使命召唤手游最新版本1.9.44安卓版

使命召唤手游最新版本

大小:1.93G 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

备案号:粤B2-20090059-2064A
简介 相关 评论(87)
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使命召唤手游是一款由动视和腾讯开发出来的第一人称射击游戏,这款游戏有着高清的3的品质,游戏的地图经典,射击体验感十分的流畅,各种枪械都有不同的手感,玩起来让人震撼,玩家可以与好友一起参与到作战中,休闲聚会的时候随时都能玩;

使命召唤手游最新版本

使命召唤手游最新版本亮点

1、世界各地玩家们同屏竞技,体验真实的竞技感。

2、赏心悦目的触屏ARPG游戏操作,引领手势操作革命。

3、使命召唤手游主机体验忠实还原,爽快射击一战到底。

4、高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,沉浸式的游戏。

使命召唤手游最新版本特色

丧尸模式:熟悉的味道与配方,该系列的招牌玩法当然也会在移动版中出现,还有强大的boss等你们来挑战;

多人对战:注重战术配合,照顾新手,以5v5的小队模式来进行对抗,每个玩家都可以扮演不同能力的角色;

游戏剧情:全新原创,经典角色大集结,作为一款在线多人竞技对抗游戏,剧情模式较为薄弱但是玩家能够见到该系列的经典角色!

使命召唤手游最新版本玩法

1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;

2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,

3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。

更新日志

2024-04-18

《使命召唤手游》全新版本“秘域奇兵”更新公告

亲爱的战士:

《使命召唤手游》全新版本“秘域奇兵”预计于4月17日(本周三)12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级近战武器冰镐-快照速拍、排位不掉分卡等好礼。

排位赛优化:在新赛季中,赛季回顾功能正式实装,查看上个赛季的表现回顾,优化打法逻辑,助力战士们冲击排位巅峰!

地图重制:伴随战士们一路走来的经典地图【战火小镇】迎来全面重制!更加细致的场景表现、贴图模型精度、光影效果等,全新战火小镇恭候战士们的体验!

全新玩法:多人对战全新模式【聚变争夺】即将到来,注重配合战术是该模式的亮点,保护好抢夺到的公文包,为团队带来胜利吧!

全新活动:使命战场全新活动【寻宝夺金】即将到来,寻找神秘宝藏并带回回收站,获取丰厚奖励!不过要千万小心暗中觊觎宝藏的其他小队~

新手感武器:全新轻机枪MG42正式上线!超高的射速赋予了这把经典武器最显著的特点。

功能优化:多项核心功能在新版本迎来优化!“快捷攀爬”、“动作融合”、“开镜视野平滑”等新功能助力战士们畅享更加丝滑的战斗体验!

平衡性调整:多把热门步枪精细化调整,确保其在强度与自身特色间保持平衡,部分冷门武器再度加强,希望它们能带来更加多样化的对局体验。

多人对战更新

一.【排位赛更新】

1)新增赛季回顾功能

赛季回顾功能上线,战士们在上个赛季完成足够数量的排位赛对局后,能够在赛季结束的若干天内查看上个赛季的表现回顾,首次分享还能够获取排位不掉分卡!

2)排位赛地图池更新

①经典爆破模式:

移除地图:熔炉工厂,庄园

②据点争夺模式:

新增地图:军械库

移除地图:庄园

③热点战模式:

新增地图:军械库

移除地图:庄园

二.【地图更新】

1)战火小镇升级重制

战火小镇是上线时就开放的首批地图之一,这张地图在众多模式玩法中都有着不错的体验,也受到了许多战士的喜爱。

但战火小镇的美术表现已经有些落后了,我们在新版本中完全升级重制了这一地图,希望能给战士们带来全新的视觉感受和更好的战斗体验,赶快来尝试一下吧!

2)地图点位优化

优化了热点战模式中,山景别墅、航站楼的复活点。

三.【新增模式】

1)全新模式上线,聚变争夺开启!

玩法简介:双方战士抢夺掉落的公文包,拿到公文包的战士会限制使用武器、连续得分奖励、投掷物等道具,保护好队友,迅速消灭敌方持包战士是胜利的关键!结局还有彩蛋噢,快来参与聚变争夺吧!

2)全新特性赛单——愈战愈勇

击败越多,能力越强,您的战斗力取决于消灭数量,击败更多的敌人,成为“战场超人”吧!

3)军火之王、军火之王(团竞)

更新了模式内的枪械清单,玩家可以体验到各类新枪械了。

四.【新增连续得分奖励】

炸弹小车:携带炸药的遥控小车。

五.【其他更新】

1)优化了部分网络情况下的用户体验,提高反馈速度,优化位置精度,降低偶现的命中判定问题。

2)新增队友标识设置:

新增队友标识设置,显示血条模式、大小透明度,玩家ID显示均可进行自定义,战士们可以根据自己的需求调整,改善队友HUD遮挡敌人的情况。

3)玩家倒地浮标优化:

现在这一浮标的大小和透明度受到浮标设置中的“物件标记”控制。

使命战场更新

一.【寻宝夺金活动】

玩法简介:找到散落在各处的钥匙,去打开安全屋的宝藏箱盗取宝藏,获得高级资源!

其他队伍也会觊觎宝藏,一直携带宝藏总会面临风险,将宝藏带到回收站回收吧!

需要注意!回收过程中宝藏也可以被抢夺,保护回收站直到回收完成。

当然,如果您技术超群,携带宝藏存活到最后也能让队伍获得宝藏。

获得的宝藏会根据数量结算为局外的主题活动奖励,助你更快解锁高质量奖励!

二.【地图优化】

对安全屋区域进行了地形和建筑布局方面的优化。

三.【枪械轮换】

本赛季使命战场模式枪械轮换:

突击步枪:AK117、Type25、AK47、M4、HBR3、HVK30、Swordfish、Krig 6、GRAU 5.56、Type19

狙击枪:DLQ33、HDR、LW3-Tundra

轻机枪:RPD、PKM、MG42

冲锋枪:AKS 74U、SMG5、CBR4、MAC 10、Striker45、CX9、TEC-9

霰弹枪:BY15、Striker、Echo

射手步枪:Kar98K、SKS

全新武器

一.【新增主武器】

全新轻机枪:MG42

拥有超大弹量和超高射速的轻机枪,丰富的配件可以进一步提高射速。

综合更新

一.【功能新增/优化】

1)攀爬优化

增加快捷攀爬选项,可以在自动/快捷/默认中选择,选择【自动】时面对可攀爬掩体前进时会自动触发攀爬;选择【快捷】时面对可攀爬掩体时前推摇杆到快捷攀爬位置即可触发攀爬;整体攀爬动作也进行了加速。

2)动作融合开关

开启后,玩家在部分动作间切换时会有更连贯的动作表现。

3)开镜视野平滑开关

开启后,部分武器开镜时的视野变化会平滑调整以匹配抬枪动作。

4)眼距调整功能优化

训练场内武器背包界面增加实时调整准镜眼距功能。

二.【表现优化】

1)景深表现优化

极致画质开启景深效果时,增加了举镜状态下武器照门的虚化表现和检视武器时的场景虚化效果。

平衡性调整

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)Type 19 增强

Type 19独特的配件体系使得它在追求精准时需要做出艰难的取舍,我们小幅度增强了它的基础精准,希望它在配装时能够更从容。

举镜子弹散布:10/21 → 10/18

2)Grau 5.56 削弱

Grau 5.56拥有优秀的稳定性,它需要谨慎地小幅削弱机动性,来避免在绝大多数情况下都成为全能之选。

基础举镜移速:3.16m/s → 3.07m/s

3)Man O War 削弱

铝热子弹在某种程度上改变了玩法的节奏,但目前而言它的控场能力有些超出预期。

铝热子弹伤害范围:0.65 → 0.45

4)S36 增强

S36需要额外的伤害能力来提高它的出场机会。

①伤害:30-23-18 → 30-24-18

②命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

5)Cordite 增强

Cordite相对而言过高的受击上抬让它在对枪时很容易陷入劣势。

受击上抬:1.2 → 0.8

6)MSMC 增强

作为最早的高射速冲锋枪之一,MSMC的爆发能力和近距离接战的灵活性都有些欠缺。

①命中头部伤害倍率:1.1 → 1.3

②命中上胸伤害倍率:1 → 1.2

③腰射散布(仅多人对战模式):191/205 → 100/180

7)PKM 增强

PKM的低机动性需要相应的伤害能力、精度和稳定性来匹配。

①命中下臂伤害倍率:1 → 1.07

②举镜散布(仅多人对战模式):9/20 → 8/18

③受击上抬:0.8 → 0.65

8)LW3-Tundra 削弱

LW3-Tundra拥有与它机动性不相匹配的架点能力,我们希望对其做出一定限制。

屏息时间:6.0 → 2.5

9)TEC-9 增强

TEC-9的射程劣势使它发挥的场景非常有限,我们适当地增加射程来提升它的强度;同时提升它在战场中的腰射精度,提高近距离交战的能力。

①射程:10-20-30 → 12-22-30

②腰射精度提升(仅使命战场模式):120/180 → 40/80

10)Swordfish 增强

我们增加了长剑弹匣的下腹伤害倍率,提高了Swordfish在对应配装下的消灭能力。

长剑弹匣:

命中下腹伤害倍率:1.1 → 1.3

11)MAC 10 增强

我们小幅度的增加了MAC 10的射程,略微提高了它的优势交战距离。

射程:8-16-20 → 9-17-20

12)CBR4 增强

我们增加CBR4在举镜状态下的机动性,同时略微减少了它的受击上抬,让它的能力更加全面。

①举镜移速:3.69 → 3.9 m/s

②受击上抬:1.1 → 1

二.【多人对战模式】

1)终极技能/连续得分奖励调整

①电磁干扰器 增强

充能所需分数降低 

②收割者 增强

激活分数减少

③空中炮艇 增强

激活分数:2000 → 1900

⑤守护者 增强

血量:400 → 650

2)被动技能

①坚持不懈 增强

所需分数倍数:2 → 1.8

②警觉 增强

延迟感知范围内敌人的时间:0.8 → 0.2

③食腐鸟 增强

初始恢复血量:30 → 40

三.【使命战场模式】

1)机动芯片/喷气芯片调整

一个赛季以来,机动芯片和重做后的喷气芯片饱受一个底层输入问题的影响:玩家可以通过特殊操作跳过起跳准备阶段,导致最终起飞高度过高,相对应的,常规操作的起飞高度被限制在很低的水平。

该问题目前得到了修复,整体气量也作出了调整,确保不论采用何种操作,最终起飞高度都处在一个正常范围内。

基础体验优化调整

一.【服务器优化】

1)优化了部分网络情况下的用户体验,提高反馈速度,优化位置精度,降低偶现的命中判定问题。

2)新增部分反作弊措施,加强对暴力外挂的防范。

二.【客户端优化】

1)骁龙8s Gen3(Adreno735)对应设备开放标准120帧高刷新率。

2)Mali-G610 MC6对应设备开放流畅90帧高刷新率。

3)修复了部分Android设备偶现神话武器黑屏的问题。

4)优化了高端iOS设备高帧率的稳定性。

5)修复了部分枪械高频开关镜卡顿的问题。

6)优化场景打包流程,减少冗余更新。

安全侧优化更新

1)安全方案升级:迭代加密通用客户端方案,重点升级使命战场模式Replay视频回放检测。

2)违规行为打击:优化消极游戏、恶意组队、非法护航等违规行为检测,精细分级处罚。

3)信息安全覆盖:迭代语音、文本、图片类恶意检测,重点覆盖引流,广告等类型。

福利活动

1)【活动系统2.0】:全新活动系统2.0升级,海量史诗级角色、武器等免费送!

2)【遗迹修复行动】:参与遗迹修复小游戏赢史诗级武器等好礼。

3)【丛林探险】:完成任务获取罗盘进行丛林探险领取史诗级角色武器。

4)【全新联动】:《使命召唤手游》x《无期迷途》联动即将开启,参与活动领联动史诗级武器赛车等限定好礼~

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热门评论

最新评论

河北中移铁通 网友发表于: 2023/11/3 10:42:22
首先我个人感觉这款游戏是很不错的不像某精英开房间还要房间卡
游戏画质
我自己用的是流畅和极限如果手机配置不是很高的话就按照最低的要求来 如果你是追求极致画质的人就当我没说 这个游戏高画质和低画质最明显的区别就是有一些物品会加载不出来但这不会影响你的游戏体验
游戏的打击感
我个人感觉在fps游戏里算是好的了在游戏过程中你打人的时候枪打出的子弹会有很明显的弹道打完以后枪口还会冒烟这是这个游戏的亮点之一
游戏的氪金和肝度
这款游戏的氪金系统还好你冲不冲其实都差不多的你充钱去买皮肤最多就是会增强你的游戏打击感不会像其它游戏你充的越多你就越强还是看自己的个人实力 这个游戏还是有一点肝的里面分的有金皮 砖石皮 大马士革钢 银皮 越往后越肝金皮的要求是让你打爆头什么的 砖石皮就是要让你打120局且每局都要杀10个 大马士革钢需要你解锁同一个系列全部砖皮 当然你别看着多你也可以不肝的就像我一样
游戏福利
这款游戏的游戏福利还是很棒的从开服到现在游戏官方已经送了3把价值288的皮肤给玩家了还是很良心的昂还有每周的签到也会送你一些高质量的紫皮 段位奖励也很丰富你每升一个段位它就会送你一些赛季皮肤
游戏匹配机制
这个游戏匹配机制确实是跟腾讯其它游戏没啥区别你打赢3 4把以后就会开始给你匹配一些强一点的对手很弱的队友 这款游戏很吃队友的配合你和你的队友配合好一点的也还是挺好打的
总结
这款游戏各个方面都挺不错的可能刚入坑的新手在前期会比较无聊打的基本都是人机到了后面你就会感觉这款游戏的好玩之处了

HONOR_HLK-AL00支持( 13 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/11/3 10:42:15
使命召唤手游(Call of Duty: Mobile,简称 CODM)自 2019 年上线以来,在全球范围内获得了许多玩家的喜爱。
1. 画面表现力:使命召唤手游的画面质量相当高,优化效果也让许多玩家赞不绝口。即使在使用两年前的手机设备时,游戏画面依然流畅,没有卡顿现象。
2. 武器与配件:游戏中的武器种类丰富,枪匠系统让玩家可以自由搭配各种配件,提高武器性能。这使得每把枪都有独特的玩法,满足玩家个性化需求。
3. 游戏模式:使命召唤手游包含了多种游戏模式,如经典的对战模式、生存模式等,还有受到玩家欢迎的 PVE 模式。这些丰富的游戏玩法满足了不同类型玩家的需求。
4. 适应性:使命召唤手游适合各种年龄段和技能水平的玩家。无论是硬核玩家还是休闲玩家,都可以在游戏中找到适合自己的玩法和挑战。
5. 社交互动:游戏支持好友间的组队对战,增强了玩家之间的互动,提升了游戏的可玩性。
然而,也有部分玩家认为使命召唤手游与其它同类型游戏相比,创新不足,玩法较为单一。此外,部分玩家对游戏内的付费机制和部分游戏设定表示不满。总的来说,使命召唤手游在画面、武器设定、游戏模式等方面得到了玩家的好评,但仍有改进空间,以满足更多玩家的需求。
游戏总体来说很好。但游戏环境和匹配机制很差。退游了,也不想看到他不好。

xiaomi_Redmi 6A支持( 9 ) 盖楼(回复)

海南海口海南医科大学 网友发表于: 2023/10/18 11:58:32
o(ˉ▽ˉ)d非常好玩
这游戏打击手感特别优秀,枪械丰富,平衡还可以,可玩性在手游里算一流的。
说几点其他的:
1.匹配机制的问题:相信大家都有被坑的经历,但大家应该也有被带飞的时候吧?也有打得不好的时候吧?这就已经很能说明问题了,真要随机匹配大部分玩家可能连50%胜率都没有,这种机制已经保证了水平不高以及水平居中的大部分玩家的游戏体验了,高手只是少数。再者即使是高手也有手感不好马枪的时候,没必要应为匹配机制而刷差评。
2.加分与扣分:排位分结算和比赛结果、个人表现、多选加成、新图挑战补偿、队友退出补偿、中途加入不扣分有关。比赛结果加分和扣分基本是不变且相近的,多选加成只加不扣,后三点可遇不可求。所以加分少扣分多不能怪机制,只能怪自己打得不好。
3.氪金和肝的问题:这游戏氪不氪金都能玩,白嫖皮肤中也不乏高质量机瞄,而且大部分原本的枪械机瞄也不比悬浮机瞄差,实在不行你就下个准星精灵。至于肝的问题,我实在看不出来这游戏哪里肝了,迷彩要不要都无所谓吧,除了少数迷彩需要刻意肝之外其他迷彩包括钻皮都是玩着玩着就有了。经验卡谁家没有几千上万张的?
4.输赢的问题:电子竞技连跪是常有的事,心态放平,别把输赢看太重,好好享受竞技的乐趣,相信你会有一个良好的游戏体验。
总得来说,这游戏真的已经很优秀了,希望大家能理智评论,不要无脑刷差评,谢谢

HONOR_PRA-AL00支持( 9 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/10/18 11:58:19
使命召唤确实是一个打击手感比较好的游戏,画质顶流
但是我为什么要给一星,这是我今天的吐槽:
第一:战场模式地图建模bug,门都直接没了,有的墙甚至直接卡没有。
第二:是我遇到过匹配机制最差的游戏(把和平精英,香肠派对抛开除外)比我厉害的永远在对面,比我菜的永远在我这儿,咱要是说你优化好了匹配机制,都不至于匹配机制没有优化,就像一坨答辩一样,要是做不好匹配机制还是别做了吧。😅
第三:对红米、小米系列机型调度不够激进,iQOO Neo5s(骁龙888和天玑8100性能基本差不多)的优化都比我红米note11t pro+(天玑8100)这玩意儿好,我只有流畅90帧,那玩意儿都有标准90帧,同处理器的小米13帧率上限居然比不过iQOO11!要知道小米13游戏调度是比iQOO11激进的,这玩意儿都只有标准90帧,iQOO 11直接是144帧……sha鸟tx就是看哪个数码厂商给钱给的多,适配好哪个呗,你给note11t pro+这个机型144hz给吃了呀,人家网易我的世界再卡他也给相同机子配了144hz最高画质,你瘦普就为啥做不到呢?你配一个144帧流畅也行啊
四个就是使命召唤新出的雪王模式,雪王只要等级越高,血贼厚,我狙击枪一枪打头都不行,哪里都死不了,其实最后那个雪王,血厚的要死,你还不如把端游无赖战士做进来呢,赢方拿雪王,输方来无赖战士,对射,谁扫死谁谁胜利。😅
把匹配机制优化好一点,每次都要控我胜率,就打了一局,对面就频频出现比我厉害的,你不能跟我来一个水平相当的来和我打?每次跟我来一个大师或者传奇战神,要不然你干脆点拉我去打职业赛算了,还有就是卡车推进模式,队友跟个二傻子一样的,人也不打,啥也不搞,到处乱逛,敌人都刷到优势的地方去了,我呢?重新复活,刷那么远
连一个拿了tga大奖的游戏,这连一个匹配机制都优化不好,连性能调度也完善不好,我不知道你这个榜是怎么上的?还是仅次了原神的,性能调度简直比隔壁网易都差。
每次枪械改得我都麻了,一会儿变强,一会儿变弱的,稳定点行不行?
我信号满格,老是卡,使命召唤的网络优化是真差劲
要不然战区不能更新,我都不会玩你
反正最近暴雪被微软收购了,使命召唤端游的钱我也准备好了 ,以后就在微软x box上面买,不想再碰手游了,真的,机制比端游还史

OPPO_PCHM10支持( 9 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友发表于: 2023/10/11 9:57:33
最早一批开始玩的,后来退游,去年暑假回游开始玩,现在7个赛季左右战神了,两赛季传战
游戏是好游戏,可惜门槛较高,对于很多萌新来说可能觉得游戏好玩但是操作不好提升 游戏本身如此没办法
现在游戏可以玩,但是可能没有之前的味道了,但还是很不错了,游戏手感比之前好很多,并且策划也有在听玩家的意见,游戏中的各方面也在不断的完善争取给玩家一个好的体验
有很多人说每周一传说,每月一神话之类的话,不口否认的是codm出皮肤确实快,但也不代表他们忘了初心,皮肤为什么出的快,热度低没办法啊,并且运气好也可能几发甚至单发出 如果你说你没有,别叫,如果谁都运气这么好,他怎么赚钱,而且黑花赛年皮,以及送的四款传说皮和大大小小的紫皮,联动10连抽以及手册38.8续一辈子,并且质量基本都很高,也没说非要你充 ,不冲也能玩,而且除了神话的红点,根本就不影响游戏平衡,手感确实是一方面 说什么不氪不能玩的,说白了就是觉得自己菜的原因是没皮肤 觉得自己有了皮肤就很nb一样
现在排位现状的话,每把武器都能玩,但是肯定有强势武器,每个英雄都一样,没什么好说的,之前看到有人说什么啊比如“狙不删一天不玩 ”“人都没看到就给我打死我了”诸如此类的话,自己没塌嘛玩几把币碧什么,狙打的好的都知道狙有多难练,排位狙玩不好就是被骂,已经262/by15等
被诟病的较多的可能就是游戏环境了,诶,游戏环境确实没得说,鞭尸的有且不在少数,环境的影响对玩家的流失是不容置疑的,但也并不代表都是这样,好的队友也多,并不能片面的认为游戏环境全是恶臭的,虽然职业赛场也有鞭尸的,小日本嘛,自己活该没什么可说的
游戏的匹配机制也是对我们这些冲分的人最为痛恨的,9把爆破纯奥迪(一分没拿,相当于什么没做还给对面送钱)这个问题现在也没得到什么有效的处理,没什么可以解释的
(ง •□_•□)ง
也喜欢使命召唤会越来越好,不忘初心
ヽ(•□ω•□ )ゝ

Windows 7支持( 9 ) 盖楼(回复)