梦幻西游三维版是一款由网易推出的开放世界冒险手游,该游戏由梦幻西游原班人马所打造,采用次时代的引擎打造了一个无缝的开放世界,原汁原味的剧情故事,加入了全新的捏脸玩法,给你全新的游戏体验。
1、游戏采用开放式的剧情设定,大家可以随心所欲的创造结局;
2、高度自由的操作模式规则,自定义世界战场参与热血的激战;
3、学习各种独特的变化之术,面临着众多考验斗志斗勇的挑战;
4、智能的互动过交互模式,真是的反馈产生一种独特的情感羁绊。
【开放剧情百种选择】食市井烟火,愿扬善去恶
【规则开放自由探索】闯动态地图,建沙盒战场
【感知环境真实交互】学七十二变,战三栖关卡
【处处彩蛋惊喜不断】游3800万㎡疆域,赏风景大片
【仙魔精怪皆可结交】搭智能AI,感万物灵性
我们在游戏前期系统会引导安排玩家们加入帮派,在加入帮派后开启帮派技能、帮派修炼、帮派建设、帮派周常、帮派跑商、帮派保卫战、帮派宴席等功能。而其中的核心就是帮派技能修炼,以及帮派跑商这三个。可以直接增加自身很多的战斗力和帮贡。就由枫枫来为大家一一讲解吧~
帮派技能和帮派修炼:
帮派技能有三个基本的技能也就是
强身(增加气血上限)冥想(增加魔法上限)守御(增加物防法防)
这三个技能在学前20级时不需要帮贡,往后学则需要一定的帮贡。后面会为大家介绍帮贡的最快获取方法。而这三个技能是需要全部升满的。另外还有六个生活技能可以学习,分别是打造、裁缝、淬炼、中药、烹饪、制卡。这六个技能咱们可以选择一到两个学习,修满后可以制造对应的道具摆摊赚钱。
帮派修炼一共有八种修炼,由四个自身修炼和四个召唤兽修炼组成。分别是功法和物防法防以及抵抗(召唤兽为气血上限)修炼等级上限受历史帮贡和帮派等级所影响。一级帮上限为8级,二级帮为12级!
这里的修炼比上面的技能要投入更多的资源了。升级需要使用银币、绑定仙玉(30元月卡每天可以领100)、金丹(召唤兽为修炼果)来大量投入。狮驼职业可以主升物防法防和抵抗。 输出职业主升攻法包括普陀,因为攻法可以提升奶量。宝宝的话四个一起升。
帮派跑商:
加入帮派后且自身达到50级便会开启帮派跑商玩法。咱们接受任务后后,需要将自身的帮派银票通过各地商人之间进行交易来达到目标数额并返回帮派提交来完成。
每周前20次有高额奖励,21-50次正常奖励。跑商可以获得大量的帮贡。但是很多玩家看到跑商都是一脸懵逼或者嫌太麻烦了。枫枫这里给大家推荐一条路线。这条路线是枫枫跑遍了整个梦幻世界最后对比下来最快的一条。
帮派→江南野外→东海海滨→江南野外→帮派
正常一趟直接完成。不够可以从东海海滨带货回江南野外,刚好顺路不用绕弯。7-8分钟即可跑完一趟,需要注意的是返程时交易两地的对换。
帮派保卫战:
每天19:30到20:00帮派内会被强盗袭击,我们需要放下手上的任务一起回到帮派击退强盗,维护帮派!
一共会有12波小强盗和最后一个特别肉的首领大强盗。首领击杀后在初始位置会有个宝箱,大家不要忘记领了哦!
如果整个帮派在半个小时内没有完成守卫,那么第二天就会扣除帮派的健康值。需要注意的是健康值扣到了很低的话,帮派就会被系统强制合并到别的帮派。怎么样,是不是很残酷!优胜劣汰,这就是梦幻西游世界真实的帮派生存机制。
帮派宴席:
每天在20:10到20:25帮派举行宴席活动,只要处于帮派范围内就可以获得大量的经验值,每十五秒自动获得一次。
期间有做一次送菜任务,可以获得六万经验和少量的帮贡。
宴席期间帮派大厅内布置了四桌酒水。这里有个细节就是桌上的一些酒是可以举起来的,走到另一个玩家跟前可以点击一起共饮,连续敬酒,直到他倒地不起。~
总结:
帮派还有一些小的功能并不是很重要,比如帮派药房,红包等等,枫枫在这里就不为大家介绍了。总的来说帮派是梦幻西游三维版里面很重要的一个部分,只有加入了一个好的帮派,自身的战斗力才能更上一层。
梦幻西游三维版的帮派淘汰机制是游戏非常独特的地方。无心管理建设的帮派自然会被大一些的帮派合并,留下来的帮派都是有着一定活跃度和人数的。玩家们很容易就可以结识一起闯荡的好基友。一起打本,一起刷鬼,一起飞贼,一起任务等等。
如今的姑苏帮派在枫枫的介绍下已经和85号帮派潇湘墨雨轩进行了合并。目前氛围很好,有很多大佬带飞,欢迎大家加入一起建设一起开黑!
2024-04-24
为了给各位追梦人提供更良好的游戏体验,《梦幻西游三维版》将于4月24日上午8:00停机维护,预计维护时间为上午8:00至9:00,如遇特殊情况将会顺延。
[维护要点]
1、初夏活动烂漫开启。
2、天机秘境第5层首领[霜影之煞]登场。
3、全新变身卡[燃灯侍者]开启获取。
4、帮派竞赛体验优化。
5、优化发布拜师收徒信息体验。
[热门活动]
[初夏活动]
暖阳和风抚初夏,又是一年花烂漫。2024初夏活动将于2024年4月24日9:00在互通二区开启测试,4月26日9:00在全部服务器放出。
本次活动包含[寻访能人](单人)、[守护农田](挑战)、[初夏送福](商城)、[明灯祈福](商城)、[夜夏星阑](抽奖)、[520联动](单人)、[充值有礼](单人),[百花绽放](单人),还有全新初夏外观和武器染色等少侠来获取哦~
1、寻访能人
五月正值初夏,又为一年一度最忙碌的劳动时节,三界中的能人异士亦是如此,少侠不妨去探究一番,看看能帮他们做些什么。
(1)从主界面上的初夏时节可进入初夏活动面板,找到寻访能人,点击“前往”,直接领取任务。
(2)每位玩家每天可领取一次寻访能人任务。
2、守护农田
农户起早贪黑辛苦种植的庄家,眼看就要收获了,却总是遭到一些妖怪的破坏,请少侠快帮帮他们吧!
(1)打开初夏活动面板中的守护农田,点击“前往”,自动寻路至农夫处领取任务。
(2)未完成最后一环任务的少侠可以重复参与任务,但奖励每人每天只能获得一次。
3、初夏送福
初夏时节,生机盎然,特意为三界侠士们送上各种初夏好礼~
(1)打开初夏活动面板中的初夏送福,即可开启直售,特卖和兑换商城。
(2)直售和特卖活动,即日起至2024年5月28日12:00结束。参与初夏各种活动将获得[辛勤的汗水],可用于在兑换商城内兑换各种道具奖励哦,兑换时间将于2024年6月4日12:00结束。
4、明灯祈福
据说夏初时节,夜空中的繁星具有神奇的力量,用夏夜幸运星向着星空许愿一定都能实现哦。快让手中孔明载着夏夜的祝福升空,祈福今日来年福气满满吧。
(1)打开初夏活动面板中的明灯祈福,即可开启玩法。
(2)每次祈福需消耗[夏夜幸运星],[夏夜幸运星]可通过仙玉兑换获得。
(3)每次共升起5盏孔明灯,玩家可消耗相应数量的夏夜幸运星将其全部点燃,即可获得放飞孔明灯附赠的全部礼物。
(4)还可消耗额外夏夜幸运星单独刷新孔明灯及其对应的礼物内容,每次刷新均可获得辛勤的汗水。每轮至多刷新10次。
5、夜夏星阑
初夏夜阑星若灿,萤蝶纷飞绕河汉。一年一度的初夏时节,绣球花伴着微风盛开,在夏夜的草地上与伙伴们一起赏星纳凉吧~
(1)打开初夏活动面板中的夜夏星阑,即可开始玩法~
(2)花费仙玉兑换[朱颜签]即可开始抽奖。每次抽奖必得一级宝石,有机会获得盛满初夏宝物的[银宝袋],[金宝袋],[超级宝袋]或[玉绣锦盒]。还有机会获得初夏珍耀锦衣[玉绣千花碎片],集齐10枚即可获得[玉绣千花兑换券]。
(3)其中金宝袋包含[武器染色兑换券],超级宝袋包含往期精选称谓特效,[超级泡泡兑换券],玉绣锦盒包含全新初夏称谓特效哦~
(4)每次抽奖均会获得[幸运值],幸运值积满可领取[幸运礼包],有机会获得金宝袋或超级宝袋哦~
6、充值有礼
(1)打开初夏活动面板中的充值有礼,即可参与活动。
(2)充值将获得抽奖机会,首充则可任选一项奖励获得。
(3)全服充值达一定条件,所有玩家均可领取一个充值共享礼。每日满进度则0:00重置。
7、百花绽放
活动期间,每日可对初夏活动主面板上的种子进行播种,每达相应任务进度即可领取奖励。
(1)点击初夏活动主面板上的种子袋可进行播种。
(2)每日可进行一次播种,任务进度每达30/50/70/90即可领取相应的勤劳奖励哦。
(3)5月28日活动最后一日,任务进度达90还将额外获得初夏头部挂件—[星夜草]。
活动详情:https://xy3d.163.com/2024chuxia/
[维护内容]
[天机秘境]
天机秘境第5层首领[霜影之煞]即将于本周维护后登场。首周登场的[霜影之煞]将获得强化,其最大气血与造成伤害结果将提高30%。首周成功挑战[霜影之煞]的玩家将获得额外的称号与成就。
[七十二变]
更新维护后,8级变身卡[燃灯侍者]将全服开启获取。
燃灯侍者:
每4秒获得(最大气血上限*2%)点伤害的吸收盾,最大吸收量可达(最大气血上限*20%)点。
16级突破特效:护盾吸收量与吸收上限提高25%。
修炼属性:最大气血、法防、物防。
[帮派竞赛]
帮派竞赛体验优化:在轮局对擂战场中被击倒后,不再扣除装备耐久度。
[师徒]
修复拜师收徒界面自己发送的信息不可见的问题,同时发布消息支持可撤回。
[外观]
1、高枝带雨压雕栏,一蒂千花白玉团。全新夏季珍耀锦衣[玉绣千花]将于2024年4月26日9:00上架初夏活动[夜夏星阑],珍耀头部挂件[绣球花帽]随锦衣一同获取,快去开启初夏之旅吧!
2、修复了舞天姬100级[应劫套装]染色方案错误的问题。
外观站详情:https://xy3d.163.com/waiguan/
[主线剧情]
修复了主线剧情[焰绝黄风]中部分位面无法正常退出的问题。
[维护预告]
因五一假期安排,我们将在4月30日(星期二)安排下次更新维护,请各位少侠合理规划游戏时间~
先说说关于回合制这个东西吧,这些大家讨论的已经很多了,关于回合制玩法是否“落后”大家吵的不可开交,但是即时战斗玩法的爽快和快节奏更容易被大众接受也是不争的事实,知名IP妖怪手表和樱花大战在今年的最新一代正统作品中都选择将以往的回合制改为即时,当然宝可梦、DQ这种经典IP则试错成本过高而选择了保守,网易对于梦幻西游这手双线操作,也应该是在试探市场的反馈,简单讲就是想找到一条最恰钱的路子。
客观来讲游戏的制作质量是不俗的,风格继承了之前梦幻的Q版设定,但是三维模型进行了精细化的重制(稍显幼稚也是事实),地图场景的渲染做的也很棒,地上的草清晰可见并且人走在其中还有交互反馈。我体验的人物是玄彩娥,门派普陀,作为一个治疗职业手感有些奇怪,普攻非常无力没有打击感,不知道是不是其他职业也是这样,dot技能的Buff显示很显眼这点好评,而读条技能就很难受了,一般mmorpg游戏都是读条中移动的话会自动取消,而这游戏需要先手动取消读条才能移动,在读条过程中摇杆是无效的。讲道理这种设定有点无脑,真就快餐游戏一点操作空间都不需要?
前面说过单纯制作来看质量还行,但是真就没有做出特色,轻功、开宝箱、日常一条龙,几乎所有东西都可以充值货币购买,氪金度高的吓人,好像换个其他什么皮也是一个样子。然后就是强行社交,剧情每个小节竟然还可以发评论,点开发现全是没有意义的内容,别人种下的许愿树里面一堆111、666,MMO游戏的核心之一是社交没错,但是强行社交真的不可取。
我对手机mmorpg游戏期许了这么久,真就等不到一款质量不错的同时还不逼肝不逼氪的么?为什么手游领域没人愿意拿玩家口碑来做量,走像端游WOW、FF14那种长线运营的路啊。
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