不一样的技能就能给人带来不一样的游玩体验,自然,多英雄的支持下就可以让这个玩法变得更加有乐趣,英雄方面不单单只支持战士,还可以是法师,再或者就是辅助,爆发之类的,这一点确实非常不错,但同时也在侧面体现出了官方在游戏建模方面的用心,不仅要考虑到角色的每一点,同时,在技能方面也要处心积虑,出谋划策,在这一点确实也是官方辛劳形象的代表,如果作为一款MOBA游戏,但是却不能给人带来多英雄的至高体验,这样的游戏其实根本不能称之为MOBA游戏!
●Ⅱ缺点:如果你要说一款游戏的基础是从英雄开始的,那么我完全支持你这个想法,但是这款游戏就未免有点太过于离谱了吧,刚上线的时候就有很多游戏英雄,这怎么想都是一件非常不可能的事情,那么在这个不可能之上就掺杂着一部分的抄袭和借鉴,我个人感觉这款游戏借鉴的游戏就是《王者荣耀》,就例如李信,变成了"信",艾琳,变成了"艾琳娜",同时,这些名字本身的英雄也都是专有的类型,而到了这款游戏,不仅类型不变,同时在名字方面也发生了一定的重复,这一点确实也是我想要批评官方的,虽然说在大多的英雄上也有一定的突出改变,但是很多地方依旧逃脱不了抄袭的味道,如果一款游戏只知道借鉴但却永远不懂得创新,这款游戏就真的不能给玩家们带来乐趣,同时,还有可能会被游戏方诉责,甚至会告上法院,这样的互相抄袭真的不能算是好,也没有相对应的版权可以支持,也只能在这个基础上改变一些,自然在这一方面就会显得更加溃烂,不过,如果这款游戏能以这样的基础做下去的话,我反而还更加坚信,这款游戏能有一个更加美好的未来,至少还不是局限于现在,更能期待于未来~
【操作较为僵硬,广告吐槽】
为何操作较为僵硬?
◎Ⅰ我其实对于该问题的解答也并不是很复杂,但我个人感觉最为主要的原因还是在于本身带来的复制感,也许只有原汁原味的游戏才能给玩家们带来更为丝滑的游戏体验,但如果是一款游戏复制粘贴过去的话,在这个基础之上就不可能带来更为流畅的游玩体验,像这款游戏的释放技能,虽然说该有的地方还是非常流畅的,但是大招的话,却是一卡一卡的,有时候甚至还达不到,不仅在这一方面没有给人感受到这个操作的声音,同时,在很多方面也没有达到杀人带来的振动,因为玩家们本身求的就是一个振动效果,同时也是一个声音的心理满足感,如果官方连这一点都满足不了的话,在很多方面并不能激起玩家们本身的兴趣,带来的却只是一个又一个的吐槽,而且这款游戏在人物的行走方面也显得格外的生硬,就有一种十分强卖强卖,死磕到底的感觉,貌似你不走都不行,但是你想走的话又那么的卡顿,这也就好比2G与5G网络,内容你们自行脑补吧,我具体也不想太多说,毕竟这款游戏在另一个角度来看的话,确实也属于2G网!
广告吐槽方面,确实,你们别问我为什么要去吐槽这款游戏的广告,虽然说这款游戏的广告依旧也有优点,那么优点就存在于他可以让玩家们看广告获得金币,然后再用金币去购买英雄,但是我想要吐槽的就是,这款游戏在进入对局之后,你可以看到还没有解锁的英雄,同时,它也可以提示你,利用金币来购买,再或者就是看广告解锁试玩,刚开始我也就将信将疑的点了一个解锁试玩,然后就勉勉强强的看了一个广告,但是看完之后居然还不给发奖励,再看一个,又不发,此时我的气已经冲到天灵盖了,说实话,像这样的广告确实在其他的游戏当中也非常常见,在对局外的灵敏度是那么的高,但是在对局内的灵敏度却是那么的低,两者之间鲜明的对比也不得不让我想吐槽一下官方,如果真正想要赚人民的钱,那就请你拿出一副比较客观的理念,但如果强买强卖的话,反而更衬托不出游戏本身的风格特点!
【细节吐槽,自身感受】我个人感觉这款游戏在建模方面的细节确实也值得吐槽一下,就例如是我们的王者峡谷,像这样的王者峡谷,就像是一个浮在半空中的岛,这个岛下面竟然还有一个凭空,说白了,就是上面全都是有颜色的,但下面却都是无颜色的,这也就好比穿模,在很多地方并不能完善这个缺点,也会给玩家们的即视感带来无比深刻的损失感,而且类似于这样的细节,也不止一个,无论是在于这回建筑塔的建模上,还是在于周围小怪的铺垫下,这款游戏并没有做到位,反而是随便了事,小怪都没有增加,就随便增加了个防御塔来凑数,说实话,这款游戏如果你要说是在英雄方面的话,我确实可以感觉到它的用心,但如果你要说是在对决方面的话,这个细节确实也应该要改善一下了,不单单只是为了玩家们的即视感,更多的还是为了玩家们本身的游玩体验!
我个人对于这款游戏保持着一个7分的态度,别问为什么,问,就是像这么一类的良心游戏,确实也不多见了,而且我本身也就是一个十分小内存的手机,也是因为有了它的存在,我也才可以再次感受到王者峡谷带来的独特魅力,但是在很多方面的弊端依旧不可忽略,如果只想着复制粘贴的话,那么创新就根本毫无作用,但如果想要利用借鉴来给自己开创一条道路的话,创新确实也是你唯一的出路。这款游戏给一些256G,512G,甚至1TB的玩家来说就有可能会被贴上挺垃圾的标签,但对于我们这些小内存的平民玩家们来说,它却是唯一的救世主,游戏不分高低贵贱,更多的还是取决于游戏是否能良心,质量是否能过关,细节是否能完美,如果连这几点都过不了的游戏,就根本不能称之为游戏,只能称之为烂游中的烂游!
【总结】:不吹不黑,真实评测!这款游戏总体下来给我的游玩体验还是非常不错的,而且达到了我的要求水准,对比于现在大多的大型游戏的话,我个人感觉这款游戏也略微有点逊色,但如果抛开这些弊端和缺点不说的话,它的可玩性还是非常高的,综于以上情况,我还是愿意给这款游戏打上一个四星!

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

辽宁大连移动 网友发表于: 2022/6/9 22:50:08
艹,一直输,钻石掉到青铜,还老是让我感觉这个游戏在针对我,玩弄玩家,所以我不建议大家下载

辽宁大连移动 客人 2022/6/8 0:01:58 

不是,我一个红标,三个紫标,一个白标(当时)

Android Redmi 6 Pro支持( 10 ) 盖楼(回复)

编辑回复:保持心态,平常对待吧,王者10连跪在下也是经历过了,哎!

辽宁大连移动 网友发表于: 2022/6/8 0:01:58
艹,一直输,钻石掉到青铜,还老是让我感觉这个游戏在针对我,玩弄玩家,所以我不建议大家下载

Android Redmi 6 Pro支持( 20 ) 盖楼(回复)

编辑回复:有没有一个可能,是你太菜了呢?