土豆兄弟国际服中文版(Brotato)1.3.328手机版

土豆兄弟国际服中文版(Brotato)

大小:139.4M 语言:中文

类型:角色扮演 系统:Android

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简介 相关 评论(2)
割草类手游大全

土豆兄弟是一款暗黑风格的割草玩法游戏,玩家将以土豆的形象来进行战斗,您需要在这里不断的去消灭敌人,抵御一波又一波的攻击,操作简单,玩法解压,随时随地可以开启一局,可以解锁各种不同的技能来变强,合理搭配武器和技能能够让您的能力大大提升。

土豆兄弟国际服最新版

土豆兄弟国际服中文版(Brotato)亮点

1.众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验

2.收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具

3.休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐

4.武器默认自动瞄准,你也可以选择手动瞄准来调整自己的技术上限!

5.《吸血鬼幸存者》+《以撒的结合》的超强缝合,在1款游戏中得到2种体验!

土豆兄弟国际服中文版(Brotato)特色

游戏有着非常流畅的操作体验,游戏操作性能优秀。

在游戏中,玩家可以同时参与到多个关卡中,而且每关之间的游戏气氛都不同,极大地丰富了游戏内容。

游戏画面精致,动画流畅,游戏画面给人很好的视觉效果。

游戏中的音乐也很出色,能够给玩家带来愉快的游戏氛围。

游戏攻略

1. 除了枪手以外,目前版本的其他4个角色都可以把生命和回复点高,手残党试过就懂了。护甲其实没有很重要(枪手除外),boss一样可以秒你

2. 枪手可以点护甲和吸血,当然要是对走位自信的可以当我没说。对于枪手我比较推荐冲锋枪,因为射击间隔短,虽然粉碎者有AOE,霰弹枪可以贯穿,但不容易度过前期(毕竟脆皮)

3. 对于0难度的boss:半血前只会转弹链和冲锋,合理顺逆时针走位就可以。半血后会狂暴多一种发射一圈子弹的攻击方式,远程的可以拉开距离仔细走位,必要时可以吃弹链的伤害,因为那一圈的子弹可能有几发重合,容易被秒(猜猜我怎么知道)。斗士就自求多福了,实在不行就兜圈也可以,又不一定要杀死boss

4. 武器的升级比道具重要,升级选的能力优先品质,除非你有需要(比如叠闪避)。大概13波商店以后就会通货膨胀,这时就尽量攒钱升武器,有些道具的性价比确实不高,你要看好人物要什么,道具会减什么

5. 这种游戏后期永远是AOE更重要,当然你攻速高也可以。

6. 10波前点收获,幸运酌情点。宝箱很重要(其实大树也可以出宝箱),但量力而行。像是工程师前期就不必去追了,这要看缘分,你拎着扳手离开火力网……

土豆兄弟高级版新手攻略

独臂

独臂前期拿幽灵斧头过渡,加成打到100就换高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因为有斧头根本不缺伤害

和平主义者

和平主义者:

就拿闪避、护甲、生命上限、生命恢复

速通难5 必玩英雄

一、武器

开局武器选的斧子,后面有什么虚灵武器拿什么,优先合成斧子、燧石,前期靠法杖数量和攻速属性,加快刷血速度。

武器一定要搭配拿,前期全拿法杖的后果就是后面来不及清怪,不清怪就没经济,没经济就凉凉,血再多也没用。

前期物品刷新价格很便宜,所以先刷武器,很多道具都是陷阱,价格贵,性价比低,能不拿就不拿。

二、道具

很多道具都没用,负属性是减护甲、生命窃取的可以选,加攻速减伤害的前期也可以选,贵的道具后期基本不碰。

三、属性

属性的等级>属性的优先级,性价比高于一切:

1.攻速:加到50%时候感觉明显,可以加快法杖刷血效率。

2.范围:一般1级范围不选,加到150可以不加了,斧子加了范围后期很好用。

3.近战伤害、伤害:武器伤害面板低于40的时候优先选近战伤害,除非刷出的伤害等级高于近战伤害等级。

4.闪避:前期可以先不选,除非有高等级,因为道具里面也有加闪避的,后期必须加到90%,最后打BOSS太好用了。

5.生命、生命再生:在血量没超过50之前基本不考虑生命再生,后期全是1级的属性选择里面,生命再生的性价比较高。

节俭者

节俭者前期等于白板,特殊能力没有任何作用,前期存钱抵不过通货膨胀是亏的,该花就花。

后期节俭者拥有仅次于恶魔(差很多)的经济转化战力能力,15波以后商店严重通货膨胀,除了核心装备以外不要做任何消费,全部钱存着转化成伤害,可以轻松堆出100~200的伤害加成,也就是说节俭者后期的伤害可以自动毕业。

所以从特点倒推回玩法,就应该选择带aoe清兵快的武器,前期当白板玩,加点忽视输出倾向生存,后期把钱存起来一口气获得极强的输出能力,配合aoe武器秒怪,弹弓就很合适。

节俭者的运营过程其实就是反向的恶魔,恶魔是后期自动获得超强生存能力,所以前期堆输出,节俭者是后期自动获得超强输出能力,所以前期堆生存。但由于游戏节奏是前期需要输出后期需要生存,所以节俭者比恶魔弱很多,但运营合适还是有强度过难5不算很难的


土豆兄弟新手攻略

1.在蜻蜓手游网下载安装好土豆兄弟后,打开游戏。进入游戏后,在经历了一段简单的新手教学后,玩家就可以开始痛快的割草了。当然了,如果不想割草,只想cosplay一朵安静的蘑菇,窝在角落一动不动,假装自己是一个固定炮台的话,也不是不行。

2.尽管在新手教程阶段我们度过了一段快乐的割草时光,但是实际上,想要一直那么快乐的割草还是有点困难的。如果想要维持这种快乐,那么你可能就需要一些小小的策略,比如自己琢磨一下配装,而不是跟着那个白色的大拇指无脑购入。因为你所需要面对的敌人并非一成不变的,他们中的有一些,可以极快速的闪现到你身边,给你造成不小的伤害。但是受到了伤害也不要怕,毕竟羊毛出在羊身上,敌人打你多狠,他们掉的东西就有多好。

3.在游戏的初期,你能使用的角色并不多,而你也对这个游戏还不熟悉,这时候,系统会帮你进行一些推荐。比如结束了一场战斗,你可以选择增强自己的属性,而在你对自己所选择的角色性能还不了解的时候,你可以根据系统的推荐来有效增强自己。但是这些推荐并不绝对,在你逐渐抓住这个游戏的核心之后,你大可以根据自己的想法来进行一些奇妙的搭配。比如系统根据任务特性推荐你多堆敏捷和暴击,但是你也可以选择狂堆生命。当一颗能把人大牙硌掉的钛合金土豆。

4.而你的敌人们是外星人!他们的形态多种多样,越变态的形态越难打死

5.而同样的,你能选择的土豆也有很多!初始能用的角色就已经很多了,极大的提升了这个游戏的可玩性。这其中的大部分角色也会随着游戏的进度和玩家达成的目标来进行解锁。每个角色都有他们不同的技能和属性,而通过游戏过程中的属性选择偏好和不同的装备,每一局都是新体验。

6.游戏整体走的是一种极简风格。游戏的场地是最简单的矩形,不管玩到第几关都不会发生改变。会变的只有玩家的选择,而不同的选择带来不同的挑战和体验。尽管系统会推荐你选择同样的武器,但是实际上,武器的最大的装备上限是六把,而这六把,你完全可以随意搭配,比如火箭炮配医疗枪。同时,武器也可以通过合成来增强。

7.总的来说,这是一款非常耐玩并且好玩的游戏。快节奏的战斗让人酣畅淋漓,而碎片化的关卡设计让人可以想停就停,在繁忙的日常间隙拿起手机来上一局非常合适,毕竟20波敌人加起来,也就不到半个小时就能结束。

土豆兄弟最强角色

1.医生

这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。

医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。

简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。

总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。

打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死

远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪

2.法师

非常简单的角色,运营思路明确。

法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。

主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了

3.游侠

比法师更无脑更强的角色

法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。

打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。

运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。

4.幸运星

纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。

先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。

武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球

小象树钱袋子回收机金属探测器

打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了

5.异变体

强的比较单纯的角色

属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。

面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。

打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。

6.大嗓门

这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣

分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。

大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。

7.多面手

烧资源但是很强的角色

先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。

在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。

武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1、04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0、59秒一次。

8.角斗士

众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。

从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运

从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。

打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。

9.士兵

这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。

这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。

这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。

武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。

我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。

10.受虐狂

这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。

打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……

不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。

另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。

总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。

更新日志

2024-04-28更新内容:

1.修复了一些错误并优化了一些功能。

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云南红河州开远电信 网友发表于: 2023/6/17 15:11:04
这个是官方版还是玩家魔改的

Android 2211133C支持( 1 ) 盖楼(回复)

编辑回复:官方的破解版本,不是魔改的

广东深圳移动 网友发表于: 2023/5/3 20:22:03
打着打着闪退是兼容性问题吗

Android Redmi K20 Pro支持( 0 ) 盖楼(回复)

编辑回复:是的