暗区突围是一款全新推出的射击竞技游戏,与其他的同类射击游戏相比,该游戏最亮眼的地方莫过于采用了高拟真的风格设计,将带你走进一个拥有无比沉浸感的真实战场,第一人称的游戏视角,真实的武器声音,给你超级真实的游戏体验。
《暗区突围》是一款高拟真第一人称射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!
这是一个充满未知和危险的战场,有着高自由度的战术策略性,成功从暗区撤离是你的最终目标。你可以一路搜刮满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。
倒计时已经开始,做好准备,务必小心,因为,这将是一场硬仗!
1、策略博弈,选装入场
选择全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔,你的入场战力完全由你来决定。每一种选择,都会感受不一样的战局体验,这是一场高自由度的心跳挑战。
2、全息感官,真实反应
游戏内的全拟真身体状态,让你体会到超沉浸式的单局体验。疼痛、饥饿、肢体损坏,不同部位出现的负面状态会对战斗产生不同程度的影响,需要选择合适的药品和食物进行恢复。
还有枪械操作、与环境的互动都与真实战场一样真实有趣,等着你来体验!
3、物资带出,财富累积
你可以在游戏内与其他玩家、其他游荡者,或地图中的精英首领展开战斗,争夺物资,从他们身上获取的所有战利品,只要成功撤离都能带出,让你获得财富累积的快乐、提升单局的爽感,也可以在与玩家的交易中获得商人的乐趣。
4、人枪合一,还原真实
真实的射击手感,枪械、护甲与子弹都完美还原战场体验,不同于以往的模拟射击游戏,每一颗子弹都带有战场触感。枪械改造也高度还原,组装配件、改造枪械,打造独一无二的枪械体验。
暗区突围,是由腾讯魔方工作室群塔科夫手游。
游戏被宣传为所谓的“硬核游戏”,然而从游戏的种种表现来看,游戏可以说是“硬核了,但没有完全硬核”游戏的在子弹检视和身体的构造上是相当硬核的,弹夹里面子弹剩余的数量是不会给予提示的,只能通过玩家自己去检视,还有身体里面的水分,各种部位命中的伤害不同,以及角色所吃的食物能都转化为角色的数值,一些表面上的硬核,然而问题就在于,游戏玩法上硬核吗?为了模拟出一些塔科夫的感觉,暗区突围也照葫芦画瓢,似乎隐隐约约的搞出来了一些,包括改枪,枪的属性这一块,确实做的很不错,难度也是有的,但问题就是,游戏真的硬核了吗?敌人的枪声的位置显示,还有地图的标记,队友的标记,友伤的缺少这类的存在,似乎都表明了游戏在难度上并没有做到,而且目前游戏处在一个非常尴尬的境地,那就是,玩习惯了CF,和平精英的玩家会觉得暗区太难,甚至连准星都被撤掉了,而真正喜欢硬核游戏的玩家,对暗区可能也只会不屑一顾。而且游戏在某些细节上是做的不够到位的,比如说食物的外形,虽然暗区突围有舌尖上的暗区之称,但是食物的模型实在是有点粗制滥造的,说真的,完全可以做的再精致一点,但是就是只能做成橡皮泥,看上去非常粗糙,有一种三体动画的美。其次,游戏的弹孔保存的时间是有点短的,这点细节上也是没有处理好,最后,就是游戏的飙赤与搜刮效果,也是不到位的,我玩的国际服,基本没有限制的,而敌人在被击杀以后留下的尸体,是没有任何布娃娃效果的,这点让游戏的细节给人的感觉下降了很多,漂浮在空中,肯定是不可能在现实世界中发生的,所以说暗区突围作为一个“硬核”游戏,地位是非常尴尬的。
还有一个就是游戏的质量,游戏的质量,说实话,不差,但是却没有很好的表现出来,腾讯的游戏一般都是选择在画质清晰,体验流畅的基础上去追求更加好的画面表现效果的,而暗区突围则反其道而行之,先做画面表现力,在去搞优化,结果到头来只能竹篮打水一场空,游戏的画面绝对不能说差,水面反射,第一人称的影子,比较真实的战场氛围,室内与室外的光影的变换,甚至都在为手机端的光线追踪做准备都是在同类游戏中非常少见的,但是游戏的画质说给人的观感,说实话,很一般,一个,抗锯齿几乎就不存在,渲染的分辨率很低,所以看上去很模糊(还行不是特别糊)在中低端手机的适配以及过时手机的适配上有着非常多的不足。第二,优化非常差劲,玩了一会会手机就发烫,然后疯狂卡顿,掉帧,不降低画质根本玩不下去,这是游戏的一大缺点,不过有一说一,暗区突围的优化已经是塔科夫手游中做的最好的了,全靠同行衬托。枪械的各种动作其实也是做的非常不错的,无论是摆动的效果,还是换弹的动作表现,还有枪口的恰到好处的烟雾效果,在原创类手游中属于是一流的水准,没有明显的瑕疵,不过目前游戏解决优化问题的方式是通过云暗区突围的方式,说一句实话,腾讯先游的服务器还有画质真的很一般,并没有超越手机更加重要的是,一个非常吃反应速度的FPS手游,云游戏真的用处不大,应为一般的话还没反应过来就直接倒了,就是去送快递去的。
游戏的玩法与塔科夫并没有太大的差异,玩家携带装备入场,搜装备,阴人,带着装备跑路,就这么简单,但是这种玩法可以说也是有利有弊的,弊端就在于,游戏的平衡性没有了,别人起一套六级装备,我空着手进去跑刀,那体验是完全不一样的,也是不同的玩法,所以在暗区突围里面追求所谓的平衡性是不可能实现的,不过这种玩法也有一种好处,那就是成就感非常强,其他FPS游戏,可能几连杀以后爽了就忘了,而暗区突围里面,当老六,偷袭掉一个豪华装备的大佬,或者摸到了金,会结算成科恩币,每一把游戏的价值就得以体现,也可以去完成NPC做指定的任务,提升与他们之间的关系,这会让玩家更加满足,鼓励玩家继续去体验游戏,而且配合上游戏内的时间,与天气这种特殊的设定,游戏有着非常强的代入感,这些真实的天气,电闪雷鸣,仿佛玩家此刻也正置身于这真实的战场上,进行撤离,但是玩法上的弊病也有很多,一个,这个游戏非常地考验玩家的心态:我有着不少钱,我决定起六级装备去高级地图,摸到了金,正准备信心满满的准备在撤离点撤离,一阵枪响过后,屏幕变暗了,物资全掉光,装备全部归零,玩家也破产了,给人带来很大的打击,虽然游戏内的活动很多,破产玩家也有很多方式能够去东山再去,但是此时可能已经不愿意再去重新开始了。另一个问题就是目前的游戏机制也是没有考虑到防沉迷限制的玩家,和其他公平类竞技游戏不同,可能一把半个小时解决了,而暗区突围是一个重养成重收集的游戏,一周只有固定的三个小时游玩,基本等于不玩,这点也是非常伤的,新手玩家也是同理,而且在赛季末不删物资的这一前提条件下这个缺点格外突出,解决方式要么就是滚服,要么删档,或者官方下场强行控制物价,然后加人机保证新手玩家体验,亦或者干脆全部玩家发装备。还有游戏的出金率,人机难度这类也就不多说了,是游戏扔需要去解决的一大问题。
还有一个就是游戏的吃相问题了,游戏都是要赚钱的,但是暗区突围不知道为何,在挣钱这一块做的吃相也不怎么好看,保险箱,是玩家的一种低保一般的存在,存放着玩家在游戏中捡到的最重要的道具,所以是非常重要的东西,而免费送的保险箱,要肝,而且也不多,想要大的保险箱?氪金!而且说真的,价格也不低,月供六十,这真的是想钱想疯了,看看隔壁的猪场,在怎么搞,但是别人是真的实实在在的白送保险箱的,暗区不送,这就是游戏与游戏之间的差距吧。卖金之类的也不多说,只要别干的太过分把物价搞崩掉就行(据说官方会下场控制物价),但是游戏也没有在卖皮肤这种事上下太多的功夫,希望后续不要出现卖属性,氪佬吊着平民玩家打的这种情况,好在游戏现在的氪金点也不算多,氪一个保险箱也能玩,不需要去买科恩币什么的,其实也可以把暗区突围当成一个月卡制的游戏来玩,当然,白嫖也是可以的。
总结,一个玩法还不错质量也优异的塔科夫手游,在现如今同类手游不给力的情况下,暗区突围仍是一个非常不错的选择。
2023-12-01
今日(12月1日),《暗区突围》新版本「混乱狂飙」正式上线!暗区制片厂再添新作,新首领史蒂芬的成长故事徐徐展开,生于混乱年代,童年的创伤,青年的挣扎,到壮年的狠辣,在麦道格帮的欢呼中,史蒂芬成为了卡莫纳绕不过的名字!
卡莫纳纷争不断,新老势力矛盾重燃,史蒂芬与多斯带领的两大家族将于山谷一决胜负!机密悬赏浮出水面,北山追捕迫在眉睫,全新玩法刺激加倍。新版本海量福利登录就送,万能钥匙、套装券、金币等待各位先锋领取!更有全新皮肤「机车朋克」震撼你的视觉神经!
版本更新有福利
累登就送万能钥匙
版本更新福利大剧透,海量福利签到就送!万能钥匙、进阶套装券动动手指即可领取!活动期间,先锋累计登录1天即可获取60金币,累登2天/5天则可分别获取万能钥匙1把;累登3天/7天可以领取进阶套装券1张;累登4天/6天可获取基础套装券1张。
全新剧情家族冲突
山谷对抗产出加量
全新首领史蒂芬正式登场,他带领着麦道格帮来势汹汹,全面在山谷掀起争斗。而多斯的安东尼家族也不会坐以待毙,双方拉锯对抗一触即发,山谷将会落入哪方势力手中,让我们拭目以待。
随着剧情推进,全新剧情玩法也同步开启,山谷对抗活动等待各位先锋参与!晴天、雨天、阴天,三种全新天气同步加入山谷战场,刺激之余大幅提升战局多样性与可玩性!先锋们可以选择为麦道格帮或安东尼家族而战,15分钟内率先积累50分或者积分更高的一方即可攥得胜利果实。不仅如此,在新版本中空投掉落频率将再获提升,相应的产出亦会随之水涨船高!
此外,全新势力子弹12x70毫米龙息弹以及5.45x39毫米BT子弹也将在本次更新中亮相,先锋们在达到一定声望并积攒一定势力货币后方可解锁兑换。
追捕行动焕新来袭
举目皆敌刺激升级
悬赏令出,全境追捕!金条箱活动焕新升级,先锋们获悉携带有机密文件的游荡者在北山附近出没,淘汰游荡者即可获取任务物品。然而,每一个任务物品都装有追踪器,追踪器将周期性暴露先锋的位置!先锋们不仅需要迅速定位淘汰携带机密文件的游荡者,更要小心提防其他先锋无孔不入的偷袭。举目皆敌的刺激体验一定能够让你感受到肾上腺素飙升的快感!
S6赛季正式开启
限时活动海量福利
赛季专属活动【前线支援】上线!12月1日到12月14日期间,从势力联络人处限时上架红色和绿色信号弹,信号弹可召唤高价值空投,有概率搜索到金色物品。需要注意,在新手教程阶段和农场交易站对局中无法召唤空投。
全新士气章也随着版本上线开启兑换,先锋可以积累特维拉和科伦的联络人声望并付出势力币来兑换【黑暗秩序】和【家族纷争】两款士气章。
赛季商店同步上新,在先锋们到达指定段位后即可消耗挑战币购买【贴纸-机车新秀】、【喷漆-看那边】、【挂饰-轮胎】以及对应势力名片!赛季手册同样迎来更新,解锁进阶手册并完成相关挑战任务即可获得【全地形数码迷彩·M110】和【水蓝·F57手枪】、【贴纸-盛冬纪念】、【喷漆-麦道格帮】、【大型扩展箱】等稀有物品!
机车朋克风格装扮来袭
焰色反应系列涂装上线
混乱狂飙直售包上线,全新「机车朋克」系列装扮上线,解锁首领史蒂芬同款战衣,全新涂装斗犬·AK74N带你领略最狂野的机车朋克文化!
最新火焰枪械皮肤【焰色反应】12月1日上架军需热卖,前往商城可抽取DP12和M110焰色反应系列涂装。火焰纹理铭刻在全新设计的枪身,细节拉满,金属烧灼后在枪管留下彩色灼痕,硬朗与热情兼顾,喜欢这两把枪械的先锋一定不要错过!
六大战队会师K联赛总决赛
冠军即将揭晓
12月1日晚8点,暗区突围快手K联赛线下总决赛第二日火热开打。KING、攀峰者、Q9、上高T7、少萝队、宜春TJB,6支战队冲破重重险阻,并最终将于北京展开最后一轮交锋,角逐出最后的胜利者。究竟谁能笑到最后,就让我们拭目以待吧!
时不我待,就是现在!《暗区突围》全新版本「混乱狂飙」正式上线,先锋们赶紧打开游戏,享受一场紧张刺激的突围之旅吧~
💠前言
本次介绍给您的是一款仿塔克夫类的游戏,即腾讯出款的暗区突围,我将用我508小时的经验,来表述我的看法,请诸位斟酌观看。
💠个人观点
首先,这款游戏由于是移动端,所以必然是阉割掉很多内容,所以绝对比不上PC端的塔克夫,但如果你将它对比于同类型的塔科夫类游戏(例如萤火突击等)的话,这款游戏绝对值得你的选择。不过也非最好的选择,如果你玩的时间久了,你便会体会到这款游戏满满的恶意。
💠前因
🔑出金率:这还用多说吗?你玩久了,你自然会体验到,电紫保险只出紫,普通保险更别提了,我作为二测玩家,虽比不上一测,却和一测玩家的经历大差不差,甚至我更惨,从内测到现在,也只出过四个大金,一个没带出去,一个还是大怨种初赛模式(该模式所有物品将转换成积分)只有22.2m的仓库价值。钥匙永远不保本,保险永远不出货,这就是“硬核夺金”吗?
👥队友问题:无论你是新手还是老玩家,你一定要经历的一道坎便是队友,如果你在网络上一搜,便能搜到各种炸队友,抢队友的钥匙房的视频,甚至有不少人在底下支持,还在游戏内,也不乏这种,尤其是路人队友,宁可玉碎,不为瓦全,自己赚不了钱,你也别想活着,这就是暗区的风气,心脏差的慎入。
👉🏻其他:低穿甲,金弹钝伤,这种问题咱就不说了,虽然在网上闹得沸沸扬扬,但我觉得应该是幸存者差异才导致的,所以我不做评价。
💠游戏本体
🏔画质:在我玩过的所有拟真游戏中,暗区突围的画质堪称完美,尤其是将画质拉到最高的时候,下雨时的细节直接拉满,水波粼粼,晴空高照,碧波荡漾,甚至湖中还会反射草木的折影,更让我惊奇的是这款游戏竟然会随着现实时间而改变太阳的方位,于是在黄昏时,暗区突围就会呈现出非常美丽的落日余晖,我若不说这是游戏,任谁都会认为这是一副画吧。不过手机差了就别想了。
👤人物系统:暗区的人物系统做的非常丰富,身体的各个部位都有着专属效果,只要断了就会触发独特的负面效果,也因此让药物种类变得丰富多彩。
💻游戏玩法:说白了就是为了赚钱,不过赚钱的方法倒是极其丰富,例如最直白的打架,起好装备去危险地图与他人来一次激烈的战斗,要么大富大贵,家财万贯,要么两眼一黑,重新做人。这种方法风险高赚的多速度快,但只适合极少数人,更多人的选择是捡垃圾或者当老鼠,偶尔有人会选择当臭狙仔,在此不多赘述。
😄新手教程:在我看来,新手在三十级前尽量带大背包捡垃圾,熟悉熟悉地图,因为30级很少遇见真人,如果有枪声可以去看看,可能是特遣人机,但如果这个人行动敏捷,会舔包,自己又没有绝对的把握,最好还是跑路,毕竟留得青山在,不怕没柴烧。
30级以后呢,就要小心了,你会迎来实力的决定期,这段时间会决定你以后的打法,如果对地图仍然不熟悉就跑刀,在熟悉后,就要开始选择你今后的路了,要么钢枪大幅度长进实力但容易破产,要么苟且偷生,赚够资金后再练技术。如何选择在于你
💠末序
说了这么多,想必大家已经有了一定看法,不过口说无凭,还需大家自行体会,顺便在为大家提一点建议:
①不要吝啬!不要吝啬!遇见不确定的危险,一定要保持最好的状态!手雷不要嫌贵,止痛药不要不磕!这是我500小时的经验!
②一定要有耐心!不能太着急,否则后果自负。
③不要贪得无厌!一定要见好就收,要不然就会人财两空!
④时刻保持警惕!松懈的不是精神,而是你的命!
⑤保持一颗好心情玩耍,游戏而已,不要太痴迷哦!要多看看书,陪陪身边的人哦!拜拜( •□□ ˍ •□ू )💗