晶核是一款全新推出的二次元ARPG游戏,游戏以蒸汽朋克为题材,将带你走进一个魔法与机械共奏的浮空大陆,画面设计非常精致,特效非常的炫酷华丽,在这里你将扮演的冒险者使用魔导武器战斗。
一款魔导朋克题材的动作RPG手游,玩家将扮演冒险者前往魔法与机械共奏的阿特兰世界,探索拥有无尽能量神秘晶核的秘密!
战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。
晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?
[1]箱庭&大世界开放?
怎么说呢,本作给我的处境感觉是挺尴尬的。对于游戏来说有野心着实好,但是你要合理的利用自己的野心啊,对于二次元来说开放世界才是最好的一个选择,但是你又说想去争夺DNF的潜在玩家,虽然对于本作来说游戏的战斗设计的着实不错,可是相比战斗其他很多地方都略显逊色了。你要是说本作是3D版的DNF也不是不行,毕竟游戏为了去争夺DNF潜在的用户群也是下足了功夫,如果说最近叫好的箱庭设计的话那么星球轨道可以说是挺不错的了,可是这两个游戏都有一个很大的问题,那就是如何在有限的“箱庭”空间里面去表现自己无限的“游戏背景”呢?
这可真是令人头疼嗷,我在游戏的开头也说到了本作曾经最大的噱头之一,那就是晶核所独创的“魔导朋克”世界,但是说实话我在游戏中并没有找到能够表现这一场景的直观体现,虽然哥们没有深入的去体验游戏,但是你也没有必要把自己独特的游戏风格藏那么深啊。你要跟我说左手枪械右手魔法是魔导朋克的一种体现的话我感觉多多少少有点敷衍了嗷,不过话说回来,本作的各种场景也很耐人寻味,你要是说他是开放世界探索吧他有空气墙而且还是箱庭模式的探索,你要说他画风设计吧也是缝合起来的,总结下来就是集百家之长来掩盖自身的亮点,这波反向操作我着实是没有想到。
既然都说到这里了,那么我们接下来就浅浅的分析一下游戏的场景设计吧。接下来让我们简单的思考一下吧,作为一款二次元游戏,尤其是和开放世界或者箱庭所挂钩的这些游戏当中,究竟什么东西才是最重要的呢?答案自然不言而喻,无非就是游戏中场景的细节以及可探索、互动场景等。但是在本作当中我却没有找到很多的这些环节,除了在游戏当中任务环节中的一些互动,不得不说这些互动也很是僵硬,很难满足哥们的探索欲望啊。但是不得不说把游戏设计成这样,还能够算得上是二次元游戏嘛?游戏整体给我的感觉甚至有点像mmo的感觉,那么这又是为何呢?不急,我们慢慢往下看。
[2]尴尬的ui设计
作为一款集百家之长的游戏,最后掉点却掉在了游戏的ui设计之上,这一点确实很出乎我的意料。先说游戏的装备系统设计,不得不说这个系统的ui是整款游戏最让我无法接受的地方。你说你在游戏的主界面加入一个查看装备的系统大家都能够理解,让玩家更便捷的查看自己所获取的装备嘛,这个设计确实是很银杏化。可是最让我没有想到的是你这个系统做了一半就扔那了?你只让玩家看已经获得的装备和装备对比有什么用呢,哥们需要的是面板啊,要看总属性的啊,如果只是更快捷的融装备的话,那就当哥们没说吧,毕竟你弄一个这用处不大的系统对于玩家来说着实是“没什么大用”。
有点这个东西的时候还不如去旁边看人物的整体属性,不得不说这个系统设计的有点东西,但是也仅限于东西不多的这个层面上了。说完了这个就是游戏中的技能搭配了,这个好说和大多数的开放mmo游戏一样支持自己搭配,所有的技能在旁边都有着视频演示,前期就按照技能树来点就好了,到了后期再有针对性的对其培养。既然说了就简单细说一下吧,其实这款游戏里面职业转职之后个人感觉还是比较极端的,要么就是极端的控制,要么就是极致的输出,把职业做的更加丰富细致了,这点到是无可厚非的。
[3]如德芙般丝滑的战斗体验
咱就说在不考虑客观因素的前提下,游戏的战斗给人的体验还是比较不错的。本作给我最大的惊喜就是游戏给玩家构建了一个不错的“空中战斗”模板设计,不同于其他游戏空中只能下落打出攻击的方式,本作在空中有着一定的浮空时间,这一点还是值得称赞的,毕竟现在的很多游戏都不会去注重这些细节。
当然,游戏中最出色的地方应该就是属于战斗系统了吧,自由搭配技能自己研究连招,有没有一种可能晶核这款游戏想要同时收割二次元以及DNF玩家呢?这一点咱们静观其变。
2024-04-23
亲爱的冒险者:
为了给冒险者们提供更好的体验,协会将于2024年4月24日6:00起对阿特兰世界进行维护,预计停服维护4小时(可能根据实际情况提前或延后),届时服务器将关闭,冒险者们暂时无法登录游戏。维护结束后,请重启客户端并完成更新后再进入游戏,以开启新的冒险。
维护前已创建角色的冒险者将获得维护补给:晶珀×100,将通过邮件发放,每个账号仅能领取1次,请及时领取,感谢冒险者们的支持与配合。
以下为本次维护更新的具体信息:
维护更新时间
2024年4月24日6:00开始,预计维护4小时
维护更新方式
停服维护更新
维护更新内容
新增内容
【高阶冒险者-新等级上限】
更新后达到60级的冒险者可通过等级突破任务,将等级上限提升至70级,解锁全新冒险章节「漂浮聚落」、全新团战「沙影黑巢」、新等级全新装备!完成突破还将解锁活动「征程再起」,可获得65级史诗防具箱,70级+12强化券,蚀痕眼石等稀有奖励~
突破后将不可参与魔棋勇者、逆伐桀君、遗迹残响、天启遗音、堕落王剑活动;突破后参与魔棋战局、失落遗迹传奇模式时排行榜成绩不再更新;矿井争夺战、排位赛将按突破阶段分别进行战斗,不同突破阶段完全分隔。
等级、装备、排位赛、联合攻坚个人、金羊毛挑战、历战试炼、角斗场修罗杯、矿井争夺战、灵响狂潮个人、矿井争夺战战绩、万象回廊,上述排行榜将按突破阶段分别进行排名与奖励发放。
【漂浮聚落】
领航员尤多拉突然失踪,牵扯出神秘的传承宝物——克拉肯钥匙,紧急行动即刻开始!在充满斗争和混乱的漂浮聚落,到底隐藏着尤多拉怎样的过去?神秘的魔导学院是敌是友,又因何介入自由空域?无数谜底等待冒险者们揭晓……
全新冒险剧情、精英副本、深渊副本,全新探索区域,一起来体验漂浮聚落的全新故事吧!账号下首个参与副本的角色会进行伤害平衡以确保游戏体验。
【全新团战-沙影黑巢】
霍克消失后,本应无主的活水岛产生异变,一直暗中帮助铁钩帮的“乌鸦”终于现身!来自魔导学院的强者似乎执行着某种神秘的仪式,呼唤未知的存在!保护并肩作战的火飞团,守护空域的和平,冒险者们义不容辞!
等级达到70级并完成对应任务后开启副本(4月27日10:00可正式进入),单人、故事、精英、传奇模式将同步解锁。通关副本将有可能掉落:黑羽禁忌戒环、秘羽假面、斯库尔&波吉特&夏洛特徽记及模块(仅可65级以上装备可镶嵌)、65级史诗装备等奖励。
掉落斯库尔&波吉特&夏洛特徽记时将开启团队竞拍,拥有竞拍资格的角色可参与竞拍。竞拍成功的角色获得徽记,其余拥有竞拍资格的角色将获得成交价均摊后的绑定金币。
【渡鸦的战书】
每个服务器前24位通关「沙影黑巢-传奇」的冒险者,将解锁成就并获得专属称号「暮夜枭羽」。获得称号需要队伍进入副本时的所有角色来自同一个服务器。
冒险者通关「沙影黑巢-精英」、每天6点均会提高活动进度,解锁战斗增益与进度奖励,获得黑羽禁忌戒环与秘羽假面。
协助其他冒险者通关沙影黑巢-精英,累计助战人次,登上助战排行榜获取专属头衔「暗翎使者」、黑巢徽记模块自选箱、黑羽禁忌戒环、秘羽假面。
【深渊暗狱难度II】
通关漂浮聚落深渊-破败巨艇后解锁关卡,进入关卡需消耗新深渊副本门票-统猎勋证。通关将有可能掉落65级史诗装备、蚀痕眼石(65-70级史诗装备打造材料)、65级史诗装备碎片等奖励
【65/70级全新装备】
全新的65/70级史诗武器、防具、饰品,需消耗新副本产出材料进行打造&升级。
60-70级史诗装备,可以使用新道具「强化继承石」进行无损的强化继承,新装备将完全继承素材装备强化等级和星级,素材装备将不再被消耗,仅移除其强化等级和星级,同时可以使用破损的装备作为素材装备进行继承。仅能从低等级向高等级的装备进行无损强化继承,装备等级差不能超过5级,且新装备和素材装备必须均为史诗装备。
强化继承石可使用导魔源质进行兑换、参与远航之约获得、商城直接购买。
【装备铭刻】
65级以上史诗装备将随机产生1-3个铭刻,铭刻可自由卸除或嵌入,但不同部位的装备上可嵌入的铭刻种类不同。全身穿戴的所有装备上的同名铭刻将累加等级,获得对应等级的属性提升。
【颂业节系列活动】
活动时间:2024年4月24日06:00-2024年05月14日06:00
颂业节,是属于这个世界上所有工作者的节日。无论你从事什么职业,身处什么岗位,一起来欢度颂业节吧!
「丰登之路」
每天登录游戏即可领取70级+13强化券、足迹「[backcolor=rgba(255, 246, 122, 0.8)]清烟漫漫」、强效催化剂等奖励~
「硕果拾光」
活动期间消耗能量即可获得颂业奖章,在商店中兑换强效催化剂、晶珀、圣物之芯、盗贼幸运泉等奖励~
「匠星寻访」
寻访坚守在岗位上,默默耕耘的匠星们,收获他们赠与的颂业礼匣(内含:深渊门票自选箱*1、圣物之芯*1)
【舰队联盟】
舰队舰长可于尤多拉处成立舰队联盟,同一大区内服务器开启达到14天的服务器的其他舰长,可申请加入舰队联盟。同时增加大区舰队战力榜。
组成舰队联盟后,可以加入联盟中其他舰队的远古战场战队
【新橙色宠物-武门熊猫】
武者阿贝,在……在……在修行。
施放主动技时,武门熊猫将在指定地点施展华丽棍法随后转身重重敲下竹青棍,引发三次连续爆炸。进化后还将额外召唤2个熊猫法身施展拳法,并使主人暴击伤害提升。
武门熊猫可通过武竹圣物箱获得(5月1日06:00-8月1日06:00可于商城购买),届时惊奇小铺商品中也会增添武竹圣物箱。(潜龙圣物箱与往期宠物圣物箱依旧有概率出现,且圣物充能不会清空)
【全新时装套装-誓刻苍穹】
天幕所绘的无垠之下,巡游于薄暮与破晓之间,苍穹的不朽化身,在那星与天交汇的地方,见证文明兴衰,观测星辰生灭……
消耗特殊道具「苍蓝天晶」与时装进行熔炼,有几率获得全新时装套装「誓刻苍穹」!
【薄暮雅会】
新上架「薄暮雅会礼包」,4月24日06:00-7月10日06:00期间可购买,售价2980欧珀/晶珀(赠送9折优惠券,每个账号限1次)。开启礼包可获得:薄暮雅会时装礼袋*1、S级称号游憩从者*1、S级足迹苍羽之风*1、华饰之羽*6、鸣宵币*1、复合补给*1、折像水晶*1、传说药剂补给*1;
远航之约活动更新,购买薄暮雅会礼包达到指定数量可获得SS级足迹「璀璨星流」、强化继承石、苍蓝天晶、鸣金足迹徽记、70级+13强化券等稀有奖励;
鸣宵兑换商店更新,可兑换头像框-薄暮雅会、头像-薄暮雅会、苍蓝天晶、空海转移石(用于将部分65级史诗装备存入账号仓库)等稀有奖励。部分商品需要购买「薄暮雅会礼包」达到指定套数后解锁;
金宵商行将于4月24日06:00结束,届时起打开丹霞墨韵时装礼包将无法获得今宵元宝,丹霞墨韵时装礼包也无法再兑换为今宵元宝。
【商城上新】
新增「薄暮雅会折扣礼包」,4月24日06:00-7月10日06:00期间可购买,账号限购1次,售价30元,可获得薄暮雅会时装礼包8折优惠券*1、欧珀*300;
新增「雅会邀约礼包」,4月24日06:00-7月10日06:00期间可购买,账号限购2次,售价198元,可获得薄暮雅会时装礼包兑换券*1、圣物之芯*10。
新增「武竹圣物箱礼包」,5月1日06:00-8月1日06:00期间可购买,账号限购1次,售价168元,可获得:武竹圣物箱*50;
新增「纯洁精魄礼包」,5月1日06:00-8月1日06:00期间可购买,账号限购1次,售价328元,可获得:武竹圣物箱*100、高级生命精魂*1;
新增「苍蓝祈愿礼包Ⅰ」,账号限购1次,售价328元,可获得:苍蓝天晶*6;
新增「苍蓝祈愿礼包Ⅱ」,账号限购1次,售价648元,可获得:苍蓝天晶*12。
【回归阿特兰】
活动时间:4月24日06:00-5月29日06:00
14天未登录游戏且角色等级≥25级的冒险者,回归阿特兰世界时将开启系列活动:
「旅途归客」回归即领7天幻晶月令特权、忠烈防具自选箱、减负药剂礼盒、金币掉落与战斗增益特权;
「归客酬礼」每日登录即可领取忠烈防具自选箱、60级首饰材料箱、60级+13强化券、圣物之芯等好礼;
「回归任务」完成系列任务,赢取忠烈防具自选箱、60级+12强化券、圣嘉赞歌等好礼。
【携友同行】
活动时间:4月24日06:00-5月15日06:00
邀请新冒险者探索阿特兰世界或召集老友回归阿特兰世界,完成对应任务累计积分达标,邀请人即可获得随机强化券礼盒(80%概率获得70级+13强化券;20%概率获得70级+14强化券)、强效催化剂、至高绑定徽记袋、圣物之芯等稀有奖励。
优化内容
【职业平衡性调整】
通过观察数据与收集各位冒险者的反馈,我们决定进行以下平衡性调整(无特殊说明则将同时修改技能的副本效果和竞技效果):
「枪炮师」
技能「焰色巡演」改为施放时转向当前摇杆朝向的方向;
极限重火器扣除热度值时,改为将热度值扣除到70;
各技能和闪避提供的锁定热度时间延长。
「碎星」
触发赤绯装甲时,可以触发炽盛一击的提供2格熔芯能量的效果;
空中施放「熔灭速攻」可保持全程滞空,若施放时拖动摇杆则触发落地终结。
【万象回廊加护平衡性调整】
通过观察数据与收集各位冒险者的反馈,我们决定进行以下平衡性调整(加护的初始与强化后效果数值使用/分隔):
「星谱」
「洞察·祖蝎座」提供的受击时防御增加效果提高至12%/25%;
「运筹·雨熊座」提供的存在护盾时防御增加效果提高至20%/50%;
「洞察·爱狸座」提供的伤害抵抗增加效果提高至15%/25%;
「梦乡」
「永恒梦乡」新增效果:每5秒自动施放一次治疗量基于基础生命的治疗波,每拥有1个梦乡加护,治疗波的治疗量提升10%;
「迷梦·轮转」效果改为:施放技能时有40%/80%概率回复5%已损失生命值;
「美梦·沉醉」提供的治疗溢出时临时提升基础生命效果提高至3%/6%,最高21%/30%;
「迷梦·环流」效果改为:每4秒/2秒回复最大生命值的4%。
「绝斩」
「永恒绝斩」新增效果:每12秒获得一层尽断,每拥有1个绝斩加护,自动获得尽断的间隔减少0.5秒;
「豪意·蓄锐」更名为「决斗·锐意」,效果改为:角色攻击力提升12%/24%。
【其余优化内容】
优化赏金猎人空中施放技能附魔双鹰时选择目标逻辑;
新增面部造型「苍穹」;
装备存入账号仓库将进入60天的共享冷却期,期间不可再次存入账号仓库;
角色等级达到70级后,漂浮聚落章节内副本可享受圣嘉赞歌效果;
商城新增道具强化继承石、苍蓝天晶、魂印卸除石;
新增4种食物;
舰队科技食谱商店新增Lv4;
狂战士处于远古战场-小路时无法触发被动技能不屈狂意(也不会进入CD);
「夏娜赠礼」活动新增第八期;
跃晋整备礼包售卖时间延长至7月10日;
部分活动奖励针对新等级上限进行适配调整。
问题修复
修复矿井争夺战中特定情况下施放共鸣被打断的问题;
修复复活无敌期间仍会积累部分特殊负面效果的问题;
修复特定情况下枪炮师施放技能重火力狂潮、超功率烧烤后热度锁定结束过早的问题。
背景设定
这款游戏的设定是比较复杂的那种,首先游戏玩家在想要玩这款游戏的时候就要搞清楚游戏的状况及背景,因为游戏玩家如果什么都不了解的话,很容易就带不进去这款游戏当中去。一般这种类型的游戏都是有游戏的大体背景的,如果游戏玩家不经常玩这种类型的游戏,那么你也很难接受这款游戏。这款游戏的背景是处于一种十分混乱的环境当中的,在第二次魔到革命后。魔法变成了一种十分重要的力量,拥有魔法的人可以驱使空艇行动等等。拥有魔法的话,那么就会有魔法的来源,而晶核就是游戏当中重要的物品,晶核当中蕴含着十分强大的魔法能量。蕴含的能量越大,那么想要获得晶核的人也随之增多。冒险者越来越多,随之而来的风险也变得多了起来。而游戏玩家也作为冒险者当中的一名,融入到游戏当中的混乱环境当中去,面对游戏当中的各种困难,游戏玩家应该随时做好准备,解决困难,赢得游戏的胜利。
在游戏当中游戏的内容也算是比较丰富的,游戏当中有四中不同的职业类型,分别有火枪手,魔导士,魔偶师和剑士。当然根据每一个职业的名字,游戏玩家可能就可以大致猜出来他们的技能是什么样子的。并且,在游戏当中,不单单是这四种职业,在每一种职业的背后还会有两个不同的分支,游戏玩家看似只选择了一种职业但是可以拥有两种分支,游戏玩家在玩这款游戏的时候,可以选择职业当中的两种分支,在分支当中进行任意的转换,剑士可以转职为魔剑士或狂战士;火枪手可以转职为赏金猎人或枪炮师;魔偶师可以转职为剑侍或镰卫;魔导士可以转职为诡术士或元素师。主要是为了游戏玩家在玩游戏的过程中可以学习到不一样的东西,而不是只专注于自己所拥有的东西。
这款游戏我个人认为主要的游戏优点在于,游戏玩家在玩这款游戏的时候,有时候会有一种这款游戏不单单只是一种战斗类的游戏,这款游戏还包含着一定的冒险的意味,游戏玩家在玩这款游戏的时候就会有种紧张的刺激感觉,这样更加容易带动游戏玩家的情绪。游戏玩家玩这款游戏的时候,作为一名冒险家用魔法进行探索,在游戏当中不断的探索未知的领域,找到迷雾后面的真相。喜欢的玩家可以尝试一下
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