第五人格网易官服正版1.5.99安卓最新版

第五人格网易官服正版

大小:1.94G 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:浙B2-20090185-59A
简介 相关 评论(3)
热门游戏 网易手游

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验!

第五人格网易官服正版

第五人格网易官服正版特色

1、谜题相互关联,逻辑紧密,玩家需要仔细研究。

2、独特的主题,模拟真实场景,3d木偶角色建模。

3、独特的维多利亚风格,强烈的恐怖和悬疑气氛。

4、一个充满悬念的故事。结局是快乐的还是恐怖的新开始。

第五人格网易官服正版玩法

在大厅中,侦探可以在房间走开走去的界面,找到镜子可以装备宠物[经常有人问宠物怎么装备

在游戏中,[别人可以做出各种动作],按着自己的头往上移,会出现动作界面

橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右

刷子道具,可以用完以后留一个假身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。类似于lol中猴子的W

针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己

箱子,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室

地图,用于显示附近密码机

遇到残血队友尽量先治疗,再修机。自己残血跑的时候注意身后,好多次追着残血队友奶,跑的比我还快。and,爆机赶紧找地方藏好,安全了再出来修

如何救人现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤手枪,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。

第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫

一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃

开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没手枪不救。注意把大心脏点出来,很关键

如何溜屠夫拐角看红光即可,一些有窗户和板子的地方最好溜。跑到拐角处观察红光在哪里,判断屠夫位置和路线,可以戴上耳机听声音。利用板子和翻窗翻板加速,乘着屠夫踹板翻窗视角固定时转向转点卡视角,一般都是跑的掉的。注意利用反向思维,防止和屠夫转角遇到爱。

就是这样了,基本上就是一方阵营是人类,一方阵营是屠夫,你要做的就是躲避屠夫的追杀,然后开启密码门,然后逃生。屠夫尽可能的在阻止人类逃生,这就是游戏的规则。

更新日志

2024-03-28

《第五人格》2024年3月28日维护公告

致诸位尊敬的访客:

欢迎来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午07:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

—— 本周维护时间为2024年03月28日07:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

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北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/20 8:48:01
从19年开始我就接触到了这款游戏,那个时候P5联动都快结束了,错过了开服一年里的好多东西,但也是这个时候我才开始接触到了非对称性对抗竞技游戏。一路走来,第五人格那些始终不变的经典,大胆创新的玩法,让玩家喜爱的角色,让我觉得第五一直都好玩。
疫情的时候因为宅家的原因,我才开始认真玩这款游戏,那个时候我体会到了排位的快感,抽奖抽到金光的喜悦,也在刚开通的协会里遇到了许多朋友。到了两周年庆的时候,拿到了自己的第一张紫皮卡,换了自己最喜欢的舞女皮肤。我所获得的喜悦感是其他游戏所没有的,也正是这样,我才真正热爱第五。
第五说实话它很公平,也不氪,也没必要肝(除非你喜欢某些角色想抽皮肤的)。每一次的游戏,只需要展现你的技术,当然这款游戏也可以佛系(监管才能)。每到一定的时间,第五都会出一个新角色,每次新角色的人气也不低,玩老角色的人也不少,一直到现在都是排位的主将。这充分体现出了游戏的公平,玩家的喜爱和多元化。尽管第五的bug很多,但只要跟客服反映,修复的速度也很快(也不是任何时候都得要喷bug,之前820事件让我觉得bug其实也很有趣,会动的密码机是真的很难不蚌埠住哈哈哈哈哈哈哈)。
随着第五的一次次更新,除了出新角色,新地图,新剧情,新模式让玩家们有了新的选择。以前的旧地图和角色也随着公平和玩家们的呼声有了一定的改进。在这里也很佩服第五策划的能力。并且每年都有跟其他动漫和IP的联动,其中让我最喜欢的是弹丸联动,而且还出了有史以来第一个虚妄杰作的邦邦随身物品(很好看但我没钱)。
很早的时候,第五是个恐怖游戏,那时候的小丑拿着电锯,杰克的雾刃很难躲得掉,狂欢之椅的前身是吊刑台...但随着之后游戏的变迁,这些恐怖的元素渐渐地消失,随之而来的就是正能量的竞技场。每次IVL和深渊都如火如茶的进行着,就像今年的IVL夏季赛,线下已经是座无虚席。第五正在将正能量融入到电子竞技,它不仅仅是一项运动,更是人们对选手高超技术的赞美和支持。
最近第五对于玩家回流也开始重视了,现在回归系统和新手系统现在开始送很多东西了。而且对于新玩家第五也出于它们的考虑修改了新手的教程,使得第五变得越来越容易上手。现在的第五,已经是一个更加人性化,更加贴合玩家需求,福利满满的游戏了。
至此,我从入坑到现在一直没有放弃第五,我一直认可它,喜欢它,也没有说过抱怨。它带给我的快乐是无穷的,让我结交了很多朋友,也在这个时候让我明白了竞技的意义。十分感谢网易大大能带给我们这么一款游戏并延续至今。

Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/7/20 8:44:43
“万众瞩目的出世”
已经是将近两年没有再摸过这个游戏,但是没想到游戏还保持的有如此高的评分,就想来讲讲当初在玩游戏在我们的那个时候带来的一种万众瞩目的横空出世之感。
首先在这款游戏的公司(网…),在如今的话,应该算得上是人尽皆知,所以游戏大致上有个什么特色,可能大家也心里清楚,在几年之前,就是这款游戏热度的巅峰,特别是要出来那段时间,各大平台,都是游戏的各种宣传片,将游戏的气氛和氛围还有很多恐怖刺激的元素渲染的淋漓尽致,再加上游戏打着一个不公平竞技的名号,让那时候没有接触过其他这种同类型游戏的,我们都感觉特别的好奇,毕竟这款游戏的设计在国内市场上的话,算得上是独一份,而今天,我就将绕着它的不公平以及我的个人感觉来进行一个评测。
游戏里处处将不公平这个设计初心贯穿,并且他的不公平,其实也就是表面或纸面上的不公平,因为不公平,往往是体现在双方能力不平等,而游戏中虽然说只有一个监管者和整整四个求生者,但是监管者拥有着能将求生者淘汰的能力,而求生者只能在监管者的追捕下,用技能进行周旋,毕竟想要真正的伤害到监管者,在游戏里面是没有办法实现的,二官方业主李雨佳,监管者的技能强度和求生者的技能强度进行平衡,越强的监管者,他的技能操作也会相应的变难,或者说是要在特殊的地图才能更好的发挥出他的技能,二要游戏正式开始的时候,我们才知道是进入了什么地图,所以特殊地形对技能的影响,这些都可以归为运气,而游戏官方的也不仅仅将竞技作为游戏的唯一特色,游戏中特意对角色的背景和故事以及游戏背景的展开进行一个特殊的描绘,就像是刚开始那段时间,很多博主都在不同的典籍上找到能和游戏内容相对应的事物,对剧情最后的走向以及角色的结局进行一个推测,各有各的说法,但却使得大家百看不厌,因为感觉每个人推测都很有道理,所以就更加想要知道角色最终的结局是怎么样,这一点就足以吊起玩家的胃口,让很多玩家为这个剧情慕名而来,但是游戏后来因为一些原因,将游戏的整体恐怖性都降低了一个层次,这也算得上是对我来说的一点小小的遗憾。
其实在上面的内容介绍中,我更多的是去谈着他的优点方面,但是正所谓人无完人,金无足赤,这玩游戏肯定是有着缺点所在的,就像如下:
1.游戏在致力于追求不公平中的公平,以及设计更多更新颖的角色和地图的同时,可能将对一些bug的修复,或者说是一些操作的改良上有所欠缺,就导致有时候可能总是遇到一些莫名其妙的bug,然后如果想要官方修改的话,可能还需要等上很久的时间,有一些bug就能决定游戏的胜利天平的倾向,甚至我遇到过登自己的号,但是登到了某个主播的号上,当时他应该是在玩儿,我给他顶下来了居然,这肯定对他游戏的胜利有着极大的影响,所以经常让这些bug将玩家影响到的话,可能会导致一些玩家的退游
2.现在我虽然不玩游戏,但是偶尔还会关注一下这个游戏的活动什么的,就发现现在出了很多的新皮肤和挂件什么的,而且看着一个个卖的都并不便宜,甚至有些是以抽奖的方式出现,而且一个个感觉的价格都并不低,虽然说游戏里面也可以有免费的方式获得皮肤,但是这对精力和时间的消耗也是很大的,同时,皮肤也让游戏的恐怖性和刺激性下降,还有些什么家园设计这些的,可能都只是有精力,或者说是有钱的人才会去弄。
3.到现在来看,剧情好像还是没有一个完整的结局,所有玩家当初追寻真相的热情,就逐渐的被消磨,而售卖情怀的游戏,其实对于大多数的玩家来说都是不太管用的,而且越来越加复杂的剧情,就导致很多玩家都失去了推理的耐心,所以很多以主线剧情为玩点的玩家都逐渐退游,不过这一点上可能也是两难,所以利弊皆有。
总结:尤其在玩法机制的设计上肯定是国内的头一份,并且在现在的评分下看来游戏的经营还是能过得去。
或许屏幕前的你已经多次看到这个游戏,但是却从未尝试过,建议可一试。
(确实是很久没怎么玩,尽量不吹不尬,有问题尽管提出来。o(ˉ▽ˉ)d)

Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

四川眉山电信 网友发表于: 2023/5/16 18:42:11
第五人格在起初到2018年可是一名黑马般的存在,上线出就吸引了大部分的人进行游玩,毕竟在之前黎明杀机已为非对称竞技类游戏打好基础。大家以对这一类型游戏不再陌生。第五人格作为手游界里面第一款符合这一类型手游的游戏,随后凭借着恐怖游戏的特征吸引了很多人。因为在当时的游戏环境,中国市场游戏并没有多少恐怖游戏,这还是因为当时的管控原因。到2023年,第五人格已经不像以前那么火,但是我还是给了四颗星。虽然整个游戏的环境变了、整个游戏的体验变了,但是我依旧认为第五人格是一款值得游玩的游戏。
首先我先说第五人格的游戏玩法。如果你对非对称竞技类手游感兴趣,那么第五人格是非常的推荐的。我在游玩第五人格这五年里,我最能感受到的就是第五人格里面求生者牵制监管者这一环节最为刺激,最为紧张。这种的情绪涌上心头给我一种非常愉悦的快感,我相信这才是我游玩第五人格的目的。如果你在寻找一款游戏能带给你紧张感,刺激感,那么第五人格绝对可以。虽然随着游戏版本的变化,求生者的版本优势大于监管者,但是我依旧认为监管者并非完全不能应对。我相信大部分人了解了第五人格机制之后,在低段位监管者的胜率基本都远远的高于求生者。而在高段位也是监管者稍微高于求生者,而中间的段位,监管者就并非那么好大。这主要还是因为中间的段位,比如说五阶、六阶这属于过渡期间,如果还像低阶段那样打,那么会很难打,只有不断的提高自己实力才能过渡到高段位。但是这也存在通过场数来提高段位的人。而求生者就并非那么好,因为求生者是需要4人运营,如果是个人,并非开黑那么想获得胜利就需要4个人之间的配合。 如果配合不好,那么将会平局,或许这就是最让人不舒服的地方,因为求生者失误很多,但是依旧平局,监管者失误过多就会失败。其实这也可以理解,毕竟求生者是四个人配合,如果你将失误除以4的话,那么它的失误已经算很少的。毕竟第五人格就属于非对称的游戏,就是不公平的。
但是第五人格现在的游玩环境是不太适合新手,他的新手教程比较繁多,复杂。刚开始的游玩体现又是非常的不好,因为不熟悉操作导致在游玩体验中基本都是输,只有遇到人机才能赢。所以说新手想要玩第五人格还是需要找人一块玩。不然一个人去了解熟知第五人格是比较困难的。然而新手在游玩监管者的起初体验比求生者好,因为监管者是一个人操作的,所以说只要玩多了就知道了操作。虽然操作知道,但是技术依旧没有。没关系的事,因为在低阶段求生者是四个人,他们再加上他们不知道怎么操作。导致监管者的胜率更高,体验更好。
总结第五人格的总体体验对于新手而言是不好的。但是如果熟知非对称竞技类手游的玩家而言,第五人格是一款非常适合的游戏。

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