进击的史莱姆安卓版1.4.7最新版

进击的史莱姆安卓版

大小:67.5M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

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进击的史莱姆安卓版的设定和我们大家都很熟悉的异世界穿越史莱姆以下克上的动漫小说剧情非常的相似,在这个异世界当中你需要控制我们弱小的史莱姆利用他独有的特殊系统能力来对其他强大的魔兽进行吞噬,增加自己史莱姆的能力学习各种魔法咒语成为最强魔物。

进击的史莱姆安卓版

进击的史莱姆安卓版特色

当西方世界的史莱姆混入东方世界,又会发生什么样子的神奇事件呢?我承认,一开始看到这个设定,我是被吸引了的,而在转生成史莱姆的动画大火之后,这个吸引力更甚,

在游戏中,也能明显感受到游戏是以那一部动画为灵感,我们在游戏中,同样是扮演一直史莱姆,通过对决与吞噬升级,

而在条件合适之后,更可以开放拟态,拟身成为各种神兽妖怪,更可以通过神奇的转生淬炼灵魂,使自己变得更加强大,而后,在新的轮回继续前行

进击的史莱姆安卓版亮点

以史莱姆为主,以东方世界为世界观,以吞噬、转生等为强化手段,给玩家打造了一个新奇的世界及玩法,我承认这确实是个不错的创新,

游戏也围绕这一系列构成一个史莱姆逆袭成长,不断击败强敌打倒最终敌人的故事,单从整体看确实是个有想法的游戏,不过依旧有许多东西需要完善。

题材与玩法确实非常吸引玩家,一是史莱姆本身在动画之后被赋予的火热,然后是玩法的新颖。先说游戏背景,是史莱姆误入东方世界,

进击的史莱姆安卓版玩法

然后是玩法,无论是转生还是淬炼等,都充满了一股子东方修仙的味道,但又由于吞噬的玩法使两者完美匹配,糅合成一个足够新鲜的玩法,在游戏中我们也是通过不断的战斗来获得经验,同时根据击败的敌人来获取“数据”,当“数据”与等级足够,便能根据“数据”进行对应的拟态,不得不说说游戏的玩法确实非常吸引人,至于体验如何,就需要玩家自身体会了。

游戏本身的核心就是不断战斗升级然后转生淬炼,总得来说是比较无聊的,或许更因为战斗的重复性考虑,游戏选择推出挂机的模式,让史莱姆自己慢慢成长,让玩家不用再体验枯燥的重复练级,但可惜这样做并不能解决根源的问题,诚然,游戏的玩法机制等都比较有趣,但由于游戏核心就是不断战斗练级,又由于是自动战斗,倒使得游戏本身被局限于此,在游戏中,我们能做的其实很少,游戏整体玩法也很少,基本上就是刷怪然后打怪,然后不断淬炼、拟态、转生,对于游戏的目标就是通关,要么就是试着拟态成各种各样的神兽魔兽之类,除此之外似乎就没了别的东西,以上种种,都让游戏在休闲中没了乐趣,再说了,做为文字游戏也没了画面等优点,想要改变玩法似乎也是比较困难的,毕竟但是消耗等级等东西,就注定了游戏的反复性,若想游戏变得有趣,确实还需要添加不少东西,当然最好还是给玩家更多可操作的地方,甚至是设计一些随机事件或者机缘等等。

更新日志

2023-03-29

0.开放技能专精,消耗大量技能点可继续提高技能等级

1.加快抽卡速度

2.增加重铸提示

3.曲水流觞加强,现在每层增加(50+5%)的物理防御和法术防御

4.风雪冰天冰冻概率增加至60%

5.心炎加强,现在每层增加(25+3%)点火系精通

6.熔岩强化,现在每层降低100点物理防御

7.伊芙利特之祭加强,现在每层增加(120+30%)点攻击

8.天赋提供的融合魔法释放概率加成由60增加到90

9.天赋温润之水提供的生命恢复由10%提高到30%

10.天赋刺骨的伤害加成由100提高到200

11.冰刃的再次触发概率提高到60%

12.水神残魂的免伤增加至100

13.炎魔残魂的增伤由30提高到200

14.雷皇残魂的再行动概率提高到60%

15.天赋无尽之炎现在每次会增加3层燃烧

16.天赋学者的伤害由50%提高到200%

17.断罪者无视防御由50%提高到70%

18.新增2个水系和火系增加技能释放概率的宝物

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