上古封神官方最新版1.9.5安卓版

上古封神官方最新版

大小:131.8M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

简介 相关 评论(2)

上古封神是一款黑暗风格的rpg单机冒险游戏,采用回合制的战斗玩法,游戏以中世纪为背景,玩家将扮演一名勇者在这里招募英雄,建造城镇,发展自己的实力,前往各个地方进行探索战斗,征战这片大陆,通过冒险获得装备、武器和神装等等。

上古封神官方最新版

上古封神官方最新版背景

尘世的最后一战,亚瑟王重伤濒死,三位仙女送其前往圣地阿瓦隆,传说他最终葬在那里,但人们相信亚瑟王并未死去。

若干年后,阿瓦隆的守护者,九位掌握强大魔法的仙后突然消失,而在阿瓦隆边缘的迷雾中,却出现了大量亡灵与恶魔的身影。

圣地的和谐宁静就此打破,各族生活的城市、村落在恐惧军团的进攻中一一被摧毁,饱受磨难的人们在最后一座已方的城市里聚集,他们祈求大预言家告知未来的方向。

“请低声呼唤吧,一位沉睡的王者即将醒来,他会手持王者之剑,他会聚集十二骑士,他将所向披靡,击败一切邪恶。他是谁?永恒之王——亚瑟*潘德拉贡”。

上古封神官方最新版亮点

一款暗黑风格的回合制RPG单机手游,游戏主线玩法为模拟经营与冒险战略。

讲述了中世纪魔法世界亚瑟王沉睡在阿瓦隆之后的故事。

在游戏中玩家将扮演这位传奇王者,建立发展自己的城镇。

招募英雄,打败邪恶,组织远征军前往世界各地区进行探险。

上古封神官方最新版特色

- 暗黑风手绘,地牢式探险RPG。

自由世界冒险地图,9个区域,每8小时重置,等你无限挑战。

- 策略对战,超多技能释放。

每个英雄均有自己独特的主技能,不同搭配能极大增强队伍战斗力。

- 良心游戏,小氪舒适不氪也爽。

钻石不够小肝来凑,钻石和珍稀道具刷图都能掉。

- 经典放置,轻松娱乐。

多途传送,一键刷怪,轻松挂机,离线收益,惊喜不断。

- 角色养成,构筑最强卡组。

超多角色伙伴,超强系统养成,合理分配,实力取胜!

- 极简任务系统,简单易上手。

抛却复杂任务,简单任务引导一键通关。

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四川乐山电信 网友发表于: 2023/7/31 11:05:28
最多只能够说得上较为中规中矩吧,毕竟对于结合了模拟经营的放置养成卡牌游戏来说还是比较少见的,况且对于《上古封神》自身来说的话其整体表现能力基本也都算是趋于平衡吧,那么在这种情况下来说的话无论是游戏自身的设计也好还是说游戏当中所展现出来的整体玩法也罢,说实话从最开始来说的话“放置养成”自身所能够带来的游戏体验基本上都是微乎其微的,那么在这种情况下来看的话《上古封神》自身所能够展现出来的整体游戏体验基本上也就那样了,毕竟从实际玩法意义上来看的话“放置”自身所展现出来的限制还是非常大的。况且对于本作来说自身题材的选择或多或少在整体设计上也有点影响游戏整体所展现出来的质量,本来我以为本作会是一款国风修仙类的卡牌游戏,但是没想到你最后封的却是亚瑟王,这一点算是我未曾设想的道路,不过整体看下来的话对于游戏自身来说整体所能够展现出来的设计形式说实话多少还是比较抽象的。
毕竟对于《上古封神》自身来说的话游戏整体所展现出来的设计形式多少还是比较尴尬的,毕竟在实际的游戏体验当中来看的话游戏还是没能够做好模拟经营和卡牌之间整体所展现出来的融合,甚至在模拟经营玩法上来说的话整体所展现出来的经营模式只是能够简单的获得一些养成资源罢了,况且在这种情况下来看的话游戏整体所展现出来的设计理念还是有着很大的残缺,这种残缺指之处就体现在了游戏自身利用模拟经营以及卡牌放置的影响上面。首先对于《上古封神》自身来说的话你是缺少一个完整的核心内容的,况且对于自身游戏来说剧情也并没有多么出众,不过在这种情况下来说的话游戏主动放弃剧情所展现出来的整体设计也算是非常不错的一种体现形式,况且在这种情况下来说的话游戏自身可以用其他设计来进行自身对于核心内容的弥补。
而上古封神所做出来的整体设计理念说实话多少还是比较不错的,让自身的玩法成为自己游戏当中的核心内容,这样的设计在卡牌游戏当中来看也是非常少见的了。不过比较遗憾的是局外所应该展现出来的模拟经营玩法并没有很好的与局内的卡牌战斗所融合起来,况且对于局内所展现出来的战斗形式来说的话多少还是有点太局限了。其实这两种玩法的融合是真的找对了游戏整体的表现形式,但是在后续的整体内容展开上面来说的话说实话多少还是不足。
不过仔细品下来的话还是能够发现对于前期所展现出来的模拟经营来说还是有着一定的东西的,起码他表现出来建筑与建筑之间更深成次的关系,通过核心建筑来获取更多的资源,然后再用对应的资源来其酒馆或者说其他建筑进行升级,酒馆升级之后自然就能刷新出更多高品质的英雄了。虽然加深了游戏当中不同建筑之间的联系,但是对于本作来说的话整体所展现出来的内容说实话也有着非常不凡的表现形式。不过总体看下来的话对于本作而言真正的问题说实话最后还是出在了后续的战斗展现上面,不过就目前所展现出来的经营玩法来说前期所展现出来的新意虽然是有的,但是等真到了中后期之后说实话还是还有着不小的问题,毕竟游戏自身所展现出来的核心链接还是不是很强。
不过整体看下来的话关卡内的战斗表现成为了游戏当中的一大诟病,回不回合制说实话都不重要了,不能够让玩家沉浸到游戏当中进行卡牌对局的话那么游戏整体所表现出来的设计形式还是非常单薄的,况且对于游戏自身的实际表现形式来说的话你这种自动战斗以及没有什么特效和美术效果的对局着实还是有点,反正针对于本作来说前期所带来的整体游戏体验并不怎么样。那么在这种情况下来说的话《上古封神》最终所能够展现出来的核心又在哪里能够表现出来呢?
不过整体看下来的话本作还算的上是中规中矩,除去唯一掉点的战斗表现形式之外感觉游戏当中剩下的就是后期内容和节奏的玩法了,庞大的资源需求加上慢节奏的升级养成,说实话最后多少还是有些许掉点。

HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/31 11:05:19
挺不错的一款游戏了,虽然这款游戏看起来是那种常见的rpg游戏类型,但本作给我的感觉反而有一种模拟经营游戏感觉了,这点感受还是很明显的,对于这款游戏的玩法设计上大部分内容虽然一贯采用了回合制玩法的战斗形式,但是总体上的玩法上还是依赖于局外的模拟经营的,无论是游戏当中的英雄养成升级还是对于那些偏向于功能性的建筑升级都需要城镇的资源产出,玩家在不断进行战斗的同时也需要合理的利用资源来对城镇进行经营管理,《上古封神》这款游戏能够把经典的回合制rpg游戏的玩法核心设计融入到模拟经营当中也算是一个比较奇特的玩法设计了,当然除了占领的城市能够生产资源之外,玩家也需要不断的战斗通过击败敌人以及收集金币和各种资源来进行英雄上的养成,好因此可以挑战更高等级的敌人。
玩法上不难理解,不知道大家的感觉是怎么样的,说实话这款游戏的玩法上我发现《上古封神》这方面和《地下城堡2黑暗觉醒》有些相似性,比如同样与模拟经营结合上局内探索加战斗的玩法形式,但是相比较下来本作就要显得逊色得多了,我觉得本作的风格上虽然同样有些暗黑,但是在对于探索的玩法上反而缺少了更多的未知与那种惊悚感,说实话这点还是挺可惜的,如果说游戏能够在场景设计上设置的更隐蔽更黑暗一些反而更有一种未知的刺激感,同时如果能够突出的那种黑暗惊悚的氛围的话,那么游戏带给玩家的体验更会好上不少。
这款游戏整体的玩法我的已经算得上比较出色的了,虽然战斗玩法上并没有什么令人惊艳的地方,但这款游戏却给我们展现了其独特的地图设计,首先基于游戏的世界观,这款游戏采用了一个比较广阔的地图设计,就形成了这款游戏的大世界,玩家可以操控角色在这世界当中自由的探索,这也是这款游戏最为特别的一个地方了,当然这游戏地图场景当中也存在着不少的怪物,经过有一段时间的探索怪物还不少,随着探索的深入,乐道地图深处怪不得等级越来越高,到后面如果不小心误打误撞和怪物碰到了进入了战斗模式,这些高等级怪能够产生上千的伤害基本上能够把角色瞬间秒杀,也算是极为恐怖的存在了,不过从这里也不能说是角色能够提升的空间之大,前期去这些地图上开荒只能被这些怪物薄纱,所以说玩家一直有着很长的路要走,同时也从侧面看出这款游戏还是挺肝的,想要提升到如此高的等级还有爆肝很久。
这款游戏对于地图上的设计不足的地方在于可探索内容较少,我逛了一圈之后发现游戏当中除了广阔的绿地加树林以及当做障碍的石头之外,出现在野外的也就只有巨量的怪物了,虽然也有宝箱这类的设定,同时也有材料资源等东西,但感觉这款游戏的探索做的确实比较拉垮的,也不知道是不是因为场景设计上由于采用的是二d平面展示的原因,没有三d立体的世界探索更有更深层次的探索体验感,但我觉得如果这款游戏能够把世界地图上蒙上一层黑雾,让玩家手持火把去探索的话反而会好上不少,同时再增加一些肉鸽探索的机制,让随机性更强一些,使得大地图开荒不再是简单的到处走寻找新的城镇,同时也会提升那种阴森的未知感,对了玩家需要解锁新的城镇也是可以徒步前行去那里攻占城镇的,当然城镇越多资源产出也就越多了,不过前期的时候不推荐大家去开荒,毕竟只有养成拉起来才能打得过地图当中的那些怪,攻打城镇的时候也更轻松一点。
这款游戏的养成内容上除了那些建筑升级之外也就是对于英雄的升级了,当然也包括主角亚瑟在内,而这些英雄也就需要在酒馆里面招募,倒没什么特别的地方,英雄的养成上可以通过不断的升级来进行提升属性,消耗金币来升级技能以此来提升角色的战力,可以说这也是本作最为主要的养成内容了,而对于装备上的设定感觉这款游戏的爆率真的是有点低嗷,普通的战斗基本上就只能获取金币这类资源,装备上也都需要靠打副本才能获取,但幸好这款游戏没有体力这一机制限定,玩家完全可以靠爆肝来不断获取资源,还算是挺不错的了,另外让我感到惊讶的是这款游戏竟然没有广告,也是挺纯净的一款游戏,至少没有广告出来烦人,相应的本作也有氪金系统,但也是中规中矩的那种也不会逼氪。总的来说这款游戏依旧有着比较大的发展空间,如果能够在对于战斗上以及对大世界地图探索进行一些优化就更好了。

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