像素火影水门最新版本1.00.33手机版

像素火影水门最新版本

大小:181.9M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

备案号:
简介 相关 评论(7)
火影手游大全

像素火影水门是一个以火影忍者为题材的像素火影游戏,玩家可以在游戏中选择经典的火影角色进行对战。游戏采用像素风格的画面,玩家可以体验到各种不同的火影角色技能和场景,游戏还提供了练习模式,让玩家可以慢慢提高自己的技术,并变得更强大。

像素火影水门最新版本

像素火影水门最新版本亮点

1.完美采用像素图形还原了各个忍者的格斗特技,更是有着原版的声优配音,格斗的时候热血感十足。

2.你必须掌握所有的战斗技巧,才能在不同的战斗当中释放自己的光彩。

3.经典复古的像素风图形打造的各种帅气忍者,可以操控这些忍者来同其它动漫之中的角色进行格斗!

像素火影水门最新版本特色

1.良好的游戏平衡性,各种武器配置有利有弊,在游戏中没有必然获胜的硬伤。

2.操作简单易上手,新手能够快速适应游戏,更快地获得乐趣。

3.不仅可以个性化设定角色的外貌,还可以根据自己的喜好进行装备的选择和强化。

编辑点评

1.游戏的画面与音乐非常耐人寻味,并且表现出极致细节来增加游戏感受。

2.有着很高的可玩性和挑战性,可以成为一个长期热门的游戏。

3.在线匹配速度快,在任何时间都可以找到对手,随时随地获得游戏的乐趣。

展开全部
应用信息
用户评论 跟帖评论

热门评论

最新评论

北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/21 16:24:37
火影忍者连载了十多年,热度依然不减,想必大家都很熟悉了。火影ip各种作品也非常的多,相对来说好坏参半。有大厂的各种炫酷技能,熟悉严谨的故事线,又肝又氪的游戏体验。也有小厂或者个人出的,里面鱼龙混杂,有些就是emmm.........。有些呢,就非常有新意,有趣,耐玩。制作的或许不算精良,画面也一般,但是休闲玩,想在工作学习闲暇时放松一下,体验一下影界的魅力,还是非常不错的。像素火影-弥彦,就是这么一款值得安利的作品。游戏是由"U鼬神"、"像素火影小恶魔"等UP主个人开发,用爱发电制作的,不盈利、不做任何商业化的,大家也不用担心氪金什么的。这是一款动作格斗游戏,里面的打斗的打击感还是非常棒的,操作起来动作非常流畅,打击音效也非常的不错,画面朴素而不失绚丽,各种火影技能和奥义动画表现真的非常还原原著,非常的nice.说一下缺点吧,首先它不能联机,这个真的是....希望U鼬神大大后期能做个联机版的吧。其次不知道是我手机问题还是游戏本身问题,它偶尔会闪退,上头的时候闪退,真的很无语好嘛.....。再次有些boss是不是强的太离谱了,碰几次就给秒,很影响体验啊。暂时就这些啦,希望大大如果看到了能改一下呢.总的来说这个游戏还是非常不错的,算得上同人作品当中很优秀的了,如果你喜欢火影忍者,喜欢格斗游戏,千万不要错过这款游戏哦

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/21 16:24:31
就它整体的这个制作水平来讲的话,游戏确实是值得这个四星的,在游戏内不管是打斗的打击感还是画面的张力表现的都是非常不错的,他自己做的动画来讲已经是有能力独立制作一些精致的游戏了,做火影着相关的游戏,不管是出于热爱,还是因为火影忍者本身的热度,都并非只是对火影忍者手游技能之类的照搬。游戏确实是一款好游戏,在自制游戏中确实是非常不错的了。
本身格斗游戏就一定首先是要动作流畅的,这是所有格斗游戏的游戏前提,他的整个操作是要让别人感觉非常舒服的,积极的游戏反馈玩家交互对于格斗游戏来讲十分重要,整个游戏虽然是像素风格,但是它的帧率还是蛮可以的,打斗过程中没有有些像素游戏中存在的低帧问题,不用眨眼补帧,非常人性。
在画面上我觉得它本身作为一个像素游戏来讲,已经非常的不错了,游戏中色彩非常丰富,用像素对一些复杂技能的表现也十分出色,观感体验上十分优秀,甚至因为火影忍者手游自身特效太过于绚丽的原因,这种不那么复杂的特效在观感上甚至能超过火影忍者手游,这是我比较惊讶的,丰富的同时又不太过张扬,朴素又略带绝色。他还自己添加了一些火影忍者手游里没有的技能元素或者奥义动画,比较让我记忆深刻的是佩恩开大张嘴喊,整个动画流畅度非常高,人物的张力表现真的非常还原原著。
游戏上我比较想吐槽的其实是无法联机,这是一大缺点,第二个就是只就单机游戏方面而言,人机太过于菜,或者比较迷惑,似乎底层设计的就是不贴近玩家一定范围人机就无法替身,那么一些开局大人机直接就吃满了,基本上仙鸣带查克拉可以白嫖两个大的伤害,直接公式化打无尽模式,还有就是boss模式,可能因为技术方面问题限制的原因,boss的强度只是数值方面的强度,就比如一些技能没冷却,面具男抓到我直接三口火给我秒了,非常离谱

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/8/21 16:24:25
比起早前的动漫风格,更愿称之为简化版本的《火影忍者》,我原本以为像是《死神VS火影》就已经是对于《火影忍者》的一种简化版本了,没想到现在再来个《像素火影》,仔细一看才发现游戏的简化甚至比起前者更为单一一些,简直是除了核心以外其他啥也没有啥特别的。刚进入游戏的UI界面就足以说明了一切,简简单单的“开始游戏”、“对战练习”、“退出游戏”功能,然后背景整个无动态贴图,确实是有够简化的。虽然是像素风格,但是《像素火影》对于人物的细节表现并不弱,从人物的服饰到动作的联动性,都不难看出至少在人物展现这块的动态做得还是蛮好的。
这一次的“卡卡西版本”倒是挺直白的,一方面是新角色卡卡西的到来,另外一个亮点就是3V3模式的设计,但并不是联机版本,而是《死神VS火影》那样的轮换模式,整体游玩下来还是卡卡西和我心意hh。其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。
不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。

vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

广西南宁教育网 网友发表于: 2023/8/21 16:24:19
想必屏幕前的各位玩家们,应该对于火影忍者这一个IP作品并不陌生吧,做一个来自于上世纪末期的热血王道漫画,在连载了十几年,并且再出完了两部动画长篇以后,依然在给如今观众和玩家们。创造属于原IP作品的讨论度,还有玩家们的热情和欢乐。那么提起从《火影忍者》ip衍生下诞生的游戏,各位知道的有哪些呢?是曾经的网页热游《火影忍者OL》还是主机大作《究极风暴》系列?亦或者是几年前和腾讯授权合作出品的同名手机游戏《火影忍者》那么要说这些游戏,我个人其中印象最深的还是腾讯出品的几款?OL还有后面的这个同名手游我自己还是玩过一些的,虽然后面有些玩不起来了(主要还是退坑,回来以后感觉需要肝很久然后又要花钱才能搞忍者,所以就慢慢的放弃),但是仍然会去关注一些相关的视频,了解这个游戏的最新动向,当然了,关注视频的内容,其实是远不如自己亲手体验的,那么有没有这么一款不用肝也能体验到手机端游戏中的一些角色还有其中的玩法呢?
那么这是要说的就是由民间的大神制作了一款火影忍者同人游戏——《像素火影》,提起火影忍者同人游戏,想必大家应该也玩过曾经在4399网页平台上火热的作品《死神vs火影》,我一开始也以为这款像素火影会比较类似于这款游戏,但是实际游完后我才发现他并不是按照这个方向走的,而是去往腾讯的那款同名手游方向发展,随着这些内容的知晓,我也是去了视频网站刷到了相关的视频,高还原的角色像素模型、质量还原度较高的技能特效、高还原游戏原作的内容,都让我对这款游戏产生了一些兴趣和期待。
于是当我打开这款游戏并进入游玩了一段时间后,他果然正如我期待的样子,比较有趣,但是这份有趣,他让我觉得他是一款非常有限的作品,这个有限,不单单是因为他是一款由个人开发的同人作品,而是他往这个方向制作的趋势,让我觉得实在是太有限了,当然了,咱们不能去单方面的否认这款游戏,毕竟怎么去制作,如何去制作一个同人游戏是人家自己的事情,人家也是为爱发电,咱也无话可说吧,那么下面内容就来说说我个人游玩这款游戏后的,亲身体验吧。
首先就是游戏的玩法,本作是采用了一个格斗游戏的类类型,重点来说的话,是仿照火影同名游戏的那种合作模式,就是一个屏幕,然后其中会有敌对双方,可以选择对应角色来进行战斗,简单的说玩游戏的玩法,那下面来说说游戏目前提供的三个模式,分别就是训练场、故事模式、玩家vs人机,这三个方面,玩家在选择玩对应角色后就可以进入模式里进行游玩。我个人在游玩了一段时间后,感觉还算是可以吧。但是并没有达到令我感到惊艳的地方。
究其原因,我个人觉得还是游戏本身的内容太少,这估计也是和个人开发有关吧,经不起太多的游玩,我个人游玩也只是图一个乐吧,在新鲜感消耗殆尽以后,我看待这个游戏,说实话就和玩腻了的死神vs火影差不多,僵硬的角色模型,不流畅的技能动作表现,都让我看见了这款游戏的缺陷,例如部分角色在进行攻击时会有明显的卡顿感,就是你明明攻击,但是就仿佛是有前摇一般非常的影响体验,其次就是游戏的声效反馈和打击手感,这些都是对于格斗游戏非常重要的,本作要我说,它并没有把这些方面的内容给做到好,没做到能令大部分玩家满意的地步。本来一开始看见他的一些表现感觉会很惊艳吧,但是要通过后续复盘来看这款游戏的话,我觉得他没有一个地方是没有太多令我感到惊艳的方面,就是一款很中规中矩的作品吧,当然了,我觉得我用完这款游戏,最主要的目的还是在于他的还原度吧,好在它是一个有较高还原度的游戏,虽然前面几个角色制作的相对比较一般,但是后面的一些新角色它的质量还是很高的,例如超哥还有面麻之类的,质量还是有保证。就算它的质量总体来说比较一般吧,但是你起码知道他是一个模仿什么类型的游戏,是一个什么样的同人作品,如果一个游戏一个同人游戏,他做成这样,我觉得应该够了。
总的来说,《像素火影》这款游戏,我个人觉得他不能说是一个优秀的作品吧,他在我看来就是一款中规中矩的作品,无论是从游戏质量啊还是从作品还原度方面,但巧就巧在它是一款同人作品,而且还是一个独立开发的同人作品,一个同人作品能做到如此的表现,我觉得是值得夸赞和表扬的,那也期待这款同人作品在后续的开发,能变得顺利吧。

Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/21 16:24:12
本以为游戏就是一个正常的格斗作品,但是其中的内容可以说更像是删减版所进行制作的火影忍者的游戏体验,无论是从整体技能的释放搭配来看,还是所拥有的手感情况的感受都非常的契合游戏所带来的内容,《像素火影-卡卡西版本》所以对于游戏当中的体验情况,很适合玩家所进行火影忍者方面的训练和额外的挑战体验,因为游戏当中对于整体的难度可以说非常的明显,玩家基本需要高强度的操作技巧才能真正赢得比赛,这也就是为什么本次体验的情况,会拥有一个很好的感受过程。
-画面虽然简陋,但是动作很顺畅-
虽然也能看见游戏是利用现成的引擎所进行制作出来的小游戏作品,并且对于整体画面也是利用像素的方式所进行简单的表达,并且再加上所进行截取的语音放进游戏当中,从头到尾肯定玩家也无法发现游戏自身拥有的优点和体验方面的真实存在,直到进入游戏当中,每一个角色所展现的技能释放和攻击效果的动作非常的顺畅,感觉就像和玩腾讯的火影忍者一样毫无区别,更像是利用另一种形式以单机的方式给玩家带来体验的效果,如果游戏能对于其中的角色数量增加更多的话,或许其中的效果能展现更加精彩一些,当然如果你是对于该类型游戏拥有一定的热爱的话,这款游戏的难度肯定也会非常适合你所进行挑战,并且整体对于AI所形成的技能相互搭配的效果也非常的棒,但是前提之下也一定要对于该类型游戏拥有一定的入门要求和操作的熟练度,所以唯一最明显的地方就是游戏对于新手玩家的代入感并不是很好,如果能增加前期一些难度逐渐增强的模式,应该能更加不错一些。
-对于新手方面的代入应该所进行加强-
在体验这款游戏的时候也明显可以发现,游戏当中的作者肯定也是一个火影忍者的老玩家,毕竟大量类型的技能和人物的制作技巧,都非常的明显有着连续招式的效果,肯定都是以非常熟悉的方式所进行添加,当然有这么好的体验,可惜游戏对于难度的选择过于缺少,而且各方面都是以最高难度的方式给玩家所进行挑战,这也导致了对于新手玩家进入游戏的第一情况就是被所存在的AI进行虐待,所以这款游戏我感觉从留住玩家层面上的情况来说是一个很难的地方,所以游戏是否在后期会对于新手拥有一定的照顾,来添加一些更多难度的选择增加全面性的关卡内容,我觉得也非常的重要,否则就这种类型的体验也仅仅只是吸引一些对于该游戏拥有一定操作的玩家群体,至于那些突然感兴趣所进行下载的玩家,根本就无法融入游戏当中的内容体验,更别说是否能正常的游玩下去,所以这款游戏对于体验方面我感觉有明显的不足的考虑。
-Ui各方面的表达方式并不清晰-
虽然对于其中的战斗效果和各方面的体验都很不错,但是唯一最让玩家困扰的就是整体UI的选择非常的混乱,虽然都非常的理解游戏是以正常的手绘方式进行制作,但是大多数对于各方面的模式也仅仅只是通过一长段的文字介绍来告诉玩家如何所进行游玩这种方式的新手教程,只能说对于玩家的体验情况并没有实际带来更好的作用,更多只能进行自己的直接选择来探索游戏当中的情况,更别说到现在游戏当中选择角色方面的分类,我都没有真正所进行搞清楚,只能希望游戏是否能对于整体UI能更好的所进行规划,让玩家能更加清晰的了解每一个指引的模式,该如何所进行体验,或许也是对于这个引擎制作游戏拥有的一定局限性。
-说出于的人物问题和bug还是很多的-
比如游戏当中部分角色所进行相互搭配,其中的技能和实际情况有一些问题,有的时候甚至可以认为完全可以利用角色方面的技能优势来进行产生无敌的攻击效果,防止AI来进行对于我们造成攻击这种的情况出现,也希望游戏能尽可能的所进行优化,防止对于这种方式来进行游戏的直面性推进,或者对于游戏当中的兼容方式也是拥有一定的问题存在,或许也是因为游戏引擎的原因导致从目前游戏画面的实际效果无法适应现在的全面屏方式的全部展示,很容易直接让游戏的屏幕占比看起来较小,或者看见地图外的情况发生,所以这也是游戏当中影响体验的地方,但是如果从目前的体验情况来说,这种游玩的过程也是算得上一个很强烈的制作效果。
-同人作品是否能会带来意想不到的内容-
其实也可以发现,目前对于该同人作品也仅仅是局限在游戏所拥有经典的机制之内,所给玩家带来体验,而且出的各方面类型的模式也是相同的手段所进行制作,所以也希望游戏是否能对于同人作品所进行开发创新,利用游戏当中的这种游玩的特点来进行其他模式的制作效果,比如同屏对战,或者利用随机切换角色的方式来进行相互的决斗,这种体验或许能让整体的感受更加有意思一些,毕竟再怎么说,除了给玩家带来相同的体验之外,或许也能利用自身同人作品的特点来进行,创造出意想不到的结果出现,或许对于一些玩家选择该类型游戏的内容,也会拥有一定的喜爱和所拥有吸引的特点地方。
只能说这款游戏整体的效果非常的不错,甚至也算得上对于同人作品当中拥有一个很强烈的展示感受,如果你对于该类型游戏产生很高的喜爱的话,这款作品当中的挑战也完全适合玩家所进行体验,尤其对于自身能力非常在行的玩家,或许这款游戏能带来更好的内容。

Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)