凌云诺台服最新版1.0.2中文版

凌云诺台服最新版

大小:952.4M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

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凌云诺台服顾名思义就是凌云诺的台服版本,这是一款全新的国风RPG游戏,游戏首次将国风和二次元两大元素融合到了一起,画质极高,尤其男角色的立绘都非常的帅气,自身剧情以及美工上非常的优质,将带你化身壮志凌云的逐梦者,谱写属于你的国风盛世宏篇!

凌云诺台服最新版

凌云诺台服最新版亮点

【游戏画风为“水彩水墨画”风格 搭配“”】

这款游戏我认为我比较喜欢的游戏亮点是他的画风,《凌云诺》的画风是有点“水彩水墨画”这样的风格,我说的仅仅是画风和背景,不包括人物的,而这种“水彩水墨画”风格,是更贴合一个古时代的,并且游戏的背景不仅从剧情还是从画画和服装上,也都是古时候的妆容,在配着这种“水彩水墨画”的风格,觉得是对这种感觉的一个加强,从视觉上我也会比较喜欢,也是一种比较讨巧的方式吧。因为相比我这种场面追“古装剧”的人,可能对这一方面的比较好,好感也是颇大的,画面就单单从骨子里和韵味里都是满满的一股“新国风”的味道。

【游戏人物服装设计精美 “古今结合”设计新颖 “新国风”浓墨重彩】

其次是服装,这算是我最喜欢的一部分了,可以看她的服装其实更多的在“汉代服饰”和“唐代服饰”中“左右横跳”,当然别的朝代自然也有涉及到一部分,我也对这么服装的设计很有大的好感,他里面一些花纹的样式,是总能让我想起我看到剧中那些女明星穿的衣服,并且都很精美,而且颜色的搭配我也觉得是有点融合了目前二十一世纪的颜色特点,总之有点“古今融合”的滋味吧,这也大抵上是很好的,在每个时代的人似乎都能接受,让比较喜欢这类“女性向”的人群可以不那么受到限制,已经也能伴随着游戏画面产生着浓墨重彩的“新国风”了。

【游戏剧情比较“二十一”世纪男性女性 双线剧情超长体验】

当然在剧情上我也觉得这款《凌云诺》在同类型游戏的竞争下少有的显得那么“矫情”和“做作”,游戏的剧情不像我们平常的走一个“小乌鸦飞上枝头变凤凰”,也没什么“玛丽苏”剧情,女主是一个比较“强势”、“独立”、有自我建议的女孩,觉得这一点人物设定是很棒的,是有一个和现在我们的“二十一世纪”女性的要强等等体现出来了,游戏的内容,包括一些剧情的内容,不会因为游戏是一种古代的背景而变得不一样,呈现腐朽,完全展示了我们“二十一世纪”女性的要强的意识和独特的魅力。

并且游戏掌握双线剧情,也就是说,这也完全适合男同学的加入,游戏也很“亲和力”的设置了关于男性角色的内容,只不过可能在剧情上比女性的稍微差一点,毕竟想到以“男性角色”为主角的话,总会在思考他的背景、故事以及剧情的时候,会有一点思想上的“垄断”吧,不过并不影响游戏完美的剧情故事。

可以说拥有双线剧情女孩子也很喜欢体验,尤其是对“男性角色”这方面哈哈哈。其次前面说的不过“男性角色”,还是“女性角色”,剧情内容都不矫情,不“矫揉造作”,不会呈现你们以为的那些“霸道总裁爱上我”这种剧情,也不会有关于“儿女情长”的情情爱爱,也显得“轻浮至极”了。

【游戏的画面大部分为“水乡水墨画” 很考验制作团队的功底】

其次游戏的画面很多都是“水乡水墨画”,这是有一个固定的主题的,而在游戏中这些部分的画作真的很吸引人,对于游戏背景的立意和含义也就更大了,总体来说很考验制作团队的功底的,而游戏其中也有一些“传统工艺”的引入吧,对于在游戏制作的很多方面上,可见制作对于游戏的把控和喜爱,并且想给玩家传达的某种“诗情画意”的东西。

【游戏中国市场目前热点大头:“女性向” “女性向”必须内容思想成熟】

本游戏《凌云诺》的游戏类型始终是大热点,至少在目前中国女性玩家“女性向”这方面是一个集中地突出表现,这些类型可谓是有很多游戏充满和加入的,并且就目前的中国游戏市场来看,他的发展真的很不错,也能看到前景还是一片光明的,当然也同样在“宫斗”、“换装”、“乙女”中也能集中表现“女性向”在中国市场的受欢迎程度,但游戏给人的就是能量,必须得是正能量,毕竟你面向全国这么多的观众和群体,传达的价值必须正确,但也不乏一些无脑的游戏制作和游戏厂商在制作游戏的内容和内涵,尤其是在只有游戏的剧情上真的很不上心,思想是跟不上“二十一世纪”的潮流和“主流派别”,例如一些“贬低女性”的,“宫斗”内思想封建的女性,但这方面在某一程度上也是可以的,不过必须要引出一种和她强烈对比的事物,不然也会被拍死在沙滩上的,还有一些前面说的“恋爱无脑玛丽苏”,或者集游戏男主一身热爱的游戏女主,这样的剧情真的不想花一分钟多看,你该一部爽番都还是愿意接受的,以上说的哪些游戏为“代表作”,相信同学们也都知道格外说的是谁。

凌云诺台服最新版特色

剧情、美工优质

游戏基于自身定位的原因,能够看出来在自身的美工上尤为下功夫,主题元素也是目前极具热度的国风,在实机画面上,游戏选择了两种不同的画面表现方式。

一种主要用于剧情和动画上,也就是我们熟知的立绘等等形式,一种则是以角色的Q版形式出现的,常用于战斗当中,防止自己看起来就像是个头像对对碰一样。

这种做法倒还算常见,但有趣的是,游戏在UI或者说是交互上的形式,同样采取了这种操作Q萌形态下的角色去进行触发的方式。

这相较而言要更加考验游戏对于自身场景和UI设计交互的功底,然而效果出乎意料的不错,游戏在对自身场景上与UI设计的交互融合在了一起,这能够为自身增添些许的游戏性。

并且游戏在UI设计上同样采取了常规的系统手法,让这种方式并不显得繁杂,玩家既可以在场景内闲逛进行交互等等,也可以直接在系统栏当中找到所需交互的系统。

而游戏美工的质量优质之处是肯定不能仅限于一个交互和场景上,更多的都体现在了它极具诚意的内容当中。

无论是游戏最为根本的立绘质量,亦或者是场景构图当中,游戏做的最多的并不是让其看起来有多么的赏心悦目,而是更加注重细节上的刻画。

这点在游戏的剧情当中就不难看出来,游戏在每当新角色出现时,总要对其全身进行一个运镜,在呈现出完整的立绘,而运镜的作用即是增强微薄的画面表现力,也是想要让玩家从中注意到一些细节。

例如在游戏对于自身美工细节的刻画当中,最为直观的应该就是服饰了,但游戏的服饰并不单指玩家的时装,在对于角色的服饰上同样细致,无论是配色,亦或者是花纹上,在配合上游戏的介绍后,玩家很容易就能够感受到游戏对于细节刻画精细。

并且游戏因为自身美术主题是国风的原因,其中在背景设定的情况下,多数的角色设定都是非富即贵,在服饰上也就更加考究,在结合上作为游戏盈利点的玩家时装后,游戏既需要做到保证自身水准足够的细节刻画,又需要保证服饰的风格类型丰富多样,这其中所需花费的制作时间还是非常漫长的。

不过所幸的是游戏做到了,并且有着十分不错的效果,尽管在些许的细节刻画上显得有些生硬,但也确实能够让玩家从各种细节当中,在配合上整体的构图后,能够使玩家从中领略出一种独属国风的美感。

而在基于游戏质量不错的美工下,游戏的剧情也有着稳定发挥,无论是对于人物的刻画,亦或是是在伏笔隐喻上,以及情节上,都能够极大程度的满足了多数的玩家。

不过最让我感兴趣的还是属游戏对于自身剧情节奏的把握,以及独特的设定,本部作品并没有说过于的倾向于女性向的标签,在剧情当中男女角色的剧情并不同。

两种视角,两种流程,两种剧情体验,这既是让玩家有着更多的选择,让游戏不会因为女性向的标签而受到玩家群体的限制,也是游戏丰富自身故事性和剧情体验的一个极为不错的方式。

而在对剧情节奏的把握上,本部作品总是能够将无论是引导性的,亦或者是自身玩法的那一面极为恰当的融入进去,玩家既不会因为长久观看剧情难以体验核心玩法感到无聊,也不会因为过于的突出玩法而削弱剧情体验。

更何况游戏的剧情本身就十分不错,充斥着各种的伏笔隐喻,以及有着不同的选项能够影响玩家角色自身的星命(性格),流畅的节奏把握,这能够让玩家对于游戏的剧情保持着一个极高的积极性。并且游戏也不用去担心自身的剧情可能会在某些方面出现些许纰漏。

负担性的完备系统

游戏的美工和剧情虽然都保持着足够优质的水准,但在自身的玩法以及其他内容上,却有些难尽人意。

本部作品的核心玩法与大多数的同类型游戏一般,“策略性”对战,只不过本部作品在策略性上对比起多数的同类型游戏来说,反而有些过弱的问题。

尽管它们在包含了养成后,很难不去以数值作为主要因素,但是像本部作品在基于数值角度出发的战斗系统下,仍不准备通过其他机制来弥补自身的策略性,这也属实少见。

本部作品所包含的策略性也仅限于是对角色不同定位,例如前排抗伤,后排输出,辅助等等上,以及用以配合自身角色定位的站位调整,说实话,这难免有些不够看。

因为它的角色在技能特性上也很难打出不同的配合效果等等,以至于游戏既不存在着足够的搭配策略性,也并不具备实际的操作性,整个战斗完全被数值所左右。

尽管我知道这是游戏在反心流的盈利手段上所进行的,但是我个人还是很难去接受这样一个过于缺乏game play的游戏机制。

玩家点评

【剧情】

其实剧情还是蛮不错的,我选择的是女子,所以大概就是“我”虽为女子但想要做官造福百姓,一路晋升的故事。

故事是挺好的,立意也挺好的,但是实在是太长了!!!我一个半小时基本都在过剧情,永无止境地过剧情,刚开始还有耐心看,到后面都是跳过。

这里分享一个很离谱的事情,就是“楚棠姐姐的冤案”这个主线剧情,我全程都是跳过,最后指认凶手的时候我居然指认对了,并且在打官司的时候我还赢了!

真的就……很离谱……

总之剧情太长,反正我是没什么耐心看(累)

【立绘】

额……我不知道大家的审美是不是和我类似,我不觉得《凌云诺》的立绘好看,甚至可以说算丑,只有部分人物画的还可以,大部分都挺辣眼睛的,女主更是让我觉得有点长残了。

不论是男性还是女性,都画的不太好看,能看得出来画师想让人物看起来好看一点,让玩家觉得帅,无奈最后还是手抖了。

{那个叫徐……(忘记名字了)真的长得不忍直视。}

【养成】

在下载的时候有注意游戏简介,《凌云诺》是一款养成游戏,但这个需要“养成”的东西是真的麻烦(叫苦不迭)

随从的养成占大头,主角每升一级,随从就跟着升一级,但这不够,还要升装备、星命、突破,每个人刚开始能带三个随从,后面上限能带五个。说实话,养一个我都够呛,还要养五个,货币都不够。

这个“养成”还包括了各种成就、装扮、升级还要升官,到后面还要做主线、支线甚至家族任务,还要养娃。玩法丰富这一点是值得赞赏的,但你这也太多、太杂了,二级界面就有十几个入口,主界面再来几个什么院、什么街(记不住名字,见谅)看得头都晕了。

【氪金】

游戏处处都是氪金界面,时不时就要弹出来一个要你氪,制作组真的是想钱想疯了,动不动就要几十上百的氪,氪点极度的密集,一个活动界面点进去,十多个活动中99%都要氪金。

玩了一个多小时,看那些金光闪闪的服装、极品的随从、各类升级材料看吐了。

以及,被那些金光闪闪的648闪瞎了。

【配音】

配音的技术参差不齐,有些配音配的很好听,有的压根就听不见(参照君上的配音)配音团队要再练练啊。

游戏中加入了“我”的配音,我觉得这并不是件好事,在念名字的时候总是忽然噤声,让我很难适应。

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